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Bezar

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  1. WICHTIG! Dies ist eine reine Meinungsumfrage und keine Diskussion, über die Meinung, anderer Mitspieler. Wenn ihr einen Beitrag verfasst, antwortet also bitte nur auf die Fragen, Danke. Wenn ihr eure Meinung ändert, dann könnt ihr euren Beitrag "bearbeiten", somit kommt pro Spieler nur ein Beitrag in diesen Tread. Was bedeutet "PvP" für dich? Also für mich ist PvP unter anderem, wenn sich 2 Spieler, unter gleichen Voraussetzungen, duellieren. Das heisst gleichstufiges Equipment und dasselbe Level. Die Skillung und die Spielweise, sind natürlich jedem selbst überlassen. Zudem verstehe ich unter PvP, wenn sich 2 Teams, die sich untereinander absprechen, bekämpfen. Natürlich auch hier unter gleichen Voraussetzungen, wie die Anzahl der Spieler, dasselbe Level und gleichwertiges Equipment. Allerdings, je mehr Spieler aufeinander treffen, desto weniger hat es für mich mit PvP zu tun, da es dann einfach unübersichtlich wird. Eine Schlacht ist nunmal kein PvP. Wo hört bei dir "PvP" auf? Für mich ist es kein PvP mehr, wenn Spieler schwächere angreifen oder gar in einer Gruppe auf andere Spieler losgehen. Auch empfinde ich es nicht als faires PvP, wenn abgesprochene Teams auf Randoms treffen, da dort nicht dieselben Voraussetzungen gelten. Meistens besteht auch noch ein grosser Equipmentunterschied, der es gänzlich unfair macht. Was bedeutet Skill für dich? Skill... *Talent für PvP*... Das sieht man meiner Meinung nach erst dann, wenn 2 Spieler / Teams aufeinander treffen, die sich als ebenbürtig betrachten. Jeder hat seinen eigenen Erzfeind. Wenn ein Spieler einen anderen haushoch besiegt, ist dieser in meinen Augen zwar besser als sein Gegner, aber mehr nicht. Es kommt halt immer auf die Spielweise, der Spieler an. So kann ein Anfänger vielleicht einen "guten" Spieler besiegen, obwohl er gegen alle anderen Verliert und das nur aufgrund der Spielweise. Offtopic: Ab un zu Frage ich mich, warum die Spieleentwickler niemals solche Umfragen für die Spieler erstellen, um zu erfahren, was diese wünschen.
  2. Ja braucht man, was das handeln absolut überflüssig macht, da jeder Biochemiker sich kein episch aufgewertetes Stim baut sondern gleich zum Rakata übergeht...
  3. Nicht nur Guild Wars 2 kommt bald. Auch auf Diablo 3 (wenn auch kein MMORPG im herkömmlichen Sinne) warten bereits unzählige, seit langer Zeit. Zudem kommt auch demnächst Tera heraus. (die Closed Beta beginnt dieses WE) Das läuft mit der Unreal 3 Engine und die spricht ja schon für sich. Zudem wird es in Tera, wie auch in GW2 (denke jedenfalls das GW2 nicht gross anders sein wird, was das betrifft, als GW1) haben nur 1 Fraktion, was ein erhebliches Problem von SWTOR schonmal umgeht, das Fraktionsverhältniss.... Und dass es hier schon zu unglaublichen Lags kommt, wenn gerade mal 16 vs. 16 Spieler aufeinander treffen, ist für ein MMO ein absolutes Armutszeugnis. Bedenke man doch alleine die Grösse, der Ilum Open-PvP-Map, da könnte man annehmen, dass locker 200 vs 200 Platz haben. Sorry aber SWTOR hat nicht genug Zeit, wie WoW sie hatte, um das auszubügeln.
  4. Schön das sich alle über die Wortwahl ärgern, was wohl heisst, dass alle die geantwortet haben kein HC / NM raiden und zu der *Ich spiele schon 6 Wochen und bin erst Lvl 15*- Fraktion. Sorry aber die Wortwahl ist noch anständig, wenn man bedenkt wie man sich fühlt wenn die Bosse nichts droppen. Stellt euch mal vor, ihr schafft nacht harter Arbeit den ersten Boss im HC und das zum ersten mal. Und dann dropt nichts.... Da würde wohl jeder an der Decke kleben! Also ich finde, da sollte schon ein gelber mal antworten. Auch wenn es bloss heissen wird *Das Problem ist uns bewusst und wir arbeiten daran* -.-
  5. Wie lächerlich, Fragen beantworten zu wollen, aber dann nur mit Aussagen kommen, die man eh schon erwartet hat!
  6. Es Stand ja schon in den Patchnotes, dass die Tooltipps zu den wiederverwendbaren, epischen Stims falsch sind. Die sind ja nun handelbar, aber was nutzt es sie zu handeln wenn man sie immernoch nicht ohne Biochemie als Beruf nutzen kann? ...
  7. Genereles Problem was du da ansprichst. Hatte auch schon desöfteren im Leveln, dass ich angegriffen werde aber keine NPCs sehe. Dasselbe im BG teilweise sieht man nur noch die Waffe, oder die Namensschilder fehlen und die Markierung welcher Gegner im Target ist... Was das hinterherlaufen angeht... Ich spiele jetzt *Fieser Kämpfer* Schurke und abgesehen vom stealth, bleiben mir bloss meine Füsse, um an die Gegner ran zu kommen. (Bevor jemand was sagt, ich weiss das man mit 2 Punkten, Kapitulation aufwerten kann, so dass es Sloweffekte bannt) Währe nicht weiter schlimm, die meisten Skills haben 10 Meter reichweite in dem Baum. Das dumme ist nur das der stärkste Skill bedingt, dass ich mir im Nahkampf einen Buff abhole >.< Wiederum werden Hexer und Gelehrte wohl absolut keine freude daran haben, wenn ihre Gegner um Pfosten laufen, da sie ja casten müssen^^.
  8. Wenn das geschieht, dass man für das Tor machen belohnt wird brauchste nichtmehr in das BG zu gehen. Denn dann wird es keinen Pass mehr geben und wozu das führt kannst du dir denken... ^^ Den Ballträger umhauen ok das ist eine Supersache, sollte tatsächlich belohnt werden. Passen kann man leider auch nicht belohnen^^, man kann sich ja denken was dann los ist^^.
  9. Bei mir war schon übelstes gelage als wir 16 Repus in einem Raid hatten. Die Imps haben wahrscheinlich doppeltsoviel dabeigehabt, was es aber nicht weniger schlimm macht. 40 vs 40 im Alterac hab ich auch ausgehalten, also ist das eher ein Armutszeugnis... Zumal die Effekte dort weit grösser sind und die Charaktere bessere Details aufweisen als hier, jedenfalls was die Rüstungen anbelangt. Auch die Umgebung hier sieht nicht wirklich besser aus.
  10. Verstehe nicht so ganz, was an der Arena so schlimm ist. Ich für meinen Teil hatte meine freude daran, auf einem 1500er Rating zu spielen und die Arenavideos, die man anschauen konnte waren auch sehr nice, im gegensatz zu dem, was man hier im Moment sieht. In der ersten Season auch mal auf einem 2k Rating, mit 3 Hexern und 1 Healpala (ich) und einem Diszi, muhaha war das lustig^^ Dauerfear und Dots in Massen :-P
  11. Naja ich habe 5 Wochen sommerferien gebraucht um auf Rang 9 zu kommen, zudem musste ich auf Hordeseite wechseln, um überhaupt in genug BGs zu kommen, da man bei der Allianz gut 30-45 mins warten konnte, nur damit man dann von der immergleichen Warsongstammgruppe zerfleischt wurde. >.< Wie soll man sich auch wehren, wenn absolut jeder, der die Gegner sieht, sofort in den Afk Modus geht und wartet bis es vorbei ist.
  12. Oh ja klar.... WoW Classic PvP war ja sooooo geil.... Von einer Stammgruppe mit Rang 10, 11 und 12 Spielern systematisch abgefarmt zu werden, dass war das beste PvP überhaupt! Zumal die Ränge damals ja rein gar nichts damit zu tun hatten, dass Arbeitslose automatisch Rang 10 + erreichten... Hat ja soviel mit Skill zu tun, den ganzen Tag im Alteractal, Ehre zu farmen. Hingegen benötigt es absolut keinen Skill in der Arena zu gewinnen oder ein 1 vs 1 Duell zu gewinnen, dass geht absolut von alleine... Was Huttenball angeht und gewissen Klassen muss ich dir allerdings recht geben.... Druiden like
  13. -20% auf die Haltbarkeit, der Rüstung, die man trägt und im Inventar hat, beim leaven eines BGs. Entweder man wird Arm oder man bleit drin und spielt. Zudem, nach jedem BG neu anmelden und wer einen Invite kriegt wird ins BG gerissen, ohne gefragt zu werden... ohne diskussion! Dann sind nämlich auch mal 8 Spieler zu Beginn im BG. In Alderaan müsste man halt die Strafzone für inaktivität ausweiten auf die mittlere Startzone, damit die Leute nicht einfach dort bleiben.
  14. Zu Beginn, hier wird nicht über Ilum diskutiert, danke. Ich kann in keinster Weise verstehen, wie jemand behaupten kann, dass es ein ungleichgewicht gibt. Es gibt doch tatsächlich Spieler, die jammern, wenn sie bloss 7 von 8 Klassen besiegen können... o.O Und dann diese Klasse beschuldigen OP zu sein. Auch beschweren sich Leute, dass sie sterben, wenn sie von 2 oder mehr Personen angegriffen werden und es nicht überleben. Und würde ein Heiler mehr heilen, als die DDs Schaden machen, dann müsste man zusätzlich noch einen - xx% Healdebuff einführen. Oder wenn ein frisch 50er, von einem T3 PvP Spieler eins aufs Maul kriegt. Natürlich ist das PvP ein wenig Equipment abhängig, aber man bekommt das Zeug ja auch so schon schnell genug. Was soll es den bitte sonst als Belohnung geben, Kekse? Solche Beispiele kann man hier immer wieder lesen und jedesmal denke ich.... jedenfalls nichts Gutes. Was Kompetenz betrifft, hier möchte ich kurz auf WoW Classic verweisen. Dort war es so, dass Leute, die ausschliesslich PvP gemacht haben, in den BGs von T2+ Spielern regelrecht in der Luft zerpflückt wurden, Skill hin oder her. Das ist dann tatsächlich Equipmentabhängiges PvP, um dem entgegen zu wirken hat man Abhärtung / Kompetenz eingeführt um den PvE Spielern keinen Vorteil zu gewähren. Andersrum währe es ja doof, wenn Spieler durch PvP wiederum gleichwertiges Equipment sammeln könnten, wie die PvE Spieler, die es sich durch bezwingen von Bossen gesammelt haben. In Alderaan und im Huttenball sind die Maps auch kein Problem, da sie mehr oder weniger Spiegelverkehrt sind. Einzig bei der Voidstar gibt es eine kleine Sache, die mich stört,Wenn man kurz vor dem explodieren, der Bombe, stirbt. Danach kann man in der Wartezone beinahe seelenruhig zusehen, wie die Angreifer durch die ganze Map laufen, bis man wieder rauskommt. Hier wünsche ich mir die Möglichkeit, sich zu dem nächsten Spawnpoint porten zu können. Das ist dann aber auch schon alles. Was die Vielfalt der Maps angeht, da müssen es nichteinmal neue Spielmodi sein, aber so 2-3 Maps pro Modi währen schon nice. Dazu ein Programm, dass sich merkt, in welchen Zonen, die 16 eingeladenen Spieler in den letzten 24 Stunden gespielt haben und diejenige auswählen, in der sie am wenigsten waren. Was mir besonders auffällt, es beklagt sich selten jemand, dass er in 1 vs 1 Duellen permanent verliert, bei gleichem Equipstand. Hier gibt es halt leider keine "Duellzone" wo sich viele Spieler treffen wie z.B. vor Orgrimmar und laufend duelle austragen. Ich hätte ja gerne ein 1 vs 1 Arenasystem mit Ranking, dann könnte man sagen, wenn ausschliesslich eine Klasse an der Spitzenposition ist, dass etwas nicht so ganz stimmt.
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