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BiBaBenton

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  1. jedi ritter auf gut ist son bissl die mutter theresa in star wars =D macht alles freiwillig im sinne des jedi codex und freut sich übern feuchten händedruck als belohnung. die dialoge finde ich sehr vorhersehbar und dadurch langweilig - nur das [macht überreden] kann hier fürn bissl spaß und abwechslung sorgen; ist aber leider zu oft böse. es gibt aber durchaus auch epische highlights im rahmen der story schmuggler auf böse hab ich jetz bis 22 gespielt und gefällt mir deutlich besser, da es viel witziger und unvorhersehbarer ist.
  2. ! ich würde sehr gern nen video sehen wie ein 30er hüter den guten angral plättet. am besten mit equip von ihm und kira. ich halte das mit stinknormalen levelequip für nahezu unmöglich aber gut. ich hatte damals mit 30 ihn so lange probiert bis ich die repkosten nichtmehr bezahlen konnte xD muss aber auch zugeben das ich teile beim leveln übersprungen habe evtl hat mir da einfach gear gefehlt. nur wär ich dann aber nicht level 30 sondern level 31+ gewesen was die sachlage aufgrund von misses etc extrem ändert.
  3. ^qft sry ich seh keinen anderen sinn dahinter 50er und nicht 50er zu mixen als lowies durch equip zu farmen. im übrigen ist das lowie random pvp seit langem das beste random pvp was ich gesehen habe. gezergt? eher weniger? es wird zielorientiert gespielt, der profit durch nen ordentlichen win lohnt einfach zu sehr. grade die 10-20er muss ich da loben die oft deutlich besser spielen als 40+er.
  4. künstlich schwerer gemacht, hmmm. eigentlich bin ich garkein fan von solchen aussagen, aber... da ist schon bissl was dran aus hütersicht im u50 bereich seh ich das so: im pvp: man ist derjenige ohne stealth, ohne selfheal, aber mit dem sprung nach vorne und somit grundsätzlich das 1. ziel was man per tab ins target bekommt. dafür hält man irgendwie deutlich zuwenig aus^^ schwere rüstung ist relativ dafür gibts zuviele effekte die das umgehen und der schild ist mit seinen 5% (wenn man mal nicht die tankhaltung benutzt) witzlos. ich finde die cds teilweise zu hoch um sie sinnvoll im pvp zu nutzen, zudem kommt dazu das man recht viele reaktionelle skills hat. im pve is das nicht so wichtig da zb kira oder doc gern mal cc'd, im pvp kann man diese skills nich wirklich effektiv nutzen. im pve: wie vorher richtig gesagt wurde, doc bekommt man sehr spät dafür das man entweder mdps oder tank ist. ich habe bis 30 als tank gelevelt, und muss zugeben das ich am ende als frisch 30er auf alderaan sehr große probleme bekommen habe (zb 1. quest 6 30er elite killen). hab dann auf den mittleren baum umgeskillt und die bonusquests auf tatooine gemacht um die mobs auszuleveln dann gings. man hat sehr viele cds die alle irgendwie nur in bestimmten situationen funktionieren und die man reflexartig dann usen muss. ich finde aber auch das man bestimmte dinge später eigentlich garnicht mehr brauch bzw benutzen muss. wie zb diesen meisterschlag oder riposte. kann man benutzen, mach ich aber kaum noch.
  5. klar bist du ein troll weil du mir zb auch mit diesem post skill absprichst (nur du beherrschst deine klasse hier hahahah^^) weil ich das neue system sch...lecht finde
  6. ich glaub er will nur bissl trollen vor allem weil er angeblich ja auch jedi zockt. eine klasse die zig cds hat kann unter sowas nur leiden ich kann mir niemanden vorstellen der das "genießt"
  7. cool. spricht trotzdem nicht gegen eine option wo man das alte system aktivieren könnte. ob die leute flamen oder nich sollte dir egal sein wenn du keine probleme hast. foren werden immer in erster linie dafür genutzt um frust abzulassen. war nie anders, wird nie anders sein. grade nach so nem update wo was unangebracht geändert wird sollte "incoming flame" klar sein.
  8. würde dir vollkommen recht geben bis auf den teil "Verschwendung von Ressourcen die in neue Inhalte fließen sollten". erstmal sollte der bestehende content bugfrei und für alle user die die mindestanforderungen erfüllen überall (!) gut spielbar sein. ganz am ende sollte neuer content stehen... aber zurück zum thema: weg mit dem neuen system. das wollte keiner und kaum wer findet es gut im gegenteil es sind deutlich mehr dagegen. p.s. @ (mythic) bioware/EA das sag ich den AKTIONÄREN!
  9. schön an der com vorbeigepatcht man merkt halt hart das da mythic und ea am start sind eure bw quests tolle sache balance etc lässt sich drüber streiten aber das ihr grundsätzliche dinge nich beherrscht und anscheinend nicht gewillt seid das zu tun was nötig ist und wovon die foren voll sind, lässt einen wirklich zweifeln ob das game älter als 1 jahr wird
  10. Du wusstest doch wie das mit den Taschen funktioniert, oder? Niemand hat dich gezwungen "Zeit im PvP zu verschwenden". Entweder du hast Spaß dran (dann ist die Zeit nicht verschwendet) oder du solltest es echt lassen. Es war auch völlig klar das dieses System früher oder später abgelößt wird. Ich sage jetzt schon vorraus das dies auch nicht die letzte Änderung sein wird da sowieso irgendwann neue T-Sets kommen werden. Unklar wie man sich darüber ärgern kann. Es war klar das das nicht so bleibt.
  11. Stimmt, das aktuelle System ist ja viel besser Es ist immer so das man anfangs schwer an Gear kommt und später das Zeugs hinterhergeworfen bekommt. In jedem MMO. Man kann es den Leuten wirklich nie recht machen.
  12. Das Problem ist nicht das Spiel, sondern die Community - meist Ex-WoWler. Versteh mich bitte nicht falsch auch ich habe lange WoW gespielt, habe aber zwischendurch lange Warhammer Online gespielt und auch dort gab es immer die Ex-WoWler denen dieses und jenes nicht passte. Ex-WoWler haben eine gewisse Mentalität bzw Spielweise entwickelt, weshalb sie sehr schwer mit anderen MMO klarkommen. Die WoWler denken immer, ein MMO muss wie WoW sein; weils der "Klassenprimus" ist. Es ist aber ein anderes Spiel (man denke hier z.B. mal an Minecraft, das Spiel lebt davon "anders" zu sein und wurde exakt dafür auch gefeiert). Die Stärke von SWTOR sollte eigentlich ein anderer Weg sein, die Entwickler sollten Mut zeigen Dinge anders zu regeln als das in WoW der Fall ist und ihre eigenen Ideen verwirklichen. Nicht ohne Grund langweilen sich die WoWler und wechseln zu anderen Spielen, nur verstehen sie nicht dass sie dazu auch das übliche Verhaltensmuster ändern müssten um richtig Spaß zu haben... Wenn ich z.B. lese du hast Probleme Spieler für Gruppen zu finden weils kein LFG Tool gibt, sagt mir das eigentlich nur, dass du dich nicht um eine (gute) Gilde bemüht hast. Die Gilde ist die Basis für sowas und ich bin heilfroh das es kein Tool in SWTOR gibt. Durch diese Tools sowie andere Möglichkeiten (Umbenennung, Char/Fraktionstransfer, etc) wurde ein Grad an Annonymität in WoW geschaffen, der "unsoziales" Verhalten belohnt und üblich gemacht hat. Das hat für mich aber weniger mit MMO zu tun. Die Mitspieler könnten Bots sein, man würde es nicht umbedingt merken! In SWTOR wird das Gruppenspiel durch Sozialpunkte, gut gemachte, gemischte Dialoge sowie Heldenquests gefördert. Es gibt im PvP z.B. Punkte fürs Guarden was Mitspieler dazu ermutigt mal bissl mehr als Tunnelblick zu spielen - Teamwork halt. Addons/Makros halte ich mittlerweile (!) für eine Fehlentscheidung. Ich kann nix gutes dran erkennen, wenn man mehrere Aktionen auf einen Knopf legen kann, es vereinfacht das Spiel und macht bestimmte Buttons unnötig - für den Makrouser. Wenn man sich per Addons Dinge wie DPS/HPS/Gearscore etc anzeigen lassen kann die a) andere ohne Addon nicht sehen und b) exakt das Gegenteil vom Zusammenspielen bewirken. Die Leute spielen dann gegeneinander, nicht miteinander - es wird gekickt, geleaved, geflamed, vorher schon aussortiert wegen marginalen unterschieden weil es sonst eventuell bissl schwerer werden könnte. Lediglich UI Sachen sollte man machen können, aber das kommt ja bald sowieso.
  13. Der Schwierigkeitsgrad beim Leveln ist eigentlich okay, den er richtet sich ja danach, wieviele Quests man vorher erledigt hat. Hört sich komisch an - ist aber so. Lässt man von Anfang an keine einzige Quest aus (ohne die Helden/FP Quests) plus die Bonusquests am Ende eines Planeten, ist es immer recht easy. Mit dem Jedi Hüter (Tank) hatte ich bis mitte Tatooine nie groß Probleme, dann fing ich an normale Quests auszulassen und mich auf die Klassenquest zu konzentrieren. Es wurde deutlich schwerer dadurch, aber noch machbar. Das ging dann ne Zeitlang so weiter bis ich mit Level30 beim Boss von Kapitel 1 ankam. Da war eindeutig Ende, ich bezweifel ganz stark das man den als 33er Elite auf 30 machen kann... zumindest als Normalogamer. Evtl auch nen "Designfehler" den Spieler schon mit 30 an den ranzulassen, weil es sicher Leute (wie mich) gibt die denken das kann man packen und genau DAS frustet dann schon mal. Ergebnis war ich bin zurück nach Tatooine und hab sämtliche Quests nachgeholt. Beim nächsten Versuch war ich dann Level 33 und hab den Boss beim ersten Versuch geschafft. Grundsätzlich muss man aber bei Elitegegnern auch mal Kicken/Stunnen etc, das ist halt ungewohnt weil man in anderen MMO seltenst sowas auch beim Leveln machen muss. Ich finds aber gut.
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