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Daldron

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  1. Même problème ici... En attendant, moi j'ai réussi à débloquer les quêtes journa de Belsavis en y retournant et en parlant à un droide sur la station (je crois?) C'est pas top, mais bon au moins je peux farm quelques marques journalières pour avoir accès aux récompenses...
  2. Nan faut deviner en fonction du caractère de ton compa
  3. Plus ton compa t'apprécie, plus il a de chances de crit et moins il met de temps pour craft ce que tu lui donne à craft. Par contre je n'ai jamais essayé de monter l'affection de mon droide serviteur, je pense pas que ça soit possible, donc mieux vaut crafter avec un bon compagnon. Pour trouver les goûts de son compa, faut jouer avec lui surtout pendant les dialogues, il aime ou pas ce qu'on fait comme actions, mais de toute façon les cadeaux montent l'affection assez vite aussi, et si c'est comme pour la beta, certains pnj en vendent à volonté (cependant, à force de recevoir 50x le même cadeau, ça donne plus autant d'affection, le compa se lasse )
  4. A part le gros apport d'argent direct, t'as une chance de looter des plans rares, quelques bouts de stuffs, mais surtout les "augments" par des missions de tes compas, que tu ne trouve nulle part ailleurs je crois. ces augments rentrent dans les slots spéciaux du stuff crafté avec un emplacement critique.
  5. J'pense que les grenades sont usables par tout le monde, et que c'est un objet consommable (bien qu'inépuisable en violet !)
  6. J'ai pas les dégats exacts qu'elles font mais y'a : - dégats kinétiques + snare - kinétique + knock out - elemental + dot (elemental aussi le dot) - énergie + stun - énergie + root Donc ouais, plutot intéressant en pvp
  7. Oui les potions violettes sont liées quand ramassées, donc que pour les biochimistes !
  8. Non le cd est pas indiqué en effet, ça doit être comme pour biochem, 90sec (ou un peu plus ou un peu moins) sinon ça serait drôlement cheaté
  9. Ah ouais pardon j'confondais relique et implant, relique pour vous c'est le truc en main gauche, générateur de bouclier, focus tout ça donc, ouais, ça c'est artifice en effet !
  10. Hmm, en fait les métiers, ou plutot compétences d'équipage (le nom a son importance) s'appliquent à tous tes compagnons, en gros toi et tes compa vous avez tous les 3 mêmes métiers, au même niveau. Tu ne peux rien crafter par toi même, tu envoies ton compa le faire (du coup tu peux continuer à pex tranquillou sans ton pet) et quand tu commences à avoir 3-4 compas, tu deviens une sorte de directeur de travail à la chaine de tes compas
  11. Bon gros récap, à mettre en sticky ! T'as mis 2x modification (mod) dans cybernétique, et faudrait rajouter à chaque métier de confection le métier de mission qui s'associe. Et tu peux rajouter ça : http://www.swtorguides.org/wp-content/uploads/2011/12/SWTOR-Crafting-Chart.png
  12. BH Mercenary Chiss, spé missiles ou heal, puis twilek sith sorcerer dps éclair !
  13. Pas diplomatie mais commerce illégal http://www.swtorguides.org/wp-content/uploads/2011/12/SWTOR-Crafting-Chart.png
  14. Tu confonds sorcier et inquisiteur, non ? En effet pour assassin un sabre laser c'est important, mais pour un sorcier, qui ne joue pas l'arbre Madness, donc éclairs ou healer, j'pense que l'équipement te permet d'avoir plus de caracs, plutot que l'artifice qui te fait qu'un sabre laser opti. Après Biochem c'est un autre choix, mais c'est bien aussi oui
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