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Yoeril

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  1. *Sort de son tas de poussière* Me revoilà après une longue absence dont je m'excuse. Pour la mise en place du projet il faudrait un consensus de rolistes réguliers et surtout qui s'alignent niveau rp. Malheureusement pour mon cas, mon rp ne me permet pas d'occuper de hautes fonctions que ce soit dans l'ordre Jedi ou l'ordre Sith. Quand bien même, j'ai trop peu de contact pour le mettre effectivement en place. Ce projet a pour ambition de poser une structure non plus en arrière plan mais réellement active. En effet, pour avoir rp des sith récemment, je me suis à plusieurs reprises retrouvé bien bête, alors que je cherchait un Maitre, de ne savoir quoi répondre lorsque l'on me demandait au groupe de quel surveillant j'appartenais. J'essaierais si vous le souhaitez d'apporter des éclaircissements et avis pour ceux qui essaieraient de mettre en place un tel système au sein d'une guilde par exemple.
  2. Yoeril arrive après un bon nombre de personne, et se sent donc un peu gêner d'exprimer ce que tout le monde a déjà dit et redit. Bon, ben. C'est effectivement génial. Complet et avec beaucoup d'humour, ce pavé se digère très facilement et donne de solides bases. Concernant le rp interfaction j'ai personnellement adopté une méthode peu orthodoxe qui consiste à posséder un personnage en double. Certes cela donne plus de leveling etc... mais cela apporte beaucoup d'avantage concernant les missions d'infiltrations. Aussi si certains souhaitent rp avec moi sur Battle Meditation, sachez que mon personnage est autant présent dans la république que dans l'empire. Yoeril regarde à droite à gauche voir si l'un de ses Maîtres ne regardent pas son message. En effet, si le double perso est intéressant pour accéder à la totalité du jeu, pour ma part ce moyen est essentiel à mon roleplay. En effet, pour ceux qui connaissent bien le Lore, mon perso se veux héritier de la Philosophie Je'daii. Ce faisant il passe régulièrement d'un camp à l'autre pour suivre la voie des Jedi et des Sith, le poussant à mentir, manipuler et parfois trahir. Cela conduit à des situations très interessantes même si parfois je m'inquiète du fait que mon rp ne doit pas trop "busay". Quand au coup des neo-roliste ou kikoo dark qui débarquent avec de gros sabots, et bien je me veux tolérant, préférant un rp souple à un rp très poussé (même si les critères du guide me poussent davantage dans la catégorie expert que débutant), je trouve certains message/conversations vraiment limites. Je pense par exemple aux personnes qui se pointent au temple Jedi avec les marques du côté obscur à fond la caisse et qui déclare balancer des éclairs sith aux novice hrp qui passent par là. Je n'ait rien contre les Jedi obscur ou les sith lumineux, mon perso jonglant entre les deux, mais dans ce cas là... ceux qui sont habitué sauront de quoi je parle.
  3. D'accord DarkMaleus. Mais dans ce cas, quelle est ta proposition afin de faire coïncider les différentes trames rp (oui, je suis conscient qu'on pourra pas réunir AUSSI celles des pseudo rôlistes mais je ne les comptent pas à la base dans le système)? Pour ma part, c'est le meilleur système que j'ai put concevoir du haut de ma modeste expérience rp. C'est aussi la raison pour laquelle je cherche vos avis, car je ne suis pas sans failles (loin de là ^^) et que je ne serais pas le seul concerné si un tel système se mettait en place.
  4. Je comprends parfaitement tes craintes considérant une autorité rp centralisé. Mais concernant ton argument selon lequel ça diviserais les joueurs, je voit pas comment cela pourrait être pire que la situation actuelle. Cela dit je reste conscient que si l'on met en place ce système, les gens vont pas direct faire "Ouais c'est cool faisons comme ça c'est génial" Comme tout ce qui débute il faudra beaucoup de patience et d'effort pour que ça prenne racine et que cela soit reconnu par l'ensemble de la communauté. C'est d'ailleurs une des raisons pour lesquelles j'attends d'avoir diffusément de retours avant d'imaginer mettre en place ce système. Pour finir, je te demanderais quelle serait ta solution pour éviter les divergences rôle play entre les joueurs et ainsi instaurer une trame rp à l'échelle de l'Ordre Jedi?
  5. Non non, je parle bien du conseil Jedi de Satele Shan, celui là même qui est au sommet de l'ordre Jedi. Parce qu'un conseil de personnages non joueur a un avis qui peut être facilement interpréter par monsieur tout le monde selon ses besoins. Comme expliqué plus haut, le but de se conseil sera de faire converger ses avis dans une trame global à l'échelle de l'ordre Jedi. Evidemment ça serait mieux si les siths s'y mettait comme ça les membres des deux conseils pourraient se coordonner hrp pour faire avancer la guerre, mais ça n'est qu'un doux rêve hélas...
  6. Personnellement je préconise un rp souple du fait de l'immensité de l'univers Star Wars, mais aussi parce que cela reste un jeu et que beaucoup n'ont pas forcément la patience d'attendre un mois entier pour simplement lancer un éclair. Cela dit le niveau rp reste quand même dé-plo-rable pour certains joueurs car ceux-ci ont souvent été à mauvaise école, et c'est là le rôle des Instructeurs Jedi. Le but pour les rôlistes accomplis, ce n'est pas selon moi de jouir de leur compétences entre rôlistes d'exception et de se plaindre après de la qualité du rôle play, mais bien de partager leurs connaissances et critères afin de former une nouvelle génération. Peut-être est-ce simplement moi qui suis enseignant dans l'âme, mais je trouve pas ça moins censé que de patienter après un mois de rudes efforts pour simplement lancer un éclair pour les siths. Personnellement je serais prêt à m'y consacrer dès que j'aurais moi même acquis suffisamment de connaissance rp pour m'y coller.
  7. Pour être honnête si j'étais personnellement capable de gérer des évents rp, je me proposerais direct au poste de Maître Jedi. Ce que je veux dire c'est qu'il peut y avoir pas mal de joueurs qui souhaitent à tout pris accomplir un cursus correct et qui, de ce fait, ne prendront sans doute jamais de responsabilités soit par purisme, soit pas (fausse?) modestie. Si tu pense être capable d'assumer le rôle de Maître Jedi, je t'invite à t'y préparer si mon système devient reconnu, car à ce moment là le cursus rp entrera moins en ligne de compte que les compétences et la volonté de prendre en charge les responsabilité de la fonction qui nous échoit. En aparté, si tu pouvais ramener du monde sur ce sujet ça serait excellent, perso j'évite une annonce global pour pas rameuter de kikoos...
  8. Tauboy, Ton avis concernant les risques lié à un conseil Jedi sont tout à fait valable. Cependant si tu trouve mon système d'élection faillible, alors je serait ravis de me faire part de tes solutions. Quand au fait qu'il y ait beaucoup de pouvoir lié à ce rôle, c'est pour cela en partit que je préconise trois joueurs, car plus serait incompatible avec le Lore. Quand au sérieux des futurs membres du conseil, il devrait normalement découler du sérieux requis pour être reconnu Maître. En effet, pour être Maître il faut être reconnu par la communauté. Et ces même Maître devront élire la "crème de la crème" parmi eux. Donc je suis assez confiant (voir optimiste) concernant de futurs membre du conseil. Cela dit ce système reposant entièrement sur la communauté rôle play, j'espère que celle-ci est assez mature pour le faire fonctionner. Dans le pire des cas ça ne restera qu'un doux rêve, mais dans le mieux la vie rp en serait, selon moi, grandement amélioré.
  9. Mon main se nomme Yoeril, mais actuellement je joue avec Sylphae. Quand à la date, j'attends d'avoir suffisamment de retours déjà pour voir s'il est accepté par la communauté, et ensuite pour la mise en place cela s'effectuera via les élections des Maître Jedi, puis du Conseil. Sinon, si tu pouvais avoir l’amabilité de ramener du monde sur le sujet afin de le dynamiser, ça sera génial. Cela dit merci pour ta réponse.
  10. Bonjour. Ce message étant particulièrement long, je vous serais grès de le lire jusqu'au bout avant de le commenter. Pour commencer, je vais vous exposer les raisons qui m'ont poussé à imaginer une organisation pour faciliter le rôle play, tant des nouveaux membres de la communauté que des anciens. En effet, depuis que je me suis mis à jouer sur le serveur Battle Meditation, j'ai repérer trois problème qui, à mon avis, minimise l'expérience de jeu du point de vue rôle play: - Si l'on a aucune expérience du rôle play, il faut avoir la chance de tomber sur quelqu'un d'assez aimable pour vous briefer. Certes c'est un problème minime, mais c'est la seule explication que j'ai aux personnes qui rp dans le canal global ou qui se prétendent des siths à l’intérieur même du temple Jedi, quand cette personne n'est pas un Membre du conseil jedi au niveau 12. - La quasi absence de personne pour assurer les formations irp des novices et padawans. Cela dit mon organisation ne va pas faire apparaître des Maîtres Jedi comme par magie mais au moins les padawans et novices pourront être rapidement mis en contact avec ceux disponibles. - Enfin le dernier problème qui m'a poussé à concevoir cette organisation c'est... ben le manque d'organisation! Pas mal de joueurs jouent leur scénario dans leur coin ce qui rends difficile voir impossible pour certains de participer à leur trame rôle play. Le système suivant définit cinq rôle qui me semblent essentiels à l'insertion et à l'organisation de la communauté rôle play de l'ordre Jedi, à savoir: Membres du Conseil ; Maîtres Jedi ; Chevaliers Jedi ; Instructeurs Jedi ; Officiers de Recrutement Membres du Conseil J'ai tenu à inclure ce rôle pour éviter les divergences d'avis du conseil qui est normalement constitué de personnages non joueurs. C'est aussi pourquoi je compte limiter le nombre de joueur membre du conseil à trois maximum. Leurs rôles sera ceux du Conseil Jedi irp et l'animation de l'ordre par des évents etc... Hrp, il consistera à régler les litiges entre membres de la communauté, du moins ceux ne relevant pas de l'équipe de SW:TOR Conditions au poste: Irp: Être de rang Maître Jedi, avoir formé un ou plusieurs padawans. Hrp: Être capable d'initier et de gérer un évent rôle play, avoir une bonne connaissance de l'univers étendu et être souvent à disposition de la communauté de l'Ordre Jedi. Acquisition du poste: Pour les premiers membres du Conseil, l'élection se fera sur un support informatique. Les votants seront les Maîtres Jedi et les élus les trois Maîtres Jedi ayant recueillit le plus de voix. Pour les poste suivant, le Conseil emmétra une demande en fonction du nombre de sièges vacants. A ce moment, l'assemblé des Maîtres Jedi recommandera une liste de Maître aillant au moins cinq intentions favorables pour faire partit du conseil. Ensuite, le conseil devra se mettre d'accord pour sélectionner les Maître qui feront partit du conseil. Maîtres Jedi Les Maîtres Jedi seront essentiels au même titre que le Conseil, car si ce dernier est l'autorité référente, les Maîtres n'en ont pas moins de responsabilité, de la formation des novices, à l'organisation d'event rôle play. Conditions au poste: -Irp: Doit être estimé apte à gérer les affaires courantes de l'Ordre, à former un padawan et à parler au nom du Conseil Jedi. -Hrp: Doit posséder le titre de Maître Jedi, être capable d'initier et de gérer un évent rôle play. Doit aussi être régulièrement disponible. Acquisition du poste: Pour les premiers Maîtres reconnus, il suffira d'un vote de reconnaissance par au moins cinq membres de la communauté rôle play. Pour les Maîtres suivant, il faudra être nommé par le Conseil Jedi sur recommandation d'un Maître déjà en place. Chevaliers Jedi Les Chevaliers Jedi sont l'âme de l'ordre. Déployer pour défendre les intérêts de la République et de la paix, ces serviteurs de la Force œuvrent pour le bien de la galaxie en accord avec le Code Jedi. Conditions au poste: -Irp: Avoir achevé sa formation auprès d'un Maître Jedi -Hrp: Être capable de participer correctement aux évents rôle play et posséder le titre de "Chevalier de la République" ou de "Jedi" Acquisition du poste: Après avoir achevé sa formation irp, le Maître du padawan doit faire une demande au Conseil Jedi voir si celui-ci clos ou non la formation de ce dernier. Si c'est le cas, alors le Maître organisera une cérémonie d'adoubement. Instructeurs Jedi Les Instructeurs Jedi sont ceux dont le rôle sera le plus ingrats, mais au delà des vallées de larmes, grâce à la Force, leur volonté et leurs valeurs, ces hommes aux moral d'acier pourront... Quoi, j'en fait trop? Bon, très bien. Plus simplement les Instructeurs auront la lourde tâche de faire d'un casu illettré un roliste potable. Tâche ardue s'il en est, vu les phénomènes qui courent parfois sur le serveur. Certaines personnes occupent déjà plus ou moins se rôle en dispensant irp des cours au temple jedi, mais à cela se rajoute la tâche d'aider les nouveaux joueurs à construire la trame de leur personnage, ce que nos amis du jdr papier nomment "la fiche personnage". Conditions au poste: -Irp: Être au moins de rang Jedi -Hrp: Avoir une solide connaissance de l'univers étendu, avoir un rp quasi irréprochable et pouvoir aider à corriger une trame de personnage. Acquisition du poste: Pour les premiers instructeurs, il faut obtenir l'accord d'au moins trois Maîtres Jedi ou d'un seul Membre du conseil. Pour les suivant, il suffit d'être approuvé par un instructeur. Officiers de recrutement Les officiers de recrutement n'ont pas de rôle au sens rôle play du terme. En effet, ce poste n'a pour objectif que de guider les joueurs vers la communauté rôle play. En effet, un officier de recrutement va renseigner les nouveaux arrivants sur le jeu en général et les guider vers un Instructeur qui lui va entreprendre de leur inculquer les bases proprement dites. Du coup, il n'y a pas d'exigences particulières pour les officiers de recrutement. Quelqu'un de poli, connaissant bien le jeu et maîtrisant les bases du rôle play peut très bien s'en charger à tout moment, l'essentiel étant qu'il y en ai un de disponible pour les arrivants. Voilà, c'était mon projet d'organisation de l'Ordre Jedi. Le système que je vais vous proposer nécessitera un support informatique adapté, et étant profane dans ce domaine je vous encourage à proposer un système qui pourrait répondre à ces attentes. De plus mon système étant un projet, n'hésitez pas à apporter ou à critiquer les différents éléments. Je vous remercie d'avoir pris le temps de me lire jusqu'au bout et attends avec impatience vos suggestions. Je viendrais régulièrement sur ce post pour voir et réagir aux commentaires de plus de trois phrases
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