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BlackyBlaze

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  1. Ich bin auch seit ich Valor 60 hatte auf Heiler umgestiegen. Keine Ahnung DDs gibts genug, meist ist der Heiler der Spielentscheidende Faktor, zudem mag ich den Schurkenheiler. Scrapper mag ich zwar auch, aber wie gesagt gibt eh genug DDs. Zum Equip: T3 Heiler Equip ist -> Vollkommender Schwachsinn. Das Equip hat Schnelligkeit. Als Schurken Heiler brauchst du aber keine Schnelligkeit. Wofür? Damit deine Energiebar noch schneller leer wird? Es hilft weder deinen Hots, noch deiner Energiereg, somit nutzlos. Somit ergiebt sich, das man sich maximal 2 T3 Heiler-Sachen kauft wegen dem Softcap des Setbonus, und die Schnelligkeit ausbaut und ersetzt. (Gibt auf T2 Sachen schöne Alternativen zum einbauen) Der Rest dann DD Equip um auch hier den Softcap zu erreichen. Die nicht Set-Ausrüstung sollte dann nach Prio ausgesucht werden. Crit bis 30-35% (gebufft), Wogenwert, Angriffskraft. Hab zwar selbst noch nicht alles so wie beschrieben, aber das ist mein Plan. Mit meinem derzeitigen Stand schon locker 300-500k Heilung Gildenintern schaffbar.
  2. Zufällig weiß ich das Lid mit englischem Client spielt, deswegen: Er machts bestimmt nicht absichtig... Und so schwer zu übersetzten ist das dank der Heutigen möglichkeit auch nichtmehr: leo.org lg. (List > Surge müsste Woge sein, Crit, Angriffskraft, Schnelligkeit, die Skills sollten sich von selbst erklären...)
  3. Hey, nett das sich jemand mit Guides über unseren kleinen Schurken beschäftigt, vielleicht bringt es manch einen dazu ebenso einen Schurken zu spielen, damits mal ein paar mehr werden Vielleicht magst du noch den englischen Guide zum PvP Scrapper miteinbringen (wer des englischen mächtig ist), vorallem mir hat dieser Guide seinerseits sehr geholfen, und ich benutze immer noch eine ähnliche Skillung im PvP (also mit den Skillpunkten in Knochenflicker): Link Lg.
  4. Ich reduziere ja das Spiel gar nicht nur aufs Endgame, wo liehst du das raus? Und dann dazu direkt deine Wortwahl, nunja ich sag dazu mal nichts. Ich hab ja gesagt, schön das du ihn beim Leveln genutzt hast, aber irgendwann gehts nunmal auch ins Endagme über wenn das Leveln vorbei ist. Du magst kein PvP, gut, jeder wie er will, andere mögens aber eben schon, ich zähl zum Beispiel die Tagesquest auch nicht zum "Endgame", alles eine Definitionsfrage. Fakt ist jedoch wie schon in meinen Beispielen beschrieben, das der Skill absolut nutzluzos in Hardcore Flashpoints, in Operationen und zu 90% nutzlos im PvP ist. Mehr will ich ja auch nicht sagen. Wenn für dich Endgame nur aus Leveln und Tagesquests besteht, freu dich, dann hat wenigstens einer freude an dem Skill. Viele andere, mich eingeschlossen, nutzen ihn eben so gut wie gar nicht, weil es dem Team keinerlei Vorteile bringt.
  5. Ok, dann haben wir 1 Positiven Punkt, wobei auch hier gilt: Nicht im Kampf einsetzbar, kurze Dauer und Range. Das betrifft aber nur die Levelphase, der Teil des Spiels der am geringsten ist. Siehe Firstpost, mir gehts vorallem ums Endgame, also HC-FP, Op, PvP und OPvP und da ist der Skill allerhöchstens aber nur ganz selten und in den wenigsten Fällen im Bereich des PvPs brauchbar, ansonsten nicht. mM.
  6. Nein geht nicht, wäre denk ich auch zu Op. Keine Ahnung, die Sollten den Skill komplett entfernen oder wirklich Infight nutzbar machen, dafür die Dauer drastisch Senken, um so wenigstens etwas für die Gruppe tun zu können.
  7. Ja definitiv. Zumindest bin ich der Meinung, vorallem was meine Spielweiße betrifft. Damit kann ich locker für 2/3 Minuten als Semi-Heiler fungieren, und dank der Sch.Medi. können da von mir aus 2 auf mich prügeln. Wenns dann knapp wird mit Energie kann man ja einmal nachfüllen, und dannach verduften. Ich spiel ihn quasi nicht als reinen DD sondern Hybrid DD/Heal. Ich hab selten ein BG dabei, in dem ich nicht die 75k-Heilmarke erreiche.
  8. Hey BW. Ein bisschen Liebe für den Schläger-Schurken und allgemein dem Schurken an sich und seine Spiegelklasse wären angebracht. Ich stimme dem hier ganz zu und spreche aus eingener Erfahrung: Klick mich. Ansonsten siehe meine Meinungen dazu noch hier: 1) und 2) Fühl mich in Operationen schon ein wenig wie ein Klotz am Beim PvP geht noch so, ist in Ordnung, aber auch hier spürt man die Nerfs richtig und fühlt sich manchmal wie ein Klotz. - Es sollte massiv an den Bugs mit Fähigkeiten die nur von Hinten ausgeführt werden können gearbeiten werden (PvE) - Der Skill Schmuggeln bedarf meiner Meinung nach einer Überarbeitung oder Ersatzes - Der Schläger braucht alternativen um mit anderen DDs mithalten zu können (großteils auf PvE bezogen) - etc. Meine Meinung.
  9. Ich bin Vollblut-Schläger seit der ersten Minute. Spielbar in allen Bereich. Soviel Dazu. Zu den Ops: Ja, ich komm mir manchmal auch leicht verars**t vor. Ich glaub ohne unseren Buff, würden wir es viel schwerer haben (der Schläger-Baum) in Ops zu kommen. Warum? - Gibt Nahkämpfer die hauen viel mehr Schaden raus. Rückenschuss ist bei Bossen sehr beliebt ... Nicht, man muss sich teilweiße die Finger wund hauen damit der Skill triggert. Beim vierten "Boss" Ewige Kammer musste ich auf Hardcore-Modus sogar vom 100k-Gegner auf den 60k-Gegner ausweichen, weil der Dmg fehlte (100k resetete, zu wenig Schaden, weil Rückenschuss und somit Flechette Round nur 1x vor dem Kampf benutzbar war), und das als DD, da fühlte ich mich schon irgendwie wie der letzte Honk. - Wir bringen absolut nichts fürs Team. Warum Schurke (Nahkampf, mit dem Skill Smuggle) wenn man einen Revolverhelden (Fernkampf, mit dem Skill Scrambling Field) haben kann? - Kein Gapcloser. Wir brauchen erstmal ein paar Sekunden bis wir am Trash/Boss stehen Tjoa jetzt wurden mit dem Nerf des Wogenwertes indirekt nochmal generft, also 2 Nerfs die auch auf die PvE Tauglichkeit schlagen... Somit ist die Klasse atm nur noch was für Liebhaber, zu denen ich mich zähle. Ich spiel ihn einfach aus Überzeugung und wegen dem Style und bin einfach froh mit meiner Gilde Raiden zu können. (Wobei man bedenke das ich von ca 100 Leuten der einzige Schläger-Schurke bin, sagt schon einiges oder?)
  10. Tjo liebe Mit-Schmuggler, ich werf da mal ne Simple Frage in den Raum: "Was haltet ihr von unserem Skill Schmuggeln?" Meine Meinung? -> Total Sinnlos, außer um meine Mitspieler mit dem Geräusch des sichtbars werden zu nerven. Fass ich mal kurz zusammen: PvE Questen: Wozu? Hab meinen Stealth für mich und meinen Gefährten -> Tonne. HC-FPs: Wozu? Um meine Gruppe durch ein, zwei Mobgruppen zu schleichen? Dann lieber gleich mitnehmen, denn falls man bei nem Boss whipt steht der Trash auf den Weg nich mehr. -> Tonne. Operationen: *Lach* Wozu? Um die Hälfte oder 1/4 meiner OP für n paar Sekunden Unsichtbar zu machen? *Lach* -> Tonne PvP? Zuviele Nachteile. Huttenball -> braucht man nicht. Voidstar -> braucht man nicht. Einzig auf Alderaan würde es im Team gezielt einsetztbar etwas bringen, für größere Aktionen ist die Dauer jedoch zu kurz und die Nachteile überwiegen (Langsamer Laufen der Teammitglieder, Nur Outfight einsetzbar, zu kurze Dauer, als Schurke nicht von Vorteil wenn man nach der kurzen dauer plötzlich infight ist und nicht mehr in seinen eigenen Stealt kann) -> Tonne Ilum? Eh Lol, ja genau. Weil ich ja mit 4 Leuten so viel anstellen kann in der kurzen Zeit. Entweder ist es nur wildes Rumgezerge oder Gruppe vs Gruppe, Nachteile wie oben. -> Tonne. Fazit: -> Tonne. Bin da schon ein wenig Neidisch auf unseren anderen Klassenspecc mit seiner rießen "Bubble". Fürs Team bringts einfach nichts, da fühl ich mich manchmal schon etwas, ich sags mal unwohl. Oder wie seht ihr das, nutzt ihr Schmuggeln überhaupt (außer damit anderen auf den Wecker zu gehen ^^)?
  11. http://swtor.gamona.de/talentplaner/#scoz2y0z58zozhy1z9z10z7zpz7zfzhzfz8z9z7zaz7zgz8zhy2z67 Meine Skillung musste PvP sowie PvE tauglich sein. Also musste ich leider etwas einschneiden in die PvP-Sachen (kein Snare), kann damit aber wunderbar PvE Content betreiben. Fieser Kämpfer ist absolut nicht mein Fall, Midrange und dann dieser mieße Haushalt an Oberhand, für mich nichts halbes und nichts ganzes. Mit dieser Skillung kann man sowohl im PvP als auch PvE noch für ein paar Minuten Singeltargets locker mitheilen, vorallem fürs PvP einfach spitze da man somit mit Leichtigkeit noch ein paar Medas sammeln kann. Spiele nun so seit 50, und könnte mir nichts mehr anderes vorstellen.
  12. Danke Repus des Servers Darth Traya. 9.2.12 - ca 17 00 Uhr Treffe auf Ilum1 ein, Killtrading findet statt, soweit so gut. (Bitte hier jetzt nicht über KT diskutieren, darum geht es mir nicht). Die Imps des KT waren nicht gerade fair, eroberten die Basen zurück und von ihren Leuten gingen nur ~ 10. Aber dann passierte es. Die REPUBLIK zog an einem Strang. GEMEINSAM. Zuerst wollten die Leute nur die Leecher und Afkler killen, doch urplötzlich entstand richtiges PvP. Ja ihr habt richtig gehört, ich traute meinen Augen nicht. Das Ereignis durfte ich dann 1,5 h lang erleben, einfach nur großartig, vielen vielen Dank dafür. Und Abgesehen davon das wir nur 2 Random Operationen waren, haben wir die Imps zurückgedrängt an deren Spawn, dannach sie uns ein bisschen zur Base, wir starten einen 2 Frontenangriff von der anderen Seite und drängten sie erneut zurück zu ihren Spawn, zwischenzeitlich sind ein paar Repus gegangen, sie drängten uns wieder zur Base, wir wieder einen 2 Frontenangriff und schlugen sie erneut zurück! Also das man soviel Taktik in Random Gruppen bringen kann, danke an alle die mitgezogen haben! Einfach Nice, mein erstes richtiges PvP Erlebnis auf Ilum. Danke Darth Traya Repus, wir sind gar nicht so schwach! Wenn da jetzt 2-3 Volle Gildenraids mit Kommunikation gewesen wären, oweia die Imps hätten gar kein Land mehr gesehen. Deshalb: Macht weiter so, rafft euch auf. GEMEINSAM SIND WIR STARK!
  13. Auf welchem Server spielt ihr hauptsächlich? PvP-Server Seid ihr mit dem Start des Spiel zufrieden gewesen? Ja Seid ihr mit dem Spiel aktuell zufrieden? Nein Werdet ihr weiter spielen? Ja (Vorerst) Was ist der Grund? Star Wars-Feeling + Gilde + PvP - Endgame - Bugs / Technische Schwierigkeiten - Spielgefühl allgemein / Gameplay + MMORPG-Gefühl - Zwischenlösung für anderes MMO (vielleicht, hängt davon ab, ob BW langsam in die Gänge kommt) Patches - Welches Feature wünscht ihr euch am meisten? PvP Ausbau
  14. ..... in den Ofen für PvP geht an? .. .. .. .. Wer hätts gedacht BW/Mythic! Danke Jungs! ---------------------------------------------------------------- Ironie off -> Schmeißt das Team raus, macht Ilum komplett dicht, stellt nen PvP erfahrenes Team ein und macht Ilum komplett neu. Ach und wenn sie schon dabei sind können sie in Sachen BGs auch gleich anpacken. Sorry, eigentlich schreib ich sowas nie an die Große Glocke, aber ihr liefert mit jedem Patch neue faule Eier mit, das stinkt langsam gewaltig. Jeder neue Patch ist eine weitere Ohrfeige für PvPler und sogar schon für andere siehe Crafter..
  15. Ich muss mich hier kurz mal einhinken, da einige meinen sowas hat im MMO nichts zu suchen: Es geht serwohl. Guild Wars zb hatte es seinerzeit geschafft. In wie weit ihr GW zu einem MMo klassifiziert sei jetzt mal dahingestellt, fakt ist das: - es von genug Leuten gespielt wurde, sowohl PvE als auch PvP - Das PvP war rein Skillabhängig, Ausrüstung hat nicht in den eingenen Skill eingegriffen - Selbst das PvE war nicht auf Gear ausgelegt Wo kam also die Motivation her das Spiel überhaupt zu spielen? Im PvE gabs genügend Sachen die machen konnte, erstmal hatte man von Anfang an zwei Klassen (Haupt und Neben), konnte in der Weltgeschichte rumrennen und Elite Skills der Klassen sammeln, Titel freischalten, oder einfach nur Gear farmen im Sinne von Aussehen, nicht Stats. Im PvP gab es für längeres spielen nur eine art Abzeichen zu holen, das man immer wieder aufrufen konnte (um zu zeigen welchen Rang man inne hat), ansonsten gings nur um den Wettbewerb, wer hat mehr Skill. DAS ist PvP. Wo jeder "gleich" ist und somit nur die Leute mit Skill an der Spizte des Eisbergs hocken. Guildwars 2 wird vermutlich ebenfalls viel Wert auf ein Skillabhängiges PvP legen und damit neue Meilensteine setzten. Für Swtor würd ich mir echt wünschen das sie noch die Kurve kriegen, aber dazu muss mächtig was getan werden. Allein schon Ilum einfach weg und neu machen. Und in den Bgs stimme ich dem TE absolut zu. - Gear + Skill
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