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Kadett-Info

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  1. ich hab nen Mausrad zum rein und rauszoomen ... Und der char läuft nur dann los, wenn man beide Maustasten gleichzeitig drückt.
  2. es gibt aber durschaus welche, die es weniger... "eintönig/monoton" gemacht haben. Sicherlich steht SW:ToR aber noch deutlich über der mehrheit der MMO´s die noch viel langweiligere Quests bieten. Da muss man halt nur Töteten...
  3. Um es kurz und knapp zu beantworten: NEIN! Derzeit gibt es kaum Gegenstände, die in irgendeiner Form besonders gefragt oder begehrt sind. Ein funktionierendes Handelssystem wird es vorerst nicht geben. Begründung: Zumindest auf Max-Level kann man sich bessere Items/PVP-Ausrüstung kaufen als irgendwer produzieren könnte. Die Differenz soll wohl relativ groß sein. Im besten Falle kannste ein paar Sachen im Kiosk verkaufen, aber die Kosten werden im Ganzen höher sein, als der Gewinn. Alleine das Hochleveln auf 400 kostet locker mal 300-500k (geschätzt). Die Kostenberechnung ist teilweise auch sehr4 unübersichtlich und man weiß eigentlich ohne genaue umrechnung mit einer Excell-Tabelle garnicht so genau, wie viel Gewinn einem bleibt. Willste Credits Sinnvoll ausgeben, kauf die einfach Sachen im Kiosk (Galaktisches Handelsnetz). Das ist dann zwar teurer, als es sich selbst zu bauen, berechnet man jedoch die Kosten, die es bedarf, über hautpt so hoch zu leveln, dass man es sich selber bauen kann, zahlt man am Ende drauf. Ich hab Waffenbau gemacht und trage seit LVL 27 keine meiner eigenen Waffen mehr und habe auch nur insgesamt 2 Stück verkauft. Also sehr uneffektiv
  4. FINGER WEG VON "G-DATA" (von Becker glaub ich) Setz auf Kaspersky und lies dir vorher auf jeden fall Testurteile durch, wenn Du "irgendetwas" kaufst. Zum Thema phishing.... Mich würde ja mal interessieren, wie rentabel das ist Klar ist, dass die dadurch "gehackten" accounts ausgeräumt und zu Credits gemacht wird. Diese werden dann wieder verkauft. Wenn BW sowas nachverfolgen kann, sind die Leute schnell wieder weg. Ich wüsste ja gerne mal, wie das mit der Phishing-Seite in diesem Falle funktionieren soll. Es gibt doch Sicherheitsfragen...
  5. Ohne weiter Vermutungen in diese Richtung äussern zu wollen, ist es durchaus möglich, dass beide Artikel zu dieser Aktion gehören. Und es ist ja immerhin bis hierher vorgedrungen, ergo wird es auch gelesen. Zumal auch die Krone sicher keinen Bericht schreibt, den keiner lesen würde (ausser man wird dafür bezahlt *g*) und das schon garnicht 2 mal innerhalb einer Woche. Und sicher gibt es auch bei der Krone jemanden der die Artikel verwaltet Wie EA/BW Werbung macht ist doch im Grunde auch den Firmen überlassen und ja auch keine negative Kritik. Mir kommt es nur "zu zufällig" vor. Erst der große Skandal (Aufmerksamkeit erregen) und gleich hinterher eine gute und ausführlich Spielbewertung. Und letztlich ist die Zielgruppe wohl weniger 12/13 Jahre alt, sondern eher die Fans älterer Generation und da reicht schon das Wort "StarWars" und es wird gelesen
  6. was ein kleiner Sheck alles möglich macht Mal im Ernst, das ist PR. Die Zeitung schreibt doch nicht erst, dass es ein skandal gäbe, dass man Menschen foltern könne um eine Woche später dann das Spiel "stark übertrieben" in höchstten Tönen zu loben und 9/10 Punkten zu verteilen... Da ist Geld im Spiel, würd ich mein Arsch drauf verwetten...
  7. Und wieder das üblich gemecker über gemecker mit einem zusätzlichen Kommentar, der deutlich beweißt, dass man nur die ersten 2 Zeilen gelesen hat. Ich bin kein aktiver PVP-Spieler (EDIT: und auch keinen der beiden Berufe/HWF). Mir gehts prinzipiell sonstwo vorbei ob irgendwer 99% Medi-Packs im Sekunden-Takt werfen kann Mir geht es darum, dass man es auch als feature hätte betrachten können, mit welchem man acuh die Anderen Berufe hätte ausrüsten können, dass eben jeder Beruf seine Vorteile hat. Wie der Poster vor die schon schrieb, mit dem Patch wird es keinen Beruf mehr geben, der noch effektiven Nutzen (ausser vllt Eigenbedarf [rechnet sich aber langfristig nicht]) hat. Verkaufen kannste den Kram nur an den Händler, sonst will den Schrott eh keiner haben... Wozu also Berufe...
  8. Genau das. Das würde auch mal wirklich DEN Unterschied zur Konkurrenz machen. Bin ich absolut dafür... endlich mal richtiger Krieg zum Thema Wookies... Sind Wookies denn nicht in der Lage Basic zu lernen? Ortolaner und Jawas als Agententen im Auftrag der Sith? Und da schlackert ein SW-Fan nicht mit den Ohren... Das ist selbst mir sehr suspekt.
  9. drück mal auf Pause und dann weiter... ich hab mit 1,5MB/s runtergeladen und habe eine 16er Leitung ...
  10. (ich habe keins von beidem als HWF= Hand-Werks-Fähigkeit) ich finds lustig, dass man das nun runter setzt, anstatt sich einen Weg zu überlegen, wie die, die keinen Wert auf PVP liegen von den anderen Handwerksfähigkeiten profitieren. Zum Beispiel dadurch, dass man die Werte der zu bauenden Items (vor allem auf CAP) deutlich zu verbessern, damit die Handwerker davon profitieren, dass die PVP´ler von ihren HWF´s profitieren... Mit eurer Lösung wird das Crafting jetzt für die wenigen "Profiteure" auch noch unsinnig. Naja, irgendwie war es zu erwarten, dass sowas kommt. Es hat ja auch niemand die Möglichkeit schnell man umzuskillen, wenn er feststellt, dass ihm eine andere HWF von Vorteil sein kann... Dann kann ich mich ja künftig freuen, dass noch mehr Leute auf Waffenbau skillen, damit ich dann noch weniger verkaufe... perfekt durchdacht...
  11. Ja, istz schon witzig, dass es im MMO-Genre üblich ist, wie bei Windows der 90er zu arbeiten. Schnell, schenll und dann die Fehler ausbügeln. Das ist heute standard in der Branche, weil man so früh wie Möglich Kohle sehen will. Das amüsante sind bei diesem Spiel aber nicht die Bugs, sondern die Tatsache, dass 300mio$ für die Entwicklung ausgegeben wurden und dann festzustellen, dass die Mehrheit der Spieler bereits nach 4 Wochen (die letzten werden die sein, die nicht durchspacen. Die ersten waren ja schon nach 3 Tagen lvl 50) das Max.-Lever erreicht haben. Nun zeig mir ein einziges MMO in dieser Preisklasse, wo das auch nur ansatzweise möglich ist. Das Problem ist lustigerweise nicht der COntent, davon ist eigentlich genug da, es ist nur einfach zu kurzlebig. Beinahe ironisch, wie das Spiel die heutige Gesellschaft spiegelt. Die "Wegwerfgesellschaft" - Neues Level, neue Waffe. Man ist nur dabei die Items auszuwechseln... Aber ich bin die diskussionen Leid, weil es eben jeder anders sieht...
  12. Hier ist mir unkölar, warum man auf Hoth nicht die Taun_Taun´s als Taxis benutzt hat... Das wäre mal ne ganze Nummer stylischer gewesen, als diese schnöden Matallkästen... Dann sind sie halt nen bisschen langsamer, aber es wäre deutlich authentischer. Mein Mount-Wunsch ist ganz klar nen Nexu. Würd ich für jeden Preis haben wollen... find die irgendwie... süss Oo Und bitte hört mit dem "Logik"-Mist auf.... Ein Imperialer Agent, der auf einen Planeten reist und nichtmal die Standpunkte der einzelnen Basen erfährt, geschweigedenn eine aktuelle Karte, aber auf der Karte sieht, wo sein nächstes Ziel ist... So viel zu Thema Logik...
  13. Klingt irgendwie nach massig PVP-Content und nen Haufen "töte/aktiviere/nehme/zerstöre ObjektX, kille Boss und komme zurück"-Missionen für die PVE-Spieler... So richtig nach Inhalt oder ausbau im eigentlichen Sinne klingt das für mich jetzt nicht. Vielleicht fasse ich es nun auch nur falsch auf. Aber das Interview klingt nach Wischi-Waschi... Trotzdem lass ich mich überraschen und freue mich für alle die etwas damit anfangen können
  14. Ich bin mir noch unschlüssig... Ich bin auch eher der entspannte Spieler. Habs grad mal bis LVL 38 geschafft. Ansich ein gutes Spiel und die Bugs sind halt normal zum Start im MMO-Genre. Dennoch habe ich den Eindruck, dass es sehr eintönig ist, wenn man nicht grad am Questen ist. Es gibt kein funktionierendes Wirtschafstssystem und Aufgrund der Tatsache, dass man ziemlich viel einfach so in den Shops kaufen kann ist eine Zukunft des effektiven craftings absolut und völlig ausgeschlossen. Zum Vergleich ist das Crafting-System in BountyBayOnline wirklich genial. Dort kann man zwar auch Gegenstände im Laden kaufen, diese sind aber weit weit weit weit... schlechter, als dass was man selber bauen kann. Das sind quasie dann immer "graue" Sachen, die nur zur Überbrückung dienen. In Instanzen kann man dann bessere Sachen bekommen, die aber auch nicht so gut sind, wie selbstgebautes. Da funktioniert die Wirtschaft dann natürlich wunderbar, weil es immer eine große Nachfrage gibt, die gedeckt werden muss. Die Umsetzung des craftings ist ganz witzig, aber leider zeitgleich witzlos (im Sinne des eigentlichen Sinnes). Auch sonst fehlt es leider an Inhalt. Trotzdem gefällt mir das Spiel deutlich besser als diese ganze Fantasy-Elfen-Asia-Grind-MMO-Suppe Bin da wie gesagt noch ziemlich unschlüssig... Hier mal die Thread-Stats auf die Frage: Bis Seite 17, Beitrag 10 JA: 93 (64%) Noch 1 Monat zum gucken / unentschlossen: 20 (14%) Nur weil bereits Gametime-Card gebucht (tendenziell Nein): 7 (5%) Nein: 25 (17%) Soweit bisher... Werde es weiter verfolgen
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