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Syraka

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  1. Pas du tout . C'est bien une erreur / abus d'alcool peut être de Bioware, confirmé et modifié a la 1.2 (il suffit de vérifier sur le serveur test). D'une part 100 d'afflux par rapport à 100 de déf/bouclier/absorbtion ou même 100 de toucher/critique sont totalement incomparables étant donné qu'en full rakata je tourne a 15% de crit unbuff environ, pas de crit = afflux inutile. D'autant plus inutile quand on maîtrise le système d'aggro, qui est basé sur un "roulement" des taunts et non uniquement sur les dégats que va faire le tank (Go mmomechanics, anciennement sithwarrior pour plus d'infos) http://mmo-mechanics.com/swtor/forums/Thread-Immortal-Defense-Compendium-A-Tank-s-Guide-To-The-Galaxy?page=28 Pour te rassurer les nouveaux stuffs du trou noir et campagne je crois comportent beaucoup moins de toucher (clairement en ce moment 95/96% suffisent) et n'ont plus d'afflux. Ils ont tous de la présence maintenant ... non je déc
  2. @Vanguard That's because you can only use the kick when one mob is snare (slow down or immobilized). The force leap snare the mob for one seconde or two, so you can do it after that or after your chilling scream (jugg) or the one from Jaesa or the other players. I'm a juggernaut and in heroic as example, I start with saber throw, force leap on a strong mob, kick, then switch on another weak mob, force scream then pummel strike (or force choke + pummel if it's a strong mob, cause force scream won't stun this kind of mobs ofc). It's kind of classic in my gameplay right now, but still, lots of fun. (Sorry for my bad english)
  3. Merci pour les crédits Asura, je vais me faire une folie, payer mes réparations après un "rush" de Directive 7 buggé . A tout ceux qui ont connu la souffrance la bas avant le patch, RIP. Et oui, rien n'est fixé avant le patch note final, selon les retours des no li.. des testeurs, beaucoup de choses peuvent changer.
  4. Encore une fois ca dénote une certaine mentalité trop présente sur ce forum, au lieu de profiter du jeu et de jouer sans se prendre la tête (et partir si on n'aime pas), prefere chercher la petite bête, respirez 2 secondes parfois ca fait pas de mal. Le gars te donne une info, il a juste oublié de mettre la source Au passage donc Enquête suite aux abus sur Ilum apres le patch: http://www.swtor.com/fr/blog/problemes-de-jcj-sur-ilum Amélioration pour performances doubles coeurs, pvp, ability delay (enfin) sur le prochain serveur test: http://www.swtor.com/blog/georg-zoeller-gives-update-ability-delay Asura j'attend bien évidemment les crédits. Concernant le nerf de l'agent/malfrat je n'ai rien trouvé par contre, la par contre j'ai un doute, finalement il a peut étre déliré en fait (humour inside)
  5. On ne le dira jamais assez mais les berceaux et les murs ne font pas bon ménage. Syraka Fanfaron de l'empire
  6. Alors pour etre clair, l'instance est bien totalement bugguée. Beaucoup de correctifs vont être appliqués lors du patch 1.1 mais : -Faire le 1er boss, une fois, deux fois, et wipe car les clones pop en continu -Faire Rempart en 12 fois car : os apres une rafale, os apres avoir cliqué sur les panneaux etc -Ne pas faire mentor car la P5 ne démarre pas, et lors des retrys comme dis plus haut : p1 +p2+p3 en meme temps, sans arriver a "débloquer" l'event Et bien sérieusement ca casse les c... faut etre honnête, passer 4 heures dans cette instance, insister malgré les bugs et les 30 k de répa, et ne même pas pouvoir finir ... Je suis loin d'etre un rageux, ou unstuff, unskill etc (l'instance sans bug est vraiment easy mode lvl 47), mais la ca donne vraiment l'impression de baclâge TOTAL. Directive 7 a l'heure actuelle est totalement pourrie, restons objectif.
  7. @Celorilm: Je sais bien que l'auteur ne se plaint pas, c'était juste une touche d'humour, et j'ai bien mis bientôt dans tout vos forums dans ce but, je prévois un post dans ce style disons ^^ Et non Ambinou je ne chouine pas, en fait ca ma faut plutôt rire de voir a quel point certains râlent pour un rien a propos du jeu, évidemment certains aspects sont à revoir (comm, service technique) mais de la a etre de mauvaise foi ou juste pathétique, il y a de quoi en rire je trouve. On y verra plus clair le 20 et surtout d'ici quelques mois, un mmo ne se juge pas en 1 mois (pour moi), que ce soit en bien ou en mal d'ailleurs. Enfin moi et mes potes on accroche, apres le reste ... ^^
  8. Apres les posts de chouineurs sur les maintenances en journée. Apres les posts de chouineurs sur les maintenances trop longues. Apres les posts de chouineurs sur les maintenances inadmissibles un mardi matin par temps frais et peu nuageux. Chouineurs Corporation est fier de vous présenter: Les posts de chouineurs trouvant scandaleux de ne pas avoir de maintenance ! Bientôt dans tout les bons forums. Et vivement le 20 Janvier pour la "sélection naturelle". C'était un message de la fondation antichouine, rejoignez la lutte
  9. Je poste rarement, car selon moi ce forum s'est tellement dégradé en quelques mois que je suis obligé de trier 90% des âneries que je vois, comme sur tant d'autres forums malheureusement. Premier post depuis longtemps qui me redonne le sourire. Donc deja gros +1 Au début une tres bonne ambiance et puis la vague de no brain est arrivé, comme partout, tout le temps. Donc avec un peu de bon sens on évite ce forum tout comme on ferme le chat général in game pour éviter de se taper des "Darkallervousfairevoir dit : Tro des excréments se jeu lol, je retourne sur wow" (auquel j'ai joué, non soudé pardon et parti vu l'ambiance jour / nuit avec les débuts) A noter que j'invente la phrase mais pas le pseudo (baron deathmark) et au passage tes amis dark et tes chouineuses, tu peux te les prendre et [...] (et que personne ne fasse un perso nommé Dark Chouineuse je lui colle un procès) La critique oui, constructive d'autant plus, par contre la bêtise de gamins de 12 ans, ou de quotient intellectuel nettement inférieure a une moule non merci. Sérieux, vous n'aimez pas barrez vous. Critiquez si ca peut apporter quelque chose ou si il y a une raison vraiment scandaleuse comme le fut le probleme de clés et autres, mais venir déballer votre rage on n'en a rien a faire. Et voila j'ai fait moi aussi un post de rageux c'est malin ... bref sinon enjoy the game les autres Ps : ce post non plus n'apporte rien, par contre ca fait du bien. Mais ça fait pas du bien aux modérateurs... Souvenez-vous que le forum n'est pas l'endroit idéal pour vous défouler, merci. Corentin
  10. A noter qu'il me semble bien que ces 2 attaques fonctionnent aussi sur des mobs forts si on utilise étreinte de force de l'arbre tank me semble t il, et parfois sur certains élites, mais a vérifier, sinon : Pour résumer Coup de pommeau utilisable sur ennemis faibles apres : - cri de force (4 sec) - étranglement (juggernaut avec talent) - choc (1.5 sec) - tout sort de stun ou incapacitant venant des alliés, exemple electrocution du sorcier, autre etranglement etc ..) - tonneaux explosifs (ceux qui gèlent ou etourdissent ^^) - projection (collé contre un mur ca vous laisse 2 secondes pour le placer) - charge (avec le talent juggernaut pour stun 2 sec) - grenades cyber ? Coup de pied utilisable apres : - charge (selon moi la ou il est le plus efficace, malgré le peu de temps laissé pour le placer) - cri glacial (9 sec il me semble) - tout sort allié ralentissant ou immobilisant l'ennemi ( a ne pas confondre avec étourdi / stun) A compléter si j'en oublie étant donné que je n'ai le coup de pied que depuis hier et je ne connais que la spé juggernaut, tank donc
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