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TheGOTENKS

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  1. Der Begriff "Balancing" ist wohl zur Ausrede für jede Art des eigenen Versagens geworden. ..."Der Powertech hat mich im 1 vs 1 besiegt, der ist voll overpowered"... ..."Der Marauder, der mich grad killte, hatte 1 PvP-Teil mehr an als ich, voll übertrieben"... ..."Der Heiler ist ja kaum tot zu kriegen, da fehlt voll die Balance"... ...mimimimimi... Was hier aufeinander trifft ist das Denken von, ich nenne sie mal "Gelegenheitsspielern" und den Zockern. Als Gelegenheitsspieler bezeichne ich alljene, welche mal am Abend ein Stündchen spielen als Ausgleich zum erfüllten Alltag. Als Zocker sind jene zu betiteln, die ausgesprochen viel mehr Zeit in ein Spiel stecken können (und das nicht zwangsweise, weil sie arbeitslos sind, sondern womöglich, weil sie wesentlich cleverer ihre Zeit managen können). Die erste Gruppe will gleich stark sein wie die Zocker, obwohl sie sehr viel weniger Zeit dafür investiert haben. Zeit als Zahlungsmittel in einem MMO, womit man sich Luxusgüter (wie gutes Equip) leisten kann. Ich finde dies vergleihbar mit der Situation, dass jemand, der für sein Auto nur 2000 Euro ausgeben will, genau die gleiche Ausstattung haben will wie jemand, der 20.000 Euro dafür ausgibt. Und genau deswegen finde ich diese Diskussion absolut dreist! Wer viel Zeit reinsteckt kriegt auch viel raus. Wer weniger viel Zeit reinsteckt kriegt weniger viel raus. Vollkommen sinnvoll und logisch. So muss das sein. Ich verstehe einfach nicht, wie manche Menschen so abartig dreist sein können und erwarten, dass sie, obwohl sie viel viel weniger Zeit investieren, haargenauso stark sein dürfen wie alljene, die viel mehr Zeit reinstecken. Wo ist denn da der Sinn? Hinzu kommt: Ich trage selber großteils T3-PvP-Equipment, aber habe auch für´s PvE ein T2-Set (bringt nun nicht mehr viel, aber zu Zeiten des T2-PvP-Set´s war das PvE-Set natürlich besser). Hin und wieder vergesse ich, die Set´s zu wechseln. Dann stehe ich auch anstatt mit knapp 640 Kompetenz mit 100 Kompetenz (durch die 2 Waffen) da. Und merke kaum einen Unterschied ! Die Gegner sterben immernoch im 1 vs 1 ; ich sterbe immernoch wenn eine ganze Horde den DMG fokussiert; alles beim alten. Dieses Rumgejammere alá "Der da hat einen winzigen Vorteil, das muss gefixt werden!!!" ist schlichtweg lächerlich. Threads wie diesen hier kann man getrost überlesen. Es ist der übliche Kampf zwischen Gelegenheitsspieler und Zocker, den die Zocker immer wieder gewinnen werden und auch müssen, da sie die besten Kunden eines jeden Publishers sind. ...und wie bereits geschrieben wurde: Wenn man 50 wird kann man sofort 6 Kisten öffnen. Sofern man nicht vorgesorgt hat darf man sich nicht beschweren. Ich zahle nichts in meine Rentenkasse ein und meckere, wenn später mein Geld knapp wird...welch Ironie. Und der Unterschied zwischen T3 und T2-Set ist absolut absurd minimal. 3 Punkte bei den einzelnen Werten gibt dies mehr. Mehr nicht. OK, es findet ein Wechsel hier und da zwischen Angriffskraft und Kritschaden statt (bei DMG-Klassen), aber das ist ja bei jedem Setübergang so. Als frischer 50er ist man nur dann schwach, wenn man noch viel grün sieht wenn man ins Statusmenü guckt. Und genau dafür gibt es die Dailys aus Ilum und Belsavis (und Raumkampf), die jeden Tag 27 Tagesmarken + 1 Gegenstandsmodifokation jeder Art gibt. Das ganze ein paar Tage machen, schon hat man ein Set, mit dem man definitiv KEIN Kanonenfutter mehr ist, und man lernt teamplay durch die Heldenmissionen, was auch im PvP nicht verkehrt ist. Bezeichnet man sich auch dann noch als Kanonenfutter, dann nur deswegen, weil man sich selber dazu macht. Dann hilft auch ein T3-Set nichts mehr
  2. Nein, au Ilum gibt es keine Kisten. Die findet man nur auf Tatoonie.
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