Jump to content

LancerEvoIX

Members
  • Posts

    163
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Germany
  1. Maybe I should also start drinking some beer...
  2. The question is already answered guys^^
  3. Ja und nein. Klar ist es meistens so, dass gewisse Fehler kompensierter sind, aber einige Bossmechaniken, wie beim Korrumpieret die Mine, oder das Farben löschen beim Betreiber sind nun Mal Aktionen, die von einem bzw 2 Spielern gemacht werden müssen, und die können entweder den kompletten Raid umhauen, oder einzelne Spieler killen. Insofern gibt es kompensierbare Sachen wie 300 DPS zu wenig, oder ein vergessenes Unterbrechen, und eben die oben genannten Sachen. Und der Betreiber ist so eine Sache. Die meisten Spieler wollen sich auf andere Spieler verlassen können und ihren eigenen Raid spielen, wenn sie dann aber ran müssen, haben sie entweder nicht zugehört, oder vermasseln es aus anderen Gründen.
  4. Das ist klar, aber ich würde mir dennoch nicht die Arbeit machen. Ich habe bis jetzt noch bei nach Parser Daten gefragt für Raids, wer mitwollte durfte mit rein, klar. Aber fordern muss nicht sein. Bis jetzt habe ich in HC's nur Titan-6, Grob'tok und Styrak im Enrage gesehen und nur Styrak war davon reine DD, sprich mangelnde DPS Schuld. Ansonsten liegt's auch an sterbenden DD's, oder einem Tank der Grob'tok nicht richtig zieht und und und. Klar merkt man, ob ein Boss fällt wie sonst was, oder ob es gefühlte Ewigkeiten dauert. Dann kann man Mal Parsing "anordnen", aber nicht vorher.
  5. If you're playing on the site of the Sith Empire, try talking to the Sith Lord with the dreadlocks, next to the landing spot. He's the one who gives you the quest in the first place. If that doesn't work try clicking on the big "thing" on the left site of the phase entry to the Dread Palace. Where you had to click on after completing the previous quest for Dread Fortress. If both solutions don't help you have to contact the in game support. Maybe they're able to reset your quest. I apologize for my bad english.
  6. Sehr Weise Wahl. Noctua Kühler sind grandios was ihre Leistung betrifft, leider auch preislich recht happig und ihre Größe ist auch nicht gerade klein. Dennoch eine 1A Wahl. Mein "Kleiner"
  7. Die Werte, die man an der Puppe verursacht kann man für einen Raid nicht werten. Es gibt nur sehr wenige Bosse, bei denen man die selben DPS wie an der Puppe fahren kann (Grob'tok, Nefra), bei denen es für die DD's nur um's draufhauen geht. Ansonsten unterscheiden sich die Kämpfe um mehrere 100 DPS. Puppen sind dazu da bei Klassen die Rotation einzustudieren und zu schauen was den maximalen Damage Output liefert. Und ich finde es zwar auch dämlich bei der Suche nach Parser Daten zu fragen, aber leider hängt das (glaube ich) mit dem Verfall von E&E zusammen, sprich jeder Spieler, der sich über Zeit 78er Marken Gear mit 40K Ausdauer zusammen gekauft hat hält sich für den Mega DD. Dass diese dennoch nur 1.500-1.800 liefern kann man nur im Parser erkennen. Bzw dann wenn sich 1-2 Leute aus dem Raid die Rotation von außen angucken. In diesem Spiel ist es generell schwer Spieler zu finden, die die Klasse verstehen und die Instanz kennen bzw sie nach der ersten (wenn soliden) Erklärung verstanden haben. Bei den Meisten endet es mit "Und was sollte ich noch Mal machen?" Während des Kampfes am Besten noch 2-3 Mal. Zurück zum Parsing. In den meisten Random Raids wird das im Grunde nur noch als Schw***-Vergleich genutzt. Da geht es dann nicht mehr um das Schaffen eines Bosses, sondern darum alle anderen DD's hinter sich zu lassen. Das macht den Tanks dann zu schaffen, da ein Aggro Reduce, oder eine Ab und Zu nötige Koltorakete den DPS geopfert wird. Für mich als Tank ist Parsec nur hilfreich, um zu erkennen welcher DD der Aggrotechnisch Stärkste ist. Ansonsten bräuchte ich das ganze auch nicht. Wenn ein Boss liegt, dann liegt es, dann ist die Verteilung des Dmv bzw der DPS am Ende egal. Wenn ein Boss Enrage geht, dann kann man meiner Meinung nach Mal über Parsen reden, um zu schauen welcher DD nachhängt, oder ob's alle sind. An der Puppe ist Parsen daher hilfreich, zum lernen der Rotation, aber um irgendwas zu beweisen absolut nicht. Ich kann auch 6.000 DPS über 5 Minuten an der Puppe halten. Ich fliege nach DK nehme mir einen Jugger zur Hilfe, der Rüstungsdebuff auf die Lvl 10 Puppe setzt und fahre stumpf meine Rotation. Meine Meinung im Endeffekt, Parsing ja, ABER nur in sehr begrenzter Menge und nur an bestimmten Stellen bitte.
  8. Ich persönlich durfte gestern das komplette Gegenteil erleben. Ich wollte zum Ende der ID's noch eben Asation HC laufen, um meine 78er Offhand kaufen zu können. Da sich keine Gruppe finden lies hab ich angefangen zu suchen. Nach 20 Minuten Gruppe voll und rein. Kurz vor'm ersten Boss ist ein Heal ohne was zu sagen abgehauen, Ersatz gesucht und von da an gab's Bei 5 Bossen 2 Tote, keinen Wipe nichts. Hätte das absolut nicht erwartet.
  9. Man sagt ja gerne X% der Spieler sind brauchbare Spieler. Inzwischen sind wir meiner Meinung nach bei 0,X% angelangt. Wenn ich sehe was im Flottenchat (und im LFG) inzwischen sich als DD/Tank/Heal anbietet und mit E&E wedelt, als ob es ein neues Satzzeichen wäre, dann wird einem Angst und Bange. Situation Freitag Abend 22.30 Uhr. Der S.Festung HC Raid (es wird inkl. E&E gesucht) ist fast voll, nur noch 1 DD fehlt. Der Heal bietet einen DD an "Der hat das Equip und der macht Damage." "Dann lad ein." Der heal lädt also ein und Verwirrung macht sich breit. Söldner mit geschlagenen 43K Life. Kommt ins TS und wird nach dem Life gefragt. Nach der Aussage, dass 78er Gear nun Mal so viel Ausdauer hätte war ich persönlich bedient. Die anderen wollten dann aber anfangen. Er taucht am Instanzeingang auf. Kurzer Blick ins Gear. 1 Mal alles 78er Marke zum mitnehmen bitte. Immerhin keine Schnelligkeit, sondern alles auf AP, leider Gottes aber ALLES, sprich 0% Präzision im Gear dazu noch mit 2 arkanianischen Relikten. Auf die Frage warum keine Set Items "Braucht der Söldner nicht." Naja gut 15% Crit und 8% auf'm Railschuss machen ja keinen einzigen DPS aus^^ Habs dem Raidlead geflüstert, der aber schon zu entnervt war wegen der 2 Stündigen Tank Suche. In den Erfolgen stand er immerhin am Korrumpierer. Also rein, Trash verhauen und zur Nefra. Keine Erklärung, da kommt ein Stop vom Heal, er würde gerne ins Parsec. Von DD's kenn ich's ja aber von Heals eher weniger. Nicht nach dem Sinn gefragt, die Daten gegeben und weiter gehts. Der DD hängt sich mit rein mit den Worten "Ich steh gleich sowieso oben, klaue sonst ja auch jedem Tank die Aggro." Mhm, mach du Mal war so mein Gedanke. Ansage der Raidleitung, jeder der kann despellt sich selbst (2 Jugger Tanks, Hexer und Söldner Heal, 2x Söldner DD, 1x Hexer DD und 1x Maro) also mussten nur 3 "Fremd Despellt" werden. Es geht also in den Kampf, alle despellen sich, nach der 3. DoT Phase kippt unser Mega Söldner um, weil er sich nicht despellt hat. "Rezz pls" Hexer wirft den Rezz raus und es klappt dieses Mal bis zum Ende, weil der Hexer ihn von da an mit despellt. Nach dem Fight geht alles random raus (Immerhin würfelte der Söldner keinen Bedarf auf die Sachen) und der Söldner wirft einen Blick ins Parsec. "Was soll der Scheiß denn hier?" Ich werfe einen Blick ins Parsec und wusste in dem Moment nicht mehr ob ich lachen weinen oder was sonst sollte. Der Hexer und ich hingen bei etwa 3.200 DPS, der Maro bei 3.000 und der 2. Söldner kam bei 1.300 dazu. Offensichtlich hatte man dem Söldner nur erklärt welche Werte seine Klasse in etwa benötigt. Die Rotation vom Pyro war ihm wohl entweder zu schwer, oder man hatte gänzlich vergessen sie ihm zu erklären. Der Trash bis Draus hat die extrem geringen DPS dann allerdings auch erklärt. Thermaldetonator => Brandrakete => Raketeneinschalg (bis zum Hitzecap) => Autoshot (Bis Hitze abgebaut) und wieder von Vorn. Kurze Whisper Unterhaltung mit dem Raidlead und einem DD, und dann wurde der Söldner sachlich fachgerecht vor den Instanzeingang gesetzt. Ersetzt haben wir ihn dann mit einem Sniper mit 69/72er Mischung, der sich allerdings super angestellt hat.
  10. Dieses Spiel bietet viele Szenen, die Unterhaltungswert haben und einige, die einfach nur traurig machen. Die 16er SM OP, die ich gestern erleben durfte begann mit dem einen und endete im anderen. Schauplatz war Asation 16er SM. Ich hatte gerade meine FP Weekly mit meiner Heilerin fertig, brauchte noch 21 Ulti Marken zum Implantat, dachte mir "Gehst'e halt mit." Also gemeldet, eingeladen, ins TS. Dort höre ich Schon "Geile Sache eine komplette Maro Gruppe, das kann ja was werden!" Hab mich im Raid also umgeguckt, stimmt. 4 Maro's, 2 Hexer, 2 Söldner, 2 Sniper als DD's. Im 16er SM aber kein Problem, bevor alle da waren haben wir mit Autoshot Heals den Tank genervt, Stimmung war also super. Dann kam die Diskussion auf wie dumm doch Marod seien (2 davon schafften es nicht ins TS). Die 4 Mobs werden angerissen, sprich erst Steuerung und dann die Kleinen. Tanks springen rein 5 DD's an der Steuerung, jeder Marodeur an einem eigenen Kleinen und 1 Sniper war noch afk. Steuerung detoniert, klar. Weiter bist zum ersten Boss. Es werden immer mehr Gruppen gepullt als nötig, was das Heilen zwischenzeitlich anstrengen machte. Letzte Gruppe vorm ersten Boss wollten wir durchrennen. Fragen nach Prädation. Das war das erste und das letzte Mal, dass einer der Maro's Prädation oder Blutdurst auf Kommando auslöste. Stehen vorm Boss, 2 Leute kannten es noch nicht. 1 Heal und 1 Tank (kannte es nur als DD) Hab den Boss angerissen, da die Raidleitung unbedingt aufs Klo musste. Also an den Boss ran. Erste kleinen Adds kommen, werden von den Söldnern (2x DD, 2x Heal) mit Tod von Oben erledigt, das Männchen von den Rages. Alle Maro's und ich betone ALLE klöppelten munter auf dem Boss weiter rum. 2. Add Welle, selbes Bild. Allerdings stand von nun an ein Maro völlig regungslos in der Mitte und drehte sich, sprang nach ca 20 Sekunden wieder Richtung Boss. Boss liegt danach im Dreck, keine Toten alles gut soweit. Danach raus, draußen bei den Portalen dann selbes Bild wie vorher. Maro's springen den Tanks nach, allerdings auf die Kleinen. Erst nach zig Malignem auffordern finden die das Portal als Target. Das war der Moment wo die Maro Diskussion im TS wieder aufflammte und einige (1 Tank, 1 der Sniper und 2 der Heals ich inkl.) anfingen darüber zu lamentieren, dass wir auch Maro's haben und dass das was hier gerade abgeht das Vorurteil gegen Maro's nur weiter stützen würde. Danach ginge weiter, der Trash wird mehr oder weniger solide verhauen, Lobel auch. Dann über die Brücke zu den Furchtwachen. Tank pullt und auf der Karte sind plötzlich 30 rote Punkte, vom Söldner kommt ein "Könnt ihr mich sehen?" "Nein" "Verdammt bin runtergefallen" Söldner hatte die Brücke verfehlt und war in der Fauna gelandet, die uns nun auch noch ans Leder wollte. Mit Müh und Not überleben 7 Leute den Quatsch. Zu den Furchtwachen runter, dieses Mal komplette Erklärung (wenn auch kurz). Tanks springen rein, Marod an Heirat dran und los ginge, Ansage Schild, alle wechseln, plötzlich hauen 2 Marod auf Kelsara (die eine Flamme hatte) rum. Kurzer Anpfiff im TS, beide wechseln nach kurzer Neuorientierung. Aber Ciphas fastet weiter, ich werfe Mal einen Blick rüber *seufz* gebe meinen Hinderungsschuss auf Ciphas ab und weiter gehts. Beim 2. Mal ist sich ebenfalls wieder jeder zu fein zu unterbrechen, dieses Mal erledigt es aber der Hexer Heal neben mir. Heirat geht also down. Dann alles auf Ciphas, der Tank kitte ihn, damit die Voids abgelegt werden können. Denkste. Alle Marod sammeln munter die Voids die sie selbst ablegen und fressen einen DoT nach dem nächsten. Der Hexer DD neben mit bekommt Verdammung und keine Viid weit und breit zu sehen, glücklicherweise durfte ich Sekunden später 2 nach einander ablegen, sodass gelöscht werden konnte. Danach durften noch ein Paar andere löschen, mit dem selben Ergebnis. Die Debuffs gingen durch den Mangel an Voids immer erst kurz vor Knapp verloren. Am Ende liegt Ciphas aber auch auf dem Boden. Alles also auf Kelsara. 2 Voids liegen noch herum "Könnte der Assa bitte Mal mit Machtschleier..." "Was mit Machtschleier?" "Schon gut, Maro hast schon eingesammelt." Kelsara verfolgt dann 2x Ranges, alles kein Problem, fällt um und weiter gehts. Im Anschließenden Trash stehen 3/4 Marod grundsätzlich im Brutzeln der Kerne und fallen jedes Mal fast um, überleben nur durch tatsächliches rausgehen aus dem Strahl und "versehentliche" AoE Heilung,d ie eigentlich für andere gedacht war. Ja wir sind Story technisch noch vor dem Betreiber! Zu diesem Zeitpunkt waren 1 1/2 Stunden rum. Letzte Gruppe vorm Betreiber mit den 2 Kernen meinten die Marod und bei den Adds helfen zu müssen und wurden permanent angemalt rein zu gehen und die Kerne zu machen. Ergebnis 3 tote Marod, die drinnen keine Heilung bekommen konnten, und in den Strahlen standen. Dann Einteilung zum Betreiber. Wir hatten Zeilenweise geplant, sodass 2 FP Gruppen da waren und 2 mit je 3 DD's und 1 Heal. 14 Leute sind drin. 1 Maro und ich stehen draußen, Maro nimmt die falsche Farbe (Gemaule im TS) Maro kommt nach (gestoppt) 3 Minuten Schaltersuche drinnen wieder raus und nimmt die richtige Farbe, ich gehe rein erkläre dieses Mal ausführlicher. Boss wird gepullt und in der ersten Kernphase merkt man schon wer wieder Mal nicht zugehört hat. in der Mitte stehen 2 Tanks, 2 Heals und 3 Maro's. Erneute Ermahnungen im TS, aber keine richtige Reaktion. Drücken und Mitte wurde glücklicherweise so eingeteilt, dass die Heals in der Mitte standen und DD's drückten, sodass Leute dran waren die es kannten. Boss kommt am Ende raus, macht seinen Schild hoch, ein Maro löst Blutdurst unsinnigerweise aus. Geht also fast komplett ins Leere. Boss liegt dennoch. Danach raus zu den Portalen, die klappen gut, also rein zu Kephess. Mein Gedanke in dem Moment "Mach es ohne Taktik, lass es sein geht nur nach hinten los. Also Gimp Taktik, einfach drauf und fertig. Ansage "Blutdurst direkt am Anfang" schien komplett überhört worden zu sein, aber drauf gesch*****. Kephess wird also niedergeprügelt und steht "aus Versehen 3 Mal doch an einer Säule und holt sie sich ab. Liegt am Ende aber ohne Toten. Dann zum Schrecken. Hier große und lange Erklärung. Einteilung wird gemacht (links rechts). Natürlich steht ein Maro mit "?" im Chat in der Mitte und einer auf der falschen Seite. Die Hexer ziehen die Maro's an die richtigen stellen und los gehts. Links der Tank hatte leichte Aggro Probleme aber halb so wild. Rechts ging es Life technisch auf und ab. Die Tentakel fielen aber gleichzeitig, Adds kommen und, natürlich rechts hopsen 2 Marod sofort auf die Adds, beide gehen auf deren Heal, Heal sofort tot. Ich latsche rüber, rezze und weiter gehts. Beim 2. Mal wird wieder ein Add gepullt, tötet aber niemanden. (Schuldiger war leider leider logisch) Dann ginge hoch. Und bis auf die Tanks und 3 DD's bleiben alle am Eingang stehen. Jetzt wird es schwer zu erklären. Ich springe in die Mitte und alle (außer den Heals) mir nach, dann teilen sich irgendwie alle irgendwohin auf. Nur keiner an die rechte Tentakel. Einige springen unter die schmetternde linke, ander zu den Tanks, einer steht auf ein Mal hinterm Schrecken und keiner weiß mehr was los ist. Die Tanks beschweren sich, dass das ihre Plattformen sind, wird aber ignoriert. Nach ca 1 Minute sind alle DD's auf der linken Tentakel (wie hab ich keine Ahnung). Tentakel holt aus, 2 weichen (wieder Mal) zum Tank auf, wo die Sause liegt, patsch beide tot. Zu diesem Zeitpunkt stehe ich auf der vorderen Plattform zwischen den Tentakel Plattformen und bekomme wie alle anderen dort auch massig Schaden, gucke mich um, keine Kugeln da oder so. Zack wieder 10K weg. Gucke hoch, und der Boss drischt auf diese Plattform. Gucke rechts neben mich und was sehe ich? Einen Maro der munter auf den Boss einhaut und Aggro hat. Fluchtartiges verlassen der Plattform von allen (außer dem Maro, der die Welt nicht zu verstehen schien). Tank spottet panisch, alles läuft wieder in normalen Bahnen. Maro fällt nebenbei kurz vorher tot um. Dann die Anomalie Phase, alle Heals teilen sich auf, um die toten DD's zu ersterzen und zu helfen, reicht nicht, klar. Tank kippt durch den Blitzschaden um und wird gerezzt. Weiter geht's. Alle gehen wieder auf Standard Positionen und hinten Mault der Sniper, dass er allein an der Tentakel ist. Antwort war, klar, da alle DD's aus seiner (rechten) Gruppe außer ihm tot sind. Linke Tentakel geht wieder down und rechte erheblich später danach. Blitzphase klappt dieses Mal besser, da Koordinationsansätze zu sehen sind. 3. Tentakelpahse dauert wieder ewig, 1 DD wird gerezzt und lässt sich sofort von der Tentakel erschlagen. Tentakel sind down und jeder sucht sich seine Plattform. Bei 7% geht der Boss dann Enrage und es überleben nur 5 Leute. 1 Tank 4 Heals. Boss liegt im Dreck, OP vorbei. Bestätigung des Maro Klischees x4, fast 3 Stunden vergeudete Zeit, mehrere nahezu Infarkte und kein brauchbares Loot, was will man mehr?
  11. Hey, ich mach's Mal kurz. Ich bin 21 Jahre, habe einige Raidfähige Chars und suche Anschluss im Progress Bereich. Vornehmlich für meinen Tank (72/75/78), aber auch für einige DD's sowie Heals. Zum Thema meiner Erfahrung wäre zu sagen, kompletter Klassischer Contnent im Nim Clear, Asa/A&V HC Clear, Asa Nim Clear, S.Festung und S.Palast HC clear. Goldwut/Xeno/Augenloser HC down. Sollte jemand Interesse an einem erfahrenen Spieler haben schreibt mich einfach an. MfG Edi
  12. Moin, es wäre nett, wenn ich Mal bezüglich des Proberaids noch die ein oder andere Info bekommen würde. Warte jetzt seit 2 Wochen auf Nachrichten von euch. MfG Robur
  13. Herrlich ist die Situation mit Hexern bei Dresh. Beispiel, A&V 16er HC. Der Hexer Heal steht links vom Raid und bekommt den Feuerteufel ab. Life des Hexers liegt bei 40% im TS hallt es "Benutz auf keinen Fall deine Bubble!" "Wieso nicht?" Feuerteufel läuft auf den Hexer zu, der zieht Machtbarriere, der Feuerteufel legt seine Void sofort im DD Camp ab und es kommt zum Wipe. Andere Situation, andere Protagonisten. Handlungsort Athiss HC. Alles bis zum Endboss kein Problem, Heal mit 26K Life nicht der stärkste, aber alles machbar. Beim Propheten wurd's dann interessant. Die Flammen kommen das erste Mal, treffen den DD, der läuft weg, alles gut. Beim 2. Mal erwischt es den Heal. Der steht ca 10m von den Flammen weg, läuft unkoordiniert mal Richtung Flammen, Mal weg. Ich lese im Chat nur noch. "Lauf weg." Hexer Heiler bleibt stehen, stirbt und ca 5-7 Sekunden später lesen wir im Chat: "Wohin denn?"
  14. Wirklich "schwer" ist hier kein Boss. Bei den meisten Spielern hapert es lediglich am Verständnis. Denn der Betreiber ist mit der richtigen Kommunikation ziemlich leicht zu legen. Bei Styrak ist eben extrem viel Schaden gefragt. Ansonsten können die Bosse nicht wirklich viel. Darum wundert es mich ja auch, dass der Betreiber ca 80% der Gruppen aussiebt. Im Palast beim Rat gilt es nur Chaos zu vermeiden, dann ist auch der gesittet runterspielbar. Es ist eben so, dass viele der Spieler, die 16er SM's laufen nie den HC Content sehen werden bzw nicht dann, wenn er noch anspruchsvoll ist. Man hätte entweder viel weniger Markencowboys, wenn man die Ultimativen Marken aus den SM OP's verbannen würde. So würde man die Leute zum einen dazu zwingen die HC's zu gehen und zum anderen das ganze Marodeur mit 42K Life Gedöns. Ich habe ja auch kein Problem damit, wenn jemand kein Equipment in den HC's abgreift und dann zu Marken Gear greift, aber 69er Set Teile mit 78er Markenkram, meist noch mit Schnelligkeit und Crit zu ersetzen stößt bei mir persönlich auf totales Unverständnis.
×
×
  • Create New...