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Khrazrakh

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  1. Ich sehe auch keinen Grund für eine weitere Unterteilung - ob man Level 10 oder 49 ist macht vom Schaden her gar keinen so großen Unterschied, da die Items gerade auf niedrigem Level extrem gut mitskalieren - sprich man muss eigentlich nur seine Ausrüstung auf Level halten und ist jederzeit konkurrenzfähig. Sicher fehlen einem dann viele Fähigkeiten und Talentpunkte, aber das ist aus meiner Sicht den sosnt deutlich steigenden Wartezeiten vorzuziehen.
  2. Das beruhigt mich doch auch sehr - mir gefield die Optik meines Hexers eigentlich durchgängig beim Leveln, aber die PvP Rüstung sieht in der Tat absolut furchtbar aus und ist (ohne Jemandem auf die Füße treten zu wollen) das hässlichste Set das ich bisher in SWTOr gesehen habe
  3. Absolut richtig - der Debuff ändert ja nur was an der Ausgangslage, nicht aber an der Wirkungsweise von Kompetenz.
  4. Auch wenns Offtopic ist, aber ich spiel Heal
  5. Naja, wer aktiv spielt wird sicher mehr Medallien abräumen, ich schaffe es eigentlich immer mir neben den Healmedallien noch die Killingblow und die 10 Spieler töten Medallie zu holen. In einem langen/guten BG gibts auch noch die 25 Spieler, 75k Schaden (immer schön Dots verteilen) und mit Glück mal den Solokill. Aber es ist eben wie immer - wenn es irgend eine Möglichkeit gibt das System auszunutzen (und sei sie noch so dumm), dann wird diese Möglichkeit auch genutzt...
  6. Das Problem ist aber, dass derzeit viele 50er noch garkein PvP Equip habe während Andere schon voll mit Kompetenz ausgestattet unterwegs sind und das einfach Welten ausmacht. Frische 50er in grünen Klamotten killt auch ein 30er wenn er sein Equip auf Level gehalten hat, das ist einfach noch kein Vergleich.
  7. Hauptsache wieder drauf los geflamed... Das Thema kann durchaus problematisch werden, ist mir auch schon im Kopf rumgegeistert. Heiler werden im Vergleich zu ihren DD-Kollegen linear immer stärker umso mehr Kompetenz im Umlauf ist. Das mag jetzt kein Problem sein und vielleicht sind Heiler dann mit Champion Gear ungefähr gleich auf mit DDs. Das Dumme dabei ist, dass die Uhr sich weiter drehen wird und es immer besseres Equip in Umlauf geben wird. Die Frage ist dann immer auf welchen Wert man balanciert - sollen Heiler und DDs bei 0 Kompetenz ausgeglichen sein? Beim durchschnittlichen Kompetenz Wert der so unterwegs ist oder doch bei dem aktuell maximal erreichbaren Wert? Versteht mich da nicht falsch, ich finde Heiler aus meiner subjektiven Wahrnehmung im Moment ganz ok - ich kann ordentlich gegen Heilen solang man mich lässt, aber ich muss immer sehen, dass ich mir keine CCs fange bzw selbst in der Schussbahn lande. Mittelfristig wird das aber unweigerlich ein Problem werden, da in der Theorie die Balance bei 0 Kompetenz genau so sein sollte wie bei der maximalen Kompetenz - dies ist mit einem System bei dem eine Seite mehr von dem Stat profitiert als die Andere aber schlicht nicht zu machen.
  8. Meine Güte wenn ich so einen Schwachfug lese... Wartet mal bis nur noch 50er in den Warzones sind, bis alle mit entsprechendem PvP Equip rumrennen und DANN können wir anfangen über Balance zu reden. Im Moment ist das doch alles noch völlig willkürlich was hier geschrieben wird.
  9. Tjo in einem Spiel mit 2 Fraktionen wirst du dieses Problem immer haben - lösen lässt sich sowas nur über mindestens 3 Fraktionen (siehe DAoC), allerdings ist das für ein Star Wars Spiel natürlich keine Option. Von daher muss bzw. musste Jeder selbst entscheiden ob es ihm wirklich so wichtig ist Imperium zu spielen oder ob er sich nicht auch mit der Republik anfreunden kann und dafür immer genug zu kloppen hat. Mir persönlich war Imperium spielen dann doch wichtiger, aber dann darf man sich auch nicht beschweren, dass es zu wenige von der anderen Fraktion gibt
  10. Ich habe gefühlt etwa 40%/30%/30% als Imperialer...richtiger Server und so hilft, die Startserver sind total vom Imperium überflutet, auf den Servern ohne Gildenvorverteilung sieht das ganz Anders aus. Ansonsten ist die These natürlich Quatsch - meiner Erfahrung nach kommt es derzeit noch sehr stark auf Einzelpersonen/Gruppen an. Wenn du ein paar Leute im BG hast die gut zusammenspielen und das Ziel verstanden haben, dann gewinnst du auch, das hat mit Rep/Imp nichts zu tun. Viele checken eben noch nicht, dass das Töten der Gegner sekundär ist - ich lach mich immer schlapp wenn mich 2-4 Leute quer durch die Arena jagen während meine Kollegen mit dem Ball schon wieder auf dem Weg in die Touchdownzone sind...
  11. Ich spiel im Moment Lightning/Corruption Hybrid und komm damit ziemlich gut hin, werd die Tage aber mal noch Madness/Corruption probieren. Die 41er Punkte sind es IMO aktuell nicht wert sie zu holen, dafür kann man sich mit wenigen Punkten doch recht potente Heals aufbauen. Ich sehe in den BGs im Moment eigentlich ganz gut aus hätte ich gesagt, man muss halt drauf achten nicht von mehreren Gegnern gleichzeitig beacktert zu werden. Im 1v1 hatte ich bisher garkeine Probleme.
  12. Heieiei ist hier viel Hass im Thread, finde ich schon erstaunlich, woher kommt der ?
  13. Muss dem TE teils schon recht geben - habe gerade Nar Shadaa abgeschlossen und hier ist mir extrem aufgefallen wie oft sich die Dialoge wiederholt haben und wie dürftig die Antwortmöglichkeiten zum Teil waren. Warum hat man 3 Möglichkeiten, wenn alle in die gleiche Richtung gehen? Ich will/wollte meinen Inqui zwar schon böse, dem Imperium gegenüber aber grundsätzlich schon loyal spielen. Bei den Missionsbriefings bzw. Debriefings habe ich aber oft nur die Möglichkeit mein Gegenüber zu verspotten, es zu verraten oder nochmal rauszustellen was für ne geile Wurst ich bin - das gefällt mir persönlich einfach nicht so. Was mich auch ein bisschen stört sind die moralischen Entscheidungen die eigentlich keine sind. Im Endeffekt habe ich mich festgelegt "böse" zu spielen, aber es gibt darin ja eigentlich noch etliche Abstufungen (sollte man meinen). Während meiner Story entscheide ich aber eigentlich immer nur zwischen abgrundtief böse und vernünftigem Verhalten, das vernünftige Verhalten bringt aber direkt Lichtpunkte. Wenn ich das mit der Story des Gegenparts bei der Republik vergleiche - Entscheidungen wie soll ich das Padawanliebespaar schützen (dunkel) oder es an ihre Meister verraten (hell) finde ich beim Inqui garnicht. Sowas sind aber aus meiner Sicht tatsächliche moralische Entscheidungen, die eben nicht gut oder böse sind, sondern herausstellen, dass die dunkle Seite eben nicht nur böse und die helle Seite nicht nur gut ist.
  14. Naja gegen de0D Ich hatte aber eigentlich damit gerechnet, dass es hier wieder darum geht, dass man dem Content gnadenlos davon levelt...naja
  15. Bitte bitte KEINEN Dungeonfinder - sowas zerstört die Community. Bau dir einen Bekanntenkreis im Spiel auf, Leute mit denen du dich gut verstehst - such dir eine Gilde, am Besten begeistere Freunde aus dem echten Leben für das Spiel und ich verspreche dir - du findest immer Leute mit denen es dann 10 mal mehr Spaß macht als mit den üblichen "gogogogo-Randoms" die dir ein Dungeonfinder bringen wird.
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