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VIKTORUM

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  1. Juste pour signaler, si cela n'est pas déjà le cas, que la zone de recherche autour de l'épave comprend également le secteur médical détruit. - par ex: pièce trouvée aujourd'hui HORS de la zone de crash: X=124 : Y=-219: Z= -147. Bonne chasse ! Gyr, malfrat lvl70
  2. Pvp incidents les plus courants: 1/ BG du vaisseau; victoires accordées sans tag du dernier poste: en gros 3 fois sur 4, cette zone se finit sans victoire normale; ce phénomène a été signalé à Bioware ; aucun correctif appliqué; 2/ Huttball: plusieurs joueurs semblent immunisés durant plus de 20 secondes à tout contrôle et portent la balle au but sans problème; phénomène signalé à Bioware à de nombreuses reprises; aucun correctif appliqué; 3/ trois courses de vitesse successives de classe ne disposant pas de plus d'1 'accélérateur de ciblage; même remarque; 4/ vitesse de groupes de joueurs en Bg pvp: l'accélérateur de maraudeur semble tourner en boucle; on voit 6-7 joueurs piquer des sprints d'un bout à l'autre de la carte sans raison; même avec les pts héroïques afffectés à la prédation, des joueurs semblent qualifiés pour les J.O. du 100 m tandis qu'en face les groupes traînent comme des escargots; mais c'est normal, ce n'est pas un bug... 5/ prise de contrôle sur des TE en retranchement ... sans commentaire; bumps, mezz etc, une bonne rigolade; 6/ durée de cast des compétences: à vérifier mais quelle belle alacrité ont certains joueurs, ça en devient admirable. 7/ enchainement des compétences: un clic et quatre compétences qui s'enchaînent sans pouvoir être interrompues; c'est formidable l'informatique; etc etc. Mais, à part ça, le pvp de swtor est nickel.
  3. L'entrée du seul passage praticable (côté république) est situé : -718; - 900 / -713; 483 (très mince ouverture dans la paroi rocheuse derrière un pack de mobs du désert).
  4. I love the statement: "may be" they forgot to mention it in the patch notes. In fact, this 4.0 is overwhelmed by devs blunders: 1/ datacrons deleted; 2/ bags in mess; 3/ companions deleted or so (no set available); 4/ sets of companions deleted; 5/ mails supposed to give you back the companions equipments give you instead index 44 (sic) or 72 index stuff (lol); do we have to pass again through all the Yavin4 hebdo ??? Do we have to pass again through all the Cz 198 and Oricon hebdo to get distinctions et finally get them their second hand weapon back ? 6/ you might see now lvl 20 players in 60-65 instances ... lol; 7/ ridiculous heroic 2 players on many planets: all these places are completely useless as they arre farmed long and large; you never finish these so called "heroic" missions; 8/ panel of companions: what is the use of this ??? It simply takes more resources from servers and ads more time to ask companions to go in mission. Please fire the guys responsible of this total mess.
  5. Can anybody explain me how it is possible to get such a mess with 4.0 version ? Before, it was easy to deal with companions, now you lose much time only to open companion's window. Before, you might see the Treek, HK-51 stuff; now you cannot. Before, you might easily explain the four main virtues of your heroes; now you cannot anymore, as they have put them aside for "maitrise"... Ridiculous and negative changes for not one single good reason.
  6. Well, after 8 months of pvp, i can only say you are right : few things have been made to prevent strongly unbalanced rounds. Explanation may be that sometimes too few players tag, so the decision made by the program is : go and play, no matter how balanced the teams are... Nonetheless, many players are surprised to see on the final board such dps differences (between dps players) 1 to 20 (2000 %), even at max levels... ok you have got the 174 set, the max amount of expertise, some have zero: so what ? Does that mean we have to play 30 totally unbalanced BG to get one approximately equal when most players get near the expertise max ? Frankly, even with the famous "coup de pouce", I can remember only 5 or 6 interesting BG for about 400 played. Quite desappointing. True, there are non-organised players, true, there very good and very bad pvp players and teams. Still, it is not enough to explain the fact that most (95 %) of the pvp rounds are of no interest at all. Some has to be made, either to confront only players with approximatealy equal stuff or to nerf the pvp players so to reduce the distance between teams. Probably this would not be very popular at once; in the long run, it might change the very bad perception of swtor pvp. Unfortunately, as swtor does not seem to understand this situation, i certainly will as many players chose another mmo.
  7. Même souci: mon pote lvl 21 a une quete de classe : il me groupe avant l'ascenseur, puis il entre avant moi dans le hangar du vaisseau. Or, je ne vois pas son vaisseau pour le rejoindre ... La zone du hangar est en vert et je suis proprio de l'histoire alors que c'est lui qui a le lead... dans le vaisseau, sa planete carida apparait bien mais quand je clique dessus pour m'y rendre: "destination non valide"...
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