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CID-BMG

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    montreal
  • Homepage
    http://www.darklegion.ca
  • Interests
    mecanique , jeu video
  • Occupation
    Mecanicien
  1. j'aimerais simplement ajouter un point sur les décisions de bioware. Premier point: Bioware on fait une énorme erreur en ajoutent un nombre de serveurs trop élever, séparent tous les joueurs, oui nous avion eu des files d'attente pour entrer sur certain serveur, mais la causse n'étais pas le volume des joueurs, mais plutôt la taille des serveurs. En bêta test nous pouvions être plus de 500 dans une zone avant de voir la planète crée un sou serveur, maintenant les planètes on une capacité de 200 joueurs par instance de planète. Deuxième point*: Un niveau de population régulier en jour de semaine après 18 h ce n’est tout simplement pas normal après 2 semaines du lancement. Si on calcule rapidement le nombre de joueurs sur chaque serveur en mode complet on peut compter 3,000 joueurs, ce qui veut dire que nous ne pouvons être que 1500 par faction séparée par 18 planètes et plusieurs instances sur chaque planète. Personnellement 3000 places c'est vraiment peut sachent que les serveurs son très stable et performant, avec moin de 30*ms en soirée la capacité des serveurs est tout simplement stupide. Svp Bioware essayer au moins de retirer cette stupide façon d'instancier les planètes, de voir que nous somme que 60 sur une planète peut importe ça taille et que nous pouvons sélectionné 2 autres instances de 120 ou 32 joueurs c'est vraiment sans intérêt. Les joueurs ont l’habitude d’attente légèrement pour des spawn de mob. Quoi dire d'autre à part que le jeu a de gros risques de mourir rapidement si trop de serveur on des populations légères qui donnent 600 personnes par serveur donc 300 par faction sur 18 planètes sans compté les BG ou autre endroit qui nous sépare des autres. À se demander si nous jouons à un MMORPG ou plutôt à un RPG Multijoueur payant. Se n'est sûrement pas dans les plans de Bioware de nous donné un mmorpg avec des populations aussi faibles, mais bonnes pourquoi avoir crés autans de serveur avec d'aussi petites capacités. Des serveurs de 6000 a 8000 nous aurait donné la moitié des serveurs, mais avec des bien plus belles populations et surtout des serveurs vivants et non morts après 2 semaines lol Mes prédictions si Bioware ne change pas de voie, dans 3 mois les serveurs en semaine après 18 h sera légère pour 75*% des serveurs NA et a normal la fin de semaine pour le même nombre de serveurs 75*%. Dans 6 mois il aura des fusions de serveur sans aucun doute et 30*% des membres quitteront parce qu'ils verront les serveurs. On peut aussi dire un grand merci au pleurnichard qui se plaignait des files d'attente sur les serveurs.
  2. l’intérêt c'est que ya juste trop de Casual sans expérience, et c'est se qui rend les jeux sans intérêt pour les vrais gamer. Quand c'est rendu que les joueur on besoin de Bot pour avoir du plaisir hehe au pire achète toi R2D2 regarde le jouer et dit toi que tu seras jamais aussi bon que ton Bot mais que le joueur que tu prêtent être est vraiment lamentable. Vive l’intérêt des vrais bon jeux scraper par les Casual sans expérience
  3. j'avoue que l'ajout de serveur est vraiment étrange , on ne connais pas la capacité maximal d'un serveur mais après un petit calcul elle ce trouverais dans les 5000 Joueur maximum par serveur Empire et republic. Sérieusement la qualité de connexion est très bonne, jais une latence de 10 a 35ms j'aurais trouver plus normal de voir la capacité de chaque serveur passé a 7000 au lieu de créé une quinzaine de serveur qui risque de rapidement être dépeupler dans quelle que mois
  4. Personnellement le jours ou bioware permet la construction de addon par de simple joueur je lâche le jeu automatiquement, Open Addon = World of **** et perso moi et les addon qui permet de rendre le jeu aussi automatique qu'un robot, je trouve sa complètement radicule . J'avoue que nous avons eu la chance de voir des addon très utile , mais le fait de permettre de créé des addon donne au joueur un trop grand nombre de possibiliter qui rendrais le jeu tellement facile que la difficulté est simplement gérer par les addon ou macro. Et n'oublier pas que addon + Macro = Bot très facilement programmable, allor moi je dit vous aimez les addon bha jouer a word of Panda. Bioware pourrais facilement crée c'est propre addon et les proposer au joueur sans permettre les addon en open source.
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