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Azmathiel

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  1. Merci de ta réponse et pour ton encouragement ! J'ignorais que le Synthétissage demandait également des métaux. Je comprends mieux le problème maintenant.
  2. Merci de ta réponse. Elle illustre exactement ce que je disais. Je n'ai pas 20k à dépenser pour une mission pour des métaux niveau 2,3 ou 4 (les missions pour des métaux niveau 6 coutent entre 40 et 45k sur mon serveur). Or j'aime faire progresser mon artisanat en même temps que mon personnage et ce n'est pas possible dans ces conditions.
  3. Bonjour, Je voudrais soulever un point génant, frustrant et usant sur cette compétence d'équipage. Le commerce illégal propose à la fois de ramasser des cadeaux pour les partenaires, des métaux illégaux et des tissus. Entre la qualité: intermédiaire, abondant, généreux, prolifique et les combinaisons possibles tissu, métal et cadeau, il m'arrive très souvent de ramasser des choses qui ne me servent à rien et dont personne ne veut. En effet, la liste des missions ne contient souvent que des missions pour des cadeaux et les tissus alors qu'on cherche des métaux. Même en envoyant les partenaires plusieurs fois en mission, je me retrouve avec les mêmes choix (tissu ou cadeau, mais pas de métaux) Je suppose que c'est également la même chose pour ceux qui cherchent du tissu (et qu'ils n'aient plus que des missions pour des métaux et les cadeaux). Serait-il possible de repenser ce système de mission, par exemple, en se basant sur le métier de confection choisi en privilégiant pour la cybernétique, par exemple, les métaux, et pour le synthétissage, les tissus ? Et quand aucun métier de confection n'est associé, on pourrait laisser tel que c'est ? Je comprends bien que la système en place puisse intéresser certains joueurs, collecteurs, mais franchement, si on cherche des matériaux pour la confection, non seulement c'est très pénible, mais en plus, les prix au marché galactique atteignent des sommets justifiés mais inabordables pour des matériaux inaccessibles. Merci de m'avoir lu et bon courage et bonne continuation aux développeurs ! Az'
  4. Je voulais signaler aussi que c'est pénible de récupérer le lien vers les piles d'objets qu'on sépare avec MAJ/click dans la fenêtre courante de t'chat. On spamme inutilement le canal général ou de groupe. Merci de m'avoir lu, Az'
  5. Bonjour à tous, J'ai rencontré des soucis en jeu et j'ai discuté avec un conseiller en ligne qui m'a suggéré d'en faire part ici: J'ai notamment souligné l'impossibilité de linker les objets confectionnés dans la fenêtre de t'chat (objets confectionnés en Fabrication d'Armes en ce qui me concerne). L'intérêt commercial et communicatif que cette possibilité offrirait est indéniable. Dans le même ordre d'idée, pouvoir linker les schémas de confection issus de son arbre personnel serait bien pour pouvoir les proposer aux autres joueurs, voire l'arbre en entier (on peut le voir grâce au menu contextuel, mais il faut être côte à côte). Merci de m'avoir lu et bon courage ! Az'
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