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Havyrl

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  1. Das ist doch das Ding, welches Ständig sabbelt, mein Quartier in der gleichen Farbe neustreicht und jeden Tag die Ernährung umstellt. Und so viel wie der am Antrieb rumbastelt, geht der sicher noch kaputt. Nein. Danke. Der einzig positive Aspekt ist, das er mich zu würdigen weiß.
  2. Healbot ist einfach nur "ui customization" und nicht wie der name es andeutet eine Automatisierung. Soweit ich weiß ist alles, bis auf die bessere Übersicht mit dem Standard-Interface machbar. Und ein Unübersichtliches Interface hat mit Skill genauso viel gemeinsam wie Geld mit Arbeit. Auf dem ersten Blick eine Menge, aber auf dem zweiten Blick nur sehr wenig. Autos sind auch nicht notwendig, man kann auch zur Arbeit laufen. Was ich übrings auch tue. Bzw in deinem Fall auch vielleicht zur Schule oder zum Amt, wer weiß das schon. Was hat ein Addon, welches die Übersicht verbessert (alles andere war auch manuell über das Standard-Interface machbar) mit einem Imba Heal gemein?
  3. Uhm, meist dauert es überhaupt bis ich gemerkt habe, das ich gebufft wurde, besonderswenn ich gerade unterwegs, in einem Gespräch oder im Kampf bin. Damit rechnet man ja auch kaum. Und dann soll ich noch ermitteln wer es war? Gut, wenn nur ein anderer da ist, ist es leicht, aber ansonsten ist es kaum möglich. Aber falls ich es gemerkt und den Buffer identifiziert hab, dann buff ich auch gern zurück. In wieweit du mir hier Egoismus unterstellen magst ist natürlich deine Sache.
  4. Versteh mich nicht falsch, ich bin gegen einen Wechsel, aber das Argument ist Unsinnig. Der einzige Unterschied zwischen den Waffen ist schlicht und ergreifend das aussehen. Und da du bei einem Wechsel von Tank auf Heiler oder ähnliches eh vollständig neues Gear brauchst, spielt die Waffe auch keine Rolle mehr.
  5. Ja. Manchmal musste man eine Woche warten, aber dann hat man persönlich mit einem GM gesprochen. Der Support von WoW war vor 7 Jahren schon besser, als der von SW:ToR heute. Und WoW hat soweit ich weiß damals nicht mal mit der Menge an Leuten gerechnet.
  6. Und jeder Entwickler von Supportsystem weiß, das die meisten Leute solche Anfragen schicken und sollte versuchen so viele Informationen wie möglich zu erzwingen oder einfach mitzuschicken. Nicht umsonst haben viele Professionelle Ticketsysteme die Möglichkeit vor dem Text das Thema auszuwählen und verändern damit das Eingabeformular. Auch hier weiß ich von Leuten der Inforufnummern, dass das viel zu oft vergessen wird. ***, dann bekommt man die Antwort das sie einem leider nicht helfen können. Ob es beim ADAC so ist weiß ich nicht, aber wenn ich eine Pizza bestelle sage ich beim zweiten mal auch nichts anderes mehr als das was ich haben möchte. Genauso sollte man auch bei anderen Telefondiensten über die Telefonnummer die Stammdaten des Kunden ermitteln können. Und es sollte für Bioware kein Problem sein bei der Ticketerstellung den aktuellen Char zu ermitteln.
  7. Vorsicht mit dem Wünsch 90% aller Menschen sind Egomanen und denken immer zuerst an sich.
  8. Ich möchte Grindcontent jetzt nicht gutheißen, aber was sind bitte Wichtige RP Entscheidungen?
  9. Man kann Blizzard vieles vorwerfen, aber Zeitweise hatten Sie kämpfe die deutlich interessanter waren als in den älteren Spielen, wo es mehr eine Massenschlacht und Organisation war als irgendeine Taktik. Ja die gibt es, aber das was du beschreibst ist kein MMO Spieler, sondern ein CoOp-RPG Spieler. Also erstens: sind es nur 8 Klassen, und 8 Hauptstorys. Mit deinem ersten 50er, hast du davon etwa 40% bereits durchgespielt. Da dies ein MMO mit gegnerischen 2 Fraktionen ist, sind gut 50% schwer spielbar, da ich dafür auf meine Gilde verzichten müsste. Außerdem liegt mir vielleicht nicht jede klasse oder die Mechanik macht mir einfach kein Spass, diese Klassenstorys fehlen mir dann auch. Insgesamt sind dies Argumente für ein Single oder Multiplayer Spiel, aber nicht für ein MMO. Ehre? Was auch immer du genommen hast, das solltest du nicht mehr nehmen (bestimmt illegal). Aber Sie verlangen ja auch permanent Geld von uns, damit wir es spielen dürfen . Du kannst Diablo 1+2, Baldurs Gate 1+2, Battlefield oder Portal 2 mit mehreren Leuten spielen und trotzdem ist keines davon ein MMO. Das wiederspricht irgendwie den Konzept des MMORPG-Genre und passt mehr zu einem Singleplayer Spiel. Muss es nicht. Es gibt viele MMOs, welche gar kein Endgame besitzten. Diese spielt man aber auch kaum durch. Zum Beispiel? Die meisten MMO Komponenten sind lieblos und undurchdacht. Wenn man ein MMO "durchspielen" möchte, ist man im falschen Genre. Das ist auch kein wunder, wenn die Spiele schon darauf aufgebaut werden, das Spieler die es nur kurz zocken und sich danach das nächste Kaufen bevorzugt werten und Leute die ein MMO 7 Jahre oder länger spielen nicht mehr wichtig sind. Dann hoffen wir mal, das es genug Wanderer für die nächsten Jahre gibt. Das waren auch andere Zeiten. Selbst zum Start von WoW war die Vernetztung noch nicht so hoch wie heute. Und als Spieler eines MMORPGs war man als Freak verschrien. WoW war damals auch das meistverkaufte westliche MMO bei Release. Und wahrscheinlich hat auch kein Spiel so viel Geld in Marketing gesteckt . Mag sein, das sich das Konzept eines MMOs ständig wandelt und das die Entwickler ständig neues versuchen müssen. Aber wenn ich ein RPG nehme, es in die FirstPersonPerspektive bringe, das skillsystem auf 2-3 Optionen verschlanke und die Story auf das nötigste Kürze, dafür aber mehr Action und ein tolles neues Deckungs/HP/Wasauchimmer-System implementiere, dann habe ich kein RPG mehr, sondern ein Shooter. BW hat hier ihre wirklich tollen Singleplayerspiele genommen, und das in ein lieblosen Basisbaukasten für derzeitige Standard MMOs geklatscht. Das ist zwar jetzt übertrieben, aber so spielt es sich.
  10. Auch wenn die Kritik an EA Spielen 5 Jahre alt sein mag, zuminst bis vor kurzem stimmte Sie noch. Und auch wenn sich das geändert haben mag, so muss EA das erst dem User (zuminst mir) beweisen. Interesant finde ich hier, das die Top Spiele gar nicht aus 2011 sind, sondern einfach nur releases für neue Plattformen von Titeln der Jahre davor. Skeptisch bin ich auch gerade bei der Marketingabteilung von EA, wenn ein Spiel eine deutlich bessere Fachbewertung, als Userbewertung hat. Die meisten "Fachmagazine" vergessen doch jede Kritik, wenn man nur die richtigen Argumente hat ($$$ oder Zugang zu kommenden Titeln und damit $$$). Und: Die von EA untersützten Indi Projekte zählen ebenfalls in den Metascore von EA. Auf diese hat EA aber nur wenig Einfluss (sonst wären es keine Indi mehr ).
  11. Bevor Strafen für das Leaven kommen, sollten Sie erstmal ein paar Probleme beheben. Bsp. das die Zeit im Ladebildschirm bereits von der Minute abgezogen wird, die man Zeit hat um in einem laufenden BG den Startpunkt zu verlassen. Oder der Bug in Alderaan, das der Gleiter nach dem Tod nicht mehr sichtbar wird.
  12. Du hast selbst schon festgestellt, das er ein Troll ist, das dürfte die Frage doch erübrigen oder?
  13. Mathematisch gesehen hast du natürlich Recht: Es gibt sehr viele Verschiedene mögliche Variationen. Allerdings beeinflussen sich nur wenige Regler untereinander. Also, wenn ich die Haarfarbe ändere muss ich nicht gleich ne neue Kopfform wählen, maximal die anderen Farbeinstellungen anpassen. PS: Ich wollte auch nie sagen das ich gegen eine solche Änderung bin. Ich wollte nur mal loswerden, das ich mir das kaum vorstellen kann.
  14. Wenn das jeder machen würde, dann würde das hier ganz anders aussehen, glaub mir. Gefühlt? Oder hast du das wirklich ausgewertet? 7 von 10? Ahja. Dafür würde ich wirklich gern beweise haben. Wir können ja mal BW Fragen ob Sie uns mal eine Statistik fälschen äh machen. Das dürfte dann aber ein sehr kleines MMO sein ... bzw kein MMO des Massenmarktes. Das sehe ich, als Programmierer, anders. Marketinggründe sind die letzten Gründe aus denen ich einer Firma mehr Zeit gebe. Man kann nicht jeden Grund finden, aber eine Software auf den Markt zu bringen obwohl man noch haufenweise Fehler kennt sollte man nicht belohnen! Und ja mir tun die Entwickler leid, immerhin war es sicher nicht Ihre Entscheidung. Ich wüsste gern, was du gespielt hast. Aber nur weil es schlimmere Firmen gibt, macht es sowas nicht besser. Aber ganz Ehrlich: Ich hatte von EA auch nichts anderes erwartet. Und in SW:Tor gibt es selbst jetzt noch Bugs die mehr als 3 Monate alt sind.
  15. Bei STO ist das auch kein Wunder, aber die paar Regler hier in SWG haben mich noch nie über 20 min aufgehalten.
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