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Elidji

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  1. There are thousands of 10 years old games that work perfectly on Alder Lake so that is no excuse. Especially for billions dollars company like EA.
  2. Dans le jeu il décrive bien la classe Spécialiste comme étant une classe plus accés sur "l'armure" donc oui la plupart des compétences que tu gagnent sont des compétences de tank. T'aura beau te spé dps ça te permettra juste d'avoir un dps plus important qu'un autre spé tank mais pas autant qu'une classe réellement axés dps comme le malfrat cité dans le message précédent. Je trouve ça normal puisqu'en contrepartie un spécialiste aura une survie beaucoup plus importante. Je pense qu'avoir un spécialiste spé dps permet d'avoir une classe plutot équilibré, ni excellente en dps, ni excellente en tank mais qui peut faire les 2 de façon égale. Ca serait totalement abusé si un spécialiste faisait les même dégat qu'un malfrat avec en plus la possibilité de porter une armure lourde. Tout comme ça serait abusé si le malfrat pouvait encaisser aussi bien qu'un spécialiste.
  3. Je trouve normal que la première zone litigieuse de chaque camp soit simple à faire, c'est sensé montré le principe aux nouveaux joueurs pas proposer un gros challenge. Par contre c'est vrai que j'ai trouvé la station martel un peu simple sauf au niveau du boss final. J'ai pas fait les autres zones litigieuses donc je ne peux pas me prononcer dessus :/
  4. Non je ne crois pas qu'il y ait de moyen d'afficher les donneurs de quètes sur toute la carte, ce qui est bien je trouve puisque ça pousse à l'exploration.
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