Jump to content

Animaferocis

Members
  • Posts

    79
  • Joined

Reputation

10 Good

1 Follower

  1. wowww, ihr sprecht sehr gute punkte an. der thread entwickelt sich wirklich interessant. auch habe ich die infos vom JS-Server mit großen interesse gelesen. du schilderst eine mMn sehr bedenkliche entwicklung. aber dazu später mehr. desweiteren möchte ich euch ermutigen eure meinung kundzutun. und vielleicht finden wir ja gehör ... oder vllt können wir ja durch stringente argumentationen sogar etwas die grundeinstellung der community in eine vom gegenwärtigen standard abweichende richtung dirigieren *rolleyes* die tastatur ist ja bekanntlich mächtiger als das lichtschwert!!! (in die moderne adaptiert xD ) ps. diesen post nich quoten, da ich ihn asap benutzen möchte und eure aussagen aufzugreifen bye bye anima
  2. nabend zusammen, also hab noch einige fehler aus meinem initalposting verbessert-t-t-t-t-t ... *hust* b2t: sagt dir die motivationspyramide nach Maslow was? falls nein schau mal doch mal nach, was laut expertenmeinung "motivation" ist und wie es sich auf "produkte" und "entscheidungen" des täglichen lebens auswirkt bzw beeinflußen kann. wenn du alles buyable machst, dann verliert ein individuum an motivation raidinstanzen zu machen. mir ist durchaus bewußt, dass ein autokauf bsplw. nicht mit instanzenloot direkt verglichen werden kann. dennoch sind die zugrundeliegenden prinzipien übertragbar. denn 98,89% der spielerschaft geht es beim mmospielen auf maxlevel um items. [eine übern daumen gepeilte einschätzung aufgrund meiner erlebnisse in diversen mmos] dies zu leugnen wäre unglaubwürdig! und wenn nun durch die fehlende motivation der spieler der fall eintritt, dass in einer winzigen³ (3 server hihi) community auch noch der löwenanteil von potentiellen spielern wegfällt, da alles kaufbar ist, dann ist der kreislauf komplett. die (rhetorische-)frage, ob es sich überhaupt "lohnt" sich dem stress einer aktiven raidgilde zu unterziehen? wie würdest du diese beantworten? --- @pyhä: sollte dem so sein, dann wäre es schlichtweg ein fail. 8er is ne größere ini gruppe ... kein echter raid -.- jeder den naxx vanilla geraidet ist, der weiß was ich mit naxx zu acht lol achievment meine... abgesehn vom av-system vs kodex, möchte aber grad nich abschweifen xD ---- (1) womit genau? mir erschließt sich leider die frage nicht ;( (2) okay? (3) weil es ihn gibt und weils die größtmögliche gruppe ist (4) ein freies land mit vielen freien menschen, do as you please my friend (5) gehe ich auch mit konform, siehe (4) aber dennoch, was hält euch denn davon ab euch mal nach einem raid mit euren zeiten und niveau umzuschauen und mal statt des 8ers Denova Nightmare mal im 16er zu gehen. auch wenn ihr euch schon ewig kennt, was spricht dagegen neuen und neuem gegenüber offen zu sein? vergleicht ihr denn nich eure leistungen mit denen von anderen gilden? ich fühle mich zB in einer achter gruppe nicht richtig wohl, es ist einfach zu klein und raidfeeling kommt auch keins auf und da seh ich doch grade mal eine gute antwort (/bow): (1) versuchen wir, unsere member machen viele twink raids und sind sonst auch viel aktiv unterwegs. ebenfalls ist eigentlich meistens jemand da, der zur primetime mal ne amsg rausspamt (sorry an dieser stelle an alle, die sich dadurch gestört fühlen, aber es geht leider nicht anders ;( ) leider ist auf diesem weg kein großer markt vorhanden, da nahezu alle potentiell fähigen spieler breits in einem mittelmäßigen achter gebunden sind. (2) das kann ich von unserem raid nicht behaupten, jeder ist willkommen (ü18 aufgrund der raidzeiten bis ~23:15). wir haben bisher jedem bewerber eine 2 wochen testzeit eingeräumt sich zu integrieren und nen blick auf die geflogenheiten einer "organisierteren gilde" zu werfen. in unserer amsg suchen wir nach fähigen und engagierten spielern für einen atm: denova nim 16er. und jegliche anmerken weißte ich auch strikt zurück. auch könnte ich einige spieler nennen, die sich von einer mittelmäßigen prognose zu einer wirklichen stammbesetzung entwickelt haben! (3) das an den spieler gestellte niveau empfinde ich persönlich im 16er gut. in der messlatte wow würde ich es iwo zwischen vanilla und bc ansiedeln ohne addons allerdings. wobei wow mittlerweile mehr richtung movement/aufstellung/dynamische koordination geht. sah zumindest in den live-streams so aus. kein plan haben ist nicht weiter schlimm, sich aber keinen zu erstellen schon. es kann nicht sein, dass abläufe die über stunden einstudiert und bewältig wurden bei jeder id neu angelernt werden müssen. nen neuen nimmt man an die hand und beantwortet fragen, bis es eben verstanden wurde -oder eben halt nicht. sowas könnte man als partiell als "unstetige-lernkurve" bezeichnen. (4) teils teils würde ich sagen, die community trägt schon einen großen teil dazu bei. wie beim kochen mit trüffeln, kocht man mit trüffel oder kocht man um den trüffel herum? --- so keine lust mehr, danke fürs lesen und bye bye
  3. gefällt mir jetz besser. aber spiel ja eh rep, da durften wir uns ohnehin nie an einen "coolen" style gewöhnen ...
  4. genau die 13 anmeldungen sind ja das problem. man kann nix dkp mäßiges aufsetzten, wenn man dauernd randoms dabei hat. darum geht es ja, nen 16er raid gildenintern zu stemmen. das ist die herrausforderung, nich sich 4-5 randoms zusammen zu shouten...
  5. passiert häufiger, allerdings haben wir nur einen ständigen querulanten im 16er gehabt, der teilweise sogar member mit dressierten hamstern verglichen hat. leider, leider und leider mussten wir das lange trollerieren, da es einfach keinen ersatz gab bzw gibt. momentan harperts besonders an, man glaubt es kaum: range DDs. das stimmt leider, der durchschnitt spielt leider weit unter den anforderungen, die ein 16er raid an die spieler stellt. sind aber voll t5 teilweise equippt. das is eigentlich kein problem, das habe ich bei uns gelöst in dem ich waitlist aka ersatzbank eingeführt habe, welche im income den spielern in der gruppe in keiner weise nachsteht. zählt sogar in die attendence rein! haben wir auch gemacht, allerdings haben wir an jeden fullmember 2 150er armierungen seiner wahl oder eben ersatzweise die mats ausgezahlt und haben diverse "seltenere" sachen gezielt erlernt und schlüßelklassen wie tanks damit voll equippt. das ist der springende punkt. es gibt zu wenig, es gibt keinen anreiz und jedliche orga in die richtung sind mMn Perlen vor die Säue ... genau sowas bestätigt meine aussagen, ihr habt bestimmt den ein oder anderen guten spieler dabei, aber bindet die eben weit unter deren niveau. diese scheiß freunde - bla - achter - Gilden wirken überaus schädlich auf den kompetativen raidbetrieb ....
  6. Hi Leute, wie der Titel schon vermuten läßt, interessiert mich eure Meinung zum Thema "Raiden" in Swtor. Mich interessiert dabei besonders die allgemeine Stimmung zum 8er vs 16er. Es fällt mehr als deutlich auf, dass es wenig bis keine 16er Raids gibt und sich auch kaum Interessierte rekrutieren lassen. Wir selbst haben seit Release stets versucht einen 16er am Laufen zu haben und zu halten. Nur leider wirds dies immer schwieriger, da zum einen zu wenig frei verfügbare Spieler über die Fähigkeiten noch über das Engagement verfügen diesen zu stemmen, als auch der Content mehr als langweilig ist. Ich erinnere mich an eine Begebenheit, welche gar nicht so lange zurück liegt. Ich beziehe mich auf Asation 16er Hc. Mir ist nur eine progressaktive Gilde bekannt, welchen den Endboss direkt in der ersten ID gelegt hat, allerdings auch auf PTR Erfahrung zurückgreifen konnte und dieser Encounter in der folgenden ID "verschärft" wurde (Enragetimer wurde herabgesetzt). So dass bei einem perfekt verlaufen Versuch am Ende noch 800-1000k Leben am Boss übrig blieb. Rein rechnerisch war dies kaum zu bewältigen. Auch ist meines Wissen kein weiterer Kill im deutschsprachigen Raum seit her erfolgt. Und nun, nach dem wir uns schon sooo lange in Denova aufgehalten hatten, kommt der Nightmare-Modus eben dieser Instanz. Das daraus resultierende Phänomen ist zwangsläufig Desinteresse und Langeweile. Nun stellt sich mir die Frage, ist der derzeitige Stand des Kontents so gewollt, oder gibts einfach kein Interesse daran Endcontentinteressierte auf dem Niveau zu halten. Denn es steht ausser Frage, dass es viel zu wenig in dieser Richtung gibt. Die "alten" Raids ala KP und EK sind einfach nur nutzlos, ausser man ist ein begeisterter Twinker. Dann gabs EC HC -> ASA HC -> EC NIM -> ASA NIM ... aber die Instanzen sind einfach nur langweilig geworden, oder zumindest ziehen keinen Leute an, die diese auch bewältigen möchten. Meiner Meinung nach ist es einfach nur schlecht geplant worden, dass sowohl der 8er als auch der 16er den selben Ertrag, die selben Titel/Fluff und die selbe ID haben. Absolut erschwerend kommt hinzu, dass nachezu das komplette Gear sich übers AH farmen läßt. Dies birgt natürlich ebenfalls Möglichkeiten, aber es zerstört auch die Raidbemühungen. Denn im Grunde ist der Spieler von jedlichen Aufwand befreit sich diese Ausrüstung zu verdienen. Sie kann einfach im AH gekauft werden und man steht auf der Flotte, in nahezu voll 63 ohne jemals eine Instanz "besichtigt" zu haben. Macht es Sinn das jeweilige Itemlevel equippt zu haben ohne jemals Asa HC oder Denova HC/NIM betreten zu haben? Denn im Endeffekt hat man einen Ferrari unter den Fingern, aber hat keinen Führerschein. Dann wird gestorben an der Unfähigkeit einen Medipack zum Start zu konsumieren oder nicht auf DMG-Stop oder den Fearful zu reagieren. Diese Beispiele könnte man natürlich auch ad absurdum führen, aber das spare ich mir an dieser Stelle. Mir fällt jedenfalls auf, dass man mit einem 16er Raid auf ganz verlorenem Posten steht, obwohl die Herrausforderung aus vielen Richtungen anspruchsvoller ist. Ist Anspruch an den Spieler bei SWTOR überhaupt ein Thema? Gemäß meinen Beobachtungen: auf keinen Fall! Es ist alles viel zu einheitlich, das Gear kann man sich ausschließlich über "brain-afk"-Dailies auf mehreren Chars farmen ohne damit "umgehen" zu können. Gefühlt sinken auch die Nutzerzahlen. Immer mehr Gilden suchen Member, immer mehr Gilden binden vereinzelt gute Spieler um im Sumpf der Mittelmäßigkeit zu ertrinken. Es gibt keinen Anreiz ausser dem Anreiz per se vom 8er zum 16er. Auch sind faire und leistungs orientiere Loot-Vergabesysteme aka DKP von sinnbefreiter Bedeutung, da es lediglich um einige Armierungen geht, welche ebenfalls übers AH zu erstehen sind. Kombiniert sind diese mit Tionisch/Rakata oder Columi von keinerlei Nachteil ausgenommen der Optik, welche zumindest auf Repseite mehr als lieblos ist... Wie steht ihr zur Op 8/16er Thematik? Meinerseits geht mir solangsam die Lu(s/f)t aus, überhaupt Bemühungen fortzuführen, wird dies also das Ende eines der (meinen Infos nach) letzten verbliebenen 16er Stammraids in SWTOR sein? PS. 16er ist im Vergleich zum 8er deutlich schwieriger aus diversen Gesichtspunkten. Hätte ich eigentlich iwo im Text einbauen wollen, habs aber vergessen ;( Bye bye Anima
  7. wechsel bevor du den weiter spieltst. ein lvl 45 is nun wirklich nich die welt. ohnehin interessiert sich keine sau mehr für die dt com ,( traurig aber wahr ...
  8. clever wäre es im gegenzug ebenfalls anzunehmen, dass bei einem "$200'000'000"-projekt jemand gefunden wurde, der in der lage ist die webpräsenz in einer der 3 geforderten sprachen zu "entwerfen". in meinem bekanntenkreis befinden sich viele, die auch grade in der star wars - welt belesen sind. und da sind die werte ursula brand und/oder lars die dementsprechenden ansprechpartner. alles in allem wirkts eher wie ein freizeitprojekt mit exorbitanten startbudget.
  9. eher ein unheilverheißendes symptom eines viel größeren problems und das ist traurig!
  10. ach naja, 'nen forenban würde mir nicht weh tun oder mich sonstwie beeinträchtigen. aber de facto ließt hier eh keiner mehr mit. wie wärs mit foren f2p lol... animierende webtexte, die zum verlust der muttersprache beitragen, sollten doch content on mass sein.
  11. yoar, definitiv. dennoch ungewohnt präzise für die hier herrschenden standards, nicht wahr? xD steiß mir irgendwie sauer auf, als ich heute durch zufall mal wieder darauf gelandet bin. gerüchten zufolge sollten sich eh nur noch 5 mitarbeiter für den deutschen raum zuständig sein. dies würde mit meinen einschätzungen korrelieren. und ich lasse einfach mal den "reminder" stehen...
  12. achtung leute, der absolut häufigste satz: "waiting on group members"...
  13. Hiho ihr Lieben, Improved hat heute um .. ähhh ... 21:43 !endlich! Denova 16 NM 1/4 gemacht. pic: http://s7.directupload.net/file/d/3099/x93m42qw_jpg.htm Liebe Grüüüzze
  14. nein und ein 32bit system sollte nur 3,2 gb verwalten können. update dringenst mal auf ein 64 bit system. dann brauchste auch nimmer die nuckelflasche für den hamster aufzufüllen. lg
×
×
  • Create New...