Wenn der Söldner in einer Gruppe dem Tank aggromäßig überlegen ist, und mann das während der Quest/ dem FP feststellt, dann sollte der Söldner seine Klasse soweit beherrschen können, bei wenig DPS-Verlust viel Aggro einzusparen.
Ich habe immer wieder Gruppen, die sich sehr gut auf CC und Aggro einstellen, manchmal erst nach dem ersten Wipe und der Ermahnung auf CC zu achten, aber es klappt.
In jeder Gruppe wird sich jemand finden, der einen CC-Spell hat und diesen verwenden kann. Markierungen sind nur für blinde DDs, diese erkennt man spätestens nach 2-3 Mobgruppen daran, dass sie den Mob fokussen, der gerade nicht vom Tank gefokusst wird oder Mobs aus dem CC holen. Sollte man einen solchen DD dabei haben, ist es Aufgabe des Tanks zu markieren, hat man keinen solchen DD im Team dürfte es auch ohne klappen.
In SW:ToR müssen auch nicht, wie in vielen anderen Spielen, alle Mobs getankt werden. Ich persönlich binde nur Elite und Champions an mich, silberne können auch von einem Attentäter oder Marodeur offgetankt werden und sind normalerweise schnell erledigt. Während die Gruppe noch mit den schwachen Mobs beschäftigt ist, könnt ihr in aller Ruhe die stärkeren Mobs antanken und mit genügend Aggro versehen, um im späteren Kampfverlauf keine Probleme zu bekommen.
Als Juggernaut habt ihr, falls ihr die Aggro verliert, 4 Möglichkeiten, Schlimmeres zu verhindern.
Ihr besitzt zwei Spottfähigkeiten, Machtwürgen und einen Stoß, welcher Gegner zurückstößt.
Die Spottfähigkeiten sind wohl selbsterklären und sind IMMER die erste Wahl. Nur wenn keine der Spottfähigkeiten einen freien Cooldown hat, könnt ihr Machtwürgen oder euren Stoß einsetzen. Für beide gibt es aber bestimmte Dinge zu beachten:
Machtwürgen gibt euch 3 weitere Sekunden bis der DD weiter angegriffen wird, überlegt euch, wie ihr die Aggro wiedererlangt, ggf. sollte Spott wieder frei sein.
Das selbe gilt für das Wegstoßen, mit dem Unterschied, dass ihr dieses nur als letzten Ausweg wählen solltet und IMMER darauf achten müsst, wohin ihr den Gegner stoßt, denn eine weitere Gruppe mit Elitemobs bedeutet häufig den Tod der Gruppe und zornige Mitspieler.
Hoffe dieser kleine Ausschnitt aus meiner Spielweise hilft, das Tanken angenehmer zu machen.