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Entropus

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  1. Ich kann mir einfach vorstellen, dass sich diese Leute, wie ich selbst auch, sich sehr auf dieses Spiel gefreut haben. Ich hab wirklich 1 Jahr lang auf das Spiel gehofft, jede Meldung darüber hat mich gefreut, mich über die Beta informiert, mich in Foren und auf Spieleseiten herumgetrieben. Und jetzt wo ich es hatte, war ich einfach maßlos enttäuscht...das kann dann gut sein, dass das nur mir und wenigen anderen so geht. Mir persönlich ging es auch so, dass ich das Spiel mögen wollte, weil ich mich einfach drauf gefreut habe ewig. Aber jeder Bug zieht dann den Spaß weiter nach unten. Trotzdem haben dann viele noch nicht so ganz abgeschlossen...und stöbern deswegen immer wieder im Forum herum und sind auch eventuell ganz froh darüber, dass es nicht nur Ihnen persönlich so geht und sie einfach keinen Spaß an einem perfekten Spiel finden können. Ich will das Forum auch ohne Abo weiter im Auge behalten. Eventuell wird das Spiel für mich besser und ich komme zurück. Aber wenn nur jeder schreibt: Bestes Game EVAR 111!!!111, dann bringt mir das nichts. Wenn jemand sinnvoll Kritik vorbringt, dann kann ich mir ein Bild von machen, was vlt noch nicht perfekt ist und ob ich dann darüber hinweg sehen kann oder nicht.
  2. Also wenn man sich diesen Beitrag so durchliest, dann wird das Verständnis für die meisten hier wirklich hart auf die Probe gestellt. Der TE leitet eine progressorientierte Gilde. Punkt. Die Gildenmitglieder dieser Gilde WOLLEN wahrscheinlich in so einer Gilde sein, sonst wären sie da nicht drin. Sie erwarten dann, dass alle ihre volle Leistung geben, damit die Gilde als Ganzes weiterkommt und jeder SEINEN persönlichen Spielspaß hat. Warum zur Hölle müssen dann 95% der Leute hier einfach nur dumm drauf losflammen und begreifen überhaupt nichts. OHHHH, der Raidleiter bevorzugt die Starken und schmeißt andere raus...ja, kaum zu glauben, soll Spieler geben, die das so wollen. Die wissen, worauf sie sich einlassen. OHHH, man muss "Schwanzvergleichtools" einführen, damit alle wissen wie toll sie sind...manche wollen eben Feedback bekommen, wie sie spielen, was sie dann mit den Daten machen ist doch ihre Sache...wenn sich jemand unglaublich dran hochziehen muss, dann find ich das eher traurig und flame nicht auch noch drüber rum. OHHH, Combatlog wurde doch schon angesagt und trotzdem wagt hier jemand, in einem Forum einen Beitrag aufzumachen...lernt lesen, der TE fragt doch explizit, wie man jetzt die Leistung der Raidteilnehmer beurteilen kann und nicht, wie man das macht, wenn man ein Combatlog hat. Leute, lest doch einfach mal, was andere Leute schreiben. Dann wichtig, drüber nachdenken. Auch wenn man anderer Meinung ist, kann man einen sinnvollen Kommentar abgeben. Basierend auf normalen sinnvollen Argumenten. Man kann sogar trotzdem noch drunterschreiben: "Ich persönlich halte davon nichts, weil..." Aber für die meisten Leute scheint das wohl viel zu schwer zu sein. Lieber nicht in andere reinversetzen und sinnvoll argumentieren. Ich hoffe einfach inständig, dass diese Leute im echten Leben wenigstens mal auf ihr Gegenüber eingehen können...sonst sind sie wohl alle sehr sehr einsam.
  3. Natürlich sind die Spieler schuld, welche schon so weit im Level vorangeschritten sind, dass sie auf die Bugs treffen. Natürlich muss man die Devs respektvoll auf die Bugs hinweisen, und es sollte sie niemand "anschnautzen". Aber Die Bugs sind nunmal da und schmälern den Spielspaß zum Teil extrem. Schonmal daran gedacht, dass man das Spiel eventuell hätte erst fertig entwickeln und dann herausbringen hätte können? Dein Beispiel mit der Straße hinkt, die ist da und wird gebraucht. 2 Monate später wären viele Bugs draußen gewesen und die Spieler wären nicht so genervt von der Masse der Bugs. Wenn ich alle 2-3 Tage mal einen Bug finde hat man ne ganz andere Wirkung, als wenn mir innerhalb von einer Stunde mehrere Fehler ins Auge springen. Ich erwarte eben ein fertiges Spiel und keine Beta. Mit einigen Bugs muss man rechnen und kann man auch leben, aber so viele Bugs im Endgame-Content müssen mMn nicht sein.
  4. Ich zahle das Geld für ein Produkt, welches mir Spaß macht. Und wenn ich den nicht habe, gehe ich. Ich gehöre weder zu BW oder EA, fühle mich Ihnen nicht verpflichtet und muss dem Spiel an sich deswegen auch nicht die Stange halten. Finde es schon seltsam, wie manche Leute fast schon fanatisch davon überzeugt sind, zu diesem Projekt dazuzugehören. WoW hat mir eben Spaß gemacht und ich habe gezahlt, hier ist es leider nicht der Fall (was ich persönlich auch sehr schade finde).
  5. Werde nicht verlängern...hab mir von dem Spiel denke ich viel zu viel erhofft, finds auch schade irgendwie, aber nimmt mich nicht so mit wie andere Spiele. Erst mal paar SP-Sachen spielen, kommt eh ne tolle Klausurenphase...in ein paar Monaten dann wohl wieder reinschauen. Mein Char ist erst Level 35, aber die Klassenstory reißt mich gerade im 2. Akt auch nicht so mit. Freu mich aber für die Leute, denen es richtig Spaß macht.
  6. Hallo zusammen, mein Charakter ist zur Zeit Lvl 35, Republikseite, und so langsam mache ich mir Gedanken, wie das mit den Nebenquests so weitergeht. Ich persönlich bin von den meisten Nebenquests enttäuscht. Hab die meisten gemacht, mal einen Planeten ausgelassen, weil ich einfach zu hoch vom Level her war, und höre mir auch die Gespräche an (mal abgesehen von Dialekten oder Droidengepiepse). Muss jedoch sagen, dass mir selbst eigentlich fast keine Nebenquests in Erinnerung geblieben sind. Mir kommt es irgendwie immer gleich vor, weil die Charaktere der Nebenquests meist recht flach gehalten sind. Ganz selten finde ich die Charaktere mal wirklich sympathisch oder unsympathisch, meistens ists eben irgendein Soldat/Commander/whatever, welcher meine Hilfe braucht...schnell 10 Gegner töten oder 10 Sachen einsammeln und mir die obligatorische Planetenmarke abholen. Manchmal kommt mir das VO auch ziemlich emotionslos vor. "Mein halbes Dorf wurde vor kurzer Zeit getötet"...wenig Trauer, wenig Wut...keine Ahnung, das kauf ich dem NPC irgendwie nicht wirklich ab. Selbst wenn mich eine Quest mal etwas mitreißt, zum Beispiel die "Hauptquest" des Planeten, kommts mir komisch vor. Ich hab gerade einen riesigen Raumhafen befreit, nur um festzustellen, dass in der nächsten Quest wieder eine putzige Gegnertruppe von mir dort besiegt werden muss. Ich bin mir Problemen mit Phasing durchaus bewusst, aber vielleicht hätte man da eine stimmigere Lösung finden können. Aus anderen SP-Spielen von Bioware bin ich einfach mehr gewöhnt. Da hat man alle Nebenquests gesucht, und hatte den Eindruck, damit hat man ein Schicksal in der Spielewelt verändert. Selbst in WoW sind mir die Nebenquests mehr in Erinnerung geblieben und haben mich mehr mitgerissen und das ist ja nun wirklich nicht das storylastigste Spiel. (Und ich weiß, go back 2 WoW-Flame inc.) Wie seht ihr das? Kommen da mit höherem Level wirklich Nebenquests, die einen mitreißen? Bin ich der einzige, den die Nebenquests kalt lassen? Da würde mich eure Meinung wirklich interessieren.
  7. Wie mich immer diese tl;dr antworten nerven. Ist doch eigentlich ein Armutszeugnis, wenn man einen solchen Text nicht mal kurz lesen/überfliegen kann. Bin jetzt persönlich Lvl 35 und mich stört auch ein wenig die Story. Gibt einfach komische Hell-Dunkel-Entscheidungen, die etwas zweifelhaft sind. Das Ende des 1. Akts ist erstmal ganz gut, wird dann aber durch die Schwierigkeit des Endkampfs etwas runtergezogen. Die Schwierigkeit ist nämlich leider nicht vorhanden. Ich persönlich würde dir davon abraten, weiterzuspielen. Wenn dir die Effekte besser gefallen kannst es ja eventuell mit einem Assassinen versuchen, die Klassen sind ja 1 zu 1 identisch (von der Bevorzugung des Assassinen durch instant Shock mal abgesehen).
  8. Hm, find ich persönlich bedauerlich. Hätte mir eine Version gewünscht, wo jeder Spieler selbst festlegen kann, was er sieht.
  9. Naja, wenn man es nötig hat, Teile der Community zu provozieren ohne dabei etwas sinnvolles zum Thema beizutragen...Jeder wie ers braucht
  10. Darum geht es in diesem Thema auch. Ein "Feature", welches absolut wichtig für das gesamte Spiel ist. Deswegen wurde es ja auch in mehreren Trailern oder Previews erwähnt. Hät ich mich nur besser informiert. Ich denke, niemand hört deswegen auf, das Spiel zu spielen. Aber wenn man spielt, kann einem doch etwas negativ auffallen. Ist ja schön, wenn du dieses Spiel zu 100% unterstützt und die Laufwege auf der Orbitalstation angemessen findest. Ich bin anderer Meinung. Und ich finde auch nicht, dass man alles 100% unterstützen muss. Man kann Sachen teilweise gut und teilweise schlecht finden. Differenzierte Meinung. Nicht nur Schwarz und Weiß. Mit dieser Einstellung kann man manche Quests schreiben gehen, finde ich.
  11. Irgendwie scheinen die meisten Leute sich nicht mit Kritik an Ihrem ach so geliebtem Spiel abfinden zu können. Wirklich traurig. Wenn es euch nicht interessiert, wie wär es dann mit Beitrag nicht lesen? Wer bezeichnet etwas als unnötig, nur um erstmal Zeit damit zu verschwenden, eine unkonstruktive Antwort einzutippen, zu einem Thema dass einen übrigens nicht interessiert. Ich persönlich finde es auch etwas nervig. Gerade als Jedi-Botschafter während der Klassenquest merkt man es, wenn man gefühlte 4 Mal zwischen Raumschiff-Holo und Ratssaal hin und herlaufen muss. Selbst wenn es notwendig ist, dem Realismus zuliebe(was ich mir nicht vorstellen kann), dann könnte man den Laufweg kürzer gestalten. Oder man könnte seinen abluftfreien Gleiter benutzen. Aber nur so eine Idee, von jemandem, für den ja alles schnell gehen muss. Aus Realismusgründen wäre ich auch stark dafür, einen Fahrplan einzuführen. Zur Primetime fährt die Fähre alle 5 Minuten, sonst alle 10 min oder 20 min. Ist schon realistischer. Oder man bekommt Geld für die Fähre abgezogen. Ich mein, welche Fähre fährt denn für einen einzigen Charakter zum Planeten, welcher nichtmal etwas zahlt. Wer wirklich Laufwege benötigt, um ins Spiel einzutauchen, der tut mir schon etwas leid. Dachte eigentlich, die meisten Leute haben mehr Fantasie als ich. (Abgesehen davon, dass ständiges Feststecken, grünes Leuchten (welches ja mit 1.1 weg ist) und grüne Wände überall in der Welt die Immersion für mich zumindest mehr stören. Oder komische Geschichten. Aber ich mein ja nur).
  12. Grafik: 6 / 10 Sound: 7 / 10 Spielwelt: 8 / 10 Klassen: 7 / 10 Rassen: 6 / 10 PvE: 7 / 10 PvP: 7 / 10 Performance: 7 / 10 Berufe: 8 / 10 Story: 8 / 10 Support: 2 / 10 Gesamt: 6.6 / 10
  13. genau so gehts mir auch. Dass ich keinerlei Auswirkungen für meine "Opferbereitschaft" spüren musste, find ich schade. Ausserdem fand ich persönlich den Endboss von Akt 1 zu eifnach. Und noch eine kleine, nebensächliche Ungereimtheit der Story:
  14. Spielst keinen Tank, hm? Ohne rudimentäre Aggroanzeige, und wenns ein 2-farbiges System ist, kann man überhaupt nichts abschätzen. Oder hast du im Kopf, wieviel Schaden welche Fähigkeit macht, wem der Blasterschuss gehört der da gerade angeflogen kommt, welchen Gegner du nun wieoft mit welcher Fähigkeit erwischt hast?
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