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InOdioVeritas

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  1. Also hab lang genug die Beta gespielt.. Heilen kann sich jeder, es gibt aber support, den kann jeder Klasse. Event Bosse zb sind nicht tankbar, die funktionieren halt anders ;-) Es geht mehr darum das Klassen zusammen in der Gruppe harmonieren.
  2. Aushalten wie ein tank kann aber nur der Guardian, leider gibt es keine Aggroskills, Bosse funktionieren da auch anders. Heilen kann sich "jede" klasse, Support ergänzt sich bei den Klassen, einen reinen Supporter der wie ein Heiler wirkt, gibt es dort nicht
  3. Naja die Klinge macht nicht wirklich viel Schaden, ist halt etwas nebenbei und bufft den RS Als Tank lohnt die sich nicht wirklich
  4. geht nur wenn der Soldat/BH sein Schild anhat.
  5. Railshot hat halt nun einen 6s cd auf den Reset, ist aber im Pve fast wurscht, die male wo er öfters geprocct hat in den 6s konnte ich an einer hand abzählen. Teilweise hats auch mal 15s gedauert^^ Und ausserdem gibts auch noch AP als dmgskilllung, und ja auch das macht gut Schaden
  6. Heat Screen is a new 2-point skill that causes Flame Burst and Heat Blast to build a stacking buff that increases shield absorption. Bin mal gespannt wie viel das bei einem vollem Stack ist
  7. Ist einfach Geschmacksache. Habe beide Bäume sehr lange in Nightmare Raids getestet, und beides hat Vor und Nachteile. AP= Guter Schaden ohne einbrüche(4k crits sind auch drin), niemals Hitzeprobleme Pyro= Guter Burst , aber alles abhängig von Railshotprocs, kommen sie nicht oft, bricht der Schaden ein oder man hat starke Hitzeprobleme
  8. 1. Hochenergiezylinder 2. da gibts einige Möglichkeiten 3. Nein auf keinen Fall 4. Eigentlich fast alles, Ap macht in meinen Augen erst Sinn wenn man wirklich gutes Equip hat
  9. Jeder Boss hat Widerstandskraft, du brauchst Präzi um diese zu überwinden, 100% reichen da leider nicht aus. Weniger dmg weniger Aggro Als Tank reicht mir gefühlt auch 7-8%, Rest geht in defwerte, man erreicht trotzdem leicht das cap. hab momentan 49% Schild, 48% Absorb, 15% evade, über 23k hp und knapp 53% Rüstung.
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