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Daemonicae

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  1. Pour information un forum est fait pour s'exprimer. qu'on me reproche le fait d'être râleur ne me retire pas ce droit. Sinon, me semble m'exprimer en français et pourtant certains ne semble pas comprendre mes mots. Ici je fais remarqué le niveau de jeu "et surtout" la volonté des gens d'y rester par leur comportement égocentrique. Pour précision un joueur de faible niveau qui se rencarde, qui au fil du temps se stuff doucement mais surement et apprend à se situer dans le jeu ok, pas de soucis, on a tous débuté. Maintenant le type qui vient en columi non augmenté et me dit "je m'en branle" tout en fragment le premier tank qui passe malgré son heal au basques ça passe pas. Quand y en a un c'est chiant, deux ça devient lourd et quand on arrive plus de la moitié de l'équipe c'est insupportable. Donc, je fais du PvP depuis les débuts et on repère vite les gens qui s'en cognent complet des autres et du jeu prenant l'équipe adverse pour des mobs et les membres de l'équipe pour des PnJ à disposition. Faut moins de 2 minutes pour confirmer que leur comportement n'a pas changé d'un pouce et donc leave dans la foulé. Donc pour conclure, que ce soit le niveau de jeu ou de l'équipement, le point de départ est le mauvais comportement de la population PvP actuelle. Je ne compte plus le nombre de joueurs impliqués (pour utiliser un terme qui ne sera pas détourné) qui ont abodonné SW suite à ce fléau de mauvaise volonté.
  2. C'est sympa de voir des réponse à mon post et je vais reprendre certains points qui me semblent être importants. On me reprend sur "suffisance" me faisant passer pour un mégalo. Soyons bon seigneur, je ne suis pas bon c'est juste le reste qui est particulièrement mauvais. De plus, il y a une expression qui dit "Bon, faire preuve d'humilité est la pire hypocrisie" Faire des réflexion constructives est toujours intéressant mais employer les termes adaptés est recommandé (on ne parle pas de BattleGround ici mais de Warzone) et relisez le sujet qui porte sur les picks up (donc évitez les exemples avec un groupe guilde présent ou donner la solutions des WZ cotées, c'est hors sujet). Voila c'est tout pour la partie dérision et pleurnicherie (oui semble que c'est facile de descendre les gens mais donner des solutions ou des idées reste inaccessible). Maintenant pour ce qui est déjà plus sérieux, concernant le rôle du leader, pour mon cas personnel même si je donne des directives de temps à autres sur les rares parties où les joueurs ont un esprit de groupe, j 'ai laissé tomber suite à des insultes répétées du type "TG sale noob, on frag si on veut". Pour le focus des heals je me répète mais même tags particulièrement dans les groupe à 4 kikoo sentinelles présents ce qui est courant en République sur Mantle ça n'arrive presque jamais. Pour finir, effectivement je fais parti de ces joueurs qui quittent la zone 1er but encaissé ou à la prise d'un second points. En fait , je leave souvent avant ça. Je leave même des parties menées et ça m'amuse pas de me faire frag par 4-5 joueurs en permanence parce que les autres ne représentent aucune menace ou rester en déf solo pendant toute la partie parce que les 6-7 autres préfèrent attaquer en boucle le point restant pour faire du dps. Un jeu est fait pour s'amuser, Le PU a de très agréables surprises mais elles restent anecdotiques à côté de la masse d'égocentriques se refusant à simplement lire ne serait ce que les conditions de victoire défaites indiquées sur leur écran de chargement. Pour ceux qui auraient envie de me dire que je parle beaucoup mais ne fait rien, pour information je réponds aux demandes d'aides qu'on me fait encore maintenant et j'ai écrit un "guide pvp" très digeste à lire sur ce même forum.
  3. Pour les gens dotés d'un cerveau et malheureusement vous pouvaient remarquer qu'on est loin de représenter la majorité, la qualité du PvP en pick up. J'ai pu voir du mauvais suivit du lamentable pour poursuivre sur du pitoyable et arriver maintenant à quelque chose pour lequel je ne trouve même plus de mot dans le dictionnaire. Les raisons ? la connerie des uns et le nombrilisme des autres (souvent les deux cumulés). On tags tous les heals en face, faut que ça tape tout sauf les cibles marquées comme pour vous emmerder. Vous prenez un point et appelez de l'aide, personne ne vient car plus drôle de frag au milieu de deux objectifs. Vous annoncez un inc d'une seule et unique personne, vous avez un wagon de 6 qui débarque question de laisser l'autre point à découvert (oui faut faire sa VH c'est important, on dirait des chiens qui ont pas bouffé depuis une semaine devant un os). J'en passe et des meilleurs. De plus le système étant tellement mal branlé et les classes pas équilibrées, on constate une masse de sentinelle/maraudeur hallucinante, classe fumée qui te dépop n'importe quoi en 1 clic (j'en rajoute c'est pour l'image) mais dont 95% des heureux propriétaires sont des kévins manchots au cerveau de poulpe en faisant des VH sur pattes (oui, la classe est plus que fumée, c'est bien les joueurs qui ne savent pas s'en servir). L'exemple du senti/marau n'est qu'un exemple, j'en ai tellement que j'en ai une indigestion. Si quelqu'un a une solution à proposer qu'il le fasse, les joueurs PvP (les vrais) ont quasi tous déserté ce jeu et je vois les derniers partir et l'envie pour ma part se fait sentir depuis tellement longtemps que je me demande si je suis pas masochiste. Mon dernier regard me dit qu'aux vues de la communauté et du service de qualité produit par Bioware (la preuve on aura encore aucun mot de leur part ici), être resté aussi longtemps sur ce navet producteurs d'idiots relève de la maladie mentale. Un joueur écoeuré par la suffisance d'un régiment d'incapables.
  4. Daemonicae

    PVP injouable.

    Cela fait un moment que j'avais pas entendu autant sur l'expertise et il semble que les gens ne veulent PAS COMPRENDRE : Set PvP > Set PvE point et l'explication est Ultra simple; En set PvE certes vous aller faire peut être plus et encore rien n'est certains de dps mais et c'est le point "important", vous aller tuer vos partenaires. L'écart d'armure ne changera rien car la réduction de dommages PvP s'applique à tous les dégats alors que l'armure moins de la moitié et contre des classes comme Erudit/Sorcier ça atteint le zéro pointé. Alors une bonne fois pour toute, en stuff PvE, vous tuez le tank qui vous bulle et vous ruinez les heals de vos soigneurs qui sont obligés de s'occuper uniquement de vous jusqu'à épuisement laissant généralement les autres crever.
  5. Je remonte ce post espérant que certains le liront car ils en ont vraiment besoin.
  6. J'ai l'impression qu'on ne parle pas la même langue. je me répète, un Ombre cinétique en stuff dps (sans bouclier pour ma part) ce n'est pas UN TANK mais un dps, va falloir que ça rentre et c'est pourtant pas dure à comprendre. J'ai troqué du dps contre de la survie via les débuffs qu'apporte la spé cinétique, rien de plus rien de moins et de ce fait j'ai un dps inférieur à n'importe quelle classe en spé dps stuff dps à index équivalent, ma survie étant légèrement meilleur. Après faut apprendre à lire les chiffres, c'est gavant de voir, un tank qui fait 450K de dps ==> STOP Déjà j ai jamais atteint 450K de dégats et non de dps sur un étoile du néant de 15 minutes en étant stuff HdG remodé puissance et pour comparer un dps tu prends le dps (pour info dps = dégats par seconde) et donc si je fais 300K de dégats à 200 dps et la Senti 50K à 400dps la senti frappe plus fort, il était juste absent de la plupart des combats. Donlynow, faut arrêter de fumer la moquette. 1/ L'ombre cinétique dispose d'un seul stun "étourdissement de force" avec un CD de une minute. Après oui, on a le kikoo bump AoE à 20 secondes et le coup de pied rotatif à 30 secondes, ça te garde pas en vie. 2/ en CD déf réel on a 50% de déf pendant 12 secondes, très utile en stuff tank, en stuff dps, tu ramasses qd même sur un focus et la résilience, 3+2 secondes en cinétiques talents qui annule les dots, les pouvoir de force, mais nombre de pouvoir passe au travers, je vais pas faire la liste. 3/ j'échange mon sprint de 2 secondes contre le kikoo saut de force des gardien senti sans réfléchir Avant de parler de l'ombre, regarde ne serait ce que les maraudeur/sentinelle : - saut de force, portée 30 mêtres, CD 12 secondes améliorable via talents - kikoo AoE qui via talent crit auto avec 70% d augmentation des dégats de base (je compte pas les 20% de pénétration d armure plus haut dans l arbre). On en reste la pour les dégats, si on parle de la surveillance c'est à pleurer, on passe sur les CD déf - augmentation de 50% de la déf et réduction de 20% des dégats reçus pendant 12 secondes. - réduction de 20% des dégats reçus et renvois de dégats - réduction de 99% des dégats reçus pendant 5 secondes contre 50% des pv actuels Cette classe est dps ok, ça dps fort, ça dispose de dots, d'une réduction de heal (20%), du seul CD de 8 secondes amélio via talent sur le coupe cast, d'un mezz de zone, d'un skill au CD d une minute réduisant la préci de 90% (je l avais oublié celui la, pacification), et via centrage, d'une augmentation soit, de 15% des dégats de groupe, de la vitesse de déplacement de groupe ou de frappes gratos. Alors avant de crier au scandale sur une classe, regarder les bonnes, la une classe dps qui tape comme un mulet dispose d'une panoplie défensive hallucinante. Ce n'est pas parce qu'une personne joue bien et fait des hauts scores sur un tableau que sa classe est cheat, la preuve est que les marau/senti ont la classe la plus fumé qui soit (je la joue aussi de temps en temps) mais elle est joué en grande partie par des manchots. Entre un ombre cinétique qui fait 200 dps et 300K de domages qu'on peut ouvir assez facilement et un marau/senti à 100K domages mais 600 dps y a pas photo, je m'inquiète de celui qui tape fort en se touchant la nouille. Pour le problème de surnombre, il n'est pas compliqué lorqu'il n'y a que 5 joueurs présents dans une faction de n'autoriser l'accès à l'autre que pour 6 joueurs au max. C'est gavant pour ne pas dire navrant de devoir jouer à 5 contre 8 depuis des mois.
  7. Un énième post à troll ? je dois revoir la résolution ? Moi je vous de passer voir un ophtalmo d'urgence. Oui, perma stun de 37 secondes et alors ? Tu es assez futé pour me contredire et me taunt mais semble que cela soit pas assez pour avoir envisagé un instant (euh, non en fait je l'aui écris) que j 'avais un heal au fesses). Si tu as un doute sur ce bug, sur Mantle of the Force il est récurent et en face ça en profite un max. Après vous faites des grands discours, l'ombre tank fait trop mal. Faut arrêter un peu et comprendre un truc ESSENTIEL : je suis spé cinétique en PvP, je me considère pas un tank, je joue en stuff dps SANS bouclier et je vois rien d'illogique dans le fait que ma spé en stuff dps fasse "largement" moins de dégats qu'en infiltration ou Equilibre. Je fais moins de dps qu'une spé dps d'autres classes équipées d'armure lourdes et ma survie est à peine meilleur (voir pas du tout même). La logique est respectée en ce sens donc sortez vous ça du crane une bonne fois pour toute, un Ombre cinétique n'est pas forcément un TANK. Si un cinétique fait plus de dégats qu'un infiltration, la je dirais ok, y a un soucis. Après sortir des 300000K dps, 100000K protect etc, la aussi faut arrêter un peu, ça montre rien à part que t avais un heal aux fesses, aucun focus sur ta tronche et que toute la WZ s'est déroulée au même endroit (et pour des stats pareil c'est un étoile du néant qui avançait pas). La valeur total des dégats infligées n'est pas le dps (qui est indiqué lui aussi) et les classes spécialisé dps ont un dps bien plus important (à niveau de jeu égal). La valeur de protection est aussi soumis à facteurs, entre une protect sur un heal en armure lourde et un en tissu, les dégats pris sont pas les mêmes, tu reprends juste une partie des dégats et c'est l'armure de la cible qui est prise en compte et non la tienne. Si vous voulez sortir des chiffres, assurez vous du contexte avant, ça peut aider à la crédibilité. Maintenant, si vous voulez des chiffres, je peux en donner, j'en ai un tas en stock.
  8. Pour info, la résolution ne fonctionne pas côté république. Celle ci une fois rempli de redescend pas. Quand tu resteras contrôle avec un record comme le mien à 37 secondes sans pouvoir faire quoi que ce soit (merci le heal sur ce coup ci); tu pourras peut être comprendre. Dire que l'assassin/ombre est OP ? faut me dire pourquoi car en ce qui concerne les spé dps , le template ne permet que des augmentation sur coups critiques qui ne sont pas à la hauteur des autres classes, la plupart ayant des augmentations sur leurs dégats de bases. La sruvie des spé dps est risible ne disposant pas de la panoplie de CD défensifs des autres classes. Pour la spé cinétique, pire encore, spé à l'armure la plus faible, disposant de 2 seul CD défensifs dont l'efficacité n'est pas comparable aux autres tank. De plus, on parle du dps des ombre tank, les gens confonde rôle et talents. Je joue moi même Ombre en stuff dps et mon dps est largement inférieur à une spé dps pure ce qui en soit est logique et en contrpartie, si je fais des dégats bien supérieur à un Ombre en stuff tank, ma survie elle est presque aussi dérisoire que n'importe qu'elle autre dps pour ne pas dire inférieur aux classes dps en armure lourde et bien pire qu'un sentinelle/maraudeur qui a des CD déf aussi fumés que son dps. Si mon explication de suffit pas je peux joindre des chiffres au besoin.
  9. Daemonicae

    Insupportable

    Depuis la sortie du jeu en décembre dernier on peut constater comme nous le dise les MJ la grande inplication des dévs qui ne se donnent même pas la peine de répondre sur ce forum. - Bugs de la résolution côtés République, ça date pas du jour - Infériorité numérique permanente la moitié de la journée, ça date pas d'hier - Bugs divers et variés qui trainent toujours A cela il faut ajouter la masse affolantes de tricheurs en jeu qui farment les WZ à compter de 22 heures et un équilibre des classes qui étaient pas top jusqu'à maintenant et qui grâce à leur savoir faire hors norme va de devenir infernal à la 1.3 si cela doit rester en l'état. Bioware a perdu beaucoup de clients et cela ne va pas aller en s'arrangeant vu l'intérêt perceptible constaté par l'ensemble de la communauté PvP (le PvE a aussi ses problèmes mais étant joueur PvP avant tout, j'exprime ici mon total écoeurement). A titre personnel, le dernier clou a été enfoncé suite aux modifications prévu pour l'Ombre/Assassin, une classe loin d'être au niveau des autres et qui au prochain patch recevra un titre honorifique de "PNJ".
  10. Comme on en peut pas deviner je vais commencer par me présenter, je suis Shurä, un Ombre tank sur le serveur Mantle of the Force donc côté République. Je suis ici car je suis à saturation de la mentalité de ces gens qui se disent joueurs "pvp" et qui me font "fuir" les WZ. Que je sois mal vue du plus grand nombre je m'en contrebalance pour la simple et bonne raison que le nombre en question est incapable de voir autre chose que lui même. - refus de jouer en groupe et d'utiliser les canaux de discussion (exception pour les insultes) - se pointe en WZ avec ZERO en expertise (même des rang 50+) - ne joue jamais l'objectif Il faut savoir que les cellule du cerveau meurent à ne pas s'en servir, il serait temps pour beaucoup de commencer à l'utiliser parce qu'ils sont proche de la fin. Sinon, je présente mes excuses au côté Empire car suite aux nombreuses déroutes subis par ces personnes, faute de se remettre en question, sont partis reroll chez vous.
  11. Là dessus je suis d'accord mais le rendement décroissant de l'expertise est fait pour qu'on arrive à une parité. Maintenant j'ai vu qu'on parle de mes calculs foireux et je reprends donc. 1/ Pour le débuffs de 30% sur les heals je veux savoir où trouver l'info que je puisse situer la chose . Je veux bien croire sur parole mais ce n'est pas suffisant, j'aime vérifier par moi même et me faire mon propre avis. 2/ Parler du temps de cast, alors, déjà comme déjà dit, les dps casteurs ont eux aussi des temps plus ou moins long mais les cac aussi pour info et après si ton cast long dure 2 secondes, laisses moi rire mais un coup + le gcd d'une seconde et demi pour mettre le second ton cast est passé sans soucis, alors en mettre trois je vois pas comment mais ça reste du hors sujet. Exception des 30% de débuffs si avéré, à mon sens les heals ne sont absolument pas désavantagés et parler de "je peux pas tenir 2 cibles machin ça tient pas désolé, il est logique qu'un surnombre apporte un avantage et ça deviendrait aberrant de voir un unique heal tenir sept autres joueurs seul. Je pense plus que le ressenti de la plupart doit être du à la bonne ou mauvaise gestion des CD défensifs des classes certains étant plus efficaces que d'autres.
  12. Salut vaenor. Pré 1.2 on s'en tape c'est du passé. Post 1.2, je veux pas te contredire car je ne sais pas d'où tu sors le -30% de soins. Te serait-il possible s'il te plait de me donner le lien concernant cette valeur ? Merci.
  13. Salut et désolé je vais te contredire, tu ne lis pas les chiffre correctement l'ami. Les Heals sont actuellement avantagés par l'expertise et je m'explique , pour un certains niveau d'expertise les valeurs sont (à la louche) : - augmentation de dégats 20% - réduction de dégats 15% - augmentation des soins 12% Maintenant le petit calcul savant : 15 (réduction dgts) + 12 (augm soins) - 20 (augm dgts) = 7 Donc si on regarde bien, le bonus d'expertise avantage la survie non ? L'équilibrage des soigneurs, principalement des Erudits/Sorciers était nécessaire et l'expertise comme tu le vois les avantages encore.
  14. Au même titre que ceux qui quittent lorsqu'ils voient plus de 2 heals en face. On a avant toute chose un problème avec ces personnes qui cherchent le gain matériel (distinctions) par la facilité. Je n'irai pas jusqu'à dire qu'ils plantent le jeu mais le PvP actuel certainement.
  15. Je suis navré de te l'apprendre mais le respect c'est mutuel, ce dont tu parles s'appelle la soumission. Que tu ne quittes jamais une WZ c'est ton choix avec tes raisons, nous avons fait notre choix pour nos propres raisons. La personne nous remplaçant est lui aussi libre de son choix avec ses propres convictions et demander une pénalité pour les déserteurs et une aberration car celui qui quitte accepte le fait de faire une croix sur ses récompenses de bravoures, distinctions, etc. C'est bien normal est suffisant. Le réel problème est la masse de personnes venant juste pour ses dites récompenses et se foutent de tout le reste, le jeu en premier lieu. Le jour où le PvP sera sans aucune récompense il y aura plus leave ou presque parce que les présents seront là pour jouer avant tout. Moi je ne supporte plus les gens qui afk frag/furtif dans un coin pour passer le temps en attendant leurs misérables distinctions pour se payer leur kikoo stuff et montrer le grade 15M. J'ai peu de temps de jeu et je me vois pas le passer à m'énerver et/ou à faire la même que ceux que je dénonce. Bioware a créé une option permettant de quitter une Warzone, l'utiliser n'a rien d'immoral ou irrespectueux. Je suis égoïste ? Oui je le concède. Ma santé mental passe avant l'avarice des je m'en foutistes. Pour conclure "J'ASSUME".
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