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Tekyr

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  1. I laughed so hard. Reread the whole thing 3 times and still kept laughing. The whole dialogue is brilliant on so many levels. You should stop whatever it is you are doing for a living and apply for a job as writer at BW, seriously.
  2. 200 Mio, ja klar, haben wir ja alle. Und erwähnen es immer mal unauffällig hier im Forum...
  3. Ich finde es viel schlimmer, das einstmals sehr teure Extras nun an jeden Hinz und Kunz verschleudert werden für ein paar Kartellmarken. Das ist ein Ohrfeige für alle Abospieler, die sich z.B. den Marktzugang für's Schiff sehr hart erarbeitet haben. Meinen Raketenschub mag ich schon gar nicht mehr einsetzen, denn dann sehe ich ja aus wie ein Möchtegern, der sich alles für Euros statt für ehrlich erspielte Credits kauft. Und ich muss dem TE recht geben, die Kartellmarktpreise untereinander bzw. das Verhältnis zu den Creditpreisen ist total daneben, da hat BW ganz großen Mist gebaut.
  4. Es gibt Probleme mit vorhandenen Aufwertungsslots. Ich selber hatte grad ein Gespräch mit dem Support und werde nun abwarten, ob und wann etwas passiert. Einige Fälle findet Ihr hier und hier Es scheint folgende Probleme zu geben: 1. Vor 1.3 gecraftete Items haben nicht den korrekten Aufwertungsslot. Man kann z.B. in ein Level 50 Item keine 22er Aufwertungen einbauen, der Slot ist demnach nicht MK6 2. Slots in denen z.B. 22er Aufwertungen eingebaut waren, verlieren diese Eigenschaft (MK6), wenn man die Aufwertung ausbaut. 3. Slots lassen sich wohl nicht korrekt upgraden. Wenn man versucht ein MK6-Kit einzubauen, können die Slots hinterher trotzdem noch die alte Stufe haben bzw. lassen nicht den Einbau entsprechender Aufwertungen zu. Hinzu kommt, dass der Level des Slots nicht gekennzeichnet ist, man kann also nicht erkennen, welche Aufwertungen man einbauen kann, bevor man es versucht. Also kauft vorerst nichts mit Slot im Markt! (ich habe dort selber Items drin, aber zur Sicherheit sollte man bis zu einer Lösung davon Abstand nehmen. Eine Bitte an BIOWARE bzw den Support hier: Bitte bestätigt diese Probleme offiziell, Ihr verhindert damit, dass sich viel Spieler unnötig ärgern und Ihr reduziert damit die Anzahl an Tickets, die deswegen geschrieben werden. Ich habe dies auch unter "Crew-Fähigkeiten" und beim Kundendienst gepostet, da viele Spieler zuerst im bereffenden Bereich nach Hilfe suchen. Hier zu posten war ein Vorschlag des Online-Supports.
  5. Es gibt Probleme mit vorhandenen Aufwertungsslots. Ich selber hatte grad ein Gespräch mit dem Support und werde nun abwarten, ob und wann etwas passiert. Einige Fälle findet Ihr hier und hier Es scheint folgende Probleme zu geben: 1. Vor 1.3 gecraftete Items haben nicht den korrekten Aufwertungsslot. Man kann z.B. in ein Level 50 Item keine 22er Aufwertungen einbauen, der Slot ist demnach nicht MK6 2. Slots in denen z.B. 22er Aufwertungen eingebaut waren, verlieren diese Eigenschaft (MK6), wenn man die Aufwertung ausbaut. 3. Slots lassen sich wohl nicht korrekt upgraden. Wenn man versucht ein MK6-Kit einzubauen, können die Slots hinterher trotzdem noch die alte Stufe haben bzw. lassen nicht den Einbau entsprechender Aufwertungen zu. Hinzu kommt, dass der Level des Slots nicht gekennzeichnet ist, man kann also nicht erkennen, welche Aufwertungen man einbauen kann, bevor man es versucht. Also kauft vorerst nichts mit Slot im Markt! (ich habe dort selber Items drin, aber zur Sicherheit sollte man bis zu einer Lösung davon Abstand nehmen. Eine Bitte an BIOWARE bzw den Support hier: Bitte bestätigt diese Probleme offiziell, Ihr verhindert damit, dass sich viel Spieler unnötig ärgern und Ihr reduziert damit die Anzahl an Tickets, die deswegen geschrieben werden.
  6. Damit sind vorhandene Rüstungen zwar weiter nutzbar, aber im Endeffekt wurden heute alle selbstgebauten Items mit Slot unter LVL 49 einfach mal entwertet. Änderungen wird es immer geben, aber bitte doch nicht so, dass wir dabei hart erarbeitete Werte verlieren. Warum hat man nicht einfach alle vor dem Patch erstellten Aufwertungsslots auf MK6 gesetzt? Denn genau das waren Sie defacto vorher. Ich will meine Credits zurück...
  7. Zuerst einmal: ich meckere sonst nie. Ich hasse das ewige Genörgle. Und ich liebe diese Spiel. Aber die heutigen Änderungen bzw. die neuen Aufwertungskits sind dermaßen schlecht konzipiert und umgesetzt, dass ich meinem Ärger darüber einfach mal Luft machen muss. Grundsätzlich ist die Idee ja toll, man kann sich in seine Lieblingsrüstung irgendwie doch noch den 4. Slot einbauen, damit diese in kompetetiven Spielarten überhaupt noch sinnvoll nutzbar ist. Soweit so gut. Aber dass man zum Erlangen eines Grundmaterials sinnlos billige Items baut und diese wieder zerlegt ist schon mal total bescheuert. Dass diese am billigsten herzustellenden Items (zumindest bei Rüstungs- und Waffenbau, Synth hab ich noch nicht auf 400) immer Plündermaterialien benötigen, verchiebt dann auch noch die ganze Materialwirtschaft - also ist umlernen angesagt und die Preise für Plündermaterialien sind jetzt schon für Einsteiger nicht mehr zu bezahlen. Der Waffenbauer hat gar keine günstig herzustellenden Rezepte, also ist sein ohnenhin schon stark benachteiligter Beruf noch sinnloser geworden. Noch schlimmer aber finde ich die unglaublich sinnfreie Beschränkung auf MK1-MK6 Aufwertungslots. Ich kann also meine sehr teuer erarbeiteten 4-Slot-Rüstungen (alles unter LvL49) nun auf den Müll schmeißen, weil ich die irgendwann nicht weiter aufrüsten kann ( es sei denn ich bügel da noch ein Aufwertungskit über den vorhandenen Slot drüber - wenn das überhaupt geht, weiss das jemand?). Sprich alle anderen Slots "wachsen mit", aber der eine, mittlerweile sehr wichtige Slot hat eine dumme Beschränkung. Warum? Dabei sind orangene Rüstungen ja eigentlich eine tolle Geschichte - sowohl für's RP, als auch für das richtige Star Wars-Feeling - denn man kann sein Lieblingsoutfit einfach über Levelgrenzen hinweg weitertragen - äh, konnte. Zu allem Überfluss sieht man einer Rüstung den Slot-Level "von aussen" nicht an, man kann also keine Rüstungen mehr im Galaktischen Markt kaufen, denn hier wird der Betrug (MK1 Slot in einer 50er Rüstung) eher die Regel als die Ausnahme sein (Leider, ist aber so - dieselben Schwachmaten versuchen auch momentan einzelne MK6 Komponenten für 20K im Markt zu verkaufen). Was also bringen die Aufwertungskits ausser dummes Materialfarmen, überteuerten Preisen und dass über die Hälfte aller Chars diese eh nicht herstellen können und somit von Freunden oder Mondpreisen im Markt abhängig sind? Ach ja, sie verleiden uns Craftern den Beruf, denn nun braucht man uns ja gar nicht mehr, um mal eine tolle Rüstung oder eine selten Waffe mit Aufwertung herzustellen. Echt Schade das Ganze.
  8. Ich habe schon einige lila Vibromesser erforscht und baue die auch fleissig. Aber kauft kaum einer, wahrscheinlich weil auch niemand danach sucht.
  9. Edith fragt ausserdem, ob der BH denn wirklich List benötigt um seine Tech-Skills und -Waffen effektiv zu nutzen. Ist nämlich auch recht niedrig beim BH....
  10. Vielen Dank für die Antworten. Jetzt bin ich zwar immer noch hin und hergerissen, ob ich mich noch mehr spezialisiere oder universell bleibe, aber da kann mir eh keiner helfen Ich versteh eines aber noch nicht ganz: Wie werden beim Levelaufstieg denn die Punkte in den Eigenschaften verteilt? Nach einer festen Quote oder abhängig von verwendeteten Waffen und eingesetzten Skills? Beispiel: BH/PowerTech Der PowerTech sollte/kann als Tank eingesetzt werden, sollte damit also Verteidigungsskills bekommen und auch im Nahkampf besser ausgestattet werden. Für Nahkampf benötige ich aber Stärke, die ist beim BH aber sehr niedrig. Wie bekomme ich die hoch? Nur durch Equipment? Danke nochmals im Voraus (Mann mann, ü40 und voll der Noob )
  11. Ich habe da mal ein paar grundlegende Fragen an die MMO-Experten: Woher kommen eigentlich die Basiswerte für die Charaktereigenschaften, also Stärke, Ausdauer etc.? Kann man die gezielt trainieren/steigern? Die sollten ja auch zur gewählten Spielweise (DD, Tank, etc.) passen, sonst ist mein Char ineffektiv, oder? Die Wahl ob Tank oder DD (bin BH) fällt man ja schon halb mit der Spezialisierung, aber dann muss man dies ja auch ganz konsequent in den Talentbäumen verfolgen, richtig? Oder kann man sich schon einen universelleren Char schaffen, vor allem wenn man viel solo unterwegs ist? Oder sollte man lieber voll und ganz bei einer rolle bleiben (Tank, DD....)? Schon mal vielen Dank
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