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Durio

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  1. Wenn dich Theorycrafting anstrengt in Zeiten von google dann spricht das eher gegen dich als gegen die Neue Generation. Wir haben selbst damals nie wirklich selbst was machen müssen, selbst bei Komplexen spielen wie DAoC gabs schon alles vorgefertigt. Daher macht diese 1-attribut sache schon sinn da ansonsten eh alles quasi vorgegeben ist.
  2. Ich frag mich welcher feigling mich für den komplett offensichtlichen Sarkastischen Post was Frauen betrifft gemeldet hat. Hab grad ne warnung kassiert.
  3. Und woher hast du diese Information? Im endeffekt würde blizzard damit nämlich sämtliche zahlen fälschen. Selbst wenns so wäre, Aegwynn Allianz, SW ist so voll das ich in Spieler reinrennen muss. Der Chat ist so voll das man íhn kaum lesen kann, in meiner Gilde sind 39 Leute on. So muss das.
  4. Das ziehst du dir einfach mal so aus dem Hut, ich Spiele derzeit wieder WoW und SW ist randvoll. Deiner Theorie nach hätten alle server immer die gleiche Auslastung.
  5. Cataclysm hat viele Spieler gekostet weil der content zu hart war. Nuff said. Die hardmodes/heroics in raids sind für den 0815 spieler immernoch recht herausfordernd, die normalen heroinstanzen sind zu einfach weil das Spiel mittlerweile eine equipmentinflation hat.
  6. Jo, WoW hat volle Server und die Welt kommt einem nicht wie ein Singleplayer KOTOR vor, wo kämen wir denn dahin?
  7. SWTOR wird zwar überleben aber bei Bioware muss sich einiges tun, ich habe trotz 6 Jahre wartezeit mein abo bereits gekündigt nachdem ich die stories durchhatte. PvP kriege ich in WoW wesentlich besseres als hier und die raids machen hier auch keinen Spaß. Es fehlt einfach der künstliche content durch achievements, in SWTOR hat man als Spieler auch sogut wie keine Funitems und Leute mit sammeltrieb (urinstinkt des menschen) werden hier nicht bedient. Jetzt mögen viele sagen das gerade mein letzter punkt gut ist und dass man keine Künstliche streckung will. Mein Wort zu euch: Wenn ihrs nicht wollt nutzt es nicht aber die meisten "Casuals" lieben sowas. Von meinen Freundinnen finden die meisten wenigstens die pets bei WoW süß und loggen deswegen ein weil sie seit ner ewigkeit sammeln, die sind MINIMUM mal für die Spezialevents wie z.b Valentinstag on. All das künstliche Zeug fehlt in SWTOR einfach und das produkt erscheint dadurch recht seelenlos.
  8. Schwachsinn, das letzte mal als ich geschaut hab, hab ich Bioware bezahlt und nicht andersrum.
  9. das trifft soziemlich genau warum ich sage das ich keine argumente lese sondern nur absoluten Schwachsinn:D
  10. Es gibt nur ein kleines problem: Spieler fühlen sich nicht gerne genötigt, es steht dir nach wie vor Frei einen neuen char hoch zu leveln, spieler die nur einen char wollen mit dem sie sich identifizieren können werden einfach unzufrieden sein oder gehen. Spielergruppe B geht während Spielergruppe A von Dualspec....GAR nicht beeinflusst ist. Tolle Rechnung für Bioware, wir sollten Dualspec nicht einführen. Wer braucht schon charakterverbundenheit wenn er 8 charaktere machen kann! Wobei sich 4 davon extrem ähnlich spielen, yay! Du zwingst spieler zu etwas das ihnen keinen Spaß macht. Ich geb dir nen Tip, schau dir WoW an, das hat Dualspec und trozdem habn die Leute teils aus SPAß 8+ charaktere, ihren Mainchar werden sie allerdings wenn sie darüber nachdenken ob sie das Spiel aufgeben wollen suchtbedingt nicht einfach so aufgeben.
  11. Genau das und genauso wirds auch passieren, wir werden hier auch noch dinge wie Achievements und co bekommen da wette ich drauf. Bei pets wär ich mir nicht sicher da Leider Lucasarts sowas wohl kaum zulassen wird. Ich versteh eines nicht: Es gibt defakto niemanden der noch bei verstand ist der mit diesem Spiel aufhören würde wenn es Dualspec bekommt, andererseits gibts massen an Spielern die einfach keine Lust haben nen zweiteh char hoch zu leveln, dann gibts noch Spieler die einfach eine gewisse Bindung zu EINEM charakter wollen. Übrigens der Punkt weswegen WoW immernoch lebt: Charakterbindung. Das erreicht man künstlich durch: Achievements Pets Mounts Die tatsache das man bei dem charakter an allem teilnehmen lassen kann was man möchte ohne zu wechseln. Dinge die eine Ilusion sind und nicht funktionieren außer für vll 1% der Spieler die Streamen "Sich einen Namen machen" "Einfach ne riesen Gilde haben bei der alle Zeitgleich spielen" Das von mir genannte sind einfach FAKTEN. Psychologie des Menschen unso.
  12. Wo ist hier das Argument? Ich lese nur Schwachsinn.
  13. Alternativ quittieren die spieler auch genervt weil sie 20-60 minuten heiler/tanks suchen. So wie ich, und das als tank
  14. Das wird die "community" player aber nicht freuen. Da könnten die tanks/heiler Ü30 keine Leute mehr zwingen mit ihnen zu chatten weil man sie einfach braucht. Soviele soziale zweckfreundschaften würden kaputt gehen:eek:
  15. Es gibt einfach keine argumente gegen dualspec, es ist reiner Komfort. Ich könnte höchstens Time und Creditsink zählen, das sind allerdings punkte die Spieler HASSEN wie die pest. Und Bioware hat mit diesem Produkt einfach gezeigt das sie keine Ahnung von MMORPGs haben, MMOtechnisch ist SWTOR für mich ein Fail, hätte es die singleplayer aspekte nicht würde ich es nicht mehr anrühren.
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