Jump to content

Okube

Members
  • Posts

    25
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Je pensais que tuer jadus, le laisser partir vivant ou bosser pour lui ca avait une importance quand meme.... c'est pas vraiment la meme situation
  2. Personne n'a finit le chapitre 1 ou n'a pas noté les conséquences de ses choix?
  3. Merci, je pense donc m'orientez vers la biochiomie, par contre pour le moment je suis a 300 en cyber et je voulais savoir si je monte 400, je construit mon speeder, si je change de métier pour biochimie pourrais-je toujours utiliser mon speeder cyber. De plus je compte garder le piratage, mieux vaut le monter sur un reroll (pas encore monter dailleurs^^) ou ne prendre qu'un des 2 métiers de collecte de biochimie et lequel. Merci
  4. Personne n'a d'idées de métiers intéressant pour cette spécialisation? Ou le forum est juste peu fréquenté
  5. Bonjour, la question est dans le titre, pour le moment je suis cyber et l'intérêt me parait fort peu intéressant.... D'un autre coté je ne sais pas trop quoi prendre comme métier de craft (je compte garder piratage (pour recup des plans ou des missions) ou au pire le monter sur un reroll suivant les conseils) . En métier de crafting j'hésite entre biochimie et création d'armes, si vous avez d'autres idées et conseils n'hésitez pas. Voila merci pour vos information (ceci dans le but d'avoir un perso intéressant et viable au lvl 50, ce que je ne parait pas m'offrir la cybernétique)
  6. désolé le second lien ne marche pas, page not found
  7. Bonsoir, Comme le titre l'indique je ne sais pas quel compétence de craft choisir Actuellement je suis dans la cybernétique et je ne trouve rien de vraiment intéressant (les speeder sont lqe ou lqr et compétence cyber mini ou non?). En fait je voulais savoir si les amélio du vaisseau sont lqe ou lqr et notamment si elles le sont toutes. De meme y a t'il un niveau de compétence cyber mini nécessaire? Comme je ne compte pas me servir des grenades je voulais savoir si cybernétique était intéressant pour moi (et si le fait de respé après les éventuelles amélio vaisseau lqr m'empechait de m'en servir^^). Sinon on m'a conseillé biochimie est ce plus utile? Bref cyber est-il vraiment intéressant (je comptais vendre les mods mais apparement les rewards pvp hoth sont plus intéressantes...). Au final que me conseillez vous? Respé vers un autre métier de craft (lequel), gardé ingé,... et pourquoi quel que soient la (les) réponses. Merci de m'avoir lu jusqu'ici et bravo si vous avez tout compris PPS: oui j'ai posté le même message sur le forum tireur d'élite et celui d'agent.
  8. Bonsoir, Comme le titre l'indique je ne sais pas quel compétence de craft choisir Actuellement je suis dans la cybernétique et je ne trouve rien de vraiment intéressant (les speeder sont lqe ou lqr et compétence cyber mini ou non?). En fait je voulais savoir si les amélio du vaisseau sont lqe ou lqr et notamment si elles le sont toutes. De meme y a t'il un niveau de compétence cyber mini nécessaire? Comme je ne compte pas me servir des grenades je voulais savoir si cybernétique était intéressant pour moi (et si le fait de respé après les éventuelles amélio vaisseau lqr m'empechait de m'en servir^^). Sinon on m'a conseillé biochimie est ce plus utile? Bref cyber est-il vraiment intéressant (je comptais vendre les mods mais apparement les rewards pvp hoth sont plus intéressantes...). Au final que me conseillez vous? Respé vers un autre métier de craft (lequel), gardé ingé,... et pourquoi quel que soient la (les) réponses. Merci de m'avoir lu jusqu'ici et bravo si vous avez tout compris PPS: oui j'ai posté le même message sur le forum tireur d'élite.
  9. Bonsoir, Comme le titre l'indique je ne sais pas quel compétence de craft choisir Actuellement je suis dans la cybernétique et je ne trouve rien de vraiment intéressant (les speeder sont lqe ou lqr et compétence cyber mini ou non?). En fait je voulais savoir si les amélio du vaisseau sont lqe ou lqr et notamment si elles le sont toutes. De meme y a t'il un niveau de compétence cyber mini nécessaire? Comme je ne compte pas me servir des grenades je voulais savoir si cybernétique était intéressant pour moi (et si le fait de respé après les éventuelles amélio vaisseau lqr m'empechait de m'en servir^^). Sinon on m'a conseillé biochimie est ce plus utile? Bref cyber est-il vraiment intéressant (je comptais vendre les mods mais apparement les rewards pvp hoth sont plus intéressantes...). Au final que me conseillez vous? Respé vers un autre métier de craft (lequel), gardé ingé,... et pourquoi quel que soient la (les) réponses. Merci de m'avoir lu jusqu'ici et bravo si vous avez tout compris
  10. Ok ca a l'air sympa, mais les compos sont accessibles à un joueur qui n'est pas dans un top guilde (qui ne tombe pas les opérations (instances hl) par exemple, et sinon est LQR ou LQE, ca a son importance^^.
  11. Bonjour, Juste pour avoir votre avis sur les métiers pour un AI Tireur d'élite. Pour le moment j'ai récupération, investigation et création d'armes. J'ai un doute sur la création d'armes (pour le moment rien de transcendant mais bon), parce ce que je me dit qu'une fois lvl 50, je me crafterais la "super arme" et après c'est tout.... (je pense pas que je vendrais beaucoup, chaque guilde aura son crafteur hl qui aura le "marché guilde" réservé. Après si il y a des armes plus puissante que ce qui se trouve en instance une fois lvl 50 garder armes peut être intéressant sauf si cela se vend au marché galactique à un prix acceptable Je me disais que la cyber (et notamment les mods), se vendrait plus facilement et plus souvent (je ne compte pas me servir des grenades ). Voila je voulais avoir votre avis avant de supprimer le craft d'armes (140 pour le moment et lvl 26, j'ai encore des stocks de matériel mais bon) et savoir si cyber serait intéressant et pourrait me convenir quitte a changer mes autres métiers au pire, en gros pour le craft, l'utilisation perso et autres cyber me parrait plus intéressant après recul. La question est ai-je raison ou tord, j'attend vos avis PS: oui je sais ce message est une copie de celui sur le forum AI, mais je toucherais surement plus de monde ici
  12. Bonjour, Juste pour avoir votre avis sur les métiers pour un AI Tireur d'élite. Pour le moment j'ai récupération, investigation et création d'armes. J'ai un doute sur la création d'armes (pour le moment rien de transcendant mais bon), parce ce que je me dit qu'une fois lvl 50, je me crafterais la "super arme" et après c'est tout.... (je pense pas que je vendrais beaucoup, chaque guilde aura son crafteur hl qui aura le "marché guilde" réservé. Après si il y a des armes plus puissante que ce qui se trouve en instance une fois lvl 50 garder armes peut être intéressant sauf si cela se vend au marché galactique à un prix acceptable Je me disais que la cyber (et notamment les mods), se vendrait plus facilement et plus souvent (je ne compte pas me servir des grenades ). Voila je voulais avoir votre avis avant de supprimer le craft d'armes (140 pour le moment et lvl 26, j'ai encore des stocks de matériel mais bon) et savoir si cyber serait intéressant et pourrait me convenir quitte a changer mes autres métiers au pire, en gros pour le craft, l'utilisation perso et autres cyber me parrait plus intéressant après recul. La question est ai-je raison ou tord, j'attend vos avis
  13. J'ai dit QUASIMENT plus rien mais il est vrai qu'il est tard....
  14. Oui ca sera oublié, et EA aura oublié mon fric si ca n'est pas rêgler, après tout j'ai skyrim, en mars de mémoire il y aura mass effect 3 et plus tard il y aura GW2 , effectivement j'aurais oublié, enfin sauf le fait que EA aura encore foutu en l'air un super studio et je serais conforté que je n'acheterais quasiment plus rien chez eux. Dans tout les cas à partir de janvier et donc de la sortie de l'outil de modding de skyrim je pourrais m'occuper suffisament pour oublier SWTOR à moins que cela ne soit rêgler TRES RAPIDEMENT
×
×
  • Create New...