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Wreezz

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    PC-gaming(MMO),seadiving,jogging, taekwondo
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    Electronics
  1. btw. es gibt schon situationen bzw. quest-zonen in denen dieses schubsen nicht geht ( der mob fällt zwar runter aber kommt zurück) oder er lässt sich garnicht erst schubsen. Ansonsten ist es doch ok wenn man seine Fähigkeiten sinnvoll einzusetzen weiss und es auch tut, warum sich sinnloss durch hunderte von mobs schlagen wenn man anders gescheiter und besser ans ziel kommt ....
  2. Content-Themen-Liste Welt 1. Tag-/Nachtwechsel 1 punkt 2. Geheime/besondere Orte (Entdeckungsmöglichkeiten) 10 Punkte 3. "Lebendige Welt" (z.B. Wildtiere, Glühwürmchen, Wettereffekte: Nebel, Regenbogen,...) 1 punkt 4. Offene Welt für neue Planeten 10 punkte 5. Fahrzeuge (Stichwort: AT-AT's, Fahrzeug-Patrouillen,...) 3punkte Generelle Content-Themen 6. Klassen 15 punkte 9. Raumschiff-Housing (individuelle Raumschiffausgestaltung) 5 punkte 10. Raumschiffe (Möglichkeit für den Erwerb neuer Raumschiffe) 5 punkte PvE-Content-Themen 11. Operations 5 punkte 13. Flashpoints auf den Planeten (z.B. Outdoorflashpoints) 2 punkte 14. Weltbosse3 punkte 15. Crew-Fähigkeiten (z,B. mehr Komplexität / Tiefgang / Umfang / etc.) 10 punkte 16. Storycontent (z.B. Klassenstorys, Gefährtenstorys, Nebenqueststorys,...) 10 punkte 17. Jump & Run (veregleichbare Dinge wie bei den Datacrons)5 punkte 19. Vermächtnissystem (weiter ausbauen)5 punkte 20. Überraschungsevents5 punkte PvE- & PvP-Content-Themen 30. 3D-Raumkampf PvE2 punkte Fluff-Content-Themen 35. Minigames (Sabacc, Pazaak & Co.)3 punkte
  3. Ich würde mir so Planeten wie Lok, Dathomir, Dantooine oder auch Naboo für zukünftige erweiterungen wünschen. Ich hoffe das solche schon in Planung sind.
  4. Wofür gibs die NEWS Seite bei euch??? geht ja wohl garnicht das sowas nich da gepostet wird!!!!
  5. Es ist wie mit allem im Spiel, manches fällt einem leichter, manches halt schwerer. Die Datacorns sind generell eigentlich alle leicht zu erreichen, so man ein wenig mit der steuerung übt, und nicht gleich den Kopf in den Sand steckt oder die eigene Unfähigkeit gleich wieder auf die zu Enge Badehose oder das viele Salz im Schwimmwasser schiebt... sprich auf jemand anderes als sich selbst. Nur weil man es nicht auf anhieb schafft es gleiche als 'misst' oder ähnliches zu bezeichen halte ich für sehr oberflächlich. Eventuell hat man ja ein paar Freunde und eventuell ist da ein gelehrter bei ( der bekommt nähmlich mit level 42 einen wirklich guten skill mit dem er gruppen mitglieder zu sich heranziehen kann) der auch ziehmlich gut mit dem ganzen klarkommt. es heisst ja nicht umsonst MMO Nunja, ich finde es eine gute Idee das und wie diese Datacron's implementiert wurden, genauso wie die ganzen Wissensobjekte und Einträge für den Codex. Dies ist schon für mich als Entdecker doch sehr interessant und es gibt ja sogar das ein oder andere Rätsel das man lösen muss um an besagtes Gut heranzukommen. Schade das es für Dich (den TE) nicht so leicht ist daran zu kommen, hoffe du bekommst auf die eine oder andere art unterstüzung.
  6. Ja aber hallo Baktosh, willkommen zurück. Da freu ich mich aber das Du Deinen Thread wieder neu aufleben lässt! Es war die bislang grösste Sammlung fundierten Wissens und Meinungen zu dem Thema Universum, Physik und mögliches und unmögliches anhand von Beispielen und Video's. gruss der 'grüne' Wreezz
  7. Was sich hier gewünscht wird ist eine Art EvE-Online Stil. Ich glaube um SWtoR eine 'frei' befliegbare Galaxie zu geben, werden die Entwickler noch einmal 3 oder 4 Jahre brauchen. bitte macht es nicht wie in StarTrek Online, wo das Raumschiff fliegen in der Galaxie eher zum Raumschifffliegen im Schuhkarton verkommt. Die Raumschiffe sind auch eher als eine Art Housing gedacht und das hat WoW glaub ich bis heute nicht! und die Weltraumspiele sind eher so eine Art minigame und sie machen spass. Wer ne komplette Weltraumsimulation will sollte sich Eve-Online reinziehen oder spielen, da is mehr weltraum als ihr verkraften könnt. SWtoR ist mit das beste was ich in den letzen Jahren spiele, meine Erwartung wurde schon mehr als befriedigt und ich schätze das Team bleibt ja erhalten und wir werden noch mehr tolle Sachen bekommen, nur wird das Zeit brauchen.
  8. Es ist schon ziehmlich 'schade' das die Twilek mit keiner Kopfbedeckung (stirnreifmal ausgenommen) wirklich gut aussehen, auch weiss ich nicht ob es biologisch korrekt dargestellt ist das die männlichen Twilek humanoide Ohren haben. Es wäre schon schön wenn sich die Entwickler an ihren Leitsatz 'We dont release crap' erinnern würden! Macht bitte die Kopfitemsanpassungen für die Twileks (ich bezweifel sogar das ein helm bei ihnen gut aussieht wenn die lekuu da raushängen) ...
  9. von http://www.ts-bochum.de/?p=3252 is also schon ab abklingen der 'flare' ... also vermutlich nicht die ursache
  10. mal dumm geantwortet: ein anderes aussehen des gefährten ...
  11. Manchmal ist es auch hilfreich mit freunden zusammen zu spielen, denn die gegner sind nicht umsonst so stark, das klappt in einer 2 Manngruppe schon wesentlich besser wie allein.
  12. hab für die nächsten 6 Monate ein Abo abgeschlossen und das wird dann wohl auch verlängert. es macht immer noch spass wie in der 1. minute. und das wird sich auch nich so bald ändern.
  13. Der Sinn von Crewfertigkeiten sollte doch der sein das man sich und seinen Kumpels gute Ausrüstung selber zusamen bauen kann. Es sollte nicht als Creditquelle mit geringsten Mitteln dienen und das wurde beseitigt da es nie so angedacht war. Es gibt soviele schöne wege um an Credits zu kommen: - Weltraummissionen - Reinen Sammler ( alle 3 Sammelberufe) - Questen bis der Arzt kommt nur um mal 3 von vielen Möglichkeiten aufzuzählen. Und für einen Jedi geziehmt sich das streben nach Materielem Besitz nur dann wenn er es benutzt um den schwachen zu helfen! Möge die Macht mit Dir sein
  14. Joa ist schön das ihr drann gearbeitet habt, aber das ist ja nun mal auch euer Job. Ihr wollt ja schliesslich auch pünklich die Kohle abbuchen und werdet bestimmt da auch keine 'Warteschleife' in anspruch nehmen wenn es dort zu komplikationen kommen könnte, oder? Also ist der Trubel der um die Wartezeiten gemacht wurde schon verständlich und sollte auch nicht mit einem ' Ja das ist nun mal so das gibt es bei jedem Launch halt' abgetan werden. Es ist nämlich wie es ist, ein nötiges Übel damit halt hier und da ein wenig gesparrt werden kann. Vieleicht solltet ihr auch mal über sowas wie nen 'Supercluster' nachdenken, so das es halt nicht mehr viele shards gibt, sondern eine grosse Galaxie in der alle zusammenkuscheln, da könnte man die geballte rechnerkapazität der einzelservercluster vieleicht kombinieren. Jedenfalls ist es klasse das es jetzt besser klappt und die Wartezeiten hoffentlich in bälde ganz verschwinden und hoffentlich nicht aus dem Grund das Kunden einfach wegbleiben, weil einige sich bestimmt nicht damit abfinden können, sei das Spiel auch noch so toll (was es ja numal ist) ewig in Warteschlangen zu hängen oder auf Kumpels und Freunde zu warten die in Warteschlangen hängen, und deshalb dem ganzen gänzlich den Rücken kehren.
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