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Bienenwolf

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10 Good
  1. I sign up for permanent 12x xp bonus for subscriber. After some characters leveling really gets boring and I like to try out different characters / designs etc.
  2. Still wanted. Story shouldnt be an issue. What matters are hours of hours of character playing I have to repeat just because I cant stand the toon anymore. If they chained the freedom this hard, they have to make us free to decide now. I really, really want this option, cause I would like to play some characters that I dont play anymore cause of the sex issue. I really, really want it, and I really spend money for it.
  3. Would be nice if they would waste some time to overhaul the clunky animations for movement and some combat maybe.... btt I like it without addons and macros. Its crappy hard to get all procs etc, but well..... thats the way we all play the game.
  4. Im Ü50er Bereicht wird es dann wieder ausgeglichener mit 6 teilgenommenen Spielen für die Daylie und 9 gewonnen für die Weekly. Da bleibt der Frust erspart, wenn man eine Pechsträhne hat und die Motivation zu gewinnen ist trotzdem da.
  5. Endlich mal ein Flamethread der mir gefällt! Flamed die Flamer! /sign
  6. @ Laraan Aso, ja, der Söldner scheint im PvP derzeit ziemlich als underdog dazustehen, da stimme ich dir voll und ganz zu. Nurmalso, gerade einmal Voidstar gegen sechs Botschafter gemacht, drei Schattentanks und drei Heiler. Ratet mal wer da op war?
  7. Aye, das legt sich aber irgendwann von selbst. Ich persönlich finde meinen Maro schwieriger zu spielen, als meinen Pyro-PT, durch den fehlenden Taunt bekommt man schlechter Medaillen. Der Rush legt sich irgendwann, alle dackeln dann zu nächsten fotm-Klasse, ob berechtigt oder unberechtigt ist ja egal, so lange nur: 1. Superspieler einen permanent die Jacke vollhauen mit der Klasse 2. Im Forum genug rumgeheult wird. Natürlich ist das total nervig, wenn leidlich gespielte Maros im Quartett einen aufmischen. Auf meinem Server ist im U50 Bereich jedoch immer noch die Schattentank und Sniperfraktion in der Mehrheit und nerven mich total. Nur macht sie das noch nicht op (Bis auf die Schatten/Attentätertanks vielleicht : )) @Laraan Kiten, mit der 10 Meter Reichweite geht das meist recht gut. Mit meinem Pyro-PT kriege ich nur von exzellent gespielten Maros richtig auf den Helm.
  8. /sign Wie gesagt, für die Arsenalies habe ich volles Verständnis, die haben zu wenig Kontermöglichkeiten, aber sonst..... *schulterzuck* Und wenn man das Pech hat mit 4-5 Botschaftern in einem Spiel zu sein, kann man auch schon in der Regel das Handtuch werfen wenn die ne Heilkette anwerfen. Oder wenn ein Artellerienest mit 2 Heilern einem Bewacher und einem Heiler gebildet wird und die sich gegenseitig unterstützen. Oder drei Scharfschützen die sich gegenseitig Deckung geben. Wenn einer damit ein Problem hat, dass er nicht mehr an die Tür kommt, da fünf Maros ihren 90 sekunden CD anwerfen, dann möchte ich den nicht sehen, wenn sich 4 Scharfschützen eingegraben haben. Extrembeispiele sind plakativ aber wenig aussagekräftig. *kopfschüttel*
  9. /sign btw Kittana, Arsenalsöldner waren schon immer leicht zu knacken, wenn man drann ist.
  10. Mir geht das ganze Gejaule über Maros derzeit ziemlich auf die Nerven. Ja, sie stehen zusammen mit anderen Klassen derzeit am oberen Ende der Nahrungskette. Gut gespielt können Maros aber auch gut ausgekontert werden. Zusammen mit Heiler und Guard wird jeder DD zum Übertier. Warum immer mimimi und nicht mal ne Herausforderung spielerisch annehmen? Als Belohnung noch ein Lied für alle die immer alles op finden was die gerade im pvp geplättet hat. Ode an Mimi. LG
  11. Im Vergleich zu den Tankklassen die ich bisher spielte muss ich sagen, dass man sich mit einer reinen DD-Klasse wesentlich mehr anstrengen muss um Medaillen zu bekommen. Klar, die können ja auch mit DD-Skillung immer noch spotten, was meinem Pyro-PT immer zu einem Medaillenrang in den oberen Plätzen verhilft.. Deswegen meine Bitte dies noch mal zu überarbeiten und neu zu gewichten.
  12. Ja, Maros haben stark von den Kompetenzänderungen profitiert. Ansonsten hat sich an der Klasse mit dem patch nicht viel geändert. So wie ich das sehe, flamen und heulen hier die Leute rum, die die vor 1.2 pvp-dominierenden Klassen spielen, wie Hexer/Gelehrte. Grats dazu! Und dazu noch teilweise in einem unerträglichen Ton. Gewöhnt euch dran, dass ihr in einem MMO pvp spielt. Letzten patch wart ihr stärker, jetzt ist der Maro sehr gut. Was soll`s. Da sich hier überdurchschnittlich viele Hexer/Gelehrte aufregen regt sich bei mir der Verdacht, dass sie ihre Dominanz jetzt sehr arg vermissen.
  13. Scheint mir auch so. Kreuzfeuer, Blendgranaten und ewig weiter pushback mit Verwurzeln ftw Mein Maro wurde letzthin von einem lvl 11 gunslinger so elegant unter Kontrolle gehalten, da musste ich verhalten applaudieren.
  14. Eben Prinzipiell hast du recht, ist ein Teamspiel und der Schattentank spielt sich schön fluffig. Ich muss jedoch sagen, dass er, so wie die Kriegsgebiete derzeit aufgebaut sind, einer der mächtigsten Mitspieler ist. Ich kann mit meinem Tank Zielpunkte gegen drei Gegner notfalls länger halten, was nett ist, jedoch schon etwas drüber. Sicher muss ich dafür alle Register ziehen, aber dass muss ich mit meinem Maro auch jedesmal im 1 vs 1
  15. nice vid. Showing that Marauders aren't that OP everybody tries to make them. I especially like that you have all colours of play in it, from winnig and being ****** to getting really beaten up. Nice job *thumbsup*
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