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jarganz

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  1. Heu..........c'est pas possible de te laisser dire cela !!! Le jour où tu monte une affaire commerciale, tu comprendras que "le Client est Roi". Ou alors ne soit pas triste quand tu en aura plus aucuns et que tu devras mettre la clé sous la porte.
  2. Stop croire que des gens vont revenir sur SwtoR. Aujourd'hui faudrait plutot penser à empecher les gens voulant jouer a un jeu de Communauté, de se retrouver à 12 sur la Flotte Impériale, alorsqu'il devrait y avoir 100 -200 personnes. Si vous ne comprennez pas celà, c'est très grave et vous vous devez de réagir ultra rapidement. J'adore l'Univers et les mécanismes de ce Jeu, mais la franchement y a véritablement une imcompréhension de quelles sont les attentes des joueurs. On veut une "Véritable Communauté", si vous pouvez encore la sauver.
  3. Normal, ils ont encore l'impression que des flux massifs de joueurs vont revenir. Stop croire au père noël et prenez les véritables décisions qui s'imposent, ou vous allez perdre encore 50% de joueurs !!! Ça commence à souler de voir comment ils s'abordent ce jeu. Edit de François : nous allons continuer là-bas s'il vous plaît.
  4. Outre le skin, ca permet si tu as un plan Gants ou Bottes de faire un item avec augmentation. J'ai loot un plan Gants armure lourde en raid, par contre ca coute un "bras" a crafter
  5. Non la retro d'armures Columi / Rakata ne donne pas de plans armures / synthétissage. Concernant les modules : - Artificier loot des plans en raid hm EV / KP pour faire de la sophistication level 24. Le level 25 craft doit etre un critique de ce plan. - Retro des modules Campagne ( pas Trou noir ) est en théorie possible = ca doit donner le plan pour du module 26, critiquable en level 27.
  6. Je te confirme deja une chose sur = retro des Jambières Trou noir ne donne pas de plan orange ( cf l'infobulle EN ). Parait que ca marche pour du Campagne. Mais bon ....
  7. Alors je confirme que retro du Columi / Rakata post 1.2 ne DONNE PAS de plan = Testé en version EN avec infobulles. Pareil que Suiralimenté / Exo dont les plans se loot en Raid. Ca coute un bras a craft et meme s'ils peuvent critique un emplacement supplémentaire, ils restent lié qd ramassé.
  8. A priori et si ca fonctionne deja, ca serait les Blindages et Modifications des items Campagne que tu peut retro et obtenir le plan de craft. Je ne me risquerais pas sans avoir une confirmation au préalable de BW.
  9. Est tu bien sur que de retro du Exo ou Suralimenté donne les plans oranges stp ?
  10. Il faut qu'il se cure. Le cercle jaune restera fixe au sol et il pourra bouger pour ne prendre aucun dégats.
  11. A mon avis, y a comme une cerise dans le paté. J'ai load la version EN ( anglaise ) et j'ai dez un casque Rakata obtenu apres la 1.2 : Y a aucune Infobulle montrant si c'est possible d'obtenir un plan ou pas = Wake up les gars
  12. Donc si on chope en raid EV ou KP du Rakata, on peut le retro pour essayer d'obtenir le plan orange ?
  13. Ils ont tord de croire que peu de monde se posent ces questions. La très grande majorité des joueurs ne pratiquent pas "" les forums"", mais le résultat se profilent à l'horizon => Une réelle, concrète grande déception ; notamment à cause du craft et des possibilités de la retroconfection. Je pense bien qu'au niveau technique ca doit être très corsé à créer ce genre de fonctionnalité mais sachez que ca sera, de facto, une grosse valeur ajoutée de pouvoir retro n'importe quel item pour en faire une coquille Orange améliorable. Je ne connait pas toutes les personnes qui interviennent dans la création d'un tel MMO mais il doit leur manquer quelqu'un pour "LE" rôle majeur = celui qui va comprendre ce que les joueurs attendent. Un MMORPG doit se baser sur 2 points : - Les joueurs veulent de la Differenciation ( armures, pet, montures, personnalisation, etc... ). Oui les joueurs de MMO sont anti-conformiste. Ils ne veulent pas ressembler aux autres. - Reconnaissance de la Communauté ( first kill, notoriété, classement mensuel guilde et pvp, etc....) Quand on comprend ca et qu'on a le backgroud adéquate, ainsi que le contenu désiré, on fidelise le client joueur. Quid des armures lourdes / intermédiaires social ? rien, aucunes infos.... Quid des armures retroconfectionnable ?, de l'utopique "infobulles" ? pas d'infos non plus... Quid des armures social retroconfectionnable ? < On me dit que j'abuse un peu > !!! Wait and see, même si je continu d'adorer ce jeu.
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