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youyouz

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  1. youyouz

    Event BG côté MotF

    Bonne initiative et courage pour arriver à organiser cela. On avait essayé de faire la même chose avec le P4F il y a plusieurs mois mais c'est tombé à l'eau (Guilde qui disban en cours de saison, impossible de planifier les matchs correctement etc...) Si jamais hésitez pas à passer une annonce sur le site P4F : http://p4f.pvpga.me Même si il n'y a plus grand monde (encore moins après la vague de transfert), cela peut quand même vous ramener 1 ou 2 guildes.
  2. Il me semble que le sujet était pas qui gagne en 1v1 (parce que entre classe fufu c'est celui qui ouvre qui gagne en général), mais plutot laquelle est la plus viable en tant que DPS furtif. C'est sur ce point de vue que je disais que l'assassin / ombre est devant à skill / stuff égaux. EDIT : après relecture, mon précédent post porte vraiment à confusion avec mon histoire de "Actuellement, l'assassin est devant tout le monde" (car pour le coup c'est en 1v1 ce coup-ci)
  3. O_O Je rejoints tycho : à skill égal / stuff égal l'assassin / ombre est devant l'agent secret / malfrat (de manière général à skill égal / stuff égal l'assassin est devant tout le monde actuellement) (Ce n'est que mon avis, je me permets juste de donner mon avis de random car ca sert à ca un forum non ?)
  4. youyouz

    JCJ pour les JCE

    DovakhiinFR -> owned Un Conseil pour ceux qui en chie en BG : go faire un stage d'une semaine à la montagne, y'a de très bon prof de ski(ll) -> []
  5. youyouz

    Vos interfaces !!

    Mon interface de sorcier heal bulle flash pré 2.0 http://imageshack.us/photo/my-images/838/swtor2012102111323898.jpg/
  6. Bonjour, Tout d'abord je pense que ce n'est pas le meilleur endroit pour poser cette question, je pense qu'il aurait été plus judicieux de poster dans le forum dédié aux maraudeur (ou guerrier sith car la spé rage est commune). A titre personnel, je pense que la spé Rage n'as pas besoin de critique etant donné que le Choc à 100% de crit (ce qui est 80% du DPS d'un spé rage) ( Note : Chiffre annoncé grâce a mon super pifomètre) De ce fait, la puissance est meilleure que la vigueur même avec le nouveau fonctionnement des stats. Je terminerais par : Si tu es sur MOTF, je te fais un bon prix pour des amélio Overkill 28 (Hécatombes)
  7. Je plussoie que le seul build viable pour DPS est un hybride lightning / madness (d'ailleurs après études je préfère ta version. Avoir le proc sur chain lightning en plus est pas negligeable vu le nombre de fois ou on place une frappe d'éclair avec le proc couroux) Le spé full lightning est sympa à jouer, surtout au huttball (le bump root prend tout son sens et le mode tourelle est bcp + facile à jouer) mais reste moins efficace. Il est vrai qu'on a subit pas mal de changement mais vu ce qu'on a gagné en DPS / Heal on est pas a plaindre (je dis ca mais je preferais avoir + de controle et faire moins de DPS) Merci pour tes remarques Thaladan en tout cas !
  8. Tiens un sujet parfait pour un vendredi glandouille au boulot. Un pote joue cette spé hybride en solo pour être immortel et avoir un bon DPS : 17/13/16 http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&00000000000020122122023000000000000010202003230000000000011110322302&2.0 On monte chercher Fondu dans la branche heal On monte chercher Effusion d’éclair dans la branche éclair (évite les soucis de force) On monte chercher Courroux dans la branche folie (un must have) La perte de DPS dans la branche folie est compensé par une énorme survie et un regen force. Tant qu'à parler de spé hybride, en ce moment je joue les 2 spé suivantes : Hybride heal avec bulle flash : 27/17/2 http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&00000201221222120121121200000000000210202023230000000000000000000002&2.0 Ça ressemble fortement à la spé bulle flash pré 2.0. On y gagne en survie et en regen force (effusion d’éclair) mais on perd l'aoe heal (aie). Je pense que ça reste moins intéressant qu'une full heal, mais j'ai pas encore réussi à m'habituer au nouveau système de charge d'afflux et j'ai tendance à claquer ceux-ci pour mon aoe instant au lieu d'en profiter pour regen force (et du coup je suis trop souvent a court de force :/) Hybride Folie / Eclair : 2/14/30 http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?sor&00000000000000000000002000000000000020202003230000321222211110322320&2.0 On perd du contrôle (terreur rampante) mais au profit d'une grosse regen force (effusion d’éclair) et d'un éclair de force amélioré. Ça fait plus mal qu'un full folie mais avec un peu moins de survie. (Une variante est de monter chercher la bulle flash)
  9. youyouz

    Vos interfaces !!

    Je me permets une dernière remarque : Le bind n'est pas forcement gênant avec le switch des personnages, il suffit de garder une certaine logique, ex : - tout ce qui est contrôle se bind sur les boutons de la souris - tout ce qui est cycle dps (ou heal) sur A E R T F C - tout ce qui est sous proc ou sort casté plus occasionel sur MAJ+ A E R T F C etc... Je joue 5 persos régulièrement et je ne me perds plus sur les binds Pour terminer, pour moi tu oublies un cas très important de sort à "binder" : Les sorts de contrôles, ce sont les plus importants en terme de réactivité (bump, CS, mez etc...)
  10. +1 si y'en a bien un qui est plus crédible c'est lui
  11. youyouz

    Vos interfaces !!

    @Moon : Jouer en bind ne veut pas dire se déplacer à la souris O_O La différence dans le déplacement est que les touches "tourner gauche" "tourner droite" ne sont plus utilisés. Pour tourner il faut utiliser le clic droit de la souris (mais on garde les déplacement de cotés bien entendu) Je plussoie iesnbold que si tu veux faire un volte face pour bump instantanément dans un kitting tu es obligé de jouer en bind (sinon après la rotation de la camera il faut trop de temps pour aller cliquer sur le sort de bump). Tout le monde joue comme il le sent, être mouse clicker n’empêche pas d'être bon, c'est juste que jouer en bind permet d'être meilleur (plus réactif, plus de visibilité sur ce qui se passe pendant les combats etc...)
  12. http://www.torhead.com/ability/hxHw3f7/hold-the-line Depuis la 2.0 tous les soldats / BH ont un dash / linceul de 6 s (passe à 10s selon les spé)
  13. Ca reste moins pire qu'a l"époque ou on pouvait spam la bulle flash sur ces mates
  14. Juste pour minimiser un peu, je me permets de détailler certains points pour une spé lightning (36 points dans la branche du milieu) : 1) Shield sans CD : Il y a toujours un buff qui ne permets pas de spam ce sort sur une cible. Même si le sort est sans CD on ne peut pas le spammer pour autan 2) des proc du proc sur le proc du proc pour avoir tout en instant : Le seul sort qu'on peut avoir en instant sous proc est l'AOE "chain lighning" qui a 6sec de CD. Alors oui c'est fort mais on ne peut pas dire "tout" Si je devais faire une synthèse de la spé lightning je dirais : + Gros Burst + Controle (bump root / bubulle mez) - Mode Tourelle (ca reste un game play particulier) - Moins de dégats que la spé dot (ou folie) Comme toutes les spé "tourelles" cela se contre assez facilement si on casse la LOS (Line Of Sight) ou si on vient au cac. A mon sens, la spé dot (ou folie) reste bien supérieur en termes de DPS et la survie lié au kitting n'a pas de prix
  15. Je me permets de répondre car je fais parti des joueurs trop casual pour faire du PVE et du RBG. De ce fait, le PVP me permets de profiter pleinement du jeu en me connectant très peu souvent (en jouant seulement 1h par jour on arrive à être très compétitif). Le RBG est encore plus élitiste que le PVE HL, il demande une compo stricte et un team play hors pair. De ce fait, il est réservé à une minorité de joueur . Taguez à 8 mates juste pour le plaisir de jouer ensemble est encore pire que de partir en BG normal, on se fait rouler dessus en 2 min et on a pas le temps de profiter du jeu (ça revient à partir en Operation Nightmare en compo freestyle). Grosso modo, pour la même raison qu'il y a peu de guilde en PVE HL, il y a peu de guilde en RBG : Cela demande trop de contrainte. Par contre je suis incapable de répondre à la question suivante : Pourquoi le joueur PVP râle t-il autant ?
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