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Fedenip

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  1. Coucou Mahamotti, eh bien oui je suis bien d'accord pour dire que ça reste anecdotique, ça n'augmentera pas notre dps du simple au double ni même de 2-3%, je suis entièrement d'accord que ça ne le changera au total que de quelques 0.1% voire 0.2% (1/1000 ou 2/1000 comme tu dis) tout comme chaque détail de notre équipement, arbre de talent, raccourcis clavier, gameplay ou autre, mais si chaque détail apporte cela, à la fin il commence à y avoir une différence assez nette je pense Et oui comme je l'explique ce taux de visée en spé précision ne dépassera pas 1 voire 2 modifications ou blindages (ou un stim comme tu dis) 100-120 points max (déjà à 3 ça commence à être négatif, quasi égal dans les stats à distance, mais perte puisque notre cargo représente quand même un peu de dps même sur du mono-cible et utilise les dégats techno qui sont réduits avec la visée à la place de l'astuce) donc ça reste très marginal dans l'équipement bien entendu C'est vraiment pour utiliser le début de courbe de montée logarithmique/dégressive des chances de critique à distance en fonction de la visée quite à perdre un peu de puissance sur le cargo, et un petit peu de "bonus dégats" / "dégats (pri)" dans les stats à distance puisque comme je l'expliquais quand on met 1 point d'astuce, c'est en fait 1.09 point d'astuce avec notre talent +9% astuce alors que 1 point de visée reste 1 point de visée Donc pour conclure, oui tu as raison, mais je pense que j'expliquais exactement la même chose dans mon guide blblbl hihi =) Et en tout cas merci pour la participation si ça fait avancer le débat ou mieux comprendre cet aspect de mon guide, c'est toujours super =) Vive les blasters !! ^^ Ako
  2. Alors pour TorParse non, pas besoin d'être inscrit pour apparaître dans le classement je crois, d'ailleurs, je te vois 24ème sur le Cauchemar (18ème si on enlève les furtifs devant avec un temps de combat peu crédible pour un combat entier, normal ça marque fin de combat quand ils se mettent en furtif, une petite faille sur TorParse, ils essaient de résoudre ça au plus vite d'ailleurs je crois sur le site ^^) donc ça prouve que ça marche ça se met juste à jour chaque jour à midi les classements je te vois aussi 36ème dans le classement des "death" sur l'horreur, oui car pour apparaître dans le classement des "kills" il ne faut pas mourir sur le combat bien entendu =) Et sinon oui je confirme pour Kephess l'Eternel, nos tanks pleurent quand je suis en full dps dessus niveau aggro malgré la protection et mes réductions d'aggro ^_^
  3. Coucou par ici, hop je viens de lire (avec un peu de retard ces messages, grâce à un mp de Drussy d'ailleurs hihi ^^) Alors tetranis, oui les tirs précis et/ou rafale chargée (sous chance de contrebandier) en spé hybride, je ne les utilise vraiment que lorsque j'ai besoin de dépenser mon énergie, pour éviter au maximum de remonter à 100% d'énergie, que toutes mes dots sont actives, et que mes CD de tir blessant, tir doublé, cargo, charge du saboteur ne sont pas up =) Et donc merci Grey, oui j'avoue qu'étant spécialisée dans la précision à la base, je cherchais surtout la meilleure spé possible pour du boss poteau monocible, donc après des tests mannequins j'ai choisi la spé hybride, mais venant d'un bon franc-tireur comme toi, je veux bien te croire pour la spé perfidie, n'hésite pas à essayer de référencer les avantages, ça m'intéresse beaucoup Et pour finir Drussy, alors pour les classements de dps, ça dépend des boss, mais oui parfois j'essaie de faire un bon score (en essayant de ne pas pénaliser mon groupe) mais c'est vrai que par exemple quand je pars dans l'esprit de faire un bon score sur Kephess l'Eternel par exemple j'assigne (car je suis une lead despotique ) 2 autres personnes de mon groupe aux boules en P1 ^^ même si à la base pour ce boss c'est mon groupe qui voulait me pousser à tenter un bon score sur lui en me privant des boules snif (et du coup on a pu conclure que mettre les 2 plus gros dps en fixe sur le boss réduisait le temps de vie du boss, même si c'était des distants, et qu'une sentinelle par exemple devait faire une boule, et par contre lors de mon 3k6 sur lui, je donnais quand même les consignes de quand cliquer sur les 4 pylônes en P2) objectif passer sous les 300sec de combat sur ce boss hihi, on avait fait 303sec au maximum (on le voit avec Valkha dans le classement avec ses 3k2 dps) Pour l'horreur absolue c'est un peu différent, bien entendu l'idéal pour faire un bon score c'est être le seul à zoner les adds, lors de mon 2K4, on était 2, je n'étais pas parti dans cet objectif, mais comme on avait un dps général plutôt bon, le 3ème mâle jaloux a pop vers 5-10% du boss et il y a eu un échange malencontreux des tanks alors que je disais "plus d'échange après 15% même si un mâle jaloux pop" et du coup on a d'abord tué l'horreur absolue, et j'ai zoné les petits adds après, donc c'est surtout beaucoup de chance sur le timing, car dans tous les cas sur ce combat actuellement, la fin du combat intervient 25-30sec après la mort du boss, et donc si il ne reste rien à tuer, ce temps est laissé libre avec 0dps et donc fait baisser le dps global du combat, par contre là j'utilise ces 30 secondes pour aller dans la 3ème zone rouge et zoner les adds et finir le 3ème mâle jaloux par la suite, donc forcément le dps global à moins le temps de chuter après vu qu'il y a moins de temps entre mon dernier dégats (qui n'est pas sur le boss donc) et la sortie de combat enfin voila sur ce boss c'est très aléatoire et très dépendant de notre groupe pour faire un bon score, je ne pense pas que ce soit hyper instructif de regarder le classement sur ce boss du coup Et par contre sur les boss comme l'Opérateur 9 où j'utilise ma spé précision, là je n'ai jamais vraiment tenté les records mais j'ai toujours remarqué qu'avec cette spé, comment je la joue et tout, j'avais un avantage sur les boss qui nécessitent beaucoup de cibles différentes dans le combat et pas mal de mouvement (sans phase de zonage idéalement) du genre Opérateur 9, Cauchemar à Asation et Vorgath, Kephess à Denova, et là je ne saurais pas trop dire à quoi c'est du par contre, peut-être que je perds moins de temps sur mes changements de cible, mais ça me semble quand même étonnant que personne ne fasse pareil en effet (même si pour l'Opérateur 9 par exemple, quand on a un bon groupe, on ne fait pas de pause en phase violette par exemple, on le fait également en 1 cast des commandes principales, comme les phases bleues, oranges, et jaunes) Hop voilou, en espérant avoir répondu clairement à tous les messages, Bises, Ako ^^ PS: au niveau de l'astuce et bien il me manque juste 2 blindages 63, 3 mods 63 et 2 sophis 63, donc euh à calculer à combien ça amène (je ne suis pas en jeu ^^) et pour les dopants, j'utilise les dopants puissances bien entendu (vive les biochimistes youhou ^^) PS 2: n'hésite pas à venir me contacter sur mon serveur si tu veux parler ça sera avec plaisir aussi, car perso oui ça c'est encore un truc assez spécial, on est surement un des seuls groupes HL à ne pas utiliser d'audio ^_^
  4. *speak like Gollum* i retake my precious this evening hihi :p I did a try i little bit better than the last week on Kephess, 3k6 (and 1k9 donc the Dread Guards too, but i don't have the record on them snif snif ) http://www.torparse.com/a/72848
  5. Congrats and like NotRonin said, i hope Bioware doesn't look that ranking, if yes, we will be nerfed
  6. Hi there, congratulations, and yes we did that 2-3 months ago, i give videos =) LR-5 Sentinel droid (we have 1 heal pet, because with 2, it wasn't funny on him hihi ^^) : Project Sav-Rak : Doctor Lorrick : so it was gunslinger and guardian =)
  7. In every case the same, and sorry if i seem aggressive on some sentences, it's not the goal, but i don't speak so well in english, so sorry for that I understand just now the "assumption" for example ^^ but for me the boss with monotarget like Kephess the Undying, the Writting Horror and the Dread Gards (in TfB) are the only bosses i use the 2/16/23 because i think it's better, and for the 2 first bosses of EC, there are 2 bosses and it's uncommon when you have one mercenary/commando/guardian/juggernaut on the 2 bosses and more, like i said, for Zorn, he removes his debuff (armor debuff and dot) when he shouts (but we can make the OS just before the jump of Toth on him to touch the 2 boss on 1 tick of OS) and if we are on Toth, i prefer the 2/16/23 (and in every case, we have to be careful to don't put the OS just before the jump on Zorn) On the 2nd boss, here, it's perhaps the only where, if we play in MM/SS we don't have to be carefull for the boss movement, but if we do a dot just before the "defense system", when we are under the shield, the dot doesn't make many damages, but ok for this boss For the Operator 9, Tfb (in TfB) and Vorgath, Kephess (EC), where i prefer the MM/SS spec, without the P2 of TfB where i love the "corrosive dart" to make on the tentacle before to be on it, i'm not sure it's so good, perhaps on the end of Kephess/Vorgath, cores of Operator 9, tentacles in P1 of TfB and probes of Vorgath, i don't think the "corrosive dart" is good for others things, because i think the force of the MM/SS is to burst many different mono target, and on that bosses, i don't think the tech damages on that spec will be 14% or more (without Kephess because we aoe trandos, and Vorgath where we can make the OS when the 2 fast soldiers come under the probe) And so, to conclude, Gunslingers/Snipers are the best in every case hihi ! :p
  8. The debate is not between alacrity and surge/accuracy, i agree with you when you say accuray/surge is clearly better than alacrity in stats, but here we speak about the 2 points of talent : 4% alacrity or +10% on aoe damages and "sabotage charge" And for bosses like the Writting horror where you have to aoe, why not (i prefer the 2/16/23 spec for him) But the 10% for the "sabotage charge" is for me useless, yes it's a little bit better to use it than "snipe" when you have all CDs down and you don't have to use a "snipe" to do your next "followtrough" every 6sec, but the "corrosive dart"/"vital shot" is better than the "sabotage charge" (without if you want to do that spells more than one time per 15sec because it's a 15sec dot for sure, but with differents others CDs and our energy regeneration, it would be a wastage of dps) And yes i agree we have to do sometimes this "corrosive dart", there is no debate on that but not for 20% of damages when we add the damages of "orbital strike" and "corrosive dart", and 14% is for me a little bit high too (even with the PvP set) if we use the CDs of "followtrough", "series of shot", "ambush" and "takedown" well and if we don't have infinite energy And for the aim, we have to calculate the wastage of dps on this 9% (for me, ok i accept to up to 11% with the PvP set, but we can reread our debate on that and so we lose on our takedown), 14% (for you) yes, but we have to calculate the up for the others shot (86% or 89-91% of damages) too and so if it's gainful or not on one target You can't use "corrosive dart" every 24sec, just because of others CDs, the 6 i spoke before (ambush, followtrough, series of shot, orbital strike, takedown and the armor debuff are priorities) you can't time that, you just do that when you're high in energy and you have all your CDs down, the debuff on the target, and when you don't have to do a "snipe" to have your FT every 6sec And more, where is the armor debuff in your calculate? (on 6min, we have to do that 8 times for the less, and so 80 energies alone on the dummy) Or it's because you speak in operation condition with armor debuff of other guys? But in that conditions, on many bosses we can say many things on the OS whitch must have an immobile boss for a single target. That is why, for every that reasons, 14% is to high
  9. First, i must say It's funny like your 20% becomes 14% in one night =P And ok, i see where is your mistake, i explain I think you know the GCD in SWToR is 1.5sec, but, and there is a big "but", when you cast a spell, there isn't any GCD, so every cast with a cast under 1.5sec helps you to do more APM (action per minute) ==> "charged burst"/"snipe" is 1.44sec in 31/5/5 spec and "ambush" is 1.44sec too if you use it well in that 31/5/5 spec, and more during the "sniper volley", 1.29sec for the 1st and 1.29sec for the 2nd too. And so when you use a "vital shot"/"corrosive dart" or a "explosive probe"/"sabotage charge" the GCD will be everytime 1.5sec And with that time saved, you can use (if you have to recuperate your energy for the worst case) more "rifle shots" and so do more dps than if you use "corrosive dart"/"vital shot" or "explosive probe"/"sabotage charge" to spend your energy, mainly during the "sniper volley" for sure
  10. Hi Tibbel, i ever read this compendium on mmo-mechanics, it's not bad, but not completed for reasons like aim like i said And if you do 20% of tech damage in SS/MM spec, i think it's because there is a problem in your rotation, for me, i do 2k dps on 5min or more on the ops dummy in that 31/5/5 spec and i do approximatly 9% of tech damage, it's very different than your 20% and so without tech damage yes like i said, the best ratio would be approximatly 83% cunning for 17% aim, but with that 9% tech damage, it's approximatly 86% for 14% And so, the "explosive probe"/"sabotage charge" is useless in MM/SS (in 31/7/3 spec too), ok a little bit more than the "snipe"/"charged burst", but less than the "corrosive dart"/"vital shot" on a boss target for the same GCD (just an exception if the target will die in less than 15sec because "corrosive dart"/"vital shot" is a dot for sure but the "takedown" is also better in the end of life of your target) But if you use your CD perfectly of your best shots ("orbital strike"/"XS freighter flyby", "followtrough"/"trick shot", "ambush", "series of shots") you don't have to use this "corrosive dart"/"vital shot" many time because you have to anticipate the CD of "followtrough"/"trick shot" with "snipe"/"charged burst" like you said, and never after 30% of the life of the boss because you have to add the CD of "takedown" too
  11. Sure we can do that too, it's easier to just change aim/cunning (and it gives us approximatly 12-14% aim so perfect) =) but i want a little bit critical points more in 2/16/23 spec so i have 2 pieces of my stuff i change when i respec, with critical and with cunning (and for that 2 pieces for my 31/5/5 spec, power and aim for sure) =)
  12. Coucou tetranis, merci bien =) Et donc pour la spé 5/5/31, oui j'en parle moins car j'estime que, l'ayant un peu testée, elle est légèrement moins efficace que la spé hybride 2/16/23 sur les boss indiqués ou sur le mannequin et aussi moins performante que la spé 31/5/5 sur les boss que j'ai indiqué (pourtant je l'ai un peu testée pour voir ) Mais je peux me tromper, donc n'hésitez pas si vous pensez qu'elle est meilleure, je suis preneuse ! =)
  13. A promise is a promise, so here you are, my little 3k4 of this evening in that spec http://www.torparse.com/a/66031
  14. Yes i had a little mara (sentinel for me ) and yes i was stun 3 times (but just 1sec the 3 times) by drones because the little sentinel didn't knew so well Karagga =) and yes i was with her and with a guardian (who makes the armor debuff without the 1st, it was mine for sure) on the boss, so just 3 (the sentinel was 50 1 week ago hihi ^^)
  15. Congratulations =) it's funny because it's the same day i did my 5160 on this 4th boss ^_^ http://www.torparse.com/a/61930 It was the day of records on G4-B3 =)
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