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Zertheron

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  1. Ich glaube eher a) Tunnel, nur mit anderem setting auf Planeten oder ähnlichem. b) coop-Tunnel b) 2,5D Missionen wie in rouge squadron, falls das noch jemand kennt.
  2. Warum muss man eigentlich jedes mal 500 MB runterladen, wenn nur ein paar bugs gefixed werden? Sry, das ist eine ganz schlechte Systemarchitektur. Da wurde nicht richtig modularisiert.
  3. Warum? Von der Story her unproblematisch (nicht nur Jedi/Sith haben Machtkräfte), und in Gruppe geht es sowieso nicht. Ok, Jetpack ist etwas komisch. Aber ansonsten ..
  4. Wie schon gesagt: wegen dem Legacy-Bonus. Dunkel 5 habe ich schon. Egal ob man Antworten persönlich bevorzugt, die Handlung muss trotzdem irgendwie Sinn ergeben. Und das ist bei einem guten Sith-Krieger eben nicht der Fall. (bezüglich ME3 stimme ich übrigens zu - aber das ist wieder ein anderes Thema )
  5. Ich bin für weniger Begleiter! Es macht wesentlich mehr Sinn, nur 2 oder 3 Begleiter zu haben, diese aber direkter in die Story einzubinden! zB. hätte man sich als Inqi den Piraten und den Heiler sparen können. Dafür hätte man lustige Quests einbauen können, etwa wie Xalec versucht Ashara auszuschalten (Konkurrenz ) Leider ist es dafür zu spät. Daher: Keine neuen Begleiter, aber die Vorhandenen ausbauen!
  6. Die Frage ist doch: Warum ist es überhaupt möglich Ich bin erst L 35. Aber schon jetzt arbeitet man ständig gegen das Imperium. Ein paar Beispiele - Nar Shada. Ich lasse Republikaner (die Imperiale angreifen) am Leben und verbünde mich mit ihnen um einen Sith zu töten. Anschließend lasse ich sie laufen "super Arbeit Jungs, ihr seid Spitze". - Anstatt den Meister von Jeasa auszuschalten (immerhin ein Todfeind des Imperiums), schickt man ihn zum Jedi Rat "Damit sie ihn heilen und zur hellen Seite zurückführen können". ***? Damit in ein paar Monaten wieder Imperiale massakriert? - Krassestes Beispiel: Jeasa Willsean. Mal paar Dialoge. J: "Ihr seid von Herzen gut. Wie schafft ihr das?" me: "Es ist nicht leicht meine Tarnung aufrechterhalten" J: "Meister, wir sind von Feinden umgeben. Was passiert, wenn sie uns entdecken" me: "Das darf niemals passieren." J: "Alles klar. Ich werde meine Rolle als dunkler Schüler perfekt spielen" Oder mein Favorit: J: "Ich habe Gedanken gelesen, und es gibt einige Sith, die gegen das Imperium arbeiten. Wir sollten und mit ihnen anfreunden." Pierce (hat an der Tür mithört): "SAG MAL WAS REDET IHR DA?" me: "Ja Schüler, erklär das bitte" J: "Ähhh .. Pierce du Idiot! Das war natürlich SARKSMUS! "anfreunden" heisst alle Feinde des Imperiums abzuschlachten und foltern!" Pierce: "Jaja is klar. Ich geh dann mal" Fassen wir mal zusammen. Der gute Sith ist durch und durch ein Verräter
  7. Sie nimmt Geschenke an, allerdings mit stark reduziertem Zuneigungsgewinn (dh. 50% oder 75% Malus)
  8. Das musst du mir mal erklären. In wie weit wird meine Frage beantwortet?
  9. "Die Bezeichnung „Sith“ wurde zum ersten Mal in Die dunkle Bedrohung verdeutlicht und erklärt, obwohl Darth Vader schon seit dem Jahr 1977 als „Dunkler Lord der Sith“ bekannt ist. Der Name „Sith“ basiert auf dem Konzept zu Star Wars, wo die „Ritter von Sith“ (engl. Original = „Knights of Sith“) gegen die legendären „Jedi Bendu“-Krieger kämpften. Später wurden sie in die Legions of Lettow umbennant, bevor man sich schließlich auf einen Krieger, Darth Vader, festlegte, welcher ein Dunkler Lord der Sith wurde. "
  10. Ich spiele meinen Sith gut, da ich den Hell-5-Bonus haben möchte. Aber das ist nicht einfach. Wer hat diese Story geschrieben? Im Grunde spielt man einen Verräter, der zT. mit Republik und Jedi Rat zusammenarbeitet. What the .. ? Wie zum Teufel soll das überhaupt gehen? Ein Sith benutzt logischerweise dunkle Kräfte, die ihre Energie aus Hass, Wut, Angst etc. erhalten. Wie kann ein solcher Charakter überhaupt zur hellen Seite gehören? Das ist schon ein Widerspruch in sich.
  11. 1. Diese Kritik ist aber berechtigt, die Serverstrategie war von Anfang an mangelhaft. Vor allem auch deswegen, weil die Entwicklung nun wirklich keine Überraschung war. 2. Finde die Spielwelt auch ok, mmogs haben nun mal bestimmte Nachteile und sind eingeschränkt. 3. Ja, aber auch hier sitzt der zweite Hauptfehler von TOR. Blizzard hat es vorgemacht: Onlinespiele brauchen keine highend-Grafik, aber sie müssen auf jedem Rechner gut laufen. TOR hat dagegen abnormale Hardwareanforderungen - das geht bei einem Spiel dieser Art gar nicht! Bioware hat damit selbst 50% der potentiellen Kunden ausgeschlossen. Schwerer Fehler. 4. IMO war TOR im Vergleich zu anderen mmogs sehr "fertig". Allerdings haben entscheidende Komfortfunktionen gefehlt, die absolutes muss in AAA Titeln sind. Dazu zählen automatischer Gruppenfinder, Addons, einstellbares interface und ranked BGs. Dritter Hauptfehler von Bioware.
  12. Das sollte Priorität Nr. 1 sein. Momentan haben die randoms keine Spass, weil sie von Stammgruppen gefarmt werden. Und die Stammgruppen haben ebenfalls keinen Spass, weil sie keine ordentlichen Gegner bekommen. Die andere Frage: auf 2/3 der server machen überhaupt nicht genug Spieler PvP, um ein funktionierendes ranking einzuführen. Vielleicht ist dies auch der Grund, warum sich diese Funktion verzögert .. ?
  13. Für mich als Laie stellt sich das Problem folgendermaßen dar Mittelmässige Grafik + astronomische Hardwareanforderungen = schlechte Engine
  14. Was hast du denn erwartet O_o Normal braucht man für die beiden Planeten locker 2 Tage. Das ist mehr, als manche Vollpreistitel bieten - und völlig gratis. Und jetzt erzähl mir nicht deinem Kumpel sind 30 Euro zuviel, wenn es ihm bis dahin Spass gemacht hat?
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