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Deiririus

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  1. Naja wenn man es zu groß machst hat man das Problem, dass entweder alle Zuschauer recht weit entfernt sind vom Geschehen oder die Kämpfenden stören, falls sie zwischen die Fronten geraten. Sähe dann zum Beispiel so aus: MfG Menda
  2. Klingt gut Anbieten würde sich wohl die Grube vor dem einen Händler. So wären Zuschauerraum und Kampfbereich eindeutig getrennt. MfG Menda
  3. Schau noch mal genauer hin. Dann wirst du feststellen, dass zuvor noch die Order 66 ausgeführt wird durch die tausende Jedi sterben bei der Explosion der beiden neumodischen Monde hingegen sterben genau 0 Sith. Aber das braucht uns auch alles nicht weiter kümmern denn nicht einer von uns wird solange leben. MfG Menda
  4. Die Idee hat was mir ist dazu spontan die periodisch verschwindende Brücke aus der Hammerstation eingefallen. Anderst als beim Feuerhindernis würde man nicht gleich gegrillt wenn man mal nicht rüber kommt und somit könnte man die Gefahrenzone etwas länger machen, sodass gleich mehrere Spieler den Boden unter den Füßen verlieren könnten wenn sie nicht aufpassen. MfG Menda
  5. Ist dir eigentlich klar wie unsinnig dein Vorschlag ist? Wenn nicht werde ich nicht versuchen es zu erklären, sondern ihn einfach mal umdrehen und aus der Sicht eines Heilers einen analogen Vorschlag formulieren: "Mimimi die Gegenseite macht zu viel Schaden das bekomm ich als Heiler niemals gegengeheilt! Bioware ändert das endlich in das nur noch einer pro Gruppe Schaden machen kann der Rest der DDs hat eben Pech gehabt der kann dann eben nicht mitspielen. Da deren wichtigste Fähigkeiten eben nicht verwendbar sind." MfG Menda
  6. Meiner Meinung nach der beste Beitrag hier seit langem. Denn eine solche Questreihe hab ich auch schon vermisst, zumal man im PvE ja quasi an die Hand genommen wird und selbst die simpelsten Sachen über die Hinweisfenster erklärt bekommt. PvP ist im Vergleich dazu wie ein Sprung ins kalte Wasser. Was dann auch dazu führt, dass der ein oder andere PvP-Neuling recht orientierungslos durch die Kriegsgebiete wandert, ohne zu wissen wie Man den Ball wirft oder eine Tür verteidigt. Im schlimmsten Fall wird er dann noch gleich von den genervten Mitspielern zur Sau gemacht und kommt so schnell nicht wieder. MfG Menda
  7. Ahh ich glaub ich hab das Problem erkannt. In dem Fall ist deine Kritik auch volkommen berechtigt. Ich vermute einfach mal das du noch mit der Ausrüstung, die man gleich zu Beginn mit Level 1 bekommt, rumläufst. Nur so lässt sich erklären, dass ein einziger Skill deine halbe TP-Leiste leert. Wenn du auf halbwegs brauchbare Ausrüstung umsteigst hast du auch mehr TP bzw. bekommst weniger Schaden dank der Rüstung. Ich hoffe mein Tipp lässt dich wieder Spaß am PvP haben und zeigt dir, dass man Fehler zuallererst bei sich selbst suchen sollte.
  8. Nichts für ungut jeder kann die Klasse spielen die ihm passt, wenn dir das nicht passt such du dir ein offline Spiel. Und wenn du wirklich denkst man könnte eine Klasse mit nur einer Taste erfolgreich spielen würde ich dir raten auf diese umzusteigen. Zukünftige Gegner werden sich dann über die leichte Beute freuen und du wirst endlich merken, dass diese Spielweise mit keiner Klasse zum Erfolg führt.
  9. "Beachtet bitte, dass Spieler, die für Ranglisten-Spiele gelistet sind, niemals aufgefordert werden, ein Spiel aufzufüllen. Ihr kommt also nie in ein Spiel, das fast zu Ende ist, damit sich eure Wertung dadurch nicht verringern kann." Ich mag mich irren doch bedeuted das nicht auch, dass keiner nachkommt wenn einer das Kriegsgebiet verlässt und man dann erst recht keine Chance mehr hat? Oder kommen dann normal gelistete Spieler nach was für dies wiederum sehr ärgerlich wäre?
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