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Sartou

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  1. Bonjour, En Upant mon soldat j'ai été déçu de l'alignement mal/bon qui colle plutôt bien au sith et au jedi pourtant ! Je voulais le monté tel un "mercenaire" ! Tuer ou laisser vivre dans l'unique but de gagner de l'argent et non pas pour faire le bien ou le mal ! C'est pour ça qu'un troisième alignement avec son inverse pourrait être bien ^^
  2. Bonjour , Je ne sais pas si vous connaissez le mod Iron Man qui a pris naissance sur WoW depuis un mois ^^ En gros c'est une façon de UP à la hard core ! (le jeu étant devenu complétement simple...) Donc , durant le UP , il est interdit de grouper avec d'autres joueurs (donc pas de BG ou donjon) ou d'avoir une guilde lvl1+, il est interdit de mettre ne serait-ce qu'un seul point de tallent ou ne serait-ce qu'un seul glyphe , le Char ne doit être équipé uniquement d'item blanc et gris sans aucune amelio , aucun métier , pas d'addon , pas de buff et toute mort est éliminatoire ! Maintenant je me demandais si la même chose était faisable sur ToR en rajoutant sans partenaire ? Je pense que ça doit être possible mais cela impliquerait de faire les quêtes uniquement lorsqu'elles sont verte ! Qu'en pensez vous ? Le mod est-il envisageable sur ToR ou la difficulté est trop grande par rapport à un jeu comme WoW pour réussir une telle chose sans se mettre une balle dans la tête ? Enfin , quelle classe choisiriez vous ? Sachant qu'il serait interdit de choisir une classe avancé ?
  3. GG tu as regardé la cinématique du jeu xP
  4. peut être oui ! Mais tu vois je trouve que l'option shift + click de wow manque énormément ! J'ai souvent envi de savoir si le joueur qui propose une instance sur le /1 est lvl 50 et propose donc le hm et qu'il a omis de le dire ! Aussi j'aime savoir quelle classe il joue et quelle spe ! Quand à la guilde et l'inspection , ce sont des truc que tu fais de toute facon une fois la personne en face ! Il vaut mieux kicker un dps d'entré de jeu plutôt que sur le last boss car tu tente mais à l'enrage le boss a encore un quart de life ! Après libre à toi d’essayer ! Enfin pour ce qui est des option touchant à l'héritage , ce n’était là uniquement dans le but de rendre ici aussi l'héritage "utile" ou plutot utilisé !
  5. bonjour, j'ai pensé a quelques trucs : UI : 1/ Pouvoir régler l'opacité de la MAP avec un raccourci à la volé (genre Ctrl Molette) pendant les déplacement ! 2/ Plus d'emplacements pour les skills ! (une fois tous mes skill , tous mes Stim et mes reliques en place je n'ai qu'un emplacement de libre , et c'est le skill en bas à droite , celui qui est inutilisable à cause du bouton sortie de BG) 3/ Bouton Sortie de BG (ou d'instance) plus petit , avoir une option pour le minimiser en icon sur la minimap ! 4/ Un dossier screenshot qui enregistre TOUS les screenshot et non le dernier uniquement 5/ Inclure les quetes dans la fenêtre en bas à droite de préinspection des mob lorsqu'on passe la souris dessus ==> exemple : Assassin Gormak lvl 50 , Nécessaire quête Y : 0/12 tué (l'importence de cette requête est moins importante) 6/ Inclure le "Shft + Click" sur pseudo dans le chat donnant des infos sur les joueurs ! (Nom, Nom d'héritage, Nombre de perso lié au nom d'héritage, guilde, classe , classe avancé, spécialisation, lvl, zone) Très utile quand on cherche une instance pour différentier les joueurs bas lvl des hl ! Et/Ou inclure l'option ==> Click droit sur nom dans le chat / Inspecter quelque soit la distance du joueur 7/ Réduire la distance proche de la camera lorsque l'on met la camera plus loin que par défaut (car au plus proche je ne vois plus mon personnage , et à une distance d'un cran je vois tous son tronc) 8/ Pour les monture , quand on cible un joueur , afficher le buff à la vitesse ainsi que le nom de la monture et non "monture personnel" KikooSkin : 1/ Pouvoir afficher la capuche et le casque en même temps ! Avoir un emote pour retirer la capuche 2/ Pouvoir choisir deux couleurs différentes pour un même sabre laser à double lame Jeu : 1/ Que l'affection des partenaires débloque des quêtes menant à des datacrons 2/ Qu'être a 400/400 en compétence d'équipage débloque la même chose 3/ afficher dans la guilde son nom d’héritage et en passant dessus , voir tous les perso lié à ce nom d'héritage qui sont présent dans la guilde (histoire de pas etre obliger de mettre reroll de X) Ceci afin de récompenser les joueurs ayant farmé ces choses là !
  6. l'heritage débloquera des skills aussi d'après la vidéo !
  7. Moi je dis un gros + 1 ! Ca pourait remplacer "le forum serveur" qui est désperement absent du site ! Et les Event organisé par les différentes Team pourraient alors être placés dans la section petite annonce ! Ça permettrait aux joueurs de se tenir informé et de ne pas raté les Event surtout pour ceux qui ne sont pas forcement actif sur le forum !
  8. Merci à vous d'aimer mes idées ! A oui le Sarlacc est présent ? J'aimerai bien que tu me dise où stp ! (genre un screenshot de ta map une fois devant) Envie de le voir "de mes propres yeux" ! Edit : effectivement si des gens se demande
  9. Bonjour tous le monde ! Voilà , bon ben comme tous le monde (j'imagine) j'ai été un poil déçu par le manque évident de clin d’œil à la Saga présent dans ToR ! Peut être est-ce mon coté fan boy de la série qui refait surface , mais j'aurais aimé voir ce qu'on peut voir dans les films au travers du jeu... Il n'y avait pas une multitude de choix pour le faire , mais le peu de contenu possible est passé à la trappe ! Exemple : Avec l'incapacité de nos personnages à pratiquer la brasse coulée nous ne verrons jamais Naboo ou Kamino avant la prochaine extension minimum... Je m'attendais aussi a voir certaine planètes dont les paysages serait complètement différent de l'image que l'on en a à travers les films comme un Mustafar verdoyant ! Mais pire encore , tatooine - qui est le lieu le plus représentatif de Star Wars - ne nous offre que très peu de contenu par rapport à ce que je m'attendais à voir... Le Palais n'est pas présent , le Sarlacc est inexistant , les fonceurs et les podracers sont complétement absent.... (Nous les verrons peut être sur Malastare qui est connut pour les courses de module si jamais la planète fait son apparition dans le jeu) Alors j'aimerais bien les voir débarquer ! J'ai donc pensé à deux BG et une nouvelle planète ! :hope_02:Premier BG : La possession:hope_02: Background : Le Sarlacc de Tatooine vient de recracher un cristal qui pourrait s’apparenter au cristal de Solari de Dark Revan ! L'Empire se doit de le récupérer ! La république est aussi sur place et désireuse d'en apprendre d’avantage sur Shaela Nuur. Vous ne devez en aucun cas les laisser s'emparer de ce crystal , garder le en votre possession pendant que l'empire prépare votre extraction et ne le laisser pas se faire avaler par le Sarlacc , nous n'aurons pas d'autres chances ! Configuration de la MAP : Une map style arena , avec le sarlacc au centre ! Règle du jeu : .Configuration des équipes : 20joueurs sur le bg : 10 vs 10 .Début du BG : Les deux équipes se trouvent à l’opposé l'une de l'autre , le Sarlacc s’apprête à recracher le cristal dans un des 4 endroits de la map disposé à équidistance des deux équipes ! .Comment gagné : Chaque équipe dispose d'un chrono de 10minute correspondant à l'arrivé de l'équipe d'extraction et se chrono se vide uniquement si l'équipe a le cristal en sa possession ! .Mécanisme : _Le Sarlacc est attiré par l'odeur du sang présent sur le cristal ne gardez pas le cristal plus de 30 seconds ou le Sarlacc vous dévorera ! Donnez le à vos partenaire et ne laissé pas la république intercepter le cristal ! Si vous êtes dévorer le Sarlacc recrachera le cristal aléatoirement sur un des 4lieu prédéfini. .(après avoir reçu le cristal) _L'étrange sécrétion du Sarlacc présente sur le cristal vous empeche de le lancer à un partenaire pendant 10sec .(après avoir lancé le cristal) _L'odeur du sang est encore incrusté sur vous , le Sarlacc vous traque ! Vous ne pouvez pas récupérer le cristal pendant 15sec. (effet visuel d'un debuff rouge nécessaire au joueurs de l'équipe) :csw_bike:Second BG : Death Race:csw_speeder: Background : Les paris sur les courses de fonceurs et de podracers sont un excellent moyen d'augmenter la force économique de l'Empire nécessaire pour gagner la guerre ! Participez à la course et remportez la victoire au nom de l'Empire soit en étant le plus rapide , soit en annihilant vos adversaires ! Configuration de la MAP : Une map type circuit parsemé d'obstacle ! ou Une map ouverte ou il faut récupérer des objectif (permettant ainsi au joueurs à la traine de ne pas être instantanément fini...car ils auront alors la possibilité de revenir sur l'objectif suivant) Règle du jeu : .Configuration des équipes : 16joueurs et 8 vaisseaux sur le BG : un 8vs8 de 4vs4 vaisseaux (donc 2personnes par speeder : 1 pilote et un copilote) .Début du BG: Les joueurs sont dans les stands de leurs équipes , les pilotes invoquent leurs Podracers , les copilote choisissent le pilote (et donc le Podracer) qui leurs plait ! .Début de la course : Tous les Podracers sont sur la ligne de départ , le joueurs pilote est sur l'avant de son podracer , le tireur lui est a l’arrière au commande d'une tourelle ! .Comment gagné : Il y a 8 vaisseau c'est l'équipe qui marque le plus de point qui gagne la course ! Le premier gagne 8 point , le second 7 , le troisième 6 , etc... Comment participer : Pour participer à ce champs de bataille en tant que pilote , il faut terminer la suite de quêtes de reconstruction d'un fonceurs , apprendre à le piloter et remporter une course ! Vous débloquer alors un vendeur qui vous vendra des Podracer ainsi que des modification à apporter dessus ! Tous le monde peut participer en tant que tireur. .Mécanisme : _Le pilote se doit de gagner la course , il accélère avec [Z] , peut freiner avec ,les virage se font à la souris , et des déplacement latéraux sont possible avec [Q] et [D] ! Pour gagner , il doit éviter les obstacles et passer sur différentes trappes lui débloquant différents avantages durant la course ! _Le copilote lui utilise les divers avantage amassé par le pilote depuis sa tourelle à l’arrière ! Les avantages : _Harponnage (copilote) : Le joueurs harponne lui permettant alors d'aborder le Podracer adverse jusqu'à rupture du lien ! Il peut alors utiliser ses skill sur le copilote et véhicule adverse ! _Bouclier (copilote) : Le joueurs lance un bouclier qui entoure le véhicule et l'immunise contre l'attaque en cours ou la prochaine attaque durant les 4 prochaines seconds ! _Brouillard (copilote) : Le joueurs créer une épaisse fumé à l’arrière du véhicule ! _Surcharge (copilote) : Tous les véhicules dans une porté de 20 mètre ne répondent plus aux commandes pendant 4seconds ! _Piratage (copilote) : La cible voit toutes ses commandes de pilotage inversé ! _Rocket (copilote) : Verrouille la cible et détruit le véhicule , l'immobilisant quelques seconds _Boost (Pilote) : donne au véhicule une force de poussé plus élevé pendant un court instant ! :csw_tattooine:Troisième idées: Une Planète : Guilde vs Guilde vs Environnement:csw_destroyer: Planète choisit : Mustafar Son passage d'un climat "terrien" au climat "volcanique" étant l’explication au fait que toutes les modifications apportés par les guildes sur la planète n'aient aucune impact sur le futur ! Background : Maintenant que votre guilde possède son propre croiseur impérial (je m'appuie sur la MAJ avec les vaisseau mère de guilde avec l'idée aussi que la futur banque de guilde inclut un compte de crédit de guilde) , vous avez l'opportunité de prendre d’assaut la planète Mustafar afin de la modeler à votre convenance ! Investissez par la force les différentes zones de la planètes pour y construire des usines d'armement et divers construction qui vous permettront d'imposer votre clan au sein de l'Empire grâce à des atout de taille ! Faites vite d'autres clans sont en quête de puissance ! Explication du jeu : Au départ la planète est vierge ! On a accès à la planète depuis un écran de mission à bord du vaisseau de guilde ! La Map de la planète est quadrillé (soit par des carrés / soit par des triangles / soit par des hexagones) et le chef de guilde a le choix d'attaqué n'importe quelle zone (exception faites des zones de ressources) ! Guilde Vs Environnement : Le fait de choisir de porter une attaque sur une zone vierge lance une attaque PvE ! Il faut reprendre le pas sur la nature et ses habitant avant d'investir les lieux ! (la difficulté devra être de l'ordre d'un Raid, du PvE normal dans un premier temps) Par contre une fois le QG (= première zone conquise) en place sur la planète , le chef de guilde ne peut alors attaqué que les zone frontalières à celles en sa possession pour continuer de s’étendre ! Certaines Zones à la géologie de type plateau permettront la création d'usine de construction , quelques usines nécessiteront d'être à proximité d'un point d'eau et d'autres zones seront des puits à ressources sur lesquels ont devra construire des usines d’extractions ! Ces différentes usines permettront alors d'obtenir des matériaux uniques ainsi que des crafts uniques ! Mais une fois par semaine , la nature reprendra ses droits sur vos constructions , et pour les garder intact vous devrez réussir un évent PvE de type : Défense ! Des vagues de mob se rueront sur vous et vous devrez tous les anéantir sans repos jusqu'aux boss ! Le boss lootera si vous réussissez mais si vous échouez , alors votre usine subira des dommages qu'il faudra alors réparer contre des crédits ! (L'instance pourra être réalisé à n'importe quel jour de la semaine) Guilde Vs Guilde : Mais si vous arrivez et que les autres guildes ont prit entièrement possession des lieux ? Alors x fois par semaine pendant un laps de temps choisit par le GM (2 fois une heure par exemple : Le jeudi a 20h et le lundi à 21h) les zones seront attaquable par les joueurs des différente guildes ! Elles pourront alors vous attaquer pour voler vos zones avec dessus vos usines d'extraction de ressources et vos usines de construction si vous ne les défendez pas assez ! Si vous ne vous sentez pas de taille , libre a vous de construire - par l’intermédiaire de vos usines - des défenses de choc ! Mécanisme de jeu : Pour la guilde offensive , il suffira de cibler la zone qu'elle désire attaquer ! Elle rentrera alors dans une file d'attente pour 5min ! La guilde attaqué recevra un message et choisira de défendre ou non sa zone en créant un groupe et en choisissant la fonction défendre depuis l'interface du vaisseau ! Une même guilde ne pourra pas subir deux assaut simultané ! Aussi , les usines permettront la création de petit engins de sièges comme des mini TR-TT pouvant aider à la prise d'assaut ! Ces véhicule couteront beaucoup de crédit et ne seront pas récupérable en cas de destruction lors d'une bataille ! Voilà bon pour le deuxième BG je rêve un peu mais j'en ai conscience J'ai peut être trop aimé les courses de quad sur hallo 3 ! Et pour la dernière idée j’avoue être parti loin ! mdr Tout ca pour Mustafar... Enfin au moins il y aurait un nouveau type de PvE , la défense ! Mais pour le premier c'est faisable je pense et ça donnerais un autre style de BG (même si semblable au Huttball , au moins pas besoin de recoder) tout en donnant un Sarlacc au jeu de façon "RP" et utile. Enfin j'attends déjà les critiques sur l'orthographe et l’impossibilité de réaliser la chose mais allez y , j'attend vos commentaire Mais pour finir je dirais : un grand merci pour mon pâté avoir lu
  10. BONJOUR, MOI POUR FAIRE TOURNER LE JEU J'AI DU OC MA GC !!! ET SI JE SUIS OBLIGER DE CRIER , C'EST QUE JE M'ENTENDS PLUS PARLER AVEC LE VENTILO QUI TOURNE A 100% !!!! ET MON PC EST MAINTENANT EN LÉVITATION A 1 MÈTRE AU DESSUS DU SOL , DONC SI BW NE RALENTI PAS MON VENTILO JE D&Co SUR STO ! Bref je suis assez d'accord avec l'op ! Surtout pour les gens qui disent que le jeu est max bogué et qu'il ne faut pas comparé à wow , car wow (même s'il était plus bogué) est sorti en 2005 ! J'ai envie de dire que les bogue ne sont pas des maux du passé ! Que ce soit chez Windows ou chez Mac , quand la prochaine version sortira , elle sera moins stable que la précédente , ne fonctionnera pas avec tous les soft et présentera des faille de sécurité dont l'ancienne version ne disposé pas ! Ben là c'est pareil , c'est nouveau , il y a des bogues ! La seule différence avec wow , c'est que dans wow tu passais à travers le décors et tu avais accès a une autre map unmap ^^ Et tu disais : "OMG VIENT MANU , VIENT VOIR CE QUE J'AI TROUVE" Et Manu faisait une vidéo Youtube : WoW Exploit 2.3 Warsong Bon ben là tu tape /coincé.... C'est moins drole.... De toute facon moi , j'ai toujours ddis que ToR manque de fun ! Mais en même temps , il s'adresse à la communauté Hard Core de WoW ! Ceux qui ne partiront pas sur GW2 ou joueront la compète sur ToR et joueront fun sur GW2 (ben oui , f2p , il permet d’être sur 2mmo) GW2 , lui , s'adresse à une branche beaucoup plus casu de la communauté gamer ! Pas d'abo , moins de patch , aucune compète pve hl... Ben oui , quand une guilde a fait le first si il faut attendre un an avant d'avoir la possibilité de la péter sur un autre tier... Bref... Pour les chiffres de Gain de fric par contre je suis pas d'accord ! De mémoire , il me semble avoir lu , que l’expérience serait rentable avec 1million de joueurs payant pendant un an et qu'il ne perdrait pas d'argent avec la moitié ! (c'est sur que si tu investi 10milliard c'est pas pour gagner 1million en 1an sinon tu les laisse à la banque)
  11. Merci beaucoup de tes réponses Effectivement j'avais oublié que seul Malgus avait survécut à cette bataille !!
  12. Bonjour, J'adore les cinématique de ToR mais je ne comprend pas tout à fait tout... Bon , Malguis est sur quasiment toutes les Cinematique ! Sur la première , on le voit jeune et beau gosse ! Il arrive sur une station orbitale près de Korriban avec son maitre Vindican maniant une double lame et défonce le Zabrak qui est le maitre de Satele ! La victoire en poche , il en profite pour tuer son propre Maitre ! Ensuite on le voit quelques temps plus tard , il se prend une mauvaise Roquette et est brulé au visage ! Un soldat Républicain se jette sur lui dans l’espoir de le tuer mais il l'envoi valser ! Ce soldat est alors ramener par deux gardiens et est sur le point d'être achevé par un Sith portant un masque semblable à celui de Dark Revan lorsque arrive Satele qui reussi à éviter son exécution puis aide la République à avoir la victoire ! Enfin troisième video , Dark Malgus arrive avec sa femme sur coruscant et aidé d'un bounty hunter , ils font les ouf jusqu'à l'arrivé des renfort , puis il tue Zallow ! Lors de l'ouverture du vaisseau Sith , le premier mec qui allume son sabre est le même que le type au masque de la deuxième vidéo ! Question : Qui est ce personnage ? Il a l'aire important on le voit deux fois... Sachant que pour le moment , Malgus est "a peu près" le Vador de l'époque , qu'il sera un jour à la place de l'empereur , ce type lui donne peut être les moyens d'y accéder ? J'ai donc pensé au maitre de Thanaton car lui et Thanaton sont les seuls à connaitre les plan de l'empereur ! Et d'ailleurs , qui est l'empereur actuelle de l'époque ? Mais bon je pense que d'autre auront surement la réponse à la grande question sur la vie l'univers et le reste ! Alors merci pour vos réponses !
  13. Si la grandeur d'un guerrier est le reflet de son accomplissement : Je dirais Vador , après tout c'est l'enfant de la prophétie ! Ou même Dark Plagueis qui est le seul a avoir jamais préserver de la mort et créer la vie (cf les rumeurs Plagueis père de Vador ^^) Alors je vais pas chercher loin parce qu'ils sont tout deux tirer de la première trilogie mais l'un restaure l'équilibre dans la force en tuant tous les Sith (et tous les jedi...) et l'autre à une compétence qui lui est unique ! Il y a bien Dark Bane et sa bombe psychique mais d'autre ont sut l'utilisé même s'il devait être à plusieurs !
  14. Salut tous le monde Ben moi j'irais nul part perso je kiff TOR mais bon peut être que le fait d'être fan de la série aide beaucoup... J'entends par la que si le jeu avais pour licence Harry Potter et les Mangemort Online je serais surement moins enthousiaste même si on sort encore une fois du style médiéval fantastic ! Après je suis sur que si Bioware avait été racheté par Activision plutôt que EA pour nous sortir un WoW 2 exactement comme peut l’être TOR actuellement on aurait 20million de kikoolol ixdé entrin de dire : OMG heureusement blibli est là pour nous révolutionner le genre MMO ! C'est pas parce que la plupart des Geek friand de MMO on PoP à WoW que WoW a posé les bases ! C'est un concours de circonstance ! Le jeu est sortie en même temps que la culture Geek commencé à percer au cinéma (LotR / HP / Marvel / DC) et que l'adsl de son coté se démocratisé ! Dire que TOR ne révolutionne rien je suis pas d'accord ! Les partennaires sont une innovation qui va faire son bonhomme de chemin dans pas mal de MMO ! Les quettes cinématographique ont une accroche bien au delà des pavé de lettres habituelles ! La quête de classe qui te suit tout au long de ta monté te donne une expérience à part ! Enfin la phase ixpé devient sympa , enfin j'ai pu delet les numero des tous mes potes chinois... Oui , yen a qui paye des nounous , moi j'ai des potes chinois Alors oui GW2 apportera son lot de nouveauté , mais sans abo le jeu n'est pas un reel concurrent car pour le même prix tu joue aux deux et il y aura par conséquent moins de patch de contenu ce qui rendra l’expérience du "Hight Score" First mondial , First Serveur , inexistante ! Après pour moi ToR peche sur le fait qu'il y a 0 contenu fun ! Mais je pense qu'ils voulaient surtout s'approprié la communauté "hard core" qui est délaissé par tous les autres MMO ! Ils le montrent d’ailleurs en patchant si vite du contenu Pve ! (d’ailleurs surement un peu trop vite au vu de l'avancé des guilde oO) Après pour ma part , j'attend ultima online 2 ! Mais arrêtez de dire que WoW est l’innovation la plus marquante du genre MMO ! Un jour on entendra que c'est LoL qui a posé les base du style MoBa... Surtout , certaine personne doive avoir leurs mémoire de WoW complétement corrompu par les années ^^ A sa sortie WoW n'avait surrement pas 3bg , surrement pas autant d'instance , et surrement pas autant de bug ! A... la si ^^ Le jeu était bien plus bugé que peu l'être ToR , vous ne vous en souvenez pas c'est tout , il avait commencé à être stable au alentour de juin ! Et il en avait profité pour sortir des BG d'ailleurs ! Alterac , 1 par semaine sur certain serveur , bon ok ca durait 24H mais bon fallait se connecter le bon jour ^^ Pour ma part je pense que le MMO parfait sera celui qui contentera tous les joueurs ! C'est a dire qui melera du minecraft , au MMORPG , avec des cinématiques , des courses , du sims , plein de merde comme qui seront utilisé par 10% de la communauté mais au final avec 10% par ci 10% par là , l’intégralité des joueurs aura sa connerie qui lui fait kiffé le jeu ! Mais ca fait un jeu avec une équipe 10fois plus grosse qu'à l'heure actuelle et qui pèsera 20fois plus que les mmo du moment sur le hdd ^^
  15. Oui mais sur une petite aoe , lorsque tu es cac , ton partenaire n'en bouge pas forcement si tu nu bouge pas alors qu'il n'y a pas grand intérêt a bouger si ce n'est faire bouger ton partenaire également ^^
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