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DerFloh

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  1. @ TH; Nene Du, seh das ja ähnlich, ich spiel für mich und meine persönliche "Befriedigung". Ob ein Anderer mit RR60,5 voll T3 oder wie zb ich mit RR63 nur drei Teile hat is mir wumpe. Offensichtlich hatte "er" mehr Glück, dafür kann ich ihn ja nicht verachten. Unschön is eben nur diese Itemspirale, die ja aber mit 1.2 im PvP ein Ende hat. Jeder kann in angemessener Zeit das max Gear erspielen, alles danach is nur noch schischi. Damit hat der casual am Ende keinen Nachteil dem 24/7 gegenüber mehr, und der 24/7 bekommt sein faires PvP und als Belohnung ne Rüssi mit Wiedererkennungswert. Damit sollten ja dann alle zufrieden sein, oder?
  2. @ Tannenhirsch; Niemand hat MMO's als Arbeit bezeichnet. Aber nüchtern betrachtet investiert man hier Zeit und Mühe um "etwas" zu erreichen (Gear). Ähnliches Prinzip wie beim Arbeiten, dafür willste ja auch deinen Lohn bekommen. Und wenn jetzt der Aufwand (die geleistete Arbeit) nicht gleich bewertet/entlohnt wird, kann ich den Missmut einzelner Spieler gut nachvollziehen. Das dazu. Und die Meinung, dass in einem MMO immer neue Items rein müssen kann ich (für mich) nicht teilen. Es gibt Beispiele in der MMO Welt, dass es auch ohne Itemspirale Spaß macht ein Spiel jahrelang zu spielen. Ob swtor diesen Status erreicht bleibt abzuwarten, ich würde aber nicht drauf wetten...
  3. Da hat Davenmor wohl recht, es kommt immer auf den Server an. Bei uns ist es jeden Tag anders. Mal sind wir Imps in der Überzahl, Tags drauf haste ne Gruppe mit 20 Verbündeten und wirst von einer Übermacht Reps verdroschen, und wieder nen Tag später is episches Kisten-kreiseln angesagt. Was mich an Ilum stört; es gibt kaum Anreize nach Ilum zu reisen wenn man erstmal die Queste fertig hat. Deswegen löst sich der Raid auch immer schnell wieder auf wenn man alle kills zusammen hat. Hoffentlich kommt bald mal was neues nach Ilum, ka sowas wie Festungen einnehmen und deffen ala Warhammer, Kooperationen der unterlegenden Seite mit npcs (würd ja gern mal mit so nen vierbeinigen Ding in die Menge feuern), Karawanen mit "Nachschub" von a nach b eskortieren oder oder oder...
  4. DerFloh

    50 vs. 50

    Was/wieviel Kompetenz bringt sollte jeder wissen. Es geht dem TE aber nicht um das Abschaffen der Kompetenz, sondern um die Trennung derjenigen mit und ohne Kompetenz. Vielleicht wäre es besser gewesen das Spiel ganz ohne Sachen wie Kompetenz zu programmieren, es gibt ja gute Beispiele für gutes PvP in Spielen in denen es nur auf das Können ankommt, nicht auf die Klamotten...
  5. Du lobst das Spiel für das schnelle und flüssige leveln und dann regst du dich über's PvP auf. Hilf mir kurz, was magst du mehr - PvP oder PvE? Ok, das hier is das PvP Forum, das wird aber eh als seelischer Mülleimer missbraucht... Ich gebe dir recht das Ilum wie es jetzt ist (und vorher war) völlig sinnfrei ist. Is natürlich immer abhängig von Server auf dem du bist, aber größtenteils verbringt man seine zeit mit Kisten sammeln um Queste abzuschließen. Es ist müßig hier wieder alle pro und contras aufzuzählen, am Ende fehlt die Langzeitmotivation im Spiel, das ist aber ausschließlich durch deine einzig positiven Anmerkung zu swtor begründet; man erreicht zu schnell zu viel...
  6. DerFloh

    50 vs. 50

    Um noch mal auf den Wunsch vom TE zu kommen, eine Trennung der 50er wird's nicht geben. Irgendwann muß das Reglementieren auch mal ein ein Ende haben! Du könntest ja als frisch 50er auch in ne Operation rennen und dann nen nerf der Gegner fordern. Es gibt in diesem Spiel nun mal erspielbare Vorteile durch Items. Ende. Willst das wirklich ändern lassen? Welches Ziel/Motivation haste dann noch ein Rollenspiel zu spielen? An Kompetenz zu kommen ist nach dem letzten Patch verhältnismäßig einfach geworden. So wie hier im Forum schon x-mal beschrieben kann jeder neu 50er sechs Taschen öffnen in dem Moment in dem er 50 wird. Was is da zz drin? Glaube 15 x T1 und 7 x T2 Marken (weis es grad nicht genau). Dann schnap dir deine Gilden Freunde und gewinne 9 BG's. Das Ganze am besten auf drei Tage verteilt, dann haste auch gleich noch drei daylies und x Marken. Das macht dann nach drei Tagen mit Level 50 ca 12-15 Taschen mit der o.g. Anzahl an T1 und T2 Marken. Wo bitte ist dein Problem? Ein wenig Arbeit muß schon sein wenn du mit den "Großen" (in diesem Fall diejenigen die schon laaaange 50 sind) mithalten willst...
  7. Tust grad so als ob das daylie resetten würde wenn du es nicht an einem Tag schaffst... Versteh die Panik mal wieder nicht, selbst wenn du pro Tag nur ein halbes daylie schaffst hast du am Ende der Woche immer noch sechs daylies und zwei weeklis. Zuzüglich der x-Marken durch die BG's. Durch den letzten patch is es nochmal einfacher geworden sich zu equipen, ich hab ca vier Wochen gebraucht für full t2, das empfinde ich als angemessen. Will ja auch was zu tun haben, ohne Fleiß kein Preis und ohne Ziel keine Lust einzuloggen. Mach Dir'n Kopp... ps.: komme so auf 15h/Woche (an drei bis vier Tagen) - is das noch casual?
  8. Is das Wasser handelbar? Denke das AH ist bald voll davon...
  9. Natürlich ist auch meine Meinung subjektiv, wie sollte es auch anders sein. Ich habe auch einen Fehler gemacht, ich bei "sw:tor macht Spaß" das Wörtchen "mir" vergessen. Natürlich ist nicht alles Gold in tor, aber wenn schon Kritik dann doch bitte konstruktive!
  10. Kurzentschlossen verfasse ich jetzt mal einen kurzen pro sw:tor und anti flamer thread. An alle die immer nur mimimi, scheiß op Klassen, Kack PvP, grottige Grafik, endlose Warteschlangen und sonst was für flenn threads erstellen: Hört doch bitte endlich auf zu spielen wenn doch alles so schlecht ist und hört endlich auf das Forum als emotionalen Mülleimer zu missbrauchen. Alle Stunde wird ne andere Sau durchs Dorf getrieben, das langweilt auf die Dauer. Spielt doch wieder Mario Cart auf der Pixelbox oder an Euch selber rum, aber bitte hört auf eure subjektive Meinung als den heiligen Gral verkaufen zu wollen. sw:tor macht Spaß!
  11. Ich weis gar nicht warum man sich über sowas streiten kann und muß. Jeder kennt das Prinzip der Vergabe von den setitems. Mein Freund is Rr 30 und hat mit Lv50 15 Taschen aufgemacht und 13 items gezogen. Konnte aber nur fünf anlegen, der Rest war doppelt^^ Ich bin Rr 51 und hab bisher nur die Brust und Nebenhand - ja und? - Das System hat nichts damit zu tun welchen Rr ich habe, also wie viel PvP ich mache. Ich bekomme in ner ini ja auch keinen loot wenn ich "der beste" Spieler der Gruppe war. Das is hält einfach Glück - da gibt es keine Gerechtigkeit. Darüber zu diskutieren führt zu nichts. Hört auf das Forum zu vergewaltätigen und spielt einfach weiter. Natürlich Ärger ich mich über zwanzig Taschen ohne loot, ABER - ich weis nicht wie es euch geht - ich will nicht nach vier Wochen mit full T3 rumlaufen, das wäre ziemlich langweilig.
  12. DerFloh

    Heulthread

    Ich hab sie auch gesehen, Taladiam braucht aber wohl noch nen Wink mem Zaunpfahl
  13. DerFloh

    Heulthread

    Ironie ist der transparente Gegensatz zum eigentlich gesagten. In einem Forum is Ironie manchmal schwer zu ernennen, schließlich wird hier geschrieben, nicht gesprochen...
  14. DerFloh

    Heulthread

    MMO = massively multiplayer online Solo bekommste keine Fuß auf'n Boden; klare Sache: BW is schuld. Man könnte mal nen thread aufmachen woran BW noch alles Schuld hat, wir würden bestimmt überrascht sein...
  15. DerFloh

    Heulthread

    Du sagst selber das du PvP nicht professionell spielst aber trotzdem die daylies machen willst um die PvP Rüssi zu bekommen. Da frag ich mich: Warum? Die PvP Rüssi is im PvE nicht (oder zumindest im Vergleich zu den PvE Rüssis) so pralle. Dann spiel halt PvE oder betreibe das PvP professioneller als bisher. Sprich in ner Gruppe und mit ts.
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