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Vafer

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  1. Richtig. Habe deswegen eine Ticket-Korrespondenz am laufen um den XP-Klassenschub für meinen Account deaktivieren zu lassen. Hoffe es klappt. Dieser Schub mag für viele Spieler einen Vorteil darstellen, für viele aber auch nicht, die ihren Charakter normal leveln möchten. So schwer kann das doch nicht sein, eine Account-Auswahl zu ermöglichen, ob "Schub aktiv" oder nicht.
  2. Stimme dem ebenfalls zu! Die bislang vorhandene Hakenzahl ist besonders auf Tatooine völlig unzureichend. Drei Räume sind immer noch fast leer, Festung zu 100% ausgebaut. Eine etwas detailreichere Ausstattung der Räume ist fast unmöglich, ohne andere Räume zu vernachlässigen. Dazu sollte die maximale NPC-Anzahl erhöht werden. 23 NPCs sind für Spieler, die ihre Festung etwas "belebter" gestalten möchten, nicht ausreichend. Die doppelte Anzahl der jetzigen Haken und NPC-Stellplätze wäre einigermaßen ausreichend.
  3. Ein pvp Raumkampf mit den bestehenden Klassenschiffen wäre mir weitaus lieber gewesen. Mit etlichen individuellen Anpassungsmöglichkeiten ergänzt, ähnlich dem Ausrüstungssystem des jetzigen Raumkampf pvp. Oder ein Gildenschiff, in dem eine Operationsgruppe das Schiff bzw. den Kampfverlauf steuert (zB mit Rollenverteilung Piloten, Bordschützen & Ingenieure/Machaniker). Somit wären die Klassenschiffe endlich ein ernstzunehmender Ort in swtor gewesen, so bleiben sie weiter reine Transportmittel, die aufgrund der Prioritätstransporte mit 55 zusätzlich kaum genutzt werden. Sehr Schade.
  4. Achso ok. Die anderen Events können aber trotzdem gerne mal wieder kommen ^^
  5. Wie die Überschrift sagt, wünsche ich mir mehr Abwechslung in der Event-Reihenfolge. Das Kopfgeldjäger-Event findet jetzt glaube ich das vierte Mal in Folge statt, so langam wirds öde. Danke (Sry für Doppelpost im Oberforum)
  6. Wie die Überschrift sagt, wünsche ich mehr Abwechslung in der Event-Reihenfolge. Das Kopfgeldjäger-Event findet nun glaube ich das vierte Mal in Folge statt, so langsam wirds öde.
  7. Im Schnitt erspiele ich in der Woche mit meinem Main gemütlich ca. 2 Mio Credits (mit den Twinks hier und da einige 100k), die allerdings nie lange vorhanden sind. Wer die Credits hortet und bunkert, der hat halt auch zu viel irgendwann. ich gebe sie gern aus; anstatt diese Hyperkartellpaket-Kisten zu kaufen, hol ich mir lieber XY für 2 Mio Credits ausm GH. Von den Cybertech-Craftern und Systemfarmern mal abgesehen (die dann 1 Mio Credits für 5 Euro bei ebay raushaun), hält sich der Creditüberfluss bei den meisten wohl in Grenzen, sonst würden nicht so viele Spieler bei 450k für 15 erfarmte TaunTaun-Daten um 10k feilschen ^^ Edit: Aber wäre natürlich nett, Münzen mit Credits kaufen zu können !
  8. /push wäre schön wenn sich hierbei was täte, ich spiele die Twi'lek sehr gern, aber die Auswahlmöglichkeiten in der Charaktererstellung ist nach wie vor sehr dürftig.
  9. Mal sehen ob man nach dem Patch auch die angekündigt Farbmodule kaufen kann ^^ für rund schlappe 15 Eurosen (2000 münzen) lol
  10. Kannste vernachlässigen, damals hatten bestimme Kristallfarben noch Ausrichtungsvoraussetzungen, wie die Farbe rot -> dunkle Seite. Heute ist die Ausrichtung beinahe zwecklos; es gibt noch Helle- und Dunkle Seiten Händler auf der Flotte.
  11. Wünsche ich mir auch so ähnlich. Dieses ab lv 55 Kompetenzwert-Gerangel ist nur nervig, im Gegensatz zum low-pvp, da klappt es doch auch. Anstelle separater pvp-Ausrüstung könnten auch gleich den HM Fp's, 66-er oder 69-er Gear, oder auch nach Erreichen bestimmter pvp-Eerfolge, höheres Gear, als Belohnung droppen und gut is. Wäre auch eine schöne Alternative für Nicht-OP-Spieler. Die Ankündigungen hören sich recht vielversprechend an :-)
  12. So atemberaubend sehen die Gleiter dann auch wieder nicht aus, um stundenlang diese Teile zu suchen.
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