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Ranyok

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  1. Bringt Präsenz auch auf der Ausrüstung des Gefährten etwas oder nur auf der eigenen Ausrüstung?
  2. Ist Präsenz nur auf der eigenen Ausrüstung des Charakters nützlich oder auch auf der Ausrüstung des Gefährten?
  3. Versteh ich nicht. Seit 1.2 gibt es doch ein komplettes PvP-Set für Credits zu kaufen.
  4. Ich finde es gerade sehr übersichtlich gestaltet. Besonders die blog-artigen News finde ich viel besser als die winzige Box im alten Design. Nur den Grafik-Bereich oben finde ich etwas zu groß. So muss man immer erst runterscrollen für die News.
  5. Mir gefällt bei Novare Coast, dass es bis zum Schluss spannend bleibt. Bei Alderaan kann man irgendwann einen gegnerischen Vorsprung nicht mehr aufholen - außer mit allen drei Basen, was illusorisch ist. Aber hier kann man jeden Rückstand noch aufholen.
  6. Manche würden gerade das für ein großes Unglück halten
  7. Endlich Zeit, mal wieder alle sechs SW Filme + Clone Wars zu schauen. Danach gehts Spiel vielleicht wieder
  8. Menschen spielen Rollenspiele, um mal etwas anderes zu verkörpern als im wahren Leben, um mal aus ihrem wahren Leben auszubrechen, das in der Regel nicht all zu viele Abenteuer bereit hält. Da ist doch klar, dass eine Mehrzahl gerade etwas verkörpern möchte, was sie im wahren Leben nicht ist, dunkel, böse, chaotisch, also Sith. Jedi bedeutet dagegen brav und anständig. Das ist doch viel langweiliger, denn so ist man ja schon im wahren Leben. Eine Rolle dürfte auch spielen, dass die Star-Wars-Filme aus der Persepektive der Jedi erzählt waren. Da liegt es nahe, das viele auch mal die andere Perspektive einnehmen wollen. Das war ja z.B. auch das Faszinierende an dem Spiel Dungeon Keeper (hat mit SW nichts zu tun, aber mit dem Perspektivwechsel).
  9. Was sich bei WoW negativ ausgewirkt hat, war nicht der Dungeonfinder an sich, sondern dass dieser realm-übergreifend war. So kam man mit Leuten in eine Gruppe, die man noch nie zuvor gesehen hat und normal im Spiel auch nie wieder sehen wird. Und das führte bei vielen zu gnadenlosem Egoismus. Ist der Dungeonfinder dagegen auf den eigenen Realm beschränkt, dauert es zwar möglicherweise länger, eine Gruppe zu finden, oder man findet auch mal gar keine, wenn sich nicht genug anmelden. Aber man kann unterdessen weiterspielen, während im Hintergrund gesucht wird, statt den ganzen Abend möglicherweise erfolglos eine Gruppe zu suchen und am Ende frustriert ins Bett zu gehen. Und man kennt irgendwann seine Pappenheimer und es gibt eine gewisse soziale Kontrolle, die ein wenig den Anstand hebt. Man ist eine kleine Gemeinschaft auf dem Server und keine anonyme Masse mehr. Da man einfacher Gruppen findet, kann ein auf den eigenen Server beschränkter Dungeonfinder zu mehr Gruppenspiel mit Leuten, die man wiedertrifft, und damit zu einer stärker vernetzten Server-Gemeinschaft beitragen. Auch im PvP gefällt mir das besser, wie zu Anfangszeiten von WoW, als es noch keine realm-übergreifenden Schlachtfelder gab. Wenn man irgendwann seine Mitspieler und Gegner kennt, ist der Ansporn und der Spass jedenfalls bei mir größer, als mit irgendwelchen Unbekannten gegen irgendwelche anderen Unbekannten zu spielen.
  10. Dafür hat niemand so eine schöne Duschkabine wie wir im Eingangsbereich oder was soll das sein?
  11. Ich suche den Plan für "Gewand des Hexers" auf dem Server Sith Triumvirate. Wer das Rezept hat, kann sich gern bei Ranyok auf Imperium-Seite melden. Plan: http://www.torhead.com/item/1NSYC87/schematic-sorcerers-vestments Item: http://www.torhead.com/item/eRPdTAt/sorcerers-vestments
  12. Was ist der Gedanke hinter der "Doppelwährung" Tionische Auszeichnungen/Tionische Kristalle? Beim Händler braucht immer beides, bekommt aber z.B. bei der Wöchentlichen Quest nur Auszeichnungen und keine Kristalle. Ich habe jetzt einen großen Überschuss an Auszeichnungen, aber einen Mangel an Kristallen. Das System erscheint mir total unlogisch.
  13. TE hat wohl nie WoW gespielt. Ich hab dort oft keinen Bock mehr auf PvP gehabt, weil ich als Heiler im Dauer-CC war. Furcht, Betäuben, Stille, Schaf, Verführung, Zauberunterbrechung, nur noch nervig. Ich möchte in einem Spiel auch spielen und nicht ständig zum bloßen Zuschauer verdammt sein. Da ist SWTOR deutlich besser.
  14. Du sagst, Ihr habt alle 6 Jahre Raiderfahrung kennt alle Bossmechaniken. Da spielt Ihr natürlich auf sehr hohem Niveau, könnt schnell auf Bossfähigkeiten richtig reagieren. Ich denke die Flashpoints unter 50 sind so designed, dass auch Spieler sie schaffen können, die nicht so geübt sind. Für Euch sind sie dann natürlich keine Herausforderung mehr.
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