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swtor_swtor

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  1. Wintrading ist je nach Interpretation der jewailigen Nutzungsbedingungen eine nicht erlaubte Ausnutzung der Spielmechanik und wird ggf sogar mit Kontoschließungen bestraft. Die Nutzungsbedingungen hat JEDER akzeptiert. Wie im speziellen BW damit umgeht weiß ich nicht. Ggf erfahren wir es noch, bevor das PvP in diesem Spiel durch solchen Mißbrauch zur Farce wird. Ich persöhnlich denke, das die Spielergemeinschaft über kurz oder lang das Spiel (PvP) bekommt, welches sie verdient. Wie dieses aussieht kann sich ggf der eine oder andere selbst ausmahlen oder sich überlegen, wie man es verhindern kann. Es ist vor allem EUER Spiel. Wenn ihr ein Spiel wollt in dem Betrug tolleriert wird, werdet ihr es auch bekommen.
  2. Es geht darum, das mit Absprache im Wechsel gewonnen/verloren wird.
  3. swtor_swtor

    Wintrading ...

    Ich dachte das das ein Vorgehen ist, was in diesem Spiel noch nicht einzug gehalten hat. Zumindest für mich war es neu, das dieses bereits übliche Vorgehensweise größererer PvP Teams ist, um sich schnell auszurüsten und eine Vorteil gegenüber anderen zu gewinnen. Sich zu ungewöhnlichen Zeiten rated zu listen um sich gegenseitig die Punkte zukommen zu lassen ist schon erbärmlich genug. Trifft man die Teams dann aber dauernd zur Primetime als 4er oder sogar 8er Kombo im Random um dort ECHTE Randoms zur persöhnlichen Ersatzbefriedigung abzufarmen ist das kein Spaß mehr und wird in der einen oder anderen Weise das PvP massiv negativ beeinflussen.
  4. Wenn ich in eine S/U-Bahn einsteige, in der es mal wieder nach allerlei Fäkalien stinkt, steige ich einfach aus. Ich überlasse allen Tapferen und Unerschrockenen der luftschwangeren Abenteuerfahrt und vor allem meinen freigewordenen Platz. Die nächste S/U-Bahn kommt erst in 15 Minuten? Na und, ich brauche und liebe frische Luft! MfG p.s. Eigentlich sollte der Schmutzfink bestraft werden. Aber der suhlt sich vermutlich in Unschuld.
  5. Niemand der hier für Gruppen vs Gruppen plädiert möchte Gruppenspielern untersagen, in einer 4er Premade PvP zu machen. Warum auch. Das es allerdings ein Vorteil ist (je nach Situation mal größer mal kleiner) als Gruppe Random anzumelden steht doch wohl außer Frage. Eigentlich alle MMOs die ich kenne, und das sind nicht wenige, basieren darauf (unter anderem) sich als Spieler gegenüber anderen Spieler Vorteile zu verschaffen. So ist es eigentlich nur natürlich, das Spieler entsprechend geprägt sind und das Prinzip auch im PvP durch Gruppenbildung nutzen, um sich Vorteile gegenüber Einzelanmeldern zu verschaffen. Bitte kommt jetzt nicht damit, das es euch ja ausschließlich um das Teamplay mit Freunden ankommt. Genau das geht im "Rated" besser und gerechter, zudem will es euch auch keiner nehmen. Der Wunsch besteht ausschließlich darin, keine 8 Randoms gegen 1-2 4er Premades zu matchen. Wenn man von euren Argumenten alles wegstreicht, was euch eh keiner nehmen möchte und nur auf das fokussiert, was ECHTE Random Spieler möchten, bleibt einfach nur die profane VORTEILSNAHME durch allseits bekannte und unbestrittene Vorteile der Premade-Anmeldung. Wer nicht erkennnt, wie schwach dann eure Position ist, den wird auch in Zukunft niemand überzeugen können. Wer schlau genug ist dieses zu erkennen, rasselt einfach weiter laut genug mit fadenscheinigen Argumenten um ja nicht einen Vorteil zu verlieren. Seht es doch mal anders: Matchmaking das möglichst versucht Grupppen vs Gruppen im Random PvP zu platzieren gibt gerade euch doch diverse Vorteile: - keine vermeintlichen Noobs mehr, die euch das Spiel versauen - anspruchsvolleres und spannenderes PvP - bessere Übungs/Vorbereitungsspiele für RATED PvP - weniger Ärger und Frust im PvP - keine dummen Forumsdiskussionen mehr zum Thema
  6. Täusche ich mich, oder sind wir hier im Sabo (Operative) - Forum. Ich gehe auch davon aus, das der TE aus Sicht eines Sabos jammert. Was also sollen Bezüge und Statements zu anderen Klassen? Ich kann nachwievor verstehen, das Maros so laut wie möglich gegenjammern müssen. Bei den Massen an Nerf-Vorderungen muß man sich als Maro auch zur Wehr setzen. Einfach nur ungerecht. Soweit ich die Diskussionen der letzen Wochen verfolgt habe, geht es eigentlich immer um die extrem übertriebenen Deff-Skills des Maros. Schaden macht er ja eh genug, doch irgendwo muß man eine sinnvollen Weg finden diese Klasse ins Glied zurück zu bringen. Ich persöhnlich nehme mir meinen Vorposter zu Herzen, vergesse einfach das der Sabo ja irgendwie auch ein Nahkämpfer ist und ballere ab heute nur noch aus sicherem Abstabnd mit meinen 0,2 - 0,5k Attacke. Das ist auch sehr Energie-Effizient. Die gesparte Energie verwende ich dann um mich hinter einer Ecke mit meinem Mini Heal zu heilen, wenn ich dann doch mal Schaden nehmen sollte. Ggf. schaffe ich damit in 15-20 Minuten meine 75k Medal. Allerdings laufe ich Gefahr vorher aus der WZ gevoted zu werden. Sollte ich dann doch mal in den Nahkampf gehen, dann schmeiss ich einfach einen meiner X Deff Skill an. Welche waren es denn noch grad. Mir fallen komischerweise keine erwähnenswerten ausser Vanish ein. Aber Vorsicht bei der Nutzung, denn zum einen geht Vanish viel seltener als beim Maro und schlimmer noch, der Vanish bricht bei Schaden. Nicht so wie beim Maro. Sollte der Maro ggf weglaufen, weil ich ihn wieder erwarten durch pures böses Anschauen in die Flucht geschlagen habe, dann schmeiss ich Sprint, ShadowStep, Jump, Teleport, Beam, Charge oder Warp10 an. Damit hole ich jeden immer wieder ein. Sollte das alles nicht von Erfolg gekrönt sein, stell ich mich in irgendeine dunkle Ecke und gehe wieder in Stealth. Im Normalfall muß ich nur 20-40 Sekunden warten bis das klappt. Man muß sich auch mal eine Pause gönnen.
  7. ok, dann nehmen wir dem Maro bitte auch alle anderen Deff Skills, seinen Self Heal und seinen Gap Closer ... Junge, ab dann können wir diskutieren, ob Vanish ungerecht gegenüber dem Maro ist
  8. da sind wir doch tatsâchlich mal einer Meinung!
  9. @Baddabum: Ab Dienstag kannst ja ausgiebig anspruchsvoll Teamplay vollziehen. Dann kannst du dich auch nicht mehr über die 4 Randoms beschweren, die EUCH das Spiel mal wieder versaut haben. Ich weiß wirklich nicht wie man einerseits stetig im Chat meckern kann, das die Randoms nerven und andererseits dagegen sein, das nur Gruppen gegen Gruppen spielen. Im Sinne eines anspruchsvollen PvP ist es doch nur sinnvoll unorganisierte Randoms aus dem "High End PvP" (lol) zu verbannen. z.B. Liga 1: 8V8 Liga 2: 4+4 v 4+4 (ggf. auch 4v4 + Random) Liga 3: Random v Random Ich spiele auch Random, Gruppe und demnächst Rated. Der wesentliche Grund hier zu posten war deine lächerliche Metapher, deine intelligenten Kommentare im Flotten-Chat und das wissen über deine Spielweise. Man kennt ja seine Pappenheimer von Darth Traya noch.
  10. Da ich deine Spielweise kenne, wundert es mich nicht, das Du dir eine Gruppe suchen must, um Erfolgserlebnisse abstauben zu können. Aber um bei deinem Beispiel mit "Schweini" zu bleiben. Man merkt sofort, das dein Horizont einfach nicht soweit reicht, die Problematik zu verstehen. Ggf hilft dir aber eine entsprechende "Schweini"-Metapher sagt der schweinsteiger zum trainer. ey trainer wir haben es immer so schwer, wenn wir gegen gegner der 1. liga spielen müssen. ständig kriegt man auf die mütze, das bringt keinen spaß. laß uns doch einfach mal gegen die kreisliga spielen, das sind nur doofe feierabendspieler ohne echten trainer und koordiniertes training. die kennen sich untereinander gar nicht, wissen nicht wie die anderen ticken, sprechen nicht miteinander. kurz gesagt opfer .. ich liebe opfer, das ist so ein spaß. genau genommen bist du doch der kleine bruder, der seinen großen bruder gebeten hat, mal mit den großen spielen zu dürfen. das gibt dir dann auch jedes recht auf "deinesgleichen" herab zu schauen. Bäh sag ich da nur .. bäh
  11. Ggf schaltet ihr mal euer Combat Log gezielt ein und aus. Vorher besorgt ihr euch einen der massenhaft verfügbaren CombatLog-Parser. Dann kann es losgehen. Was kann man also alles machen: - Optimieren der Burst-Phase für PvP Attacken - Optimieren des Sustained Damage für PvE Situationern - Testen verschiedener Skillungen - Testen und üben von Rotationen - Testen und Optimieren von Equip und Mod-Kombinationen /Attributen - Vergleichende Analyse der Klassen Skills - Testen und optimieren von Tastenbelegungen - Analyse der tatsächlichen Hit/Crit/Miss-Rate deiner Skills - Analyse der Procc-Rate eurer wahrscheinlichkeitsgetriggerten Abillities/Buffs - etc etc etc und nicht zu vergessen Üben unter "klinischen" Bedingungen Wer das verschenkt (siehe Vorposter) ist schlichtweg DOOF Optimal wäre es natürlich, grundlegende Eigenschaften des Dummies zu kennen. Doch schon so ist der Dummy jeden Credit Wert. Wenn man Bedenkt wieviel Aufwand bei den Attributen in Bezug auf Zeit und Credits investiert wird um Verbesserungen im Promille-Bereich zu erreichen ist der Dummy sogar relativ günstig im Verhältnis zum Verbesserungspotential, den er euch bringen könnte.
  12. ... und das ganz ohne Sinn für Ironie. Du weißt gar nicht, was dir entgeht.
  13. für mich beweißt es, das du auch einen Maro spielst. Müste es aber gar nicht, da ich mich schon x mal über Dich dilletantischen D!ldo-Schwinger geärgert habe, einer der es jedesmal schafft meinen CC auf zu machen um so den sicheren Tap seines Teams zu verhindern. Manchmal gibt es schon komische Zufälle. Das grad Du den Begriff WURST verwendest und überhaupt auf das Thema anspringst.
  14. du triffst es zu 100%. Ganz meine Meinung! Nur frag Dich, warum diese Wege genommen werden MÜSSEN!
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