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Schwarzblut

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  1. Also WAR und SW:ToR sind definitiv nicht an die " zu hohen " Ansprüche gescheitert! Das ist Blödsinn. Woran WAR scheiterte habe ich aufgelistet und auch sehr deutlich die Paralelen zwischen WAR und SW:ToR... Ich dachte eigendlich, das EA aus dem WAR Fiasko gelernt hat, umso mehr bin ich entsetzt das man sogar die " bekannten " Mängel 1:1 von WAR übernommen hatte. Zu sehr erkennt man in SW:ToR die Handschrift der Verantwortlichen des WAR Fiaskos...was ich zugegebener maßen, eigendlich hätte vorehrsehen können als es hieß, das man das halbe WAR Team zu BW gesteckt hatte um das PvP Team zu unterstützen mit ihrer " Erfahrung "... Klar, viele sagen jetzt, mit 1.2 wird vieles besser, vor allem mit dem neuen " Balancing " System, was ja mal nen Holzammernerf ist, exakt wie es bei WAR mit 1.2 kam, die Holzhammermethode, selbst damit hat man bei WAR das Balancing gnicht unter Kontrolle bringen können, wird hier auch nicht anders sein. Der Fehler liegt hier im Detail: WAR -> PvP Schwerpunkt, man wollte aber auch PvE Spieler binden SW:ToR -> PvE Schwerpunkt, man will aber auch PvP Spieler binden Das selbe also in grün, sowas funktioniert eben nicht, siehe die gewaltigen Unterschiede zwischen PvE und PvP Sets wo die PvE Sets deutlich besser im PvP ausfallen...in WAR wars eben umgekehrt... Dazu dieses ganze instanzieren, das hat bei WAR schon nicht geklappt, das hat bei AoC schon nicht geklappt...warum hat BW dann den gleichen Fehler gemacht? Ebenw eil die Engine genau so ne Schrott Engine ist wie bei WAR. EA hat also 2x eine völlige MMORPG untaugliche Engine verwendet, da mus sman sich doch mal wirklich am Kopf fassen...bzw hat man bei WAR wohl unfähige Leute ran gelassen di emit der Engine nicht umgehen konnten...was man aus der Engine hätte rausholen können, hatte RIFT wunderbar gezeigt... Ich bleib dabei, 2x totale Inkompetenz kann kein Zufall sein, sondern ist schlicht EA´s Strategie...denen gehts nur um die Kohle die man in den ersten Monaten rausholen kann, danach mit möglichst wenig Einsatz noch abgreifen was geht, bis die dummen MMORPGler dahinter kommen wie der Hase läuft...Wirklich dumm an der Sache ist, das Bioware, die vll wirklich was tolles basteln wollten, am meisten drunter leiden wird... EA ist wie UBISOFT und Failcom ein Dauerkandidat auf meiner schwarzen Liste geworden....
  2. So, letzte Post vor Ablauf des Abos.... WAR dürfte mittlerweile nichtmal mehr 100K Abos haben...Server sind total verweist, bis lvl 20 kann man WAR unendlich lange kostenlos spielen, würde es das nicht geben, würde WAR wohl gar nicht mehr existieren.... Und SW:ToR entwickelt sich exakt wie WAR... WAR Endcontent -> Hauptstadtraids funktionierten nicht richtig SW:ToR Ilum -> funktioniert nicht richtig WAR -> Hauptstadtraids wollte man überarbeiten SW:ToR -> Ilum will man überabreiten WAR -> Hauptstadtraids funktionieren noch immer nicht SW:ToR -> Ilum wird niemals funktionieren WAR -> Miese Klassenbalance SW:ToR -> 1:1 Kopie der miesen Klassenbalance WAR -> am Ende hieß es nur noch " Sorry, aber wir werden keine vollwertigen Addons mehr bringen " SW:ToR -> auch hier wird man euch früher oder später verklickern, das man keine vollwertigen Addons mehr bringen wird WAR -> Spielerflucht SW:ToR -> Spielerflucht WAR -> nen dickes EA auffer Schachtel SW:ToR -> dickes EA auffer Schachtel Fazit: Warhammer Online ist seiner Zeit pompös gestartet, " Bester MMO Start aller Zeiten, über 1 mio Vorbestellungen " usw hat man stolz verbreiten lassen, der krasse brutale Sturz von WAR hat aber nicht lange auf sich warten lassen, was nich tzuletzt an der völlig überforderten Engine, welche keine Massenschalchten zuließ, und der total vermurksten Klassenbalance lag ( Feuermagier und Hexe for the win! ), sogar treue ComManager die schon zu DAoC Zeiten an Mythics Seite standen, suchten das Weite als sie merkten, was für einen Murks sie da unterstützen und so vollmundig beworben haben... EA hat es einfach nicht drauf ein funktionierendes MMORPG auffe Beine zu kriegen, das schlimme daran ist, das sich EA darüber im klaren ist und EA nur die Strategie fährt, möglichst viel Kohle am Anfang abzugreifen, was nach 3+ Monaten ist, ist denen vollkommen egal!
  3. Will ja nix sagen, aber wenn Maro, Jugger und Inqui auf Imp Seite die stärksten sind...warum sinds bei 1:1 Spiegelklassen auf Rep Seite ganz andere Klassen? Verstehe die Logik nicht...weil wenn es bei Imps genannte 3 Klassen sind, und da wir ein 1:1 Spiegelverhältnis haben, exakt die gleichen Skills nur andere Namen und bissel andere Animation...müssten logisch gesehen eben die 3 Spiegelklassen auf Repseite ebenfalls die stärksten sein.... Naja, egal, wollte nu rnochmal was schreiben bevor mein Abo ausläuft...
  4. Naja, SWTOR ist für mich auch gegessen...zum einen weil SWTOR ein 4 Klassen Spiel ( Hexer/Beschwörer/BH/Soldat ) und alle anderen Klassen defakto überflüssig sind. Open PvP gezerge auf Ilum, mag ja lustig sein dieses Brainless zergen, spielt man aber Nahkämpfer hat man auch da keinen Spaß...den Spaß ist nur Distanzklassen vorbehalten. BW hats total verkackt und SWTOR wird garantiert den gleichen Weg gehen wie Warhammer Online...( kein wunder, haben ja die gleichen verantwortlichen verbockt ) Ich bin wieder zurück zu WoT, beste PvP was ich in den letzten Jahren nach DAoC je gespielt habe, Hat man Skill, beherrscht seine Klasse, kann man auch mit T5 nen T9 besiegen...SO muss das auch sein, nicht so nen Dreck wie hier wo nen T1 absolut 0 Chance gegen einen T3 hat... Clan Wars mit Teretoriumkontrolle ( umso mehr Land man besitzt, umso mehr Gold und Credits gibt es für den Clan ), Landungs/Verteidigungsgefechten usw... Es ist laut, es macht fun und es ist f2p...einizges Manko, man steuert keinen Avatar mehr im herkömmlichen Sinne...in diesem Sinne...Tschau BW, folgt Warhammer Online....und Spiele mit nem EA drauf, kommen bei mir nimmer auffe Platte....
  5. Hm, 30 Tage gratis...um aber die 30 Tage gratis erst zu bekommen, braucht man ein Abo...die meisten werden sicherlich Gametimecards genommen haben, macht inklusive der 30 Tage graits, 90 Tage...also 3 Monate wo die Abozahlen zwangsweise konstant bleiben mussten! Sieht man allein an der Aussage, das man weiterhin 1,7 mio Abos hätte...in der Realität würde so eine Zahl stark schwanken und nicht über 3 Monate konstant bleiben... Naja, so schönt man seid eh und je die Bilanzen...wartet mal nach März/April ab, dann dürften es mit Glück nur noch ne Million sein! Wobei es vll jetzt schon nur ne mio aktive Spieler sind...wenn ich mir angucke, das zur Prime Time auf meinem Server nichtmal 2k Spieler sind...( Beide Seiten zusammen gerechnet ) und das ist schon nen eher " voller " Server...
  6. Mein Abo ist eh gekündigt...von mir gibts keine 13 Euro im Monat nur das ich mich von den Witz ( Hexer/Botschafter ) und Buzzerklassen ( Soldat/BH ) verarschen lasse... Das ist kein, und wird nie ein ernst zu nehmendes PvP werden... Und bleib mir mit dem " L2p " weg...einfach ein paar Styles in einer gewissen Reienfolge sortieren, die man dann einfach durch klickt, hat weder was mit L2p oder Skill zu tun. Da war das Kampfsystem von DAoC wesentlich komplexer mit den ganzen Folge/Positionsstyles ( nicht nur max 1 Folgestyle und 1 wo man nur im Rücken angreifen kann, wobei " Rücken " bei Bioware ja bereits schon schräg vorne anfangt )
  7. Mehr aufmerksamkeit? Wie sieht das aus? Hexer holt via Speedbuff den Ball ( rennt dabei natürlich unebschadet mitten durchs Säurebecken )...passt den Ball zu Hexer Nr. 2 der mit Speedbuff und Bubbel unbeschadet durch beide Feuerfallen rennt und nebenher noch den Weg mit AE Kick frei macht und punktet...natürlich rennt der ganze Pulk mit dem Hexer zusammen damit man auch wirklich alles im Weg wegkicken/Stunnen kann... Toll, soviel Aufmerksamkeit benötigt Hexerwitzball...hätte ich nicht gedacht. Ich habs mir zur Aufgabe gemacht, dieses Drecks BG zum Nachteil meines eigenen Teams zu sabotieren, ist mir echt scheißegal...das ist meine Art von Protest. Leaven bringt ja nix da zu 90% auf Impseite eh immer nur Hexerwitzball kommt....
  8. Ein weiterer Offenbarungseid von Bioware..wie tief will Bioware noch sinken? Ab 1.3 gibts dann keine Fraktionen mehr? Bioware führt SW:ToR derzeit ad Absurdum... In spätestens 2-3 Monaten werdet ihr dann Statements hören wie " Tut uns Leid, aber es wird keine Addons zu SW:ToR geben "..." Es wird kein Ersatz für Ilum geben "...usw...Exakt die gleiche Masche wie bei Warhammer Online wird hier gefahren....ihr werdet von Bioware total verarscht und bejubelt das auch noch...wie tief ist die MMORPG Gemeinde nur gesunken das sie sowas toleriert? Bioware hat bei mir auf ewig verschissen, ebenso wie Mythic ( Warhammer Online ) es schon tat...und deffinitiv kommt mir nie wieder was auf der Platte wo nen EA drauf ist...
  9. Ist mit sicherheit nen Hack... Hab schon eine Menge PvP Spiele hinter mir, aber in keinem konnte man derartig dreist Hacks und Cheats verwenden! Alderaan BG, hatte ich jemanden im Team, der sich direkt mal zum ersten Geschütz portete und eingenommen hatte, dann direkt zum 2. Geschütz, un das wo alle noch auf ihre Bikes saßen... Name Notiert, gemeldet. Voidstar, hatte ich ebenfalls jemanden mit Speedhack, Namen notiert, gemeldet. 4 Tage später, sehe ich einen von beiden auf der Station, und kackendreist auch noch den Speedhack aktiviert so das es JEDER sehen konnte! Spieler mal in Friendlist gepackt, der gammelt noch heute im Spiel rum. Da ist mir spontan mal was eingefallen... http://sayforward.com/sites/default/files/ext_image/5189_944d.gif?1268159719 Man ersetze UBISOFT durch Biowaresupport, Pirat durch Cheater/Hacker, rest so belassen und es passt...
  10. Meine endgültge unumstößliche Meinung zum 1.1.5 und kommenden 1.2 Patch? -> Du hast 11 Tagen Spielzeit übrig. Wenn deine Spielzeit abläuft, kannst du das Spiel nicht mehr spielen. Bitte melde dich für ein sich automatisch verlängerndes Abonnement an oder löse einen Spielzeit-Code ein. Bioware? In den Augen jedem Vollblut PvPler...Ihr habts verkackt! -> richtiges PvP...
  11. Der Witz ist gut, normal gehts so: Maro springt Söldner an, wird umgehendweg gekickt, kriegt nen Blitzstun, Söldner geht in die " Bitte tret mir in den Arsch " position und spamt seine Raks und Tschüß Maro...und nein, der Unterbrechskill ist fürn Popo, da es tolle Möglichkeiten gibt, den Cooldown zu umgehen und dennoch fröhlich weiter Raks/Gravitationsschuß zu spamen...gibt es sogar tolle Anleitungen auf YT zu...
  12. Ich glaub schon das er da ne Menge Spaß hatte, zumal es da keine BGs im heutigen Sinne gab...die 3 BGs dort hat man freiwillig betreten udn auch wieder verlassen wann man wollte ( in den BGs ging es sogar um was, Burg/Turm raiden statt dröges tappen ). BGsin DAoC waren weiträumig und nicht Spieler limitiert, es konnten beliebig viele Spieler im Levelbereicht dort rein und sich die Köppe einschlagen. 1.1.5 war nich tnur für die Katz, sondern ein Offenbarungseid der Devs und eine Beleidigung für jeden echten PvPler!...und wer glaubt mit 2.0 oder 3.0 oder 4.0 wird alles besser...der sollte sich den Werdegang von Warhammer Online ansehen ( haben ja die gleichen verbrochen wie im PvP SW:Torteam ) und weiter träumen...
  13. Sagt ja schn alles über deine PvP " Quallitäten " aus...besse rgesagt, über deine NICHT vorhandenen Pvp Quallitäten... Folgende Situation: Gegner hält 2 Türme, an jedem Turm 4 Mann, war vor dem Patch eh schon schwer genug bei starker Verteidigung nen Turm ein zu nehmen...also musste man meist fast alles ins Feld schicken, einer bleibt zurück um den einen Turm zu verteidigen, nun kommen von Turm 2, 2 Schleicher, Inc Ansage kommt also dann recht spät, weil sieht man ja erst wenn da ist, geht vll im Eifer des Gefechts auch utner so das man mehrmals Inc ansagen muss...konnte ich VOR dem Patch noch BEIDE am cappen hindern/Zeit schinden, indem ich einen nem Dot verpasst habe und mich derweil um den anderen gekümmert habe, geht es JETZT nicht mehr! Konnte ich VOR dem Patch, wenn ich merkte, ich kratz gleich ab und es ist noch keiner vom Team da, schnell ne Granate werfen um Zeit zu schinden, geht es JETZT nicht mehr! Dazu muss ich auch noch 3 Sek am Bike warten... Mit anderen Worten, willst du mir also sagen, es sei " skillig " wenn man im 2:1 JETZT easy nen Punkt einnehmen kann ohne das der Verteidiger auch nur ne Chance hat auf Zeit zu spielen?...Glückwunsch, dann ists auch " skillig " für dich, via Buzzerhämmern ( Gravitationsschuß ) alles weg zu semmeln was nicht bei 3 geflüchtet ist... Faszinierend was heutzutage alles schon als " Skill " zählt...allein schon bei diesem easymode Kampfsystem ( vor allem für die 4 bestimmten Klassen ) von " Skill " zu reden, ist ja schon der Hammer...komm bitte mal zu WoT, nen Duell, danach reden wir nochmal über PvP und Skill unso... SW:ToR ist für mich eh gestorben mit seinem Kindergarten PvP und hoffe Bioware nimmt nie wieder in den Mund, das denen PvP wichtig sei!...Werd mir lieber Warhammer 40K Online antesten ( eigenständiges Zielen unso )...und solange halt WoT oder darüber hinaus, immerhin muss ich dort keine Abokosten bezahlen nur um mich von bestimmten Klassen verarschen zu lassen...
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