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Lanaaron

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  1. Ich kann gar nicht zählen wie oft nun schon irgend jemand im eigenen Aktiven Feld, noch schön mit Blau aufgewertet, ein Kollege mit Rot an kommt, man sieht seine Leiste hoch wandern und denkt sich noch "och nööööö" Blöd wenn man selbst so doof ist und das eigene Rote an einen abgibt der bei einem mit im Feld steht weil man schon gesehen hat das er einem nur nach läuft. Dachte ich geb ihm mal das Rote und hol mir selber ein neues. Tja, was dann passierte ist wohl klar. Eigenes Feld deaktiviert und ein "***" in den Kanal geklatscht. Mal im Ernst, wie viele Spiele braucht es um dies komplizierte BG zu verstehen? Ob nun 5 Mann aus dem eigenen Team total stolz die Mitte halten die gar nicht aktiv ist oder man selbst alleine gegen 5 Mann kämpft, das Feld dann doch verliert und in der Zeit 3 andere Felder vom Feind eingenommen wurden. So neu ist es nun ja auch nicht mehr aber was man dort für Aktionen sieht zeugt wirklich nicht gerade von viel Hirn.
  2. fabsus fasst es gut zusammen. Ende vom Lied: Man darf PVP nicht mit PVE vergleichen. Kleines übertriebenes Beispiel: du hast 2 DD-Klassen, beide machen in der Minute 200k Schaden, einer von beiden knallt den verteilt über eine Minute raus, ne andere knallt mit einem Skill 100k schaden raus für der dann 30 Sekunden CD hat. Mag ausgeglichen aussehen, macht im PVE vielleicht auch keinen Unterschied (jaja, ist wie gesagt ein übertriebenes Beispiel, weis auch das schnelles Umhauen auch im PVE bei Adds wichtig sein kann usw.) fürs PVP würde das bedeuten man hat alle 30 Sekunden einen Kill macht, der andere nichts. Na? Ausgeglichen? Und genau das ist das Problem bei so vielen Änderungen. Im PVE mag das alles stimmen, wenn man sich Sorgen um Aggro machen muss und ich selber steuern kann ob ich Schaden bekomme oder laufen muss. Im PVP geht das nicht. Da ist alles was zählt Burst und Bewegung. Ich frage mich ja eigentlich die ganze Zeit wieso man nicht bestimmte Skills für PVP und PVE unterschiedlich anpaßt, gibts in anderen Spielen auch. Scheint hier aber zu viel Mühe zu machen. Anders wird man das Problem nicht lösen, denn etwas das im PVE kaum Auswirkungen hat kann dir das ganze PVP zerlegen und anders rum. Beides in Einklang bringen wird kaum möglich sein da die Spielweisen einfach zu unterschiedlich sind.
  3. Na dann schreib ich hier auch mal was :-) Erst mal zum Thema "mittelmäßig", wir haben gute Leute, und wir haben mich, das gleicht es wieder aus Ich freu mich auch schon auf viele schöne Spiele auf dem neuen Server und ich seh es einfach so das einem nichts übrig bleibt. Als ich vor so 2 Jahren (oder waren es 5, keine Ahnung) ausgestiegen bin gab es schon die Forderung nach Serverübergreifendem PVP, und was erleb ich beim Wiedereinstieg? Kaum mal 60 Leute auf der Flotte, zu 90% die gleichen Gruppen im PVP was auch mal toll sein kann wenn es zu ausgeglichenen, knappen Kämpfen kommt, nur noch nervt wenn man zum 3. Mal 2 Leute mit 0 Kompetenz im Team hat. Ja, natürlich wird es auf VC nicht besser werden wenn nun Leute gehen aber soll ich alleine in Brandenburg sitzen bleiben, mit den Wölfen heulen und irgendwann wähl ich dann AfD aus Frust? Uns wäre es auch lieber die "Regierung" würde mal für eine Lösung sorgen (vor allem unser vor kurzem fertig gestelltes Gildenschiff würde das freuen^^) aber bevor ich nach dem Angebot des günstigen Wechsels dann alleine da stehe pack ich lieber meine 7 Sachen (mehr sinds wirklich nicht) und zieh um. Ich freu mich also auf neue und alte Gesichter und wünsche uns allen viel Spaß
  4. und das ist seit Anbeginn das Problem. Alle tun so als würde man im PVP irgend wo rumstehen können und vor sich hin kriten. Das er in Bewegung so gut wie nichts machen kann, seine Def-Skills im Vergleich der anderen ein Witz sind, das wird gerne mal übersehen. Söldner ist und bleibt die ärmste Sau wenns um PVP geht. wieso bekommt eigentlich jeder irgend einen De-Skill der komplett den Schaden raus nimmt oder sogar reflektiert und der Söldner steht immer noch mit seinen 25% Reduzierung rum? Als ob er dann total op währe wenn er auch einen vernünftigen Def-Skill hätte. Komisch das es bei anderen Klassen überhaupt kein Problem zu sein scheint. und mal nebenbei bemerkt: Wer Tod im Dreck liegt macht keinen Schaden, wer in Bewegung kaum was machen kann macht keinen Schaden. Da nutzt es wenig wenn er voll der Killer ist wenn er in Ruhe am A*** der Welt rumstehen könnte und dann total viel Schaden machen könnte. Kann er eben nicht also was solls sich darüber Gedanken zu machen wie op er währe wenn das ginge. Glaskanone oder mehr Def, aber so ists nichts von beiden und er ist klar im Nachteil. Wenn man wenigstnes, wenn man in Ruhe gelassen wird, genug Schaden machen würde um was um zu hauen aber dank Def-Skills und Heiler-Tank-Kombos bringst nichts zu stande, selbst wenn du unbehelligt irgendwo rum stehst es sei denn die anderen pennen alle.
  5. ist doch überall das gleiche und hat sich nicht geändert. Ich hab ein paar Jahre Pause gemacht und nach dem Wiedereinstieg siehts genau so aus wie damals. Bestimmte Klassen/Combos zerlegen gerne auch mal zu zweit 5 Leute aber keiner sieht ein Balance-Problem, paßt schon alles. Natürlich reiner Zufall das bestimmte Leute immer wieder nur mit genau diesen Kombos auf tauchen, nie solo listen und sich dann bestimmt noch einen darauf abrubbeln wenn sie alles weg hauen. Besonders praktisch ist es da natürlich wenn dann auch noch so wenige listen das man auch gerne mal am laufenden Band mit 3 Heilern und 3 Hütern in einem BG auftaucht und sich dafür noch feiert. Übrigens, ich finde es ist noch schlimmer geworden als es damals war. Heute kannst ja bald Stunden auf 2 Heiler-2 Tank-Kombos ein klatschen ohne das sich an deren Balken auch nur was bewegt,während die Tanks bald noch so viel Schaden machen wie jeder DD, am Ende meißt sogar weit mehr weil sie nicht alle Schiss lang aus den Latschen kippen. Es sei denn natürlich sie sind dämlich. Diese dämlichen Spieler werden dann gerne mal als Beispiel genommen dass das doch alles ok ist. Naja, ich spiel schon seit Anbeginn Söldner und bins ja gewohnt das der ganz am Ende steht was die Nützlichkeit angeht aber wenn ich mir die Änderungen seit ich gespielt habe so anschaue (der Söldner hat nun einen Unterbrecher, ja Wahnsinn, andere Klassen können nun noch alles anhoppsen oder reflektieren für 12 Sekunden jeden Schaden) dann frag ich mich doch was die Leute die für die Balance verantwortlich sind so rauchen. Aber wie gesagt, ist natürlich reiner Zufall das so viele mit 2 Heilern und 2 Tanks listen ;-) Ich denk mir immer: Wers nötig hat solls tun.
  6. ich geh ehrlich gesagt so langsam davon aus das der noch vorhandene kundenstamm so gering ist das sich um den eh keine sau mehr kümmert. die setzen voll auf f2p und machen damit ne art *neustart*..die paar hansel die hier noch nen abo haben jucken doch nicht wirklich. auf den servern gehts fast noch schlimmer zu als vor den serverzusammenlegungen und viele von denen die jetzt noch da sind sind halt noch da weil ihr abo noch läuft aber schon gekündigt ist. ich glaub echt swtor ist die pleite des jahrhunderts...da hat jedes spiel das von ner miniklitsche mit nen paar kröten von oma entwickelt wurde mehr gebracht...und wisst ihr auch wieso??? weil die nicht mit so ziemlich jedem update auf die com geschissen haben, sachen ändern die null sinn ergeben und die keine sau verlangt hat statt das was 90% der leute bemängeln mal zu ändern. und genau da paßt eben auch diese tolle umfrage rein....wieder mal komplett der com ans bein gepisst ohne es zu raffen. sorry...klingt hart aber das ist nunmal ne tatsache. abgesehen von der einführung der gildenbank fällt mir wirklich nicht viel ein das zu begeisterungsstürmen führte als es kam...änderungen am pvp mit 1.2 waren ehr ein schock..man hat sich daran gewöhnt und es halt irgendwie verkraftet. so ziemlich jede handwerksänderung hat das system verschelchtert statt es zu verbessern..hat mehr zeugs sinnfrei gemacht´und so kann man ewig weiter aufzählen. und richtig. wenn es nicht paßt dann spielt man halt nicht mehr und sagt nix dazu....was glaubt ihr wieso auch kaum noch einer was schreibt hier? ich wär an der stelle von ea mal froh das es noch nen paar gibt die wenigstens noch maulen..zeigt das es sie wenigstens noch interessiert. den meisten leuten die das spiel *damals* (lol..nichmal nen jahr her) gekauft haben und voller freude gezockt haben wurden schon vergrault weil bock auf bock geschossen wurde. aber haut dem armseeligen verbliebenen rest auch noch eine drauf und dann macht einen auf f2p und dann spielen bestimmt 50 millionen leute und sind total happy. wenn ich die anstehenden änderungen lese z.b. beim balancing kann ich mir nur schon wieder an den kopf fassen und seh das ihr wirklich nix begriffen habt (*jaja..das nervte alle das man ständig stunimun war*..so ein schwachsinn) lest doch mal irgendwas von dem was die com schreibt. man muß/soll ja nich auf alles hören aber ich frag mich z.b. wieso ihr seitenlange beiträge von leuten hier habt die zu den klassen was schreiben, sich mühe geben, sogar hingehen und im englischen forum was dazu posten und dann kommen änderungen die nicht annähernd auch nur irgendetwas aufnehmen was dort angesprochen wurde sondern schwachsinnsänderungen bringen...und dann wundern wieso die leute alle abhauen...ach neeeee..wundert ja nich. wir gehen ja alle weil uns ein abomodell zu blöde ist. möglichkeiten wie blöde und man vermurkst es immer weiter. sowas hab ich echt selten erlebt..vor allem in so kurzer zeit.
  7. logo sind viele gegangen und vor allem die leute die *am ende angekommen* waren....da viel mehr leute imps gespielt haben (bei uns zumindest wars so) auch klar das eben mehr imps weg sind^^ und dabei hat man weder das wow-addon gesehen noch ist das hdro-addon schon da...auch zwei spiele von dem viele zu swtor abgewandert sind. wie es sich auswirkt wenn die noch kommen kann sich jeder denken. dazu noch das hier nix passiert...ich mein..was erwartet man denn? logo werden einige sicherlich von gw2 auch wieder zu swtor zurück kommen allerdings viele eben erst wenn sie da *fertig* sind...und das dürfte dort doch um einiges länger dauern als es bei swtor der fall ist. so lange hier nix neues kommt würd ich mir keine all zu großen hoffnungen machen viele spieler wieder zurück zu bekommen sondern mich ehr mal auf weitere einbrüche gefasst machen wenn eben wow/hdro seine addons raus bringt.
  8. hallöle..ich mal wieder^^ ich wunder mich ja nicht das alle möglichen leute auf tips gereizt reagieren. wenn ich sehe wies leuten geht die top ausrüstung haben will ich nicht wissen wies manch anfängern ergeht. das man da tips nicht mehr hören kann bzw. eh schon geladen ist wie sau ist kein wunder^^ ich will damit sagen das leute die schon eingespielt sind, gut zusammen spielen und top ausgerüstet sind halt vielen einfach die lust vermießen. bei uns sind auch so ziemlich alle (ich auch) zu gw2 gegangen und ich hab seit dem noch einmal bei swtor rein geschaut und bin solo in bgs...ein trauerspiel. man sieht einfach das viele leute abgewandert sind und nun stehen die ganzen anfänger den paar verbliebenen gruppen hilflos gegenüber. das nun noch mehr frust aufkommt sollte klar sein. sonst wars so das es natürlich ganz dunkel aussah wenns einen mal erwischte und man nur anfänger (ausrüstungstechnisch) und unerfahrene dabei hatte...kam halt nur nicht so oft vor. oft waren halt auf beiden seiten halbwegs teams, halbwegs ausgestattete. nen großteil der *fertigen* ist aber gegangen weil sie sich zu tode gelangweilt haben und nu hat man den salat. @kicki..vor ewigen seiten hast du mal gefragt wo dein team den bitte nur aus op-klassen besteht oder so. also wir hatten gegen euch immer ein und das selbe problem...dich du kleiner mießer saboheiler^^...uns fehlte einfach ein saboheiler. ohne den ist man mMn ziemlich im nachteil weil man den guten quasi 3 mal töten muß (er darf sich aus dem stun nicht mehr befreien können und darf kein medpack mehr frei haben sonst bekommst ihn nicht kaputt wenn er weis was er tut)..und wärend man das versucht haut einen der dd-haufen kaputt. versucht man allerdings die dd´ler kaputt zu hauen braucht man einfach viel zu lange weil der saboheiler die auch in bedrängniss noch oben halten kann. wir haben auch ganz stark gemerkt das es von unserem setup abhing..hatten wir nicht maro+jugger dabei war es meist nicht wirklich lustig und wir hatten eben nie einen saboheiler. was ich damit sagen will..meist liegts nicht an *lauter op-klassen* sondern ein oder zwei *wechsel* machen den unterschied zwischen sieg und niederlage aus. na auf jeden fall hoffe ich für alle pvp´ler das sich das bald wieder ein wenig ändert und ihr wieder mehr spaß in den bg´s habt...und vielleicht kommen ja irgednwann mal die serverübergreifenden bg´s damit es in den gewerteten auch etwas mehr abwechslung gibt. vielleicht sieht man sich ja das ein oder andere mal doch wieder
  9. alles schön und gut. nur haben wir hier halt das problem das *50 reps* meist schon den großteil der pvp-spielenden reps auf den meisten servern ausmachen würde...die dann sofort von 200+ imps überrant werden^^ also...mal abgesehen davon das man hier so langsam mal einsehen sollte das dieses spiel es nicht verkraftet wenn mehr als 20 leute aufeinander treffen sollte man auch nicht aus den augen verlieren das so nen 2-seiten-open-pvp zu 99% nach hinten los gehen wird. so sahs am anfang doch auf den meisten servern aus....kaum reps, unmengen imps. wie gesagt..selbst wenn sie das alles in den griff bekommen würden hat man immernoch das problem das selbst die mini-bg´s schon oft laggen und nix stimmt. das soll kein gemaule sein...ist immernoch das spaßigste pvp das ICH bis jetzt gespielt hab, aber man muß halt auch mal realistisch bleiben. und nochmal zu den stuns....ich versteh immer noch nicht wieso leute nu meinen das man weniger im stun steht damit. wenn überhaupt dann bist eben seltener imun. das wars auch schon. seltener im stun stehen tut man damit mit sicherheit nicht. am ende ists dann einfach so das es eben wurst ist ob du deine stuns timest oder nicht....bleibt sich gleich.
  10. ja tolle änderungen. der rofltech rennt immernoch op rum wie sau und der söldner bekommt gleich mal was weggenommen weil er endlich nen unterbrecher bekommt..sonst wär er ja total op oder wie mein tip..sauft weniger...raucht weniger..was weis ich. und lest euch das mit den stuns mal richtig durch ihr nasen. denen gehts darum das die leute IMUN gegen stuns sind wenn jeder hirni sinnlos seine stuns raus kloppt. das ist dann NICHT mehr so. so wie ich das lese füllt sich die leiste eben nicht wenn dir gleichzeitig 3 stuns um die ohren fliegen sondern nur der höchste wird als entschlossenheit angerechnet. weniger im stun stehen tust damit nich..die deppen müssen sich nur noch weniger absprechen weils wurst ist wenns stun auf stun hagelt. als ob man nicht eh schon kaum imun war (es sei denn man war tot) wirklich super änderungen....ihr zeigt das ihr hirn habt....die frage ist nur wo ihrs liegen gelassen habt.
  11. ich würde mal darauf tippen das ne menge der imp- leute nicht mehr spielen. ein paar haben wohl mal reps ausprobiert, einige andere sind wohl mal andere spiele zocken gegangen. und ich denke viele der alten hasen haben vor langeweile einfach die nase voll und so hat man mehr neulinge/unerfahrene/schlecht ausgerüstete in den bg´s...also..kann ich mir vorstellen. spiel ja selber kaum noch (wobei dadurch das niveau ja steigen müßte bei den imps^^)
  12. logo wird das nix wenn man pve und pvp zusammen balancen muß. nim mal den söldner als beispiel. der arsenal ist fürs pve nen super fern-dd....im pvp für nix zu gebrauchen. ändert man nu was wird er im pve zu mächtig. fronti/pt siehts genau anders rum aus. saugeil im pvp...fürs pve zwar auch nett aber wenn sie ihn nu zu sehr beschneiden (und zwar so sehr das er im pvp nichtmehr der griller nr.1 ist) steht er halt im pve dumm da. besonders bei den beiden fällts auf..vor allem da sie sich ja viel teilen und auch noch nen unterschied her muß. naja..hoffnung hab ich keine mehr...die müßten da komplett was umbauen damit es sinnig wird und darauf kann man sicher lange warten. mir langsam egal...hab die hoffnung verloren das sich hier noch irgendwas in irgend ne richtung tut..echt schade um nen schönes spiel. und ich mach das nun natürlich nicht an den änderungen zum fronti fest (die man ja noch nicht genau kennt)...balance im pvp, langzeitmotivation,sinniges handwerk, open.pvp, anreiz zum twinken und spaß dabei, neues fürs pve....da wird wohl bei nix von alle dem was rum kommen.
  13. man wird es sehen. ich weis zumindest das einige von unserem server zumindest mal anspielen werden...in wie weit man die leute dann vielleicht garnicht mehr bei swtor sehen wird wird sich zeigen. am ende kommts darauf an was die anderen bieten und was hier so passiert. sicher...das setting hier ist für viele nen grund zu bleiben...aber je nach spielspaß wird sich die prio verschieben denk ich mal. ist ja auch nich nur gw2...hdro bringt ja auch bald seine erweiterung und da werden auch nen paar ex-spieler wieder mal rein schnuppern. wie gesagt..ich denke hängt viel davon ab wie sich das hier und bei den anderen spielen entwickelt. *sterben* wird swtor aber sicherlich nicht so schnell ^^
  14. na ich werd heute auch schlecht spielen....also noch schlechter als sonst. ich entschuldige mich schon mal bei leuten die das ertragen müssen^^ hab mir nen g13 zugelegt und das wird wohl etwas dauern bis ich damit zurecht komme...ne neue maus gabs auch..ojeoje also bitte lieb sein und nich wundern wenn da irgendwer blöd im kreis rumrennt oder irgendwo runter fällt^^
  15. wollts gerade sagen. die wenigsten gilden entstehen einfach so. meist sind es leute die sich schon aus anderen spielen kennen. das ist schritt 1 dann gehts meist weiter mit *ich hab da das letzte mal mit einem gespielt der war echt nett und sucht ne gilde* und schon hast du schritt 2..es werden mehr leute, neue leute kommen dazu (es gehen immer auch ein paar der alten) irgendwann hat sich das rumgesprochen und leute melden sich bei *dir*...also bei deiner gilde und fragen wies denn aussieht..ob noch nen platz frei wäre. wie angesprochen...das entwickelt sich über die zeit. was aber ein großes problem ist....die ts-angst. es ist einfach viel persönlicher wenn man mit leuten spricht, sieht man viel schneller obs paßt oder nicht, viel angenehmer. wer erst mal schweigsam ist fällt auch nicht so auf...besser aber als sofrt mal alle zu nerven ^^ die frage ist also wieso du so *angst* vor ts hast..gehts nur darum das man dabei ja dein alter erkennt oder hats andere gründe? das mit dem alter ist ja nicht unbedingt ein problem..sollange du dich eben *erwachsen* verhälst...also eben positiv im spiel auffällst. und wirklich.,...das ist nun nicht gegen dich gerichtet.....aber man hat eben so seine erfahrungen..*die jugend von heute*...sprunghaft, mal hier mal nicht. dann geht wieder irgendetwas nich weil mama dagegen ist und der halbe raid muß warten uswusw. wie gesagt..das muß bei dir ja nicht so sein aber viele suchen sich halt lieber leute die *ihr eigener herr* sind und selber bestimmen wann sie was wie machen. wobei ich mich da immer frage wieso sich so viele gilden dann zusammen tun mit *famielenmenschen*....ich glaub es ist leichter mama zu sagen das sie einen in ruhe lassen soll weil man zocken will als der ehefrau :D mein tip ist auch: am besten bau dir erst mal ne freundesliste auf..spiel immer mal mit leuten zusammen...der rest ergibt sich dann von alleine. denn eigentlich reicht ja ne fl...ne gilde brauchst eigentlich für nix wirklich. wir helfen auch genug leuten und die uns obwohl wir nicht in einer gilde sind. dennoch als tip...mit ts gehts nunmal um längen einfacher in nem mmo
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