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Ksarat

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  1. Les gens vont rush Ilum avant la Maj. La moitié des 50 vont être bravoure 60 avant la maj. Gg bioware.
  2. D'ailleurs rift c'est tellement bien que sans le gros de la communauté tu te retrouves sur les forums swtor . Pour la personne qui à dit "80% des posts à rage parlent de pvp", en même temps pourquoi les joueurs rageraient sur le pve ? il est souvent équilibré, non buggé et il est intéréssant pour une grosse partie des joueurs, donc pourquoi rager dessus ?
  3. Perso j'étais grade 41 avant cette maj, je suis allé 15minutes à ilum j'ai ding rang 44 et j'ai déco tellement j'ai dégouté. Maintenant je switch entre les forums off et Jol en hésitant a double cliquer sur l'ione "WoW raccourci" de mon bureau. Une superbe guilde avec laquelle j'ai attendu pendant 6mois le jeu en jouant à Lol et ompagnie, une license de taré, une somme colossale d'argent mise dans la production du jeu, une équipe pvp qui était soit disant "la meilleure au monde" pour... CA ????????????
  4. Comme l'a dit quelqu'un sur jol "Ils sont morts. S'ils rollback avant la fin du "mois gratuit", c'est l'hécatombe, s'ils le font pas...pareil. Du coup n'importe quel mec aui a passé sa demi journée a AE le repop rebelle est R60 et a acces aux meilleures armes du jeu, entre autres. Et même si ils ne font que corriger, ca donne un avantage énorme aux gens qui étaient la et ca degoutera tous les autres. Sans parler du contenu PvE trivialisé avec les armes et équipement PvP T3. Ca doit etre le plus gros ratage dans un MMO d'envergure depuis longtemps, ils vont le payer tres cher. " De plus roll back = retour en arrière de tout et tout le monde, la situation est déja assez catastrophique, ils vont pas s'amuser à trier entre ceux qui ont stack 4heures a ilum pour ding 60 et les autres joueurs.
  5. Blizzard se frotte les mains Bioware sont en train de pleurer en lisant les forums
  6. A cataclysme c'est vrai, mais du temps de wotlk / début cataclysme monter ses métiers niveau maximum, réparer tout son stuff rouge, acheter des gemmes / enchantement ça coutait énormément de po si tu voulais vraiment être optimisé (il y avait les enchantements pour pauvre et les enchantements pour riches). Dans swtor: -> Les "gemmes" tu n'a pas besoin de les acheter puisqu'elles sont directement sur ton stuff quand tu les achètes -> pas d'enchantement -> cout des réparations dérisoires -> métiers facile à up -> journa qui rapportent énormément de crédits
  7. Pourquoi se venter d'avoir des crédits puisqu'ils sont si simple à avoir ? c'était pas le but de mon post, mais alors vraiment pas. C'est loin d'être le cas mais merci de te soucié de ma vie, t'es pas obligé. Je t'ai montré qu'il suffit d'avoir un minimum de jugeote pour avoir des crédits, c'est pas une question de temps mon coco. Tu crois que les gros riches de wow passaient leur temps sur leur monture volante à faire le tour de telle zone X fois par jours pour farme leur minerai / plantes ? Non, pour beaucoup ils spéculaient l'hv 10minutes par jours. Allez remballe tes insultes et renseigne toi un minimum la prochaine fois.
  8. Ksarat

    ARENES sur SWTOR

    Faut pas généraliser, j'ai joué avec de gros joueurs pvp sur wow, qui écrivaient très bien ,étaient courtois et ne rageaient jamais ni sur les forums, ni sur le jeu.
  9. C'est pas parce qu'on a beaucoup de crédit qu'on est forcément scotché a son pc hein. Jvais donner mon astuce: J'ai acheté les missions de bioanalyse / diplo a 5000 ou 10000 crédit / u 1 mission de chaque = 2 implants violets 49 1 implant level 49 = 50 000 à 100 000 crédit / unité suivant les procs. Sachant que tu peux envoyer 5 partenaires en mission en même temps. Tu les envoies les 5 les matins, le midi tu les envoies crafter Le soir tu te retrouves avec avec 15-20 implants violets 49. 1 million de crédit en un jour pour ?..... 5 minutes de jeu ?
  10. Depuis le level 50 j'ai mes 3 métiers 400, crafté tout ce dont j'avais besoin en biochimie (mes implants, mes stims / medipac / dopant rakata), j'ai toutes les montures achetables et les meilleurs améliorations pour mon vaisseau. J'ai rien a m'acheter niveau stuff, car j'ai dja mieux sur moi, et que la plupart des bons stuff craftable sont utilisables uniquement par ceux qui les fabriquent. Mes métiers sont au max depuis belle lurette avec tous les plans disponibles, donc j'ai rien a dépenser la dedans J'ai acheté la plupart des objets "fun" qu'on peut prendre avec des crédits. J'ai jamais besoin d'acheter / crafter mes dopants / stims pour raids, car j'ai déja les rakata. En gros les seules dépenses que je fait c'est 20 000 crédits / soir de raid. En gros à quoi servent l'hv et les crédits une fois level max, puisqu'il est si facile de monter un métier niveau 400 qu'on (ou les personnes de notre guilde) peut se fournir tout ce qu'on veut sans dépenser un rond ? A quoi servent les crédits dans
  11. Ksarat

    ARENES sur SWTOR

    Pour le moment c'est vrai que le jeu ne me lasse pas, car je suis en train je monter un reroll (surement le dernier avant un ptit bout de temps), que mon main n'est pas encore 60 bravoure, que le hutball ne me lasse pas pour le moment, et que j'ai trouvé une bonne guilde pour éplucher le contenu pvp. Mais d'ici 1mois, j'aurais surement mes deux persos full pvp, vu et revu les deux raids proposés et que les bg commenceront un peu à me lasser. A partir de ce moment la, il me faudra à moi (et à beaucoup de joueurs) quelque chose pour m'occuper, et un système de classement, de compet ça peut me tenir en haleine longtemps sur un jeu, les bg cotés sont prévus pour mars, faut voir ce que ça donne mais c'est déja un gros plus, mais c'est vrai que j'adorerais voir des arènes arriver sur swtor.
  12. Ksarat

    ARENES sur SWTOR

    Je suis un gros fanboy de arènes mais je peux comprendre que certaines personnes n'aiment pas ça. Obliger quelqu'un à faire quelque chose qu'il n'aime pas pour avoir le meilleur stuff c'est pas terrible. Et on peut pas comparer ça au pve. Le pve hl c'est les raids, et les raids, tout le monde (fin tous les pveboys) aiment ça, donc c'est pas une contrainte de les faire. Je suis pour de l'arène avec certaines récompenses qui montrent quand même le niveau du joueur dans celles-ci, mais des récompenses, qui ne doivent pas pénaliser ceux qui n'en font pa càd des pets, des montures, des titres, une couleur de stuff particulières, des skins en particulier ect.... Je ne suis pas non plus pour du stuff uniquement utilisable en arène, on va pas se mentir, son stuff on aime bien l'exposer aux autres et l'avoir en permanence sur soi.
  13. Ksarat

    maraudeur

    Toutes les classes font de gros dégâts, suffit d'être opti et d'avoir d'utiliser ses dopants / reliques (sur que biochimie ça aide). Le pvp est fine. (et je joue spécialiste alias une des classes la moins joué en pvp donc si vous vouliez me taunt sur ma classe c'est loupé !)
  14. +1 Je dirais même plus les buff tout court, bien que presque full stuff pvp je me suis déja fait tué en l'espace de quelques secondes par des malfrats, des assassins, des maraudeurs, des mercenaires et des sorciers (je joue spécialiste pvp) Tout comme moi sous relique + dopant + buff 15% + sort qui augmente mes chances de critiques de 25% je colle des 3k-4k en chaine pendant 20secondes. Le seul truc que je trouve fumé chez le malfrat c'est son embush qui ET te faits de gros dégats (mais ca c'est normal une open qui fait des dégats normal c'est pas une open) ET te stun ET te renverse. Dans wow le voleur et le feral ont le choix entre l'open qui stun ou l'open qui fait des dégats ou l'open qui silence. Donc soit on réduit l'effet de stun de l'embush, soit on on supprime l'effet de renversement (qui rend le trinket useless)
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