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Parsul

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  1. Wenn der Ballträger kurz vor der Linie ist und du ihn killst, gibts Verteidigungspunkte. Ganz einfach
  2. Der Notfallpass zur Flotte ist ja ganz nett, aber viel sinnvoller fände ich ein Port zum eigenen Raumschiff. Damit ist man ja viel flexibler. Zudem wäre es auch realistischer, da es sich ja meist in der Umlaufbahn des Planeten befindet, auf dem man gerade ist. Der Flottenpass kann ja bestehen bleiben, die Raumschiffpässe hätte ich gern extra. Aber ohne ewig Cooldown... vielleicht 10 Min.
  3. Als Gildenschlachtschiff würde ich einen Imp Kreuzer nehmen. Dann passt es auch zur Story, da es einfach die Schlachtschiffe des Imperiums sind. Bei den Rep natürlich entsprechend rep Kreuzer
  4. Das Limit von 1000 Auszeichnungen entfernen und die Sache hat sich erledigt. Und es möglich machen mehr als eine Tasche zu kaufen.
  5. TDM wär echt sinnvoll. Wie oft werden BGs eh nur als TDM gespielt... Ziele erledigen gibt eh keine Punkte... die Leute wollen aber Medaillen haben. Perfekt wäre ein TDM BG und bei den bestehenden die meisten Punkte für Missionsziele vergeben (Ball ins Ziel, Geschütze einnehmen, Bomben legen, Schild deaktivieren usw)
  6. Naja fürs PvP sind die Relikte wegen fehlender Kompetenzwerte aber nicht so der burner... leider. Und man hat die Relikte... und was noch? Biochemie hat Stims, Aufputscher, Medpacks... Ich will mehr Rakata Zeug für Kunsthandwerk. Die Waffen sind ja auch ein Witz... extrem teuer zum bauen und dann doch schlechter als PvP oder PvE Raid Waffen. Biochemie hat schon die besten Sachen. Biochemie nerven ist aber nicht der richtige Weg, eher sollten die anderen Berufe gepusht werden um sie auch sinnvoll zu machen. Abgesehen vom Rakata Zeug sind aber allgemein die Berufe Schrott. Man bekommt viel bessere Sachen durch Questen. Das ist billiger und Zeit schonender. Und wieso sind die Crafts so teuer? Für einige Craftitems muss man ewig viele Missionen machen, bis man mal das richtige Zeug bekommt. Dann ist es so teuer, dass es niemand kauft. Sinn von Berufen sollte doch sein, Geld zu verdienen, indem man Sachen verkauft. Wenn Medipacks aber für 25k pro Stk angeboten werden, kauft die doch niemand
  7. Werden eigentlich bei Ingametickets alle Infos wie Position, Zeit, Char usw übertragen? Falls nicht wäre das echt sinnvoll einzubauen. Oder muss man wirklich immer alles wie bei nem normalen Ticket rein schreiben. Und bitte ändert es, dass das Ticketfenster geschlossen wird, wenn sich ein anderes Fenster (zb Rückkehr des Begleiters) öffnet. Es nervt wenn man 10 min ein Ticket geschrieben hat und alles weg ist, weil der Begleiter zurück gekommen ist...
  8. Wieso 45? Gleich auf 50 hoch setzen.
  9. Das wäre echt ne super Sache. Bitte auch Sprachübergreifend, also dass man auch gleich sieht wenn jemand im engl Forum was gepostet hat.
  10. Hoffentlich sind es wirklich wichtige Sachen! Nicht wieder son komischer Chatfehler, den eh niemand gejuckt hat.
  11. Ja, die Anzeige vom Ziel des Ziels ist wichtig für Tanks bei Bossen. Sonst merkt man immer erst zu spät, wenn die Aggro weg ist.
  12. Ich will ne Funktion, mit der ich ihm den Sprachchip raus reißen kann. Der geht mir nämlich tierisch auf die Nerven!
  13. 3. Leiste sollte man in den Optionen aktivieren können, wie links und rechts. Dann kann jeder selbst entscheiden. ich hoffe, dass sie es mit dem UI Patch bringen.
  14. Also mir reicht reichen die Skillleisten nicht... wobei das sicher nicht so schwer ist, ne 3. Leiste anzulegen im Spiel. Außerdem will ich das Ziel des Ziels anzeigen lassen und ihn nicht gleich ins target bekommen. Mal abgesehen davon, dass so ne Tastenkomi total umständlich ist. Markierungen auf der Karte sind nicht nur für Illum, sondern auch um jemand zb nen Quest oder Mob Ort zu zeigen usw. Ja Ziel des Ziels ins Target bekommen funzt, aber ich will es ja so wie in anderen MMos, dass wenn man zb den Boss anklickt, sieht wen er im Ziel hat. So sieht der Tank zb gleich wenn er Aggro verliert.
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