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Kranker

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  1. hi, erschütterungsladung zu skillen bringt schon recht gute vorteile, vor allem auf viodstar + huttenball. des weiteren push du damit auch kolbenschlag, der dann auch ein pushback ist. da man als kommando keinerlei interrupts hat, sind harte ccs und knockbacks die einzige möglichkeit gegner beim casten zu unterbrechen, von daher sollte man das schon mitnehmen. abrissgeschoss als finisher zu sehn, halte ich übertrieben. eher einfach als instantcast der gut damage macht. ich nutze ihn immer recht früh im kampf, entweder wenn die gegner eh low hp, oder am wegrennen sind. aber spätestens nach den ersten 3 gravitis sollte dieser schon kommen. vollautomatik immer wenn der brock kommt, sonst hammerschuss gepaart mit graviti. haste 5 aufladung für effektivschuss, den natürlich. kannst ihn auch früher casten, sollte der gegner low hp sein oder versuchen wegzulaufen. aber ne direkte skillreihnfolge ist immer situationsabhängig, gegnerabhängig und jeder hat seine spielweise. und mit nen 1-2 tasten char kann man kein bg vernünftig spielen, von daher auch andere skills einsetzen, wie mörserschlag, energieentladung etc. atm sieht meine skillung wie folgt aus:http://swtor.gamona.de/talentplaner/#comz2y0z5gzgzhy1zhzqz7zgz7z8zpz7z9z8z8z7z9z9z6z8zpzhy2z66 vll hilft es dir ja gruß
  2. hier 2 screens http://www.abload.de/image.php?img=450kdamage_186x13.jpg http://www.abload.de/image.php?img=460k_76sblv.jpg mittlerweile nutze ich atm kein pvp gear mehr in den bgs. mir geht dadurch die zielgenauigkeit zu sehr flöten, aber ich schätze mal mit t3 pvp würde der schaden noch gesteigert werden
  3. ich muss sagen selbst im 50er bg schaff ich es regelmäßig über 400k schaden zu fahren. und ich muss sagen, dass ich besser ausgerüstet sein könnte. seit dem nur noch 50er im BG sind liegt aber mein max-schaden auch nur noch bei ~460k. es kommt halt immer auf die gegner an und ob sie checken, welchen dd / healer sie zuerst rausfocusen müssen. sobald man im dauerfocus bzw tot ist, fährt man logischerweise keinen schaden mehr
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