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Telvonis

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  1. Ich hätte mir zwar am Anfang eine Möglichkeit gewünscht auf gewisse Hilfe zu verzichten, aber gut. Es ist halt geskriptet und die Story geht mal vorran anstelle nur zu rekrutieren. Wobei ich das Kapitel als Machtanwender weitaus interessanter finde.
  2. Das kann einige Tage dauern, bis sie dir Gutgeschrieben werden. Bei mir sind es zwischen 8-10 Tagen nach Bezahlung. Ich weiß jetzt nicht wie lange du drüber bist über den ersten Monat, einfach noch ein wenig warten, ansonsten an den Kundendienst wenden.
  3. Hier geht es ja wieder richtig zur Sache. Nur an den Sichtweisen scheint sich nichts geändert zu haben. Never Ending Story? Ich bleibe dabei, dass das größte Problem einfach ist und bleibt, das hier Spieler mit verschiedenen Ansichten im GSF unterwegs sind. Keine möchte die Spielweise der anderen annehmen, was vollkommen korrekt ist. Und würde der Spielerpool größer sein und man auf mehr verschieden geführte Spiele treffen, wäre das Thema hier auch keines. Leider ist der Spielerpool klein, es treffen oft genug die gleichen Leute aufeinander, und da diktiert eine Seite nunmal den anderen ihre Sicht- und Spielweise auf, das liegt in der Natur der Sache. Das ist weder böswillig, noch Absicht finde ich. Es gibt Leute, die spielen gerne in Setups, mit Schiffswechseln und Absprachen. Dagegen hat jemand der Dogfights will keine Chance. Nur was macht der Dogfight Liebhaber wenn seine Spielweise nicht mehr aufgeht, einfach weil die Spieler fehlen? Aufhören? Das schadet leider allen restlichen GSF Spielern. Der mangelnde Support und die fehlende Entwicklung seitens Bioware zeigt uns doch schon das GSF auf einem sterbenden Weg ist. Sonst würde man doch Ressourcen dafür aufwenden. Er könnte sich ändern, lernen auch andere Taktiken zu nehmen, Setups zu bilden, Teams zu gründen. Würde sich der Gegner freuen, ich kann mir einfach nicht vorstellen das Tontaubenschießen im GSF auf Dauer Spass macht. Nur anscheinend ist das Interesse daran sehr gering. Liegt nahe, da weder aus Eigenzweck soetwas entstanden ist, noch das Hilfe angenommen wurde, welche angeboten wurde. Natürlich gibt es Spieler die eine Herausforderung darstellen, die werden dann aber schnell abgestellt. Habe ich selber oft erlebt, ich kann 3 KS beschäftigen. Kann ich sie abschießen, selten. Aber dafür Sorgen das sie am Kampfgeschehen nicht teilnehmen. Das schaffe ich gegen eine bestimmte Fraktion 1! mal, danach häng ich im Fokus, kann ich machen was ich will. Ist legitim. Stört mich nicht, ist halt so, Gratualtion. Aber in wessen Interesse ist es, wenn immer mehr Spieler sich zurückziehen aus GSF, nur noch ihre Tagesaufgabe machen und dann aufhören zu listen. Es wurde wieder viel geschrieben über Skill, Schiffsausstattungen, Motivation. Aber was ändert das bitte? Ich würde mich freuen wenn mehr Leute in das Forum schauen, das tun leider kaum welche, daher ist es schwer eine vernünftige Ansicht der Dinge zu erhalten. Aber von denen die es tun häte ich gerne eine Frage beantwortet. Macht es euch Spass chancenlos abgeschossen zu werden, bzw. habt ihr wirklich Spass daran hilflos wikende Gegner Stundenlang abzuschießen ohne euch nur im entferntesten anzustrengen? Ich gebe offen zu, ich warte auf Star Citizen, dann ist GSF für mich weg. So sehr ich Star Wars Raumkämpfe liebe, es ist einfach nicht gebalanced. Ließt sich vielleicht komisch von jemandem der den T2 Scout fliegt, der lange genug das oberste Glied der Nahrungskette war. fand ich damals schon nicht gut, mich stört es einfach wenn bestimmte Klassen/Setups Pflicht werden für einen Sieg, warum dann überhaupt Vielfalt einbauen? Grundlegend haben die Entwickler den Raumkampf für 12 gegen 12 programmiert, lässt sich an einer Hand abzählen wie oft das vorkommt noch. Da fängt die Problematik halt leider schon an. Es geht weiter mit der Begründung ein Schiff ist nicht dafür konzipiert ein 1:1 zu gewinnen, man soll halt zu zweit angreifen. Das würde funktionieren wenn alle Schiffstypen auf Angriff ausgelegt wären, leider kam mit dem Bomber eben eine defensive Spielweise dazu, die nicht darauf ausgelegt ist primär Schaden zu machen, das hat die Spielmechanik massiv verändert. Denn wo früher 1 Rep. und 1 Imp. Schiff sich negiert haben, kann der Bomber 2 Gegner alleine beschäftigen, es sei denn es sind Bomberknacker, aber wieoft gibt es die? Dadurch kommt es zu einem Machtungleichgewicht auf dem restlichen Schlachtfeld. Das kann man dann leider halt optimieren, bemerke ich leider sehr oft. Warum sonst gewinnen Bomber/KS def Setups so häufig Spiele? Das liegt eben nicht nur an den Spielern die so gut sind. Und jeder der mehrere Schiffstypen beherrscht kann sicherlich zustimmen dass das eine gewisse Hingabe und Zeit braucht um das zu können. Zwei Dinge die in der heutigen Spielezeit eher selten zu finden sind. Wenn man sie hat, ist man dem Rest überlegen, so soll es auch sein. Solange ein aufeinandertreffen gegen solche überlegenen Gegner nicht zum Normalfall wird. Ich selber bemerke dann leider im GSF auch einen verstärkten Hang zum leechen, gerade wenn es Eroberungspunkte gibt. Weitaus mehr als im Boden PvP, wo die Leute wenigstens noch was tun, wenn es auch manchmal wenig hilfreich ist. Flieger, die lieber am Rand im Kreis fliegen als aktiv am Kampfgeschehen teilzunehmen erschweren den Frustfaktor derer, die spielen wollen noch mehr. Es kann doch nicht sein, das ich zum vernünftigen GSF spielen eine organisierte Gruppe brauche. Denn wenn das Vorraussetzung ist, um mal zu gewinnen, wird aufgrund der überwiegenden Mehrzahl der daran nicht interessierten Spieler das System immer schneller und schneller kollabieren. Und ja, bedauerlicherweise trägt an dem Untergang alle ihren Teil dazu bei. Die, die sich weigern mehr zu investieren, jene welche nur Punkte leicht machen wollen und auch jene, die trotz der Überlegenheit und daraus beim Gegner resultieredem Frust sich immer und immer wieder anmelden um als gegner für die gefrusteten aufzutauchen. Das große Problem ist nur, egal wer von all denen aufhört, sorgt dafür das früher oder später aus Mangel an Kombattanten noch Kämpfe aufgehen. Also was ist die Quintessentz des ganzen? Es gibt Spieler die davon genervt sind ohne ein eigenes Team und einem gewissen Mehraufwand im GF noch etwas zu gewinnen, deren Wunsch nach einigen unkomplizierten Dogfightkämpfen aufgrund des Matchmakings nicht oder zu selten erfüllt wird. Es gibt jene die sich, zurecht wie ich finde, weigern schlechter zu spielen, Hilfestellungen geben. Welche aber als Versuch das Spielempfinden ändern zu wollen aufgenommen wird, auch zurecht. Es gibt eine schweigende Mehrheit, wo wir nicht Wissen was sie denken,da das Forum nicht wirklich gut besucht ist. Beschwerde, wie in diesem Beitrag, kommen ja nicht aus dem Nichts. Sie haben meißt einen Hintergrund, welcher hier des öfteren offengelegt wurde. Spielertyp A und Spielertyp B sollten einfach am besten nicht aufeinander treffen, dann wäre alles toll. Passiert nur leider nicht. Nun ist es ein Computerspiel, und gerade im Bereich PvP kann man sich schlecht aussuchen ob der Gegner besser oder schlechter ist. Hier hilft nur das die Qualitäten in etwa ausgeglichen sind. Klappt hier nicht, zu wenig Spieler. Der qualitative Unterschied, teils bestehend aus Skill, Ausrüstung und dem Willen mehr zu investieren, klafft im GSF streckenweise einfach enorm auseinander. Solche Spiele sollten nicht stattfinden. Es gibt ein Matchmaking System, was das staffeln sollte, das greift nur nicht bei 25-30 Spielern. Da kann Bioware wenig tun, GSF attraktiver zu gestalten fällt schwer anscheinend. Wobei es am Anfang gut lief, nur die Lernkurve war bei den Spielern zu unterschiedlich, was früh zu unausgeglichen Spielen geführt hat, und somit das Interesse derer, welche längeren Welpenschutz bräuchten aufgeraucht hat. Jetzt sitzen wir hier, diskutieren darüber ohne eine Lösung zu erörtern. Es wurde von diversen Leuten versucht Hilfestellungen zu geben. Es wurde gebeten das gewisse Teamzusammenstellungen nicht mehr zusammen fliegen sollen. Nur hat sich nichts geändert. Ein langer Text, ich weiß. Auch ich bringe da nicht wirklich Licht ins Dunkel, wie es so schön heißt. Wie auch, die Situation ist festgefahren. Letztlich entscheidet jeder selber ob und wie er weiterspielt. Ich finde es nur Schade um GSF, ich fand es eine super Idee. Aber da Bioware ja mal selber zugegeben hat, das ein Großteil der Spieler die Gespräche im Spiel skippt.....bleibt wohl einfach tolle Idee, nur falsche Spielerschaft dafür. So, eine gute nacht, vielleicht auf bald mal wieder im Raumkampf. So einige Namen kenn ich ja doch und liefere mir auch mal spannende Duelle. Und bitte, ich will nur ärgern, fokust mich nicht immer gleich mit 3-4 Kampfschiffen weg wenn ich mal wieder zum spielen komme
  4. Sündhaft teure Dekogegenstände oder anderes dürfte eher nicht kommen, das Genre driftet ja doch in die Richtung das alle alles bekommen sollen ab. Da ist für Exklusivität kein Platz, viel spielen soll nicht mehr belohnt werden um mehr Spieler zu binden bzw. dem schreien nachzugeben. Das mit den Kriegsgebietabzeichen klingt interessant, wird aber leider kaum etwas an der Situation ändern. Boden PvPler gehn dann doch lieber weiter ins Boden PvP, was ihnen Spass macht, als sich im GSF einen abzumühen. Meine Meinung.
  5. Vielleicht sollten wir die Diskussion mal untereinander vertiefen und nicht im Forum Ich stimme dir ja in vielen Punkten zu, und ja natürlich gestehe ich ein das ich gegenüber anderen im Nachteil bin. Gerade jenen die mit allen Schiffstypen ihren Spass haben. Es ist auch nicht so das ich nicht Erfahrungen hätte. neben meinen Scouts habe ich mindestens 1 Schiff der anderen Typen ausgebaut und auch mal angetestet. Sie sagen mir einfach nicht zu. Ich möchte keinen, wenn auch subjektiven, Zwang verspüren wenn ich ein Spiel spiele, nur um damit meine Chancen zu erhöhen. Es gibt nunmal einfach bessere Gruppensetups die nur schwer zu knacken sind. Nicht unmöglich aber dafür braucht es konzentriertes Feuer, die richtigen Schiffe und mehr. Wenn die nicht gegeben sind, wird es schwer. Und ich habe das Gefühl das es vielen so geht, das sie mit Schiffen, die zwar für die Schlacht ungemein hilfreich und/oder notwendig sind, einfach nichts anfangen können. Das ein absichtliches schlechter spielen den Spielspass derer stört die das machen ist mir bewusst und ich will sicherlich nicht das es soweit kommt sondern jeder seinen Spass und seine Herausforderung hat. Aber es fehlen einfach Gegner damit diejenigen zusammen spielen können, es gibt auf VC zumindest gefühlt faktisch keine zweite organisierte Gruppe die Gegenwehr bieten könnte. Die Sache mit afk Piloten, sturen geradeausfliegern möchte ich garnicht führen, das würde ausarten und ist auch nicht Sinn des ganzen vermute ich. Ich selber fliege noch meine wöchentliche, hat viele Gründe. Zeit ist knapper zum spielen. Und ich erlebe, wenn ich fliege, leider häufig das Ergebnis 50:12 im Deathmatch oder 3:0 Satteliten. Ja, es gibt diese Gelegenheits PVPler, die ihr Ding gemütlich in Ruhe machen wollen, klar gehört Wettbewerb dazu. Das will ich auch nicht missen. Und irgendwann trifft man immer auf Leute die besser sind, auch ok, stört mich nicht. Wenn diese aufeinandertreffen nur häufig passieren schleicht sich Frust ein, verhält sich in etwa so das 1-2 bei bestimmten Namen auf der Gegnerseite das Kämpfen einstellen ehe es losgeht. Find ich mies, gehört sich nicht aber ist so, schwächt das ohnehin schon schwächere Team nochmehr. Meine einzige Möglichkeit dem zu entkommen ist einem Team beizutreten und das ganze intensiver und ernsthafter zu betreiben als ich es möchte. Werde ich deshalb nie ganz oben mitspielen? Definitiv nicht, will ich aber auch nicht. Will ich solo alles abschießen, nein. Ein gewisses Maß an Klassenverständnis eines jeden Spielers für sich selber setze ich immernoch vorraus und agiere auch dementsprechen. Ist auch nicht immer gegeben, ich weiß. Mal eine Ansage im Chat reicht mir. Damit werde ich TS basierte, aufeinander abgestimmte Schiffskonstelationen Gruppen nie wirklich beikommen, vielleicht mit etwas Glück und Konzentration. Sollte ich aber nurnoch auf solche Gegner treffen, lass ich das fliegen halt sein. Und in meinem Erfahrungsschatz geht es vielen so, das sie gefühlt zuoft abgefarmt werden und sich deshalb nicht mehr listen, sieht man dann an den Wartezeiten und den Kämpfen. Am Anfang von GSF gingen lauter 12:12 auf, was war ich begeistert. Letztlich wird sich vermutlich nichts daran ändern, wir diskutieren ein wenig wie Schade das ist, dass keiner das Spiel so intensiv erleben kann wie er es gerne hätte, es werden sich immernoch genug Leute listen das 1 Spiel aufgeht und das war es. Aber immerhin mal anzusprechen was einen stört oder jemand Schade findet ist doch mal ganz nett. Immerhin stört es euch ja auch das kaum jemand eure Hilfe wollte, obwohl ihr sie angeboten habt, das war ja auch ein wenig Selbstzweck, um den Pool größer zu gestalten und besser. Sonst würde man das ja nicht immer wieder erwähnen Ich hab ja mal kurz, wenn auch nicht im TS, reingeschnuppert. Selbstredent argumentiere ich aus meiner Sichtweise, das tut jeder Mensch, nur bitte denkt nicht das ich andere Sichtweisen nicht verstehe oder respektiere. Ich weiß warum ich verliere, akzeptiere das und lass es nach den obligatorischen 2 Spielen am Tag bleiben, fertig. Warum ich dann hier mitdiskutiere? Ich fliege gerne im GSF, mir macht das richtig Spass eigentlich, aber unter den momentanen Gegebenheiten lasse ich es lieber sein und mach etwas für mich unterhaltsameres. Ich würde gerne wieder öfter fliegen, aber ohne ein optimales Gruppensetup zu bauen, ohne mich an die Spielweise des KS/Bomber gewöhnen zu müssen. Was Spräche den grundlegend gegen ein Ranking System, in dem man für Siege, Abschüsse, erfolgreiche Erfüllung von Zielen Punkte bekommt und nur gegen Spieler antreten kann die dieselbe Punktegrenze erreicht haben? Aber vielleicht reicht es auch einfach das man im Match selber sein Schiff nicht mehr wechseln kann, das würde eine flexible Reaktion auf bestimmte Gruppensetups erschweren. Ist für die Masse kein Nachteil, da sie selten die nötigen Schiffe oder Fertigkeiten haben. Im Boden PVP kann ich nach Beitritt ja auch nicht von Kommando auf Schurke wechseln weil es für die Gegnergruppe die bessere Counterwahl wäre. Und ich möchte noch anmerken das es einen Unterschied macht ob die Leute ihr Spiel durchziehen, ruhig sind oder einfach nicht den Weg ins Forum finden/suchen um sich zu äußern. Ich bin mir nicht sicher ob die alle so still sind oder nicht, kann ich nicht Wissen. Die wenigsten Menschen beschweren sich über das was ihnen nicht passt.
  6. Ja, Marathon und Sprinten sind zwei verschiedene Sachen, genauso gehen aber auch Spieler PVP an. Und es ist doch im Interesse aller gegen gleichgesinnte und gleichgute Gegner anzutreten um sich zu messen. Ich beschwere mich auch nicht, ich fliege mal solo, mal mit 1-2 Leuten aus meiner Gilde, ich bin auch im TS im Boden PVP. Ich weiß nicht wie es anderen geht, nur ich möchte soviele spannende, bis zum Ende offene Spiele wie es geht, daher möchte ich gerne gegen gleichstarke Gegner antreten, sowohl von der Ausrüstung, dem Skill und dem Willen. Der ist bei den Spielern leider sehr unterschiedlich, aber das ist eigentlich auch gut so. Ein System wie in Star Craft fände ich gut. Wer sich nicht helfen lassen will, ja bitte. Ich gebe auch zu das ich defizite habe, einfach weil ich außer meinen 3 Scouts kein Schiff fliege, sie machen mir keinen Spass. Damit bin ich gegen bestimmte Gegner und deren Konstellationen an Schiffen im Nachteil, akzeptiere ich. Bin schlechter als diejenigen. Aber sowohl die als auch ich haben es verdient gegen Gegner zu fliegen die ein ähnliches Verständnis haben. Im Boden PVP mag ja auch keiner in der Arena dauerhaft Gruppen aus 4 DD zerlegen. Tank, Heiler und 2 DD auf jeder Seite, da rast das Herz, das macht mehr Spass und man muss mal alle seine Fähigkeiten einsetzen. Man könnte jetzt sagen, dass die Diskussion müssig ist, weil sich nichts ändern wird. Bioware wird da nichts machen, aus Mangel an Fliegern wird ein ranking System auch nie zustande kommen. Also müssen wir doch zusam men, all jene die noch fliegen, egal wie gut sie sind (ausgenommen den "Ich farme mal ein paar Eroberungspunkte") schauen wie wir das hinbekommen. Angebot zu helfen, im Team mit TS zu fliegen ist, wie geschildert gescheitert. Das ist Schade, da habe ich vollstes Verständnis. Also müssen andere Wege vielleicht her. Oder es besteht kein Interesse mehr daran, dann ist das so.
  7. Ja, es gibt viele Gründe. Und natürlich liegt es auch an der mangelnden Bereitschaft sich in Teams zusammen zu schließen, optimale Gruppenzusammenstellungen zu wählen. Oder daran das bei 8 vs. 8 einfach 1-2 afk Flieger einen noch eklatanteren Einfluss auf den Spielverlauf nehmen. Nun gibt es Spieler die können oder wollen nicht mehr herausholen, die Gründe hierfür seien mal dahingestellt. Aber wie sooft ist auch PvP ein Wettbewerb, in dem ja soetwas wie Chancengleichheit gegeben sein sollte. Der Hobby Marathonläufer tritt nicht gegen Usain Bolt an, und der Fussballer auf Kreisliganiveau würde sich auch beschweren wenn er mit seiner Mannschaft gegen alle Bundesligisten antreten muss und immer 12:0 verliert. Beiden sagt man ja auch nicht "werd besser". Daher fehlt hier einfach ein Ranking System ähnlich Star Craft, was ohne Serverzusammenlegung und eine Aufstockung der Spielerzahlen auch utopisch durchzusetzen ist. Wer besser spielt steigt auf, muss um dann weiterhin bestehen zu können sich neuen taktischen Begebenheiten anpassen. Wer das nicht tut sackt wieder ab. Bomber sind schlagbar. Die ist aufgrund der fehlenden Spieler aber nicht gegeben. Man braucht einfach eine gewisse Anzahl an Schiffen um so eine Minenverseuchte Festung zu räumen, bei 8 Spielern auf einer Seite fehlen dann leider welche um auch andere Ziele gleichzeitig zu erfüllen. Es macht einfach einen Unterschied ob 50% einen Satelliten mit 2 Verteidigern angreifen oder 33%. Knappe Spiele erlebe ich auch, und ich bin auch immer froh wenn die Leute im Deathmatch lesen was im Chat geschrieben wird, wie nicht in der Nähe der gegnerischen Spawnpunkte zu kämpfen. Eigentlich logisch sollte man meinen, dem ist leider nicht so.
  8. Also, ich spiele auch immer meine Spiele zu Ende, doch diese Aussage ist etwas kompliziert. Immerhin kann nicht jeder entscheiden mit wem er spielt oder eben nicht spielt, da im PvP Ignorlisten nicht zur Sperrung führen um mit oder gegen bestimmte Leute zu spielen. Natürlich könnte man hier sagen dann spielt nicht, ihr müsst ja nicht. Das ist aber ziemlich vermessen, immerhin kann ich im PvE mich ja auch dazu entscheiden mit wem ich nicht zusammenspielen mag. Solange diese Funktion fehlt, sind wir alle dazu angehalten, ein möglichst vernünftiges Zusammenspielen zu ermöglichen. Ich kann zwar verstehen das man sich nicht limitieren will, ich spiel ja auch nicht absichtlich schlechter damit die OP Bosse eine Chance haben. Aber irgendeine Lösung müssen wir zusammen ja finden um den GSF wieder für mehr Leute attraktiv zu machen, vom Entwickler oder Publisher wird das nicht passieren.
  9. Diese Diskussion nimmt ja interessante Züge an. Als erstes möchte ich anmerken, jemanden als assozial zu beschimpfen halte ich für vollkommen überzogen und unnötig. Zzum Thema Stundenlang von den selben Gegnern abgeschossen werden. Da es im GSF ja einen nicht zu leugende Teilnehmermangel gibt, gehen pro Stunde mit der Dauer eines Spiels 2-3 Kämpfe auf. Wenn man also 5 Spiele macht ist man 2 Stunden im GSF, was einer Mehrzahl entspricht. Wenn man in dieser Zeit auf besagte Gruppe trifft bekommt man eben 5-6 Spiele oder 2 Stunden Spielzeit von denselben auf die Fresse Fakt für mich sind hier einige Dinge. 1. Zu wenig GSF begeisterte Spieler. 2. Trotz der Versuche Leute zu lehren und ihnen zu helfen wird es, mal prognostiziert, keine zweite vernünftige Stammgruppe an Piloten geben. Gründe hierfür sind vielfältig und bedürfen eventuell einer seperaten Diskussion Zu der Spielweise, ich finde es auch Schade das die begabtesten Spieler, welche auch noch zusammen in einem Team agieren die einfachste aller Schiffkombinationen wählt um zu gewinnen, anstelle unvorteilhafte Schiffstypen zu wählen und so, zugegeben künstlich, den Schwierigkeitsgrad für alle beteiligten anzupassen. Aber nichts anderes tun wir wenn wir Alptraum Operationen gehen, wir pushen uns da auch künstlich für mehr Spannung. Ich selber sehe mich als nicht schlecht aber auch nicht wirklich gut, habe auch mal kurz mit einigen der besagten Gruppe als Flügelmänner zusammen gespielt. Mir macht nur ein 50:10 auf keiner Seite Spass, weder als Sieger noch als Verlierer. Um das zu ändern müssten die paar sehr guten Spieler mal gegeneinander antreten mit weniger guten Teammates, als immer zusammen. Ich weiß, das entspricht nicht ganz dem Gedanken des Zusammenspiels eines MMO, doch würde das helfen ausgeglichenere Kämpfe zu gestalten, was mehr Leuten Spass macht und so vielleicht einen größeren Spielerpool schafft aus denen auch wieder gute Spieler entstehen können. Von Bioware wissen wir ja jetzt, das von deren Seite nichts passieren wird, um Spiele wieder interessant zu gestalten, das müssen wir Spieler also schaffen. Denke mein Postname verrät es, ansonsten ich fliege als Telvonis auf Republikseite oder selten mit Yjala auf Imperiumsseite
  10. Die Anzahl des Personals soll doch erhöht werden, haben sie schonmal angedeutet. Ansonsten gehe ich auch nicht davon aus, das sie da was erhöhen werden, die Performance leidet dann schon darunter. Paar Punkte mehr gingen bestimmt, aber das heißt es dann immer, irgendwo müssen sie eine Grenze setzen. Sieh es so, das fordert auch Kreativität beim einrichten.
  11. Hm, ja eine Zusammenlegung des Spielerpools würde sicherlich am erfolgreichsten sein. Alleine schon um wieder 12 gegen 12 Kämpfe zu ermöglichen, dafür snd die GSF Schlachten ja auch ausgelegt. Würde sehr viel mehr taktische Möglichkeiten eröffnen, ich finde bei 8 gegen 8 sind bestimmte Verteidigungskombinationen einfach zu stark. Gegen Leecher oder lernresistente Flieger kann man kaum was machen, gerade wenn es Eroberungspunkte gibt tummeln sich da mehr. 8er Anmeldungen helfen da kaum, das unterstützt nur die Gruppen, die gerne zusammen spielen wollen und nicht auf das Glück hoffen wollen, da man ja auch in internen Kämpfen gegeneinander antretetn könnte. Stört die Balance eher als das es hilft. Ranked Spiele wären toll, aber würden vermutlich aufgrund des zu geringen Spielerpools (Und an Ranked interessierten Raumkampfspielern/Teams) nicht zustande kommen, daher Serverzusammenlegung bei Raumkämpfen. Was zu kaufen gibt es ja schon, man bekommt ja mittlerweile Flottenauszeichnungen, dafür gibt es diverse Händler auf der Flotte.
  12. Gut, ich gebe zu ich bin der Geschwindigkeit des Scouts erlegen. Alles andere kommt mir wie lahmende Enten vor. Ich habe es versucht, ist nicht meins. Also dadurch das ich einfach nicht das Schiff wechsel zum kontern kann ich es eigentlich vergessen weiter zu fliegen? Ich weiß wie man fliegt und taktisch vorgeht, ich wechsel die Ziele, jag denen hinterher die meine Leute jagen. Ich flieg auch nicht stur einem hinterher, sehe ich einen anderen Flieger der näher drann ist als mit Vollgas meinem eigentlichem Ziel hinterher zu fliegen wechsel ich selbsterständlich. Ich deffe auch, lass mich nicht fortjagen, weiß das es mehrer Spawnpunkte gibt und nutze diese, sammel Powerups ein (Ich liebe rot als Flashfire). Ich weiß wie ich am Leben bleiben, Umkehrschub, Ausweichen sei dank. Ich schaffe zwischen 25k und 80k Schaden, je nach Gegnergruppe. Ich zerstöre Hyperraumbojen, wechsel auf die Nova für den EMP Schock, auch wenn dessen Wirkung mir etwsa lächerlich erscheint, greife lieber GEschütze an in der Hoffnung das 3-4 sich zu einem anderen Sateliten locken lassen und somit das Hauptgeschehen verlassen wo der Rest meiner Gruppe fliegt.
  13. Hallo Mardonius, zu dem Widerspruch muss ich vielleicht anmerken das auch ich republikanisch und imperial fliege und irgendwie immer das Pech zu haben scheine, auf der Gegnerseite gewisser Leute zu sein Ich will auch mitnichten sagen ihr sollt nicht mehr spielen. Ich sage nur das einige sich wünschen würden mal nicht gegen euch zu spielen, da ihr ja auch relativ viel Abends fliegt, was euch gegönnt sei. Ich wünsche mir nur das ihr gegen die Gegner spielt die ihr euch wünscht, und jene die nicht soviel investieren wollen gegen ihresgleichen fliegen. Leider wird hier eben alles zusammen gewürfelt was da ist. Ich habe auch alle Schiffe mal angetestet, leider ist es so das mir nicht alle zusagen, sie mir einfach keinen Spass machen. Ich wollte auch garnicht das Gesuch torpedieren, nur anmerken das das Teamspiel eben ein Problem ist für jene die es nicht anwenden. Diesen bleibt die Wahl es anzunehmen, aufzuhören oder unterzugehen. Somit wird jenen die Wahl genommen spannende Kämpfe gegen ihresgleichen zu führen. Bedauerlich, meiner Meinung nach, das ist alles. Und der Beitrag ist schon ein Gesuch, aber Kisoto, nehme an das das der Ersteller ist aus einem anderem Betrag geschlossen, spricht ja auch den Unmut an, den es zu geben scheint. Ist der nur! lösbar indem man sich im TS trifft, sich abspricht mit direktansagen? Kann ich da nicht mich einbringen und sagen das es auch eine Möglichkeit geben muss das so zu gestalten das auch jene die das nicht wollen ihren Spass beibehalten? So ein Aufruf zu mehr Teamspiel mit dem Hinweis auf Unmut verstehe ich eben auch als Diskussionsgrundlage. Und ich prangere doch niemanden direkt an, ich gebe doch nur meine subjektive Wahrnehmung zum besten, die bei leibe nicht allgemeingültig ist oder als Regel zu betrachten ist. Ich sage nicht ihr seid perfektionisten, nur das ihr es ernster nehmt als eine doch nicht kleine Anzahl an anderen Piloten, das diese diesen Aufwand nicht tätigen wollen und somit am besten nicht auf euch treffen sollten und mittlerweile teilweise auch nicht mehr wollen. Das ist doch eine Tatsache die der Hinweis auf den teils berechtigten Unmut bekräftigt, oder? Ich wünsche euch soviele Mitgleider für eure Spielweise wie es nur geht. Nur bedenkt bitte das es auch andere Sichtweisen auf das Spiel gibt, die durch eben diese intensive Nutzung bedroht ist, eine Spielweise die eurem Spassverständnis nicht unbedingt entspricht, muss sie auch nicht. Aber so wie ihr euch wünschen würdet das diese sich mehr absprechen, wünschen sich andere einfach Dogfights. Und nochmals zum Thema TS, was ist mit den Menschen die nicht einfach mit Fremden reden wollen? Welche Wahl bleibt denen? Funktioniert ein MMO in dem Bereich nurnoch mit TS? Haben die einfach Pech gehabt? Ich will euch garnicht reinreden wie ihr zu spielen habt. Es hat für mich nur den Anschein das diejenigen, welche den größten Aufwand betreiben um erfolgreich zu sein, ihren Aufwand für andere ebenso notwendig zu machen scheinen um Erfolg zu haben, ob sie das wollen oder nicht. Das ist ganz bestimmt nicht bös gemeint, es ist einfach nur so, um mitzuhalten muss man sich, wenn man immer auf diese Gegner trifft, sich deren Aufwand anpassen. Ohne die Möglichkeit zu sagen, wir wollen garnicht auf diesem Niveau mithalten, wir wollen auf einem niedrigerem Niveau gegen gleichgesinnte die auch nicht soviel investieren wollen fliegen. So, aber um das Thema nicht weiter auszudehen, Mea Culpa, stelle ich mal einfach eine Frage. Klar habe ich gelesen und begriffen, das man nicht zwingend im TS sein muss dafür. Nur erklärt mir bitte wie ihr die 1000: 50 und drei Sateliten beherrschende Matches hinbekommt, bei gleicher Spieleranzahl auf jeder Seite. Bin ich gezwungen je nach Gegnerart auf ein anderen Schiffstyp zu wechseln zum kontern? Was ist wenn mir gewisse Schiffe keinen Spass machen? Damit würde mir ja die Kontermöglichkeit fehlen, bzw. wenn ich herausfinde das viele bestimmte Konterschiffe nicht beherschen ist es doch ein leichtes mit den entgegen gesetzten Schiffen eine nicht zu druchdringende Dominanz zu gewährleisten. Ist das das Ziel? Ich bin bestimmt nicht der beste Pilot im All, aber ich gebe mir genügend Mühe. Wenn ich jetzt nur, weil ich mit bestimmten Schiffen nicht fliegen mag zum scheitern verurteilt bin, was bleibt mir dann übrig als zu gehen? Was die wegbrechende Spielelrbasis zur Folge hat wenn mehr so sind wie ich. Bitte kälrt mich auf wie ich euch etwas entgegen zu setzen habe, würde mich echt interessieren.
  14. Hallo Laraan, also als erstes mal eine Richtigstellung bitte. Ich habe in meinem Beitrag niemals gesagt oder behauptet das ihr bull.... redet oder asozial seid, mitnichten würde ich das behaupten. Ich sagte bloß, das es unterschiedliche Auffassungen im Spiel gibt, wie man es angeht. Ich kritisiere nicht das ihr eure habt, oder das die gar schlecht wäre. Nur hat nicht jeder Interesse daran im Teamspiel zu agieren, zumindest nicht mit TS, ich kenne genügend Leute, die zwar gerne mit anderen spielen, aber nicht zu enge Kontakte pflegen möchten. Ist auch ihr gutes Recht, so wie jeder das tun kann wie er möchte. Das es genügend gute Soieler gibt weiß ich, ich kenne zumindest vom Namen her genügend. Aber mir fällt auch eben auf, gerade bei dir Laraan, das, sollte ich dich im Kampf sehen, meißt 2-3 Namen immer an deiner Seite dabei sind. Und alleine diese wenigen reichen aus um zu dominieren. Das jemand, der über 40K Schaden macht cheatet, habe ich nie behauptet und werde da auch nicht, mach das selber ab und an. Ich kritisiere auch nicht, das ihr Werbung für Teamspiel macht, verstehe das es euch so mehr Spass macht. Und wenn ich mehr darein investieren wollen würde, würde ich mich auch dafür begeistern. Ich bin ja auch der Meinung das Zusammenspiel in einem MMO wichtig ist. Der Raumkampf ist auch das erste mal das ich überhaupt mich mit PVP auseinander gesetzt habe. Mir ist auch bewusst das ich es als Einzelkämpfer schwer haben werde, das akzeptiere ich. Solange ich zumindest sehe das man eine Chance hat. Nur zuoft sehe ich Spiele die auf eine Art enden. Entweder 50:9 Abschüsse oder 1000:100 Punkte mit 3 Sateliten in der Hand einer Fraktion. Weder ihr noch ich will solche Spiele auf Dauer, kommen wir da überein? Nun ist es so das es die Möglichkeit gibt sich zusammen zu tun, im TS absprachen zu machen und stetig besser zu werden. Nur was ist mit denen die nicht mit aolchen Leuten spielen wollen, die einfach nur spassige Kämpfe gegen gleichgesinnte wollen. Mir wären zwei verschiedene Ligen im GSF lieb, eine in denen sich die sammeln die Anspruchsvolle Teamkämpfe gegen andere wollen, und eine in der sich die Einzelkämpfer oder jene die testen wollen sammeln und einfach ohne die ganz großen Feinheiten. Und den Leuten bleibt eine andere Wahl als sich zu organisieren. Sie hören mit GSF auf, aber das wäre Schade um die Raumkämpfe. Und alles was ich sagte ist, das ich Leute kenne, einige, die genervt sind wenn sie bestimmte Namen aus eurer Gruppe lesen. Einfach weil ihr gut seid. Gut organisiert und gute Piloten, diese Kombination ist erschreckend effektiv. Nun ist der Aufruf zu verstehen das es nurnoch Teamorientierte, im TS koordinierte Gruppen geben soll, bzw. vermehrt um so euren Spass zu optimieren. Was ist mit dem Spass derer die nicht das wollen, bzw. nicht gegen solche Gruppen spielen möchten, ist deren Anspruch nicht auf euch treffen zu wollen weniger wert? Ich wollte nur einen Gedanken anbringen, das es mehrere Sichtweisen gibt, ich weiß selber nicht wie und wo mehr Kämpfe aufgehen würden, würdem sich die beiden SPielergruppen teilen, Ich maße mich auch nicht an eine Lösung anzubieten. Die habe ich aus verschiedenen Gründen nicht. Ich wollte auch nie euren Willen zum zusammenspielen anprangern, nur darauf hinweisen das es genügend Spieler gibt die davon nichts mehr Wissen wollen. Die schon beim lesen gewisser Namen nach rechts oder links zur Seite fliegen und dort verharren, weil sie selbst als gute Spieler WIsse das es keinen Sinn hat.
  15. Nun, da ich auf VC auch betroffen bin von dem tollen Teamplay mal meine Gedanken dazu. Wenn ihr, euer Kompetenz will ich nichtmal kritisieren, Spass am GSF wiedergefunden habt indem ihr jedes, aber auch jedes Match nach belieben dominiert in einer Art und Weise das der Gegner nichtmal einen Hauch einer Chance hat, wundert euch bitte nicht über mangelnde Spielerzahlen in diesem Teilbereich des Spiels. Wobei ich mir wirklich nicht vorstellen kann, das Leute Spass daran haben ohne Gegenwehr alles abzuschlachten, und das Spiel um Spiel. Der Aufruf, das mehr Leute das Teamspiel annehmen sollen, verstehe ich sogar als Gesuch endlich wieder spannende Kämpfe zu erleben. Nun ist das Problem, das ihr ziemlich gut seid und viele Aspekte ausnutzt die einen als Gegner frustrieren. Ihr ratet nun den Leuten, eure! Spielweise zu adapatieren. Ohne darüber nach zu denken das viele dies vielleicht garnicht wollen, wie in ein TS wollen,oder festen Stammgruppen. Und der durch eure Dominanz verlangte Perfektionsgedanke schreckt, was ich mitbekomme, viele gleich ab. Denn es würde gegen euch nicht im Ansatz helfen, sich im TS zu treffen und Ansagen zu machen. Man würde dennoch abgefarmt werden. Und das über Wochen, bis man annähernd gegen eure eingespielte Truppe eine Chance hat. Diesen Aufwand ist kaum jemand bereit zu leisten, denn ansonsten wäre es doch längst der Fall. Wir haben hier einfach das Problem, das verscheidene Vorstellungen des Spiels aufeinander treffen, die aufgrund der Spielmechanik kaum zueinander passen ohne alle Seiten zu frustrieren, es sei denn man hat Spass daran Moorhun im All zu spielen. Anfänger werden von Profis nicht separiert, das ist ein großes Problem, meiner Meinung nach. Ebensowenig wird unterteilt in jene, die es als richtigen Wettkampf betrachten und jenen, die einfach ein wenig Spass haben wollen. Wenn die beiden Parteien als Gegner aufeinander treffen, kann da nichts gescheites bei rauskommen. So wie ihr euch wünscht, das mehr Leute das Teamspiel annehmen, wünschen sich auch einige das ihr endlich aufhört euch zu listen. Mag hart klingen, aber das sind so die Erfahrungsberichte die ich zum besten geben kann mit den Piloten, die ich so kenne. Und ich kann aus Gegnersicht sagen, sobald einige in meiner Gruppe sehen das ihr dabei seid, hören sie mit dem spielen gleich auf, das heißt man startet mit weniger Jägern in den Kampf, einfach weil es sich nicht mehr lohnt. Ich persönlich mag ja Teamspiel, nur wenn ich zuahuse vor dem Rechner sitze, mag ich meine 3-4 Kämpfe machen und dabei Musik hören und abschalten. Da ist TS, absprachen und gerede für mich nur hinderlich. Ich gönne jedem das, der das so praktiziert, nur dürfen diese unterschiedlichen Spielweisen einfach nicht aufeinander treffen. Sollen doch die Teamplayer für sich bleiben, und die Gelegenheitsspieler auch. Nur scheint es dann wohl zuwenige Spieler zu geben um ein Match zu eröffnen. Wie man das lösen kann weiß ich auch nicht, allerdings stelle ich eben fest das es immer weniger Piloten werden die GSF starten, kaum jemand macht sich die Mühe eine Stammgruppe auf zu bauen. Es mag müssig erscheinen darüber zu diskutieren wie man das beheben kann, wer schuld ist. Die Gelegeheitsspieler, die den Stammgruppen keine würdigen Gegner präsentieren oder die Stammgruppen, die ohne Rücksicht ihr Ding durchziehen und alle anderen frustrieren damit. Beide wollen ihre Art des Spielens durch setzen. Ein Kompromiss wird hier auch nicht möglich sein, zu unterschiedlich sind die Ansichten einfach.
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