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falandir

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  1. Gibt es hierzu Infos? Ich finde es ja beachtlich, wie wenig die Server (mit Ausnahme T3) bevölkert sind.
  2. Das Vorschlag-Forum kann ja jetzt geschlossen werden.
  3. Hallo Mitarbeiter, die hier alles weiter reichen an die Entwickler Ich bezahle auch für einen Friseurtermin, also bitte: Füllt dem Kartellmarkt mal mit was sinnvollem, also mit Javagrußkarten!
  4. War das SSP nicht die atemberaubenden neuen Weltraummissionen?
  5. Ich tippe auf 18. bis Ende Juni mit einer Entschudligung für die Verspätung. Das sind wir ja schon gewöhnt
  6. Das haben wir im Dezember 2011 (!!) bereits vorgeschlagen. Kannst den Vorschlag komplett knicken. Bevor kein Swtor 2 rauskommt, mit neuer Engine, werden die Welten so statisch und leblos bleiben.
  7. *push* Gebt uns die Möglichkeiten, einige äußerliche Änderungen vorzunehmen!
  8. Ich hab als "Hülle" die Jedi-Robe aus dem Kartellmarkt und Mods aus Rakatta. Ist das jetzt billiger als die Rakatta-Hülle zu tragen?
  9. Schlecht: - kein Event, sondern nur ein Terminal für noch mehr Dailies - Ruf-System unattraktiv (Umgefärbte Rüstungen, darin sind ja die BW-Designer Weltmeister) - PvP Fail: Alle gegen alle hat kein Niveau, sehr stupide - Kartellbelohnungen sind ein schlechter Scherz (Herz-Jawa? Wer war dafür bloß verantwortlich?) - nichts neues für Rollenspieler Bin nicht einmal mehr enttäuscht. Das schlechte Niveau neue Inhalte zu bringen, scheint wohl ein Prioritätsziel von BW zu sein. Auch das 2014 erst Open PvP angefasst werden soll, ist ein schlechter Scherz.
  10. Vielen herzlichen Dank für die Auskunft, Mat. Es ist leider nicht die erhoffte Antwort, dennoch kommt sie nicht ganz unerwartet. Damit endet für mich die quälende Ungewissheit, ob sich das Spiel nun zu einem Rollenspiel mustert oder nicht. Ich wünsche dem Team alles Gute!
  11. Mir war so, als sollte man dort Fragen über bestehendes Posten: Also tue ich das hier, ehe es in den F&A Threads völlig in die Versenkung rutscht. Ich hab dort außerdem schon ein paar Mal rollenspielspezifische Fragen gestellt, aber das will ja die Masse nicht hören - bzw. die *hust, ironie* passionierten Rollenspieler von Bioware *hust* (seit Release habe ich davon leider nichts gespürt, außer, dass man es von sich selbst behauptet - nun zeigt es auch mal )
  12. Mal was andres laut Zusammenfassung des Guild-Summit bzgl. Rollenspiel: - die Welt soll lebendiger werden, mit mehr Gegenständen mit denen man interagieren kann, mehr Lebewesen die sich bewegen (nicht erfüllt) - die Sprechblasen kommen (nicht erfüllt) - Serverweite zeitlich begrenzte Events wurden angekündigt (erfüllt) - alle kosmetischen Kleidungsstücke werden für alle Rüstungsklassen tragbar (in 1.3 erfüllt) - mehr Möglichkeiten einzustellen was man von den Namen anderer Mitspieler sehen kann (zum Beispiel Vermächtnisnamen ausblenden) besonders bei ignorierten Spielern, um die Atmosphäre auf RP-Servern zu verbessern (?) - sie würden es gerne ermöglichen familiäre Beziehung zwischen zwei Vermächtnissen aufzubauen, wissen allerdings noch nicht wie sie dies technisch realisieren sollen (2013) Vorallem die ersten beiden Punkte interessieren mich: - was genau habt ihr euch vorgestellt, um die Welt lebendiger zu machen? Momentan ist es leider überhaupt nicht stimmig (zu große Levelareale, zu wenig "Trubel") - und wann kommen endlich die Sprechblasen? Merci für irgendwelche (d.h. auch "wissen wir nicht") Informationen
  13. Ja, man muss wirklich jeden Thread anklicken und seine Signale auf "gelb" stellen, um irgendetwas neues (oder halt, das es nichts neues gibt ) zu erfahren. Ein Thread mit den momentanen Fragen (Big Points ) und dessen aktuellen Kenntnisstand der CMs wäre eine Bereicherung.
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