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Topsi

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  1. Da der andere Thread über die "fehlende Liebe" im Spiel, zu einem Analystentreffen mutierte und geschlossen wurde, sage ich es nochmal hier. SWTOR ist meiner Meinung nach nichts anderes als ein künstlich aufgeblähtes KOTOR 3, dass auch an der Erfolgstitte MMO die mit WoW die größte Massentauglichkeit erreicht hat mit zu nuckeln. Das Begleitersystem, das Raumschiff mit seinem Minigame und dem unnützen Gefährten Gelaber schreit für mich nach einer Fortsetzung die eigentlich geplant war. Es hätte als Offlinespiel wie ne Bombe eingeschlagen, der umfang mit den Planeten und allem drum und dran würde als Solospiel viele Stunden Spaß bringen. Als MMO ist es nur Mittelmaß, auch die Vollvertonung hauts nicht raus, weil das Spiel in allen Belange einfach nichts besonderes ist. Keine epischen Abenteuer mit Gildenkollegen, keine Woweffekte keine spektakulären Ereignisse, es ist einfach nur lahm, spätestens mit 50. Auch ein Indiz für KOTOR 3, die Story und das Leveln machen bis zum Maximallevel durchaus Spaß, danach ist Schluss. Vielleicht wachen die Leute von Bioware auf, sie sind ja wie man in der Vergangenheit sehen konnte in der Lage mehr als nur gute Spiele zu produzieren. Wie lange man die Kunden halten kann hängt also von den nächsten Patchwochen ab.
  2. Der Meinung bin ich auch, ich gehe sogar soweit das SWTOR eigentlich KOTOR 3 ist und man an der Titte des Erfolgs die WoW am MMO Markt erschlossen hat mitnuckeln wollte. Also hat man sich entschieden das Projekt künstlich aufzublähen und daraus das hier zu machen. Als Solospiel wär das richtig super geworden mit dem Begleitersystem, den Weltraummissionen, den Planeten und der dann für ein Offlinespiel riesigen Story. Aber das Ergebnis als MMO ist nicht mehr als eine 70% Wertung. Man muss die Leute bei Stange halten als Entwickler, ihnen Unterhaltung bieten, hier gibt es keine spätestens ab Level 50. Man trifft sich einmal am Tag und macht ne handvoll Quests, ich kann meinen Char nicht weiterentwickeln, ihn individualisieren, mit meinem Schiff kann ich außer einem Minigame nichts anfangen obwohl es die perfekte Spielwiese für eine Art Housing wäre. Welt erkunden, Geheimnisse lüften hier gibts garnichts. Die eine Quest, wenn man es so nennen mag, mit dem Magenta Farbkristall, sowas geht in die richtige Richtung. Warum gibts davon nicht nenn paar Dutzend ? Verschiedene Planeten mit dem Team bereisen und epische Abenteuer erleben im Star Wars Universum. Nicht jeder möchte 5 Twinks durch die Vollvertonung ziehen. Die meisten Leute sind im Moment noch am Leveln des ersten Charakters, die Ernüchterung folgt. Der erste Contentpatch im März liest sich genauso wie es eigentlich nicht weitergehen sollte, die fangen schon mit Aufguss innerhalb des ersten Quartals an (Ein BG, Eine OP), schade. Es stellt sich die Frage ob Bioware es schaffen wird mit ihren Patches die Leute bei der Stange zu halten. Edit: P.S.: Was mir noch einfällt, das +10 Datacron auf der Flotte, auch eine Superquest die mir noch einfällt jedoch wurde diese durch Bugs unfreiwillig komisch, das MGGS funktioniert nicht richtig, deshalb kann man dort mit Pech paar Stunden verbringen aber es ist ein Heidenspaß für das Team. Ein Spielerlebnis das man nicht missen möchte und zur Communitybildung beiträgt, bitte mehr davon.
  3. Entwickelt doch in Deutschland, man munkelt die Löhne sind in den letzten 10 Jahren kaum gestiegen, teilweise sogar gefallen. Euren Mitarbeitern muss es ja echt beschissen gehen wenn sie mit diesem Riesenhaufen an Kohle abgesehen von der Vollvertonung (obs eine Innovation ist, sei mal dahingestellt, aber ein gutes komfortables Novum ist es allemal), nichts neues zum MMO Sektor dazusteuern konnten. Vom ganzen Dilettantismus den ihr bei elementaren Sachen für ein funktionierendes Spiel an den Tag gelegt habt, soll hier garnicht die Rede sein. Ach doch ein wenig muss sein, warum ist die Performance fürs gebotene so schlecht ? Fanboys, drückt mal die Vorwärtstaste und öffnet und schließt euer Inventar dabei ein paar mal. Der Bug das Quests nicht gezählt haben sollte mit dem letzten Fix behoben worden sein, bei manchen ist es schlechter geworden. Ihr erweitert eine Operation, merkt dabei aber nicht das der Loot komplett willkürlich an falsche Klassen verteilt wird ? Trotz Gilde gibt es keine Möglichkeit selbst zu bestimmen wer welchen Loot bekommt im normalen Modus ? Die Verzögerung bei Fähigkeiten ist manchmal unfassbar frustrierend, sollte auch behoben sein, ist es aber nicht. Fans von euch werden sowieso sagen "Ey das Spiel ist ja erst zwei Monate draußen"... ihr habt recht deswegen warte ich ja auch noch ab, manches soll ja baldigst behoben sein. Ich habe mich unheimlich auf das Spiel gefreut, ich bin Star Wars Fan und hatte mehr als genug von den ganzen "Mittelalter/Fantasy" MMO's. Laserschwerter, Knarren, Raumschiffe und Hutten, es wurde Zeit dafür. Bei der Charkatererstellung habt ihr schon versagt. Meiner Meinung hätte es die Leute wie Fliegen zur Scheiße gezogen wenn es mehr Auswahl gäbe als eine Rasse. Ja ihr behauptet gleich, gibt doch Twileks und Zabrak und blablub aber ich nenne es Mensch, Mensch mit zwei dicken Rastalocken und Mensch mit Hörnern, in mehr als der Farbe unterscheiden sich die doch nicht wirklich. Warum keine Huttenschurken oder Jawajedi ? und und und, jaja Lore und so... Da hätte es schon den ersten Boaheffekt geben können. Das Leveln mit der Vertonung hat mir Spaß gemacht, soviele Bugs die einem das Spielerlebnis bis 50 trübten waren es dann auch garnicht. Genauso finde ich die Welt gut, die Planeten unterscheiden sich erheblich voneinander im Design. Zwar schade das man einen Planeten niewieder nach dem Questen besuchen brauch, aber das ist ja erst der Anfang dachte ich mir. Mit 50 kommt dann die Ernüchterung, dass dieses Spiel einfach nur mittelmäßig ist, in allen Belangen. Der Angriff der Klonkrieger findet doch erst in 3500? Jahren statt, waren in dem 100-?00 Millionenbudget keine Möglichkeiten für die Individualiserung des Charakters möglich ? Alle Spieler derselben Klasse sehen spätestens auf Level 50 komplett gleich aus. Das Modding aller Gegenstände soll ja nachgereicht werden aber bei allgemein dürftiger Auswahl bringt es nicht viel. War das nicht auch ein angekündigtes Feature ? Wieso gibt es nicht viel mehr "coole" Effekte für Attacken und Machtatacken etc. ? Außer den Blitzen des Imperiums und dem Heilkreis auf der Rep seite gibt es nichts fürs Auge. Ich hätte mir bei dem Budget einfach mehr bei der Präsentation vom Content, an Bombast und Woweffekten gewünscht. Und wenn du schon mit der Betriebswirtschaft anfängst, dann nenn ich hier mal komplett überspitzt die Erfahrungskurve. Warum das hier zutrifft ?, weil ihr denselben Scheiß presst wie alle anderen am Markt, ihr könnt also genauso von der Fixkostendegression profitieren. Wenn man bedenkt was für ein Potential diese Lizenz hat, zurück denkt welche, zu den besten Spielen überhaupt zählende, Titel von Bioware und LucasArts produziert wurden, dann ist man schlicht und ergreifend zutiefst enttäuscht von eurem MMO. In der Hoffnung das die verantwortlichen kreativen ihren Kopf wieder aus dem Arsch ziehen und eine gutes Spiel zusammenpatchen, harre ich noch eine Weile der Dinge die da kommen.
  4. Wenn ich das richtig verstanden habe, haben die epischen Gegenstände im Endgame, alle zusätzliche Attribute, die unabhängig von den Modifikationen sind. Findet ihr das nicht auch schade das man das nicht besser gelöst hat um den Spielern die Möglichkeit zu geben ihre Erscheinungsform selbst zu bestimmen ? Möglichkeiten gäbe es ohne großen Aufwand: Eine Möglichkeit wäre gewesen, die Boni der Endausrüstung als "Modifikations-Setboni" zu bieten, wenn man alle Modis des Items in ein anderes baut, behält man alle Steigerungen. Eine zweite könnte so aussehen, dass man das erhaltene Item an der Modbank (die nicht mehr genutzt werden) auseinander baut und einen "Buff" für sein Wunschitem erhält. Der dritte Vorschlag wäre neben neuen Outfits, schlicht und ergreifend Modifikationen mit höhren Attributen, nur in den Schweren Flashpoints, Operationen dropen zu lassen. Eure Meinungen dazu, würden mich Interessieren.
  5. Wie die Frage schon sagt, was bringen mir die Berufe für Vorteile ? Sind die Waffen/Rüstungen besser als die Sachen aus Instanzen oder Gleichwertig ?
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