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JoeMcManiac

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  1. Sieht ja schon sehr gut aus. Aber ich vermisse Infos zum PvP-Spiel, denn dort ist doch ein großes Loch, eher ein Schwarzesloch, für 50+ Spieler vorhanden. PvP-Rangliste nett, neues Kriegsgebiet okay, und wo ist der Rest? Das wird doch nichts an den grundlegenden Schwächen, die ja schon oft genug im Forum angesprochen wurden, des PvP ändern.
  2. Oh, das kenne ich, gibt auch bei den Reps solche Spieler. Verpissen sich in eine Ecke, nehmen sich die Gesundheit und Heilen sich dann wieder. Ob das jetzt Betrug ist, naja, ist halt ergaunern von Medaillen. Schlimmer wiegt für mich das Asoziale verhalten gegenüber dem Team. Derjenige nimmt sich ja aus den Kampf und somit fehlt ein Spieler, was ich viel schlimmer finde. Gestern habe ich so eine Unterhaltung auf unserem Server verfolgt. Da hat sich wohl auch jemand so Medaillen erschwindelt und in einer Ecke versteckt. Die meisten empfanden das auch als Betrug am Team, daher finde ich die Idee gut. Ein Twink von mir ist auch Heiler und ich brauche keine Punkte damit ich selbst am Leben bleibe. Hier gibt es schon genug Non-Teamspieler, da muss das nicht noch belohnt werden. Ich wäre eh dafür auch die Schadenspunkte Verteilung Positions Abhängig zu machen. Ein Kill z.B. am Geschütz ist weitaus mehr Wert als einer weit ab vom Geschütz. Oft sehe ich Spieler mit 30+ Kills andere mit 5 und die bekommen auch meine Stimme, da sie die Kills dort gemacht haben wo es wichtig ist. Sicher es ist auch hin und wieder wichtig die eine oder andere Klasse weit vorm Geschütz zu killen, z.B. den feindlichen Heiler. Aber für einen Teamspieler wäre es eh egal ob er dafür Punkte bekommt oder nicht. Denn eigentlich sollte ein guter Teamspieler für den Sieg kämpfen und nicht für sein eigenen Erfolg. Ich spiele jetzt seit über 12 Jahren MMOs und manchmal wünsche ich mir die gute alte Zeit zurück. Da wurde noch wirklich im Team gespielt (auch Gilden übergreifend), der eigene Erfolg hat immer eine untergeordnete Rolle gespielt. Seit ein paar Jahren ist es oft nur noch ein Trauerspiel was die jungen Spieler abziehen. Naja, will das nicht viel weiter vertiefen. Was ich mal im Chat gelesen habe, fand ich genial. Der Text ging irgendwie so, ein Affe kann 7 Minuten auf eine Tür achten, warum aber können das die meisten PvP-Spieler nicht. Der Text gefiel mir, weil er den Nagel auf den Kopf trift. Vor ein paar Tagen hatte ich wieder mal so was gesehen. Auf die Minimap geschaut und gesehen das 2 bei der anderen Tür weit vor ihr standen. Kein Witz, in der Sekunde als ich gedacht habe da wird gleich eine Bombe platziert, tja.. Wie auch immer, die heutige Jugend scheint nicht Teamtauglich zu sein und nicht Logisch denken zu können. Hier sogar unfähig Links, Mitte, Rechts zu schreiben um Hilfe zu bekommen… Daher die bitte an die Entwickler, bitte sorgt dafür das die Spieler die fürs Team spielen mehr zu belohnen als diejenigen die nur ihr Ding durchziehen. Also Bereichsabhängige Punktevergabe, keine für die Selbstheilung usw. Ist wohl leider nötig, den jungen PvP-Spielern heute so die logischen Regeln im PvP beizubringen. p.s. aber bekommt man nicht ab patch 1.15 eh nur noch extra punkte bis zu 4 medaillen, dann hätte sich das problem ja schon fast erledigt.
  3. Also besonders bei Huttenball haben in meinen Augen die Imps einige Skills die Perfekt dafür sind. Wobei das Problem aber ist, dass genau diese Klassen am meisten bei den Imps gespielt werden. Bei den Reps hat man vielleicht mal 2 Spieler die z.B. Wegstoßen können, bei den Imps meist 4+, halt weil die Klassen am meisten gespielt werden. Was aber auch mitspielt ist das man als Imp viel mehr Punkte einfährt. Wenn ich überlege das ich manchmal 3 Std. brauche um 3 Siege im BG zu haben und als Imp vielleicht 1 weil man 3 oder 4 mal mehr BGs gewinnt, kommt das schon Frust auf. Gestern war der Hammer, von 13:30 bis kurz vor 18 Uhr, nur BGs gespielt um 3 Siege einzufahren. Als Imp hätte ich da wohl nicht mal ne Stunde gebraucht. Es ist ein Teufelskreis, die meisten Imps sind voll Ausgerüstet. Und die 1 oder 2 „kleineren“ bekommen so schnell Punkte, durch die schnellen und einfachen Siege, das die auch ruckzuck voll Ausgerüstet sind. Bei den Reps sind meist nur 2, 3 voll Ausgerüstet und bis neue Nachkommen dauert es, halt weil es ewig brauch Punkte zu machen. Als Übergangslösung dürften erst mal nur Reps gegen Reps oder halt Imps gegen Imps antreten, sonst wird der Frust nur noch höher. Denn wenn man jetzt auf die gleiche Fraktion trifft, sind die BGs viel ausgeglichener. Später muss natürlich eine andere Lösung gefunden werden. p.s. Falsch, früher, also vor 5 und mehr Jahren, gab es solche Posts nicht, da damals die Spieler Reifer und Intelligenter waren. Hier scheinen die meisten meinen zu müssen ihr verkorkstes RL kompensieren zu müssen. Nur weil der TE nicht so ganz den Plan vom PvP zu haben scheint, ist es kein Grund ihn als Virtuelles Opfer zu nutzen und immer und immer wieder auf ihn einzuprügeln. Wenn man hier die Antworten liest ist eines klar, der TE ist weit aus Intelligenter als die Kiddis die hier so ein Müll antwortet. Lieber TE, jetzt hast Du ruhe da ich jetzt mal das Opfer sein werde, weil ist diese Zeilen geschrieben habe. So, dann kommt mal mit Euren Reaktionen und holt Euch einen …. Ihr erinnert mich an meine BW Zeit, als in unserer Kompanie gefragt wurde wer sich Freiwillig meldet fürs Ausland. Tja, gemeldet haben sich die „Normalos“ und nicht diejenige mit der größten Klappe wie Ihr. Habe ich diese Coolen Typen dann mal gefragt, warum sie denn nicht mit wollen. Nun Herr Oberfeldwebel, meine Mutter wäre dagegen oder noch peinlichere Antworten. 95% der angeblich Coolen Typen haben nur eine große Klappe, aber wehe sie müssen mal ihren Mann stehen… Mutti…. Und ich freue mich jetzt auf Eure antworten, wobei, am besten sollte der Thread geschlossen werden, habe wichtigeres zu tun als mit Euch (TE Ausgeschlossen) meine Zeit zu verschwenden.
  4. Wer sagt denn das ich es noch spiele. Ein Jahr nach dem Release war es spielbar und wirklich interessant war es ab dem 2. Jahr. Aber seit dem 4. Jahr ging es "dank" der Dauernörgler massiv Bergab. Und genau diese Dauernörgler scheint es hierher getrieben zu haben, WoW haben sie ja schon Zerstört. Man liest es ja hier immer und immer wieder, ja bei SW:TOR fehlen die MMO Inhalte und im anderen Thread wünschten sich genau diese Nörgler, Inhalte aus WoW die dort das MMO-Feeling zerstört haben. Da kann man nur mit dem Kopf schütteln. @discbox Beim Schmuggler stimme ich Dir zu, mein 50ger Main Char ist Schurke. Da fehlt min. noch ein guter Nahkämpfer, der Bowdaar ging mir so was auf den Sack. Nur als Fernkämpfer, dazu noch auf Heilung geskillt brauch man mehr Nahkämpfer als Gefährten und nicht weitere Fernkämpfer.
  5. Glückwunsch BioWare! Ich habe am Wochenende mein Mainchar auf 50 gebracht und meine Saga beendet. Die Reise dahin war großes Kino, war der Story einfach verfallen. Und auch die meisten Nebenquest waren schön. Einige haben es mir wirklich schwer gemacht, meiner Dunklen Seite treu zu bleiben, öfter musste ich einfach die Gute Antwort nehmen. Sicher Ihr seit nicht perfekt, aber das war WoW Classic auch nicht, was hier gerne vergessen wird. Blizzard brauchte gut 1 Jahr um so ein Qualitätsstatus zu erreichen den Ihr schon zum Release hattet. Daher macht Euch keine zu großen Gedanken, die wirklich erfahren MMO Spieler werden Euch noch genug Zeit geben damit es zu einem sehr guten (M)MORPG entwickelt. Nur eines gefällt mir nicht, das PVP hätte besser sein müssen. Wenn ich mir das ME3 PvP anschaue, wundert es mich sehr das es in einigen Bereichen hier so versaut wurde. Hier soll doch ein richtiges Profi-Team am Werk gewesen sein. Scheint eher als hättet Ihr es bei ME3 eingesetzt und nicht hier. Aber Ihr habt ja Besserung für den März versprochen, also warte ich ab und schaue was passiert. Ich für mich werde mir wieder 60 Tage zulegen, gibt ja noch andere Klassen die man spielen kann. Und man will ja auch nicht seine Kameraden verlassen mit denen man zusammen die Quests erledigt. Das war die kleine Meinung eines Spielers der seit 1998 MMOs spielt.
  6. Du vergisst eines, WoW lief sofort Perfekt, die haben kein gutes Jahr gebraucht um es lauffähig zu haben, nein. WoW hatte nie Fehler und es ist nicht schon viele Jahre auf dem Markt um sich zu entwickeln. Okay, blödes Beispiel, da es sich seit gut 2 Jahren nicht mehr entwickelt. Oder besser, in die Richtung entwickelt die jedem richtigen MMO-Spieler die Tränen in die Augen treiben. Es wird zu einem, Wer-Am-Meisten-Mosert-MMO, also durch diejenigen die hier immer über SWTOR jaulen. Wie auch immer, SW:TOR ist ein MMORPG in dem die Story im Vordergrund steht. Und besonders durch BioWare als Entwickler hätte das jedem vorher schon klar sein müssen. Das gleiche das BW und EA besonders neue Spieler ins MMORPG-Genre rein bringen wollte, was auch vorher schon klar war. Und ich finde, genau das gewollte Konzept haben sie gut umgesetzt, sage ich mal als jemand der schon seit über 12 Jahre MMOs spielt. Und nur mal zum Abschluss, schaut man sich andere Spieleportale an, siehe da, die Spieler sind zufrieden. Denn, wer nichts zu bemängeln hat, der schaut kaum ins Forum, denn schweige schreibt hier mal was. Ich habs auch schon fast aufgegeben, den jeder der es wagt gutes zu schreiben, wird von den dauer Nörglern nieder gemacht. Genau von denen die das gute alte WoW zu dem Schund gemacht haben, was es jetzt ist. Daher die bitte an BW/EA, führt euch auch die Meinung der anderen zugemüte und nicht nur diejenige der ewig Mosernen.
  7. Mal schauen, weil es die Primetime der Amis ist? 2 - 6 bei uns ist dort um und bei 16 - 20 im Amiland. Aber ist ja egal, was scheren mich die anderen Menschen wenn ich spielen will, haben alle nach meiner Nase zu tanzen. Da min. 95 % der Spieler hier in der Schule oder bei der Arbeit sind, ist 9 - 13 Uhr perfekt. Und bei den Amis ist es 3 - 7 Uhr, die pennen also. Immer diese Diskussionen über ein Thema das nur ein minimaler Prozentsatz betrifft, gibt doch sicher was im RL zu erledigen wenn man Frei hat. Als ich Urlaub hatte habe ich auch dem RL gefröhnt als die Wartungsarbeiten liefen. Man mag es nicht glauben, man kann etwas ohne Online zu sein machen. Erzähle uns also mal warum Du dann Frei hast und warum Du nichts anderes in den 4 Stunden machen kannst als SW:TOR zu spielen. Das wird hier sicher viele interessieren, um zu verstehen warum Du dich benimmst als wäre es Dein Todesurteil. Ja, Tausend von den gleichen. Denn Vormittags ist so gut wie nichts los auf den Servern, logisch, da ja die Menschen im Amiland pennen und hier in der Schule oder auf Arbeit sind. Daher auch für Dich... Erzähle uns also mal warum Du dann Frei hast und warum Du nichts anderes in den 4 Stunden machen kannst als SW:TOR zu spielen. Das wird hier sicher viele interessieren, um zu verstehen warum Du dich benimmst als wäre es Dein Todesurteil.
  8. Ich schreibe einfach das was ich hier im Jammer ähm SW:TOR Forum immer schreibe. Mosert nicht am Spiel, nur weil Ihr es falsch spielt. Jeder der sich nur ein wenig vorher Informiert hat, wusste das es ein storybasiertes MMO wird, besonders weil BioWare der Entwickler ist. Somit war logisch das es zu 50% den MMO Teil bedient und 50% den RPG Teil. Und genau das haben sie gemacht, daher für mich das Perfekte MMORPG. Denn hier ist wirklich der Weg das Ziel. Meine Schmugglerin ist heute 47 geworden und mein nächster Planet ist Voss. Bin ja fast schon traurig wenn ich durch bin und meine Schmugglerin dann erst mal Pause hat. Gut, hin und wieder mal das eine oder andere PvP-Spiel, mehr aber nicht. Aber ich freue mich schon darauf mein 1. Twink, meinen Jedi-Ritter zu spielen und seine Story zu erleben. Es gibt so viel zu Entdecken, nicht nur das meine Schmugglerin der dunklen Seite verfallen ist. Oder mein Jedi-Ritter voll auf Hell getrimmt wird. Wobei das sicher nicht so einfach werden wird, denn wie bei meiner Schmugglerin, kann man nicht einfach so immer die Helle oder Dunkle Antwort wählen. Wie auch immer, nach dem Hellen Twink kommt der Sozial Twink bei den Imps., mit dem werde ich so viele Quests wie möglich mit anderen spielen. Man sieht also, wer SW:TOR wie SW:TOR spielt der hat das Konzept verstanden und hat seinen Spaß am Spiel. Wer SW:TOR aber wie WoW spielt, der hat schon vorm kauf das Konzept nicht verstanden. Daher, nur weiter so BioWare...
  9. Mal Ehrlich, wie willst Du hier an objektive Vergleiche kommen. Viele, besonders die Nörgler, scheinen nicht mal zu wissen das WoW und SW:TOR zwei total verschiedene Konzepte haben. Ich will das hier nicht zu weit ausführen. Bei WoW geht es im Grunde nur darum schnell nach Oben zu kommen. Bei SW:TOR ist der Weg das Ziel und nicht als erster Level 50 zu haben. Komischerweise haben das anscheinend die Nörgler nicht kapiert. Denn wissen müsste jeder es, der sich ein wenig vorher Informiert hat. Wenn der RPG Entwickler schlechthin sich an ein MMO setzt, was kommst wohl raus. Ein MMO in dem der Weg das Ziel ist, was zum Gegensatz zu WoW steht. Für mich ist es das perfekte MMORPG, 50% MMO und 50% RPG. Im Grunde eigentlich genau so wie ein MMO mit RPG im Titel auch sein sollte. Nicht so wie andere MMO(RPG)s mit einer Handvoll Story.
  10. Lol, hat das Blizzard bei WoW gemacht, nicht wirklich. Ich spiele seit über 12 Jahren MMOs und das was BW geliefert hat, war das wohl fehlerloste MMO das ich je gespielt habe. Es geht nicht darum das es noch Fehler hat, das hat jedes MMO. Es geht darum das es kein MMO geschafft hat zum Release so Problemlos zu laufen und ohne große Bugs zu sein wie SW:TOR. WoW dagegen war erst nach gut einem Jahr, nach dem EU-Release, wirklich spielbar. Irgendwie scheint es so das jeder die massiven Probleme von WoW zur Seite schiebt, nur um hier über SW:TOR nörgel zu können. Selbst MMOs von kleineren Entwicklern waren damals ausgereifter und fehlerloser als WoW zum Release. Und ich kann es nicht oft genug schreiben! Wer SW:TOR wie WoW spielt, der hat das Konzept dieses storybasierten MMOs nicht verstanden. Wie jedem, der sich nur ein wenig vorm Release informiert hat, klar sein musste wie SW:TOR werden wird. Bei dem Rollenspiel Entwickler war es nur logisch das erst mal die Story im Vordergrund steht. Man hat doch schon in der ersten Woche gesehen wie falsch einige SW:TOR spielen, hätten sie das Konzept verstanden wären sie nicht in einer Woche auf Level 50 gerusht. Denn hier ist der Weg das Ziel und nicht Level 50. Aber das hat die Masse zum Glück verstanden, sonst hätten die meisten die "Leistung" der 50ger gewürdigt. Die war aber nicht der Fall in Threads in denen sich die WoW-Stil-MMO-Spieler feiern lassen wollten. Was gründlich in die Hose gegangen ist, was gut ist, da man so sieht das die Masse hier kapiert hat was ein storybasiertes MMO ist, 50% RPG und 50% MMO. Und diese Mischung haben die Jungs von BW perfekt hin bekommen.
  11. Mehr als, da stimme ich Dir zu gibt es nicht zu sagen. Ich spare mir mal das durchlesen des Threads, weil hier eh wieder die Dauernögler posten. Die Gruppe von denen die einen sagen die Planeten sind zu klein aber die Wege zu den Quests sind zu weit. Oder noch besser, SW:TOR bietet zu wenig fürs MMO-Feeling und was schreibt der gleiche in einem Atemzug, er fordert Tools von WoW die genau das MMO-Feeling dort schon vor ein paar Jahren zerstört haben. Nur zwei Beispiele was MMO-Noobs, also diejenigen die wohl WoW als erstes und bestes MMO ansehen. Mist, wollte doch nicht so viel schreiben, eines aber noch. Wer SW:TOR wie WoW spielt, der hat das Konzept von diesem storybasierten MMO nicht verstanden.
  12. Schön das zu lesen. Selbst habe ich zwar (noch) nichts mit Illum am Hut aber viele in meiner Gilde freuen sich auf Verbesserungen und Bestrafungen dieser unfairen Spieler. Früher war zwar nicht alles besser aber einiges schon. Da gab es unter PvP-Spielern ein Kodex solche Aktionen nicht durch zu führen. Aber heute meint die WoW/FPS-Generation so ein aso. Verhalten an den Tag legen zu müssen, warum auch immer, vielleicht um ihre Unfähigkeit im RL zu kondensieren. Mir unverständlich wie ein logisch und fair denkender Mensch so ein Mist machen kann. Der eine oder andere sollte man wieder an die Tugenden Stolz und Ehre denken, so was hat nicht nur was im RL zu suchen. Wie auch immer, hoffen wir fairen Spieler darauf das BW hart durchgreift gegen Spieler die den Spielspaß ihrer Mitspieler zerstören. Aber die werden jetzt wieder los jaulen und sagen, die Entwickler sind schuld. Ist halt der einfachste Weg sein aso. Verhalten anderen in die Schuhe zu schieben.
  13. Werden die Server Vormittags runter gefahren wird gemeckert, werden sie Nachmittags runter gefahren, wird wieder gemeckert. Ich bin eben von der Arbeit gekommen und wollte spielen, das geht jetzt nun mal nicht. Was kein Beinbruch ist, da es im RL immer was zu erledigen gibt. Und die lieben Kinderchen die sich wegen so was unwichtigen aufregen, macht bitte bis 20:30 Uhr eure Hausaufgaben. Anstatt eure Zeit hier wegen einer Nichtigkeit zu verschwenden.
  14. Nach 4 Wochen zwar schon Level 38, seit 2 Tagen auf Balmorra, aber nicht Müde. Gibt alleine für meine Schmugglerin sicher noch einiges zu erledigen bis 50. Und dann geht es an eine weitere Char auf der Imp-Seite. Dann wieder Rep mit neuer Klasse usw, also noch genug zu erleben. Sorry, wer jetzt schon 50 ist hat SW:TOR nicht wie SW:TOR sondern eher wie WoW gespielt. SW:TOR ist ein richtiges RPG, in dem ist der Weg das Ziel ist und nicht Level 50. Es gibt so viel zu Erleben und zu Erkunden. Wer jetzt schon bei 50 ist wird wohl so gut wie nichts erkundet haben, sondern nur durch gerannt sein. Wofür, um sich feiern zu lassen weil er kein RL hat und sein Lebensziel ist 50ger in SW:TOR zu sein?! Immer das Spiel schlecht machen, weil eine Handvoll 50 ist.
  15. Finde ich gut das ich es verschoben habt, die normalen Spieler sind ja eh noch nicht soweit. Sollte daher keinen Stören das ihr dieses UpDate wegen Fehlern verschoben habt.
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