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Nathalien

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  1. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=779957 (Résolu, en me rendant la moitié de mes pts mais aucun back) http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=7876192#post7876192 J'en suis à 5 tickets pour se problème et aucun humain ne me répond, j'ai même eu le droit à : "ne ne serrons pas en mesure.. ou de vous recontacter à se sujet." LoL ?
  2. Bonjour, Je me demande si une tel config permet de faire tourner SWTOR au graphisme maximum avec un logiciel comme Fraps activé en même temps, et si oui quel duré de vie en imaginant qu'on joue chaque jour ? Lien : http://www.ldlc.com/fiche/PB00151745.html Nom du PC : MSI GE70 2OE-070XFR Merci à vous
  3. Complétement d'accord sauf pour l’inter-serveur, le jeu finira bien par se peupler mais pour moi se genre de système détruit l’aspect social d'un serveur :/ Persso je vois plus le 4v4 comme un mini BG pour se qu'il en montre.
  4. Certes ça te met mid life, mais tu stun + heal/stim + re- Stun et op tu fais ton kitting le mec est fini au vue de son index d'armure ... même unstuff je leurs met tarif x)
  5. Tu te répète un peu la ^^ Tu présente ton point de vue comme une vérité, sans fondement ... donc link moi un graph, des stats, quelque chose qui prouve que tel ou tel classe de SWTOR est The best class complétement cheat. Moi je te link les stats de wow qui prouve que le TOP PvP est diversifié et que chaque classe peut se jouer avec un minimum de 2/3 classes différente ... Dans se cas balance ton expertise, l'ombre jedi est imbattable selon toi ? Pourtant je bute plein d'assas en PvP 1v1 avec mon Vanguard, ou alors mon Vanguard est complétement cheat ? Mince, pourtant je pense bien savoir le jouer mais ça m'arrive de perdre en 1v1 :/ Après si tu penses que ta classes est un martyr je vois beaucoup de joueur insinuer que leur classe est Nerf ... il suffit d'apprendre à jouer. De prendre sur soi, c'est comme ça qu'on progresse.
  6. Bon, Ya du 18 corps de bataille. 18*2= 36 Joueurs Ensuite : 11+6+6+4+3+2+1+1= 34 joueurs Déjà tu oublies un corps de bataille, de plus comme tu la dis pour faire des statistiques exacte il faudrait faire un top 10. De plus tu parles d'évité de faire une combo double DPS, cela va de soi en 2v2 sur WoW. Mais sur SWTOR c'est une autre affaire Les heals de wow possèdent de nombreux CD de heal, sur SWTOR un voir deux. Donc facilement contrôlable. Pour les statistiques je t'oriente sur le bas de cette page : http://eu.battle.net/wow/fr/pvp/ Ou l'on constate que les paires se valent, bien que le hunter/priest soit majoritaire, non pas par force mais par facilité à jouer ... mais qui dit facile à jouer dit facile à contrer. (=Très peu touche le top 5). Voili voilou, donc oui on ne peu pas faire joueur n'importe quoi avec n'importe quoi, et cela va de soi en PvP comme en ¨PvE, tu ne mettra jamais plusieurs fois la même classe abuse-ment, n'y même la même spé ou le même rôle. Il faut savoir doser, à 16, 8 et 4 joueurs voir 2.
  7. Bon, Prenons l'exemple de World of Warcraft dont chacun ici est d'accord pour dire que c'est la meilleur combo du moment qui gagne, dans se cas comment explique tu cette diversité au top du classement ? ====> http://eu.battle.net/wow/fr/pvp/arena/%D0%B2%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C/2v2 (Note : J'ai pris un corps de bataille russe car ils sont les meilleurs en terme de PvP HL) Vous pensez vraiment que si SWTOR voit un jours des arènes on verra la même combo en permanence a haut niveau ?
  8. C'est vrai que SWTOR est gourmand x)
  9. Bon, ton avis est plutôt radical et tu te présentes comme un vétéran sur le sujet ayant la vérité absolu. Actuellement les MMO's qui propose se genre de système PvP sont Terra et WoW, tu dois surement avoir une bonne XP voir une très bonne XP pour avoir un avis aussi trancher. Moi j’argumente en mettant mon expérience(1k9 sur wow) sur la table pour montrer les points faibles et points forts de se genre de système. Donc pour me traiter de "boutonneux" qui aime avoir "son erection journalière" car oui je fais parti de cette catégorie de joueur qui daigne de cliquer sur le portrait de ceux qui refuse/loselesduels car je suis un duelliste et un joueur E-sport et je considère que chaque classe à le potentiel de battre une autre. Et du haut de mon Vanguard, nerf ou OP selon les uns je met au défi ceux qui pense me battre A bon entendeur, GL HF PS : Vivement la 2.4
  10. Pour le 1v1 je ne suis pas d'accord, chaque classe possède un cut, des CD def/heal, et un DPS similaire. Si on devais faire un graphique %WIN par classe il serrait certainement équilibré, au vue du gameplay miroir ... même dans wow les classes se distingue plus Pour le 2v2 c'est vrai, il y aura un équilibrage à faire ... par exemple dans wow le Hunter/Disc est difficilement contrôlable voir pas du tout contre la majorité des autres combo à heal. Mais avec la barre anti-cc de SWTOR j'espère que cela résoudra le problème :/
  11. Un PvP spatial à la BF ou carrément à la Allods pour faire bien ! Mais vue le rythme de l'équipe de développement à cette vitesse la c'est pas avant 5 ans. Déjà persso j'attends de voir les arènes, après on parle de 4v4 ? C'est plus vraiment une arène :/ J'attends plus un combat baser sur nos compétences individuel plutôt que du 3v3/4v4/5v5 de wow ou tu passes ton temps à courir après tes mates pour faire tes matchs.
  12. Fil d'actualité sur les arènes EDIT : 19/07/2013 ~ Suppression de mes spéculations.
  13. humain + new texture = new race Ou bien vraiment de nouvelle race ?
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