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Flayv

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  1. Hello. I don't quite understand the logic in your system. What was good with 6.x is that everyone could have stuff regardless of the content. We did what we wanted, when we wanted and no matter how difficult it was. With 7.0, the content has become very restrictive, do what you are told to do (with the quests) and that's it! Besides that, you have set up different currencies to recover in large quantities. Currency often useless! (I only used FP currency once) since in the end, the content boils down to Nefra Nim and recovering Operation Catalysts. + some quests for the daily and conquest matrices. This further reduces the content of the game once again. And now in 7.1, you tell us: we remove everything and you will do the new Operation again and again and again until the players are disgusted with the game. Why remove your currency system that we are finally beginning to accept (understand) And who needs an overhaul by the way. Because it's just not up to par? Why would you want to limit the content of the game to only the new operation? Yes, we know the old content of the game, but at least we varied a little the scenery, bosses etc. I really don't see where you find it good to do only 4 bosses each day and with several characters for several weeks to recover the stuff. You really have no other ideas? There, I can see the players coming back to 7.1, doing the new operation, saying "it's cool, we've done it, now we have to do it on a loop, no thanks!". Like I said, I really don't understand your logic in your way of doing things. Almost all the players I had recruited into my guild when 7.0 was released stopped playing. Those who stayed are part of our Operation HM/Nim roster. That's about 12 players against more than 40 the week of the release of 7.1. And this largely for a reason: The lack of content, always doing the same thing again is not motivating. We know that you don't release a lot of content on the game. And having all the operations and FP available at 80 gives content to the game. So why would you want to put it aside? The difficulty of the raids is a good thing, we have to progress again to defeat the bosses, they are hard, it's a new challenge. And you have to do it in a guild! It's an mmorpg, the goal is to form rosters, play in guilds. I find it normal that the content is not doable by PUG and it should not become so. It is also good not to have the stuff easily, especially when this one is the BIS. But try to make an effort on the time invested to have it and the way to get it, make sure it's not too short, too long, too hard or not enough! And above all, try to make it fun to have. And not restrictive as desired. Like asking to do GSF, when I hear people everywhere saying they don't like GSF... For the Legendaires: I have 330 on several combat styles, it's long. It's strange to have them only 334, where the rest of the stuff is 340. But having to upgrade them 340 on each character with this system.... Unless you reduce the amount of currency required a bit Sorry for my English. Ty for reading me.
  2. Hello everyone. I have few questions. I hope you can help me 1) What should be the DPS of a tank pest on a single boss (no adds) pls? It would seem that 5k is the minimum for Nim. (For a stuff 248 of course) Have you changed your mods with the dps 248? 2) I'm not sure that my rotation is correct. Which rotations do you use ? 3) The defense is cap at 30% according to the rumors. It also seems that the defense are not used against the boss, because they have too much accuracy. What do you think ? True or not ? thx for your help. That help me to optimize my gameplay.
  3. De 1 je ne suis pas casu :s De 2 leur maj n'as rien changé, le PVP reste le meilleur moyens de pex les Xpc .. et c'est pas normal !!!! Si le jeu est PVE comme tu le dis et non PVP, explique moi pourquoi le PVP est plus rentable pour farm des Xpc que le PVE ? Le rapport pvp/pve doit etre identique. Voir supérieure pour le contenue de groupe. les raids devrait donner une quantité astronomique ! en Hm ca devrait etre limite 3 ou 4 levels par raid. et non 2 .. vu que ut peu le faire qu'une fois dans la semaine. faire 3-4 bg donne un level :s combien faut il de H2 pour la meme ? Pas normal !
  4. La, je suis level 85, il me manque que 3 pièces 230 token ( gant, jambe que j'ai garder en 224 et 1 relique, que j'ai déjà en 230 mais pas top, c'est une activable) et je pense quand même avoir eu pas mal de chance comparé au reste de ma guilde. Vouloir etre 240 en 2 jours :s bah non .. quel serait l’intérêt si c’était trop facile. Je demande pas que se soit facile, mais que se soit "équitable" et pas basé sur la chance ! y'en a marre des jeux basé sur la chance !!!! Il y a moyen je pense d'avoir un mmorpg qui requiert quelque mois de jeu sans etre basé sur la chance comme ce qu'on trouve dans la plupart des mmo sur le marché. Apres le seul intérêt de leur système de caisses a loot aléatoire, ça favorise le craft :s et encore de façon limité vu que le stuff crafter est inférieure a un Token de 2 points d'index. Mais du coup, comme je le disais dans mon premier post. Il est difficile de repartir en OP ( car on s'éclate bien a les faire meme si y'en a pas de nouvelle) car beaucoup de joueur de ma guilde ont un stuff pas supra en forme a cause de leurs loot aleatoire a la noix :'(
  5. C'est partie pour les exemples débile : Le jeu est devenu un Full PVP no brain ou les heals sont quasi indestructible .. les tanks sont tellement nerf qu'un dps peu les tuer en 1c1 ... et quand ça proc en arène on a des compos tellement débile que le combat se fini soit en 3 sec soit dure jusqu’à la mort automatique et ce pendant 3 manches ! 3 manches ou on passe sont temps a taper en no brain des mecs intuable ! Focus ou pas ... Le pvp est devenue tellement rentable, que le pve n'as plus aucun intérêt ! Faire un BG rapporte plus de points qu'une OP et on a le temps de faire 2 BG le temps d'1 OP ... !!!!!!!! Et avec les caisses de récompenses des Journas/hebdos pvp on a les catas, les stabis et les plans de crafts. Faire une Opération n'as donc plus grand intérêt. Les H2 = 20 points +20 par bonus. + 450 a la fin. Go faire un bg et se toucher dedans, sa sera moins prise de tete ... et ... plus rentable .. voir mieux un GS rapporte encore plus que les bgs ! LES BONUS JOURNALIER DU COMMANDEMENT GALACTIQUE NE MARCHE PAS !!!!!! Inutile de se dire "ho tien, c'est le soulèvement bonus, ou les H2 bonus" Ça rapporte rien de plus. Seul le bonus d'Obscurité/Lumière marche quand 1 cote a gagner pendant 1 heure. Et ensuite on a le systeme de loot ... quel invention, faite pour garder les joueurs sur le jeu ! Ca marcherais presque sans le bordel que c'est a cote tien .. Alors deja, si le mec a pas jouer a la dernière extension et si il a pas sont 224 ... inutile de vouloir le prendre pour une OP HM .. avant qu'il est son stuff et son bonus de set, ça va prendre un moment. Du coup, le 224 est plus rentable que le 230 a l'heure actuelle ... Au moins y'a le bonus de set !!! Apres c'est pas comme si on avait pas mal de caisse et souvent un token dedans .. j'ai fais 30 levels sans en voir un seul de token ... j'imagine mal pour les nouveaux ou tout ceux qui reprenne le jeu. Mais bon après tout, pourquoi se stuff ... le coup de pouce des BG suffit largement, vu que y'a plus besoin de faire du pve vu comme c'est rentable. Ajouter a cela, les bugs en tout genre, comme d'hab. Avec la plupart qui sont la depuis .... des lustres ! A part les 9 chapitres de Kotet, vous aviez vraiment cru que les autres changements allaient plaire ? Perso je suis sur swtor entre autre car c’était un jeu qui n’était pas basé sur le full chance comme les autres mmorpg comparable. La, par exemple, le jeu devient une copie conforme de wow sur le plan pvp, c'est aussi débile et avec le meme principe, heal intuable, tank useless. Swtor etait un jeu plaisant encore a la 4.0 un joueur PVE n'avait pas besoin de faire du pvp .. et inversement. Chacun y trouvait son compte. La, on force les joueurs pve a pvp .. ce qui va vite les gonfler. De base je suis un joueur PVE .. faire 3 heures de bg par jour pour up mon level de commandement, ca ne me plaît pas .... J'arrive bientot level 80 .. ca me gonfle encore plus. Désole mais y'en a marre :s c'est débile cet 5.0 !
  6. Je n'aime pas le système :s Car ce dernier n'est pas équilibrer Je fais 3-4 level par jours sans faire de BG .. mais avec pas mal d'H2, Soulèvement, Zl, et 1 opération. Je pense qu'avec le même temps de jeu, en full BG, on doit faire 8 ou 9 level ... C'est ca qui me fait le plus chier :s il faut vraiment arranger cela pour que les points soit plus équitable entre un joueur PVE et un joueur PVP ! en Op on fait 975 xpc en 15 mins. Cela va tuer le pve de continuer dans cette voie et cela tuera le peu de jeu qui reste. Apres c'est vrai, on a quelque chose a faire ... Mais je reste quand même très déçue que le jeu soit entièrement basé sur de la chance ... Il serait plus sympa de donner un token tout les X levels au lieu de les avoirs dans les caisses et d'avoir des caisses qui ne donne pas de stuff mais des cadeaux partenaire, reput, monture etc
  7. Juste sur la derniere phrase, oui le bonus de set on l'a pas ailleurs :s Enfin j'ai pas encore fait de raid HM mais j'ai quasi reclean le nm. Mais vu qu'il n'y a pas plus de loot en hm normalement .. le bonus de set on va pouvoir l'oublié .. heureusement qu'il est compatible avec le 216/220/224 Ca permet au moins d'avoir son bonus de set.
  8. Perso, je suis level 58 en commandement. Du level 1 a 20 j'ai récup environ 10 tokens ! Et ils ont du modifier tres vite, car j'avais l’accès anticipe et le premier soir, j'avais un token a chaque caisse ( plusieurs double que j'ai rétro pour l'xpc) Après ils ont du toucher a un patch ... du level 21 a 58 => ZERO TOKEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! C'est beau de jouer pour ne pas avoir de stuff .... c’était mieux avant :'( Au moins on allait en OP pour qq chose. Bon apres je suis cybernétique sur mon main et j'ai pu récup des plans opti (module/sophi) mais c'est pas pareil qu'un token quoi ... et pas le même prix a craft non plus ...
  9. le maitre du butin vous a carrot
  10. Bonus set mort en Op => que dans les caisses :'( Le plus rentable en pex ==> BG ... Pour 15 mins de jeux tu as minimum 500 points ! Et ca peu monter si tu gagne + bonus Lumiere/Obscu actif dans les 900 points. Soulèvement, Raid, ZL et H2 .. vont donner de l'Xpc mais moins en rapport de Temps de jeux / point gagné.
  11. Ha bon ? On doit pas faire les même BG ... le meilleur exemple, l’arène ... 3 dps sur un heal .... va le tomber .... CC interupt au bon moment ? Va tuer un heals qui monte a 4m :s Depuis quand Focus le heal c'est devenue useless ???? Faut aller frapper un tank ? Ha ui, on peu focus un DPS éventuellement, soucis il se fait heal et si il a une protect sur la tronche, va le tomber ton dps. J'adore la réponse ... comment dire. => Loot un Token revient a loot une pièce Opti soit Blindage avec bonus de set / Module / Amelio => Loot un Type 2 revient a pas avoir le module opti ==> Loot un plan revient au meme ? Alors, on a des plan Opti en raid (contrairement a ce que dise certain) maintenant je vois pas ou le prix est le meme entre loot une pièce complète et devoir crafter 1 blindage ( sans bonus de set ) 1 module et 1 sophi !!!!!!! Le craft de Module, Blindage, Sophi ou Poignée/Canon n'est la que pour faire un complément au stuff ! Ca n'a jamais ete prévu pour en faire un full stuff !!!!!!! Un Stuff C'est 14 pièces !!! Pas 32 !!!!
  12. Meme avis, On dirait qu'il n'ont pas prévu de faire une suite a l'histoire. Même si avec "notre place actuelle" et les soulèvement cela pourrait faire un truc intéressent. De plus on retrouve un combat Répu Vs Empire. Le gros soucis c'est leurs loot aléatoire .. cela va vite tuer le jeu ... Surtout vu le drop rate et la vitesse d'obtention des caisses. Avant on allait en Op pour avoir un stuff ! Et on avait des tokens sur les boss, la on met du temps a farmer pour rien .... si c'est pour avoir du loot aléatoire pour le même prix, Wow sera mieux ! Au moins on fera du PVE pour se stuffer ! Faire des BG en masses n'as pas d’intérêt. Surtout pour des joueurs pve comme moi :s cela ne me plait pas. Donc en faire un peu, pourquoi pas, mais de la a en farm 20/jours .. non merci ! C'est a croire que Bioware, cherche un moyen de garder les joueurs sur le jeu avec le moins de taff possible .. compréhensible :s Mais du coup, go le faire de façon intelligente. C'est pas si dur de faire : Un Raid de 5 boss avec un pallier de stuff de 4 index de plus que le précèdent a farmer ! C'est pas si dur de faire : Une réputation a farmer a l'aide d'une zone pas plus grande que Ziost ou CZ avec 5-6 quetes a texte réduit ... Vous y ajouter un vendeur avec un stuff a la con, 3-4 deco, une monture a la con Et rouller jeunesse !! Une zone tout les 2 mois ... une Op tout les 3 mois ET VOILA !! comment garder les joueurs sur le jeu ! Surement pas en obligeant les joueurs PVE a faire du PVP a la con ... surtout vu le pvp a l'heure actuelle ..
  13. les plans tombent en OP ... et c'est pas dur d'avoir poigné/canon/blindage module et sophi Opti. Soucis, ca coute cher en compo et ... y'a pas le bonus de set ...
  14. Je confirme ! le PVP est devenue le meilleur moyen de Farm :s En gros .. swtor => C'est un jeu PVP maintenant !!!! Et le PVP ... bah c'est de la merde en l’état .... les heals sont INDESTRUCTIBLE ... le DPS qu'on produit est ridicule face a un heal :s Certain heal monte facilement a 4m de heal sur un Bg .... Véridique : Faut 5 dps pour kill un heal a condition que ce dernier soit tout seul (sans protection et sans un second heal dans le coin) et encore la, le heal peu facilement tenir 30 sec avant d'y passer .. C'est d'un ridicule ! La bulle des sorciers est encore plus fumer qu'avant Bon, l'xpc des elites est passé de 10 a 1 .. heureusement, Farmer des levels 11 sur Dromund etait plus rentable que .. tout le reste ... Les H2, les soulèvements et les raids .. bah c'est ridicule. 20 mins un soulèvement vétéran environ pour environ 700 points. les H2, c'est long :s et 20 points par quête (40 avec le bonus) ... bien sur ... go en bg ca prendra moins de temps que de faire une quête pour avoir 700 points Et le tout pour récupérer des caisses qui ne sont pas du tout équilibrer .. on a plus souvent de la merde que qq chose d'utile. Les Opérations étant limiter par leur nombres, et peu rentable. Swtor est officiellement un jeu PVP .. no brain a taper 20 mins sur des heals increvable ... Ça durera pas longtemps pour moi en l’état. Je ne suis pas un joueur pvp de base, donc farme des bgs .. ca ne me motive absolument pas.
  15. Le serveur va se remplir avec l'extention
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