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eugenemachine

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  1. wenn ihr hier schon alle von grafik redet, gegen guild wars 2 sieht ALLES andere alt aus... die stimmungsvollste welt, die ich je gesehen hab, und das ist mein 7. mmo, ich kenn also nicht nur weh oh weh... aber wie gesagt es geht nicht nur ums optische
  2. liebe leute, gerade ist es wieder passiert, man meldet sich im grpfinder an, nach ewiger wartezeit poppt das sehnlich erwartete fenster auf! es kann gleich losgehen, doch irgendjemand bricht ab, bzw lässt die zeit runterrennen... in der nächsten minute wiederholt sich das spiel 4 mal und man bemerkt, dass immer die selben namen in der gefundenen gruppe auftauchen. *** nimm doch einfach an und lass dich nicht 17x neu listen! leute, wenn ihr euch anmeldet, dann nehmt bitte auch an, wenns endlich soweit is. wenn ihr lieber derweil daylies questet, am desktop seid, rauchen oder mim hund gassi geht, meldet euch wieder ab, das demotiviert extrem, dem balken beim schrumpfen zuzusehen und sich zu überlegen, WIESO der vierte mann (frau) nicht annimmt... **seufz** grpfinder gut und schön, aber benutzt ihn um fps zu machen, und nicht um für zwischendurch vielleicht, wenns grad passt, wenn sonst nix zu tun ist, unter umständen, wenn mako euch lässt, oder der letzte benötigte mob/gegenstand gesammelt is, etwas in der hinterhand zu haben, damit ihr nicht einschlaft... danke
  3. is halt auch so, dass man als heiler oder tank mehr über den jeweiligen bosskampf wissen muss. zb wann kommt eine burst phase (deff cds zünden / starke heilungen dafür aufheben) wann wird es kurz ruhiger (diese eben nicht unnötig verpulvern / sich geschickt zw tank und dds stellen und heilkreise ziehen ( wobei viele dds dann eh rauslaufen)) dieses "wann mache ich was" ist eben anspruchsvoller als hinterm boss stehen und die auswendig gelernte rota fahren und ab und an (wenn überhaupt, der heiler wirds schon richten) aus der voidzone gehen und wenn man nicht denken mag, spielt man eben dd, dann kann man morgen in der schule mit dem 5k krit angeben
  4. interessant ist auch, dass bei einem twi'lek inquisitor, wenn man die story beginnt, das übungsschwert am rücken hängt...ähm... im lekku steckt, bis man sein am gürtel verstaubares lichtschwert bekommt
  5. ich hab gerade gelesen, dass - viele über die neuen equipmentsets meckern, weil sie genauso aussehen wie die alten, nur mit anderer farbe - sich viele mehr freiraum in der individuellen gestaltung zb der raumschiffe wünschen. deshalb: wäre eine art designbrowser für die ausrüstung vll interessant. ich stell mir das so ähnlich vor wie bei need for speed carbon, und die farbgebung wie bei one must fall (falls das vor bald 20 jahren jemand gespielt hat ^^) ein kopfgeldjäger brustteil hat zb fixe elemente wie schläuche, schulterklappen und ein jetpack, aber man kann (so ähnlich wie bei der charakter erstellung) zb grösse, position oder design der elemente ändern. für die farbgebung gibt es dann zb 3 zonen - zone eins grundierung - zone zwei erhebungen und schulterklappen -zone drei zierelemente (schläuche, tasten, verstärkte bereiche) jede dieser farbzonen kann man dann einfärben und damit ein- zwei- oder eben dreifärbige teile gestalten vll sogar auch mit sticker (siehe zb apb reloaded) somit könnte JEDER spieler anders aussehen und gilden- oder rangfarben getragen werden. das gleiche dann eben auch für die raumschiffe
  6. ich wäre für eine weitere sortierfunktion beim händler: "sortieren: nach ausrüstungsplatz" mir ist aufgefallen, dass der pvp händler zB 5 verschiedene armschienen, schwere rüstung ab lvl 40 anbietet, drei davon haben sogar die gleichen werte bei ziel/ausdauer/angriffskraft. egal wie man sortiert (name, preis oder qualität) sie sind kreuz und quer in der angebotsliste verteilt. bis man dann alle vergleich hat und draufkommt, dass alle gleich sind, fühlt man sich etwas gepflanzt... also wenn es die sortierfunktion "nach ausrüstungsplatz" gäbe, wären alle armschienen nacheinander und man kann schneller/leichter vergleichen.
  7. aufgrund der fehlenden suchfunktion (oder hab ich sie nicht gefunden...?) möge man mir verzeihen, falls ich schon der 732 bin, der das vorschlägt. der charakter könnte ruhig etwas gesprächiger sein. toll dass die missionen mit gesprächen beginnen und enden, aber zwischendurch, ist der char stumm wie ein fisch. wenn ich zb keine macht, zu viel hitze, usw. habe, steht das ganz klein und rot mitten am bildschirm, wo es zwischen den namensplaketten der gegner oder im kampfgetümmel allgemein einfach untergeht. es könnte doch der charakter sagen, dass die geräte heisslaufen oder die macht nicht ausreicht. auch wenn man mit etwas/jemandem interagieren möchte, und sich zu weit wegbefindet, wäre es fein, wenn der charakter mich darauf hinweist. ein kurzes sätzchen "dazu bin ich zu weit entfernt" oder "ich muss nähertreten" oder ähnliches kann doch bei den zigtausend bisher gesprochenen sätzen nicht mehr ins gewicht fallen. auch emotes wie zb /hi oder /danke könnten eine sprachausgabe vertragen, damit nicht nur im chatfenster steht, dass ich jemanden begrüße, sonder der char die grußformel, wie auch immer sie bei seiner rasse heissen mag, ausspricht, sich bedankt, verabschiedet,... das würde das spiel noch lebendiger machen!
  8. hurrah, jetzt sind noch weniger leute auf jenjidai, und wir können nur zu den pvp kiddies namens "superkiller798" "roxxoxxor" und "darthyodaxxl", somit bleibt die auswahl zwischen not und elend. wie schon viele vorposter gesagt haben, ist bei uns das rp ein essentieller teil des spiels, den wir auf dem reinen pvp realm dann getrost zu grabe tragen können... hoffentlich kommt bald der bezahl-trans, oder gehts vll schneller, einfach aufm rp-pve neu zu beginnen?
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