Merci charlouf, je vais tenter d'appliquer ces conseils.
Le problème est que le temps d'acquérir suffisamment d'efficacité on plante l'équipe dans laquelle on est.
Effectivement, j'ai l'impression que ce jeu est vraiment destiné à certaines classes. J'ai l'impression d'être un dinosaure. Et que pouvoir parler via casque/micro doit apporter un avantage certain.
L'idéal serait peut-être :
- un bon manuel de jeu, avec plan, pièges, de quoi potasser le terrain et conseils de jeu,
- un terrain d'entrainement,
- de réelles récompenses pour ceux qui marquent, font des passes ou protègent directement le porteur (heal par ex.)
- une option de difficulté du terrain (obstacles en moins, etc).
- et enfin, une option de choix pour accepter ou non ce bg.