Ich finde auch das am Crafting model etwas gemacht werden muss. Nicht nur dass das Interface ein wenig zu einfach gestrickt ist. Sets sind unvollständig. Teilweise sind die Restriktionen zu streng (Rüstungen). Bei Manchen Berufen hat man einfach Löcher oder andere Logische Fehler drin. Andere Berufe sollte man mehr ins Spiel einbauen (z.B. Hacken, Diplomatie, Ermittlung).
Außerdem sollte man wirklich was an den Ergebnissen der Berufe machen. So sind die Modifizierbaren Rüstungen ja schon eine coole Sache. Aber Speziell wenn man für seine Crew passende Rüstungen und Waffen craften möchte findet man die schwächen diese Systems. Und das gilt für beide Seiten. Ok ich verstehe das man mit manchen beliebten Modellen Geld verdienen möchte aber ich möchte gerne meine Leute im jeweiligen Look haben ohne das ich 4 doer 5 mach 1440 Kartellmarken für ein unvollständiges Set zu bezahlen. Damit die Crew die Seite wieder Spiegelt auf der ich gerade Spiele.
Das gilt aber auch für Coole Waffen Modelle etc.
Dabei müssen die Modelle noch nicht einmal mit vielen Zacken, Antennen etc. sein, an denen man sich die Augen aussticht kann. Nein schlichte Uniformen für Wüste, Wald, Stadt und Schnee mit passenden Kappen. Nette Raumanzüge ohne 30cm dicke Kühlschläuche und Helmen die einem bei 5G schon den Hals brechen würden. Hosen für männliche Sith und Jedi's (und für manch eine Frau). Oder Jacken ohne Giga-Schulterpolster.
Vielleicht ist manches nicht mehr umsetzbar aber man kann ja Hoffen.