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Grouky

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  1. C'est chouette de rester positif, mais si tout le monde te dis ce qu'il aime bien, t'aura juste des pavés de texte de "Moi j'aime ça, moi ça, moi ça" sans réelle intérêt et peu propice à la discussion. D'autant plus qu'il y a un revers de la médaille à chaque fois. Il semble évident que ceux qui jouent à ce jeu trouvent de l'intérêt, des objectifs, du plaisir, au vu des heures que chacun de nous passe sur un jeu chronophage qu'est un MMO. Quand tu as quelque chose, passé l'enthousiasme de la découverte et du plaisir d'y prendre part, tu as envie d'améliorer le concept et diversifier ton amusement. Niveau diversité justement, j'te rejoins, SWTOR est assez performant sur assez de points pour que chacun puisse y trouver son compte. Il ne s'agit pas d'un jeu spécialisé dans un style unique, le PVE est exploitable autant que le PVP pour n'importe qui, et y'a quelques ajouts genre le GS qui donnent une plus-value au titre. Passé ce constat, je reviens sur quelques points que je ne partage pas à 100% avec toi (voir citation). Je ne critique pas pour ajouter du négativisme, mais pour partager un point de vue. - J'ai jamais accroché aux quêtes dans ce jeu. A aucun moment. Avec aucune classe. Le cheminement est tellement prévisible, l'ascension est peu réaliste, l'enchainement de planètes est lourdingue (et ça c'était couru d'avance avec des missions de classes qui s'enchainent sur les memes planetes quelque soit la classe), bref à aucun moment je me suis senti impliqué dans l'histoire, passer de gars lambda à héros en visitant 15 planetes avec 3 étapes chacune, ça donne un rythme sans saveur, à mon gout. J'aurai préféré qu'on reste sur une histoire avec des hauts et des bas, mais se retrouver à 150 héros sur la flotte, ça sent trop le cliché à plein nez pour en mettre plein la gueule aux impressionnables pour que j'me sente vraiment différent. A trop vouloir en donner ça en devient ridicule. bref. Pour l'immersion, on repassera (selon mon ressenti) - le jeu gratuit ok, mais y'a tellement mieux a faire que cet abus du marché du cartel. C'est trop. Perso m'en fout j'suis abonné, mais pour un minimum de confort d'un compte gratuit faut raquer. Donc oui, mais bof. - Les zones de planètes.... les zones de planètes... Comment dire... Voila bien le point noir qui me fait bien chier dans ce jeu... Put**** y'avait tellement mieux a faire que ce découpage de planètes qui deviennent zones mortes une fois le pex ou les journa finies... Les zones paraissent si petites, j'ai jamais eu l'impression de grandeur, de grandiose dans ce jeu qui s'inspire d'un univers pourtant si riche avec tant de possibilités. Quelle erreur de déjà séparer les factions répu/empire sur les cartes. Ce qui fait le sel des affrontement se résume ici à juste placer des mobs de la factions adverses à la place des autochtones sur ce jeu... Y'a tellement à exploiter niveau planètes, et ça sert juste de terrain de pex pour jedi/sith en manque de level, qui courrent d'un objectif a l'autre dans des terrains délimités par des murs invisibles ou des obstacles prédéfinis les empêchant d'avoir ce sentiment de liberté. J'vais pas étayer plus, j'en suis assez dèg depuis que j'ai constaté ça. - Tu en parles dans ta premiere partie, j'vais pas revenir dessus, mais les partenaires cheatés ça casse tout le rythme du jeu. Tu le dis toi-même y'a meme plus a craindre quoi que ce soit en solo. Quand la machine te mache le travail a ce point, y'a quand meme un souci. - 6 spé pour 4 classes si je te comprend bien. J'aurai plutôt résumé à 3 spé pour 8 classes, vu l'impossibilité de changer après choix. C'est bien, c'est mieux que d'autres mmo, mais c'est pas énorme non plus par rapport a d'autres. Et c'est surtout que depuis la création du jeu y'a eu aucun ajout de ce coté la !! Une fois que tu maitrises tout tu esperes vraiment qu'un jour ils puisent dans l'univers SW pour créer qq classes supplémentaires, au lieu de toute leur cosmétique jolie mais inutile niveau gameplay. Et c'est pas les idées qui peuvent manque dans cet univers, meme si les 8 classes existantes sont déjà bien pensées. - les fortos une fois que c'est joli, c'est comme dans bcp d'autres jeux, ça sert a rien. Jamais compris l'interet des gens pour le housing, hormis mettre du temps et des crédits dans un truc qui sera de toute façon inutile. - le GS est tres bien mais souffre de son coté uniquement PVP. Donc attendre les bonnes heures de proc. Y'a peut etre moyen d'améliorer cette partie du jeu en la rendant clairement plus attractive pour le plus grand nombre, car beaucoup s'en foutent. - La personnalisation est je trouve tres limitée. Heureusement qu'ils y a beaucoup d'armures (meme si beaucoup de pas tres belles) pour compenser le fait que tout le monde se ressemble. Voila, c'était juste pour revenir sur quelques points qui m'ont fait tiqué.
  2. Les adeptes du pvp se sont fait une raison je pense, c'est pas dans ce jeu qu'ils trouveront leur compte niveau pvp sauvage / de masse. Alors ils font comme tout le monde, bg/arènes. Et pour ça il vaut mieux un serveur peuplé pour faciliter le proc / la diversité / le challenge. Par contre BW s'en branle sévère de faire perdurer ce jeu, faire vivre son univers. C'est une boite avec des dirigeants comme n'importe quelle boite, et l'unique but de cette boite c'est de se faire du blé. On est loin ici d'un jeu créé par des passionnés qui feront vivre leur jeu quoiqu'il arrive, quitte a devenir un jeu de niche d'ici quelques années pour fan de Star Wars. On se dirigera plutôt vers (comme dit plus haut) des mégaserveurs quand ça ira moins bien, puis une fermeture définitive quand ça leur rapportera plus assez a leur gout. Le bien-être de la communauté passe laaaargement après les considérations pécuniaires, qui régisssent les décisions d'une boite qui a investi des millions a créer ce jeu, et qui a pour unique objectif de rentabiliser cet investissement au mieux (pour eux) désormais.
  3. C'est pas ton fournisseur d'accés, c'est général sur tout le serveur
  4. M'étonnerait fort que l'inter-serveur soit envisagé un jour. Ta meilleure solution c'est d'espérer/attendre le retour des transferts de perso à 90p cartel et mettre tes persos sur un serveur plus vivant.
  5. Salut, Comment veux-tu qu'on puisse répondre à un post aussi évasif, sans aucune information ? Tu ne nous indiques rien qui permettrai de t'aiguiller, à quel level tu joues ton érudit, car y'aura une différence entre jouer au level 15 où tu as très peu de skills à lancer, ou au 42+ ou ça commencera vraiment à utiliser les mécaniques de la classe. On sait pas si tu galères en pvp principalement ou en pex, ou en ZL. Y'aura une différence par rapport à la réactivité et au placement. Pour l'instant avec le peu d'info que tu donnes (et si on est pas dans le troll) on peut juste te dire qu'il suffit de bien lire les descriptions de ton arbre, les enchainements à faire sont logiques en fonction des passifs que tu débloques. A mon sens l'érudit est une des classes les plus faciles à prendre en main, avec beaucoup d'outils pour (presque) toutes les situations, et sans réelle difficulté à maitriser un dps fourni. A toi de nous dire précisément tes difficultés.
  6. Bonjour, J'ai cette question à laquelle j'ai du mal à trouver une réponse : est-il possible de trouver des plans de catalyseur/générateur/bouclier orange en rétroconfectionnant les produits qu'on fabrique ? Par exemple avec un catalyseur level 10 est-il possible via rétroconfection de chopper un plan ? Ou cela a-t-il changé ? Si oui quel est le moyen d'en obtenir ? Je cherche à pouvoir construire mes propres "mains secondaires" oranges dès les petits levels.
  7. Ce qu'il veut dire par là, c'est que, bien que ça vous fasse peut-être bien marrer de vous appeler comme ça avec tes guildeux, ce n'est pas approprié à un jeu tout public. Tu prends ça pour de l'humour, mais un enfant (ou adulte même) qui joue et qui voit le nom de ta guilde ou tout autre guilde appelée " la ch*tte à ta mère" y voit un nom grossier et vulgaire inapproprié à son amusement dans un jeu vidéo. C'est aussi simple que ça. Et puis t'es hors charte aussi, le truc que tu valides quand t'installes le jeu et qui dit tout ça. Tu gagnerai p't'être à trouver un nom de guilde avec plus de finesse. Ah, et le RP Star Wars c'est tout, sauf ça hein. PS : Owned by Drake pour la Charte
  8. C'est sûrement un tout, comme tu le dis : manque d'habitude de la classe + perso pas tout à fait à niveau pour l'équipement (avec des objets verts et/ou bleus encore peut-être ?) et surtout absence du pet heal = certains passages qui peuvent être un peu chaud. Si la classe te plait, alors persévères en gagnant du level ça ira de mieux en mieux, ta classe n'est pas broken loin de là. Tu peux aussi tester la branche tank, tu gagneras en survivabilité en perdant un peu en dps.
  9. Bien sûr que souvent le probleme vient du joueur... Maisl'inégalité de stuff dont vous parlez n'est pas toujours en cause, sur les bg 10-49 a part les skills de niveau le pied d'égalité est le même. Et la tu t'apercois vite qu'il y a plein de joueurs qui jouent les bg sans connaitre leur classe du tout, alors même qu'ils sont level 35 ou 45 (et qui le joue donc depuis pas mal d'heure déjà.) Et qui suivent le troupeau a s'acharner sur un pauvre mec esseulé quand 5 adversaires partent tagguer un point. Que certains n'aient pas un skill monstrueux c'est pas grave mais qu'ils compensent par un minimum de jugeotte...
  10. J'ai beau adorer les chips : va falloir s'habituer un certain temps a te faire ouvrir par les maraudeurs. "la roue tourne !"
  11. Ben... Ils ont juste joué mieux que vous, non ?
  12. Grouky

    Meilleur duo PvP ?

    Non, ce sera Assassin/Agent secret la réplique exacte (mercenaire = commando de la République)
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